Comment voir le monstre le plus proche dans "Monster Hunter: Wildlands"

04 novembre 2024

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"Monster Hunter: Wildlands" est la dernière œuvre sous la licence Monster Hunter. Parfois, il y a un avatar de monstre dans le coin inférieur gauche de l'écran. Cet avatar de monstre est un monstre proche du joueur. Le monstre le plus proche du joueur sera affiché. Comment visualiser le monstre le plus proche ⑨ Le monstre cible affiche l'icône du monstre le plus proche du joueur parmi les monstres proches du joueur. Appuyez lorsque l'icône du monstre est affichée pour verrouiller ce monstre comme cible. Lorsqu'un monstre est ciblé, l'affichage du monstre ciblé sera fixé sur ce monstre. Vous pouvez choisir de cibler tous les monstres ou uniquement les gros monstres grâce à la fonction « Filtre de sélection de cible » dans les options.

"Monster Hunter: Wilderness" est la dernière œuvre sous la licence Monster Hunter. Parfois, il y a un avatar de monstre dans le coin inférieur gauche de l'écran. Cet avatar de monstre est un monstre proche du joueur. Le monstre le plus proche du joueur sera affiché.

Comment voir le monstre le plus proche

⑨Monstre cible

Affiche l'icône du monstre le plus proche du joueur parmi les monstres proches du joueur.

Appuyez lorsque l'icône du monstre est affichée

, vous pouvez verrouiller ce monstre comme cible.

Lorsqu'un monstre est verrouillé comme cible, l'affichage du monstre cible sera fixé sur ce monstre.

Vous pouvez choisir de cibler tous les monstres ou uniquement les gros monstres grâce à la fonction « Filtre de sélection de cible » dans les options.

Icône indiquant le statut du monstre monté

Lorsqu'un monstre est monté avec succès, le monstre monté sera affiché comme monstre cible, et des effets spéciaux indiquant l'état de blessure du monstre et le présage d'action apparaîtront autour de l'icône.

Des attaques répétées en étant monté peuvent causer des blessures aux monstres. À mesure que le nombre de blessures augmente, la couleur des effets spéciaux changera dans l'ordre « bleu → jaune → rouge ».

Lorsqu'un monstre veut attaquer un joueur monté ou frapper le mur avec son corps pour projeter le joueur, l'effet spécial deviendra orange et clignotera en continu.

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