So sehen Sie das nächste Monster in „Monster Hunter: Wildlands“

04. November 2024

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„Monster Hunter: Wildlands“ ist das neueste Werk unter der Monster Hunter IP. Manchmal befindet sich in der unteren linken Ecke des Bildschirms ein Monster-Avatar. Dieser Monster-Avatar ist ein Monster in der Nähe des Spielers. Das Monster, das dem Spieler am nächsten ist, wird angezeigt. So zeigen Sie das nächstgelegene Monster an ⑨ Das Zielmonster zeigt unter den Monstern in der Nähe des Spielers das Symbol des Monsters an, das dem Spieler am nächsten ist. Drücken Sie, wenn das Monstersymbol angezeigt wird, um dieses Monster als Ziel festzulegen. Wenn ein Monster als Ziel ausgewählt wird, wird die Anzeige des Zielmonsters auf dieses Monster festgelegt. Über die Funktion „Zielauswahlfilter“ in den Optionen können Sie wählen, ob Sie alle Monster oder nur große Monster als Ziel auswählen möchten.

„Monster Hunter: Wilderness“ ist das neueste Werk unter der Monster Hunter IP. Manchmal befindet sich in der unteren linken Ecke des Bildschirms ein Monster-Avatar. Dieser Monster-Avatar ist ein Monster in der Nähe des Spielers. Das Monster, das dem Spieler am nächsten ist, wird angezeigt.

So sehen Sie das nächste Monster

⑨Zielmonster

Zeigt unter den Monstern in der Nähe des Spielers das Symbol des Monsters an, das dem Spieler am nächsten ist.

Drücken Sie, wenn das Monstersymbol angezeigt wird

, kannst du dieses Monster als Ziel festlegen.

Wenn ein Monster als Ziel festgelegt ist, wird die Anzeige des Zielmonsters auf dieses Monster festgelegt.

Über die Funktion „Zielauswahlfilter“ in den Optionen können Sie wählen, ob Sie alle Monster oder nur große Monster als Ziel auswählen möchten.

Symbol, das den Status des berittenen Monsters anzeigt

Wenn ein Monster erfolgreich bestiegen wurde, wird das berittene Monster als Zielmonster angezeigt und um das Symbol herum werden Spezialeffekte angezeigt, die den Wundstatus des Monsters und ein Aktionsvorzeichen anzeigen.

Wiederholte Angriffe auf dem Pferd können bei Monstern Verletzungen verursachen. Wenn die Anzahl der Wunden zunimmt, ändert sich die Farbe der Spezialeffekte in der Reihenfolge „Blau → Gelb → Rot“.

Wenn ein Monster einen berittenen Spieler angreifen oder mit seinem Körper gegen die Wand schlagen möchte, um den Spieler abzuwerfen, wird der Spezialeffekt orange und blinkt kontinuierlich.

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