Bases (choses à garder à l’esprit)
Conseils stratégiques
Organigramme de la stratégie
Ce travail a un haut degré de liberté, et le flux ci-dessous en est un exemple. L'histoire tourne autour du personnage principal.Veuillez vous référer à la carte du terrain pour connaître les noms de lieux et leurs emplacements.
1 | Départ du "Château de Maillot". Obtenu 50 perles et "Heart Stone". Ajustez votre équipement tout en augmentant votre niveau dans la zone. Si vous pouvez vous le permettre, c'est une bonne idée d'acheter de l'alcool et une clé. |
2 | Continuez vers l'ouest le long de la côte et arrivez au « sanctuaire de Kolikot Obaba ». Parlez à la grand-mère et obtenez la "Carte 1". Du même coup, il perd sa « pierre de cœur ». |
3 | Quittez le sanctuaire et arrivez au "Native Village Toison" au nord-ouest. Si vous parlez au chef, vous obtiendrez le « Tambour de Kamu ». C'est une bonne idée d'acheter « Sand Rat » qui peut augmenter le nombre d'outils dont vous disposez. |
4 | Entrez dans la grotte nord depuis «Maillot» et donnez le saké et le laissez-passer au gobelin. (Si vous n'avez pas d'alcool, vous vous retrouverez dans une bataille. Soyez prudent car vous ne pourrez pas gagner à ce stade) |
5 | Utilisez la clé d'argent pour avancer et briser le "piège du diable" pour sortir de la grotte. |
6 | Quittez la grotte et arrivez à la "Ville de Bartali" au nord. (Il n'y a rien à faire en termes de drapeaux d'événements) |
7 | Après avoir quitté « Baltary » et traversé deux grottes au nord, vous arriverez au « Château de Reharetta ». La route est un peu compliquée. Si vous ne le savez pas, vous pouvez vous adresser au personnage principal avec Babu. |
8 | Retrouvez Bab au château. Veuillez noter que la porte du château ne s'ouvrira que si vous utilisez Babu avec la commande pass. |
9 | Revenez sur vos pas et allez au "Sanctuaire de Mirumi Auntie" et parlez à la grand-mère en utilisant Babu pour obtenir "Carte 4" (en même temps, vous perdrez "Heart Stone") |
10 | Si vous partez du sanctuaire vers le sud, vous arriverez à « Ranal Town ». Parlez 5 fois au parleur rapide de la ville pour obtenir une "médaille du parleur rapide". |
11 | Traversez la grotte au nord-ouest du "Sanctuaire de Mirumi Auntie". Soyez prudent car il y a un risque de rencontrer un ennemi puissant, le « Bone Man » dans cette grotte. |
12 | Si vous quittez la grotte et allez vers l'ouest, vous arriverez au "Possara Village". Parlez au chef et récupérez la « Clé de Dagon ». Sandrat peut également être acheté ici |
13 | Retournez à "Mayo" et traversez la grotte à l'ouest en longeant la mer. (De l'alcool et une clé en argent sont nécessaires pour traverser la grotte) |
14 | Arrivée au "Château de Roland". Rejoint Kupikupi. |
15 | Obtenez la « Carte 2 » au « Sanctuaire de tante Marge » au nord du château. (Parlez à Kupikupi) |
16 | Traversez la grotte à l'ouest du sanctuaire (nécessite de l'alcool et une clé en argent) |
17 | Après avoir traversé la grotte et dirigé vers le nord, vous arriverez au "Château de Vandervelde". Rencontrez Poyoung. |
18 | Obtenez la « Carte 3 » du « Sanctuaire de tante Ebel » dans le désert au sud du château. (parlant en poyeon) |
19 | Arrivée à "Marina del Pei" au nord-est du sanctuaire. Battez le gobelin pour obtenir 2 500 perles et acheter un bateau. Il n'est pas nécessaire de vaincre les gobelins si vous avez suffisamment d'argent. Le bateau peut accueillir deux personnes, alors divisez votre groupe si nécessaire. |
20 | Utilisez un bateau depuis "Marina del Pei" pour atterrir sur une petite île au nord-ouest et recherchez la partie la plus à l'est de l'île pour obtenir des "fans de baleine". Vous pouvez également atteindre cette île en vous dirigeant vers l'est depuis "Nord" en utilisant la distorsion aléatoire de Poyon. |
21 | Arrivée à la commune de "Fidan" au sud-est de "Vandervelde". Utilisez le bateau pour vous rendre dans la partie est de la ville et donnez la bouteille d'eau aux habitants pour obtenir la "Clé d'Or". |
22 | Allez vers le sud en bateau depuis « Loran » et utilisez « Whale's Whiskers » à côté d'un récif de corail au nord pour combattre et vaincre Mobibic. (Les membres du combat doivent avoir une "Médaille Hayakuchi") |
23 | Parlez au vieil homme à l'intérieur du corps de Mobibic pour obtenir le "Puka Ship". (Pukaship est un navire pour 4 personnes) |
24 | Récupérez l'"Épée Quin" sur l'île située au sud-est de "Roland" par Pukaship. (L'emplacement détaillé peut être trouvé en utilisant "Carte 3") |
25 | Sortez de la grotte au nord-ouest de "Mayo" en utilisant la "Clé d'Or". |
26 | Au-delà de la grotte. Allez à « Roche » et récupérez « Tetsu no Ono » dans le coffre au trésor. |
27 | Obtenez le "Jiku Ring" sur le récif de corail au nord-ouest de "Reharetta" par Pukaship. (L'emplacement détaillé peut être trouvé en utilisant "Carte 1") |
28 | Obtenez le « Parchemin de la Terre » sur l’île à l’ouest de « Tangu », au sud de « Mayo ». (L'emplacement détaillé peut être trouvé en utilisant "Carte 4". Vous pouvez également accéder à Tongue par déformation aléatoire.) |
29 | Obtenez le « Parchemin du Ciel » dans la mer à l'ouest auprès de « Northern Boat Inn ». (L'emplacement détaillé peut être trouvé en utilisant la « Carte 2 ». Vous pouvez également vous rendre au Nord par distorsion aléatoire.) |
30 | Obtenez des « Vêtements pare-soleil » au sanctuaire au nord de « Gobi ». (Soyez prudent car vous combattrez "l'homme chauve-souris" devant le coffre au trésor) |
31 | Allez au "Sanctuaire de Yodada" au sud de "Gobi" et récupérez la "Clé de Lumière". La lave autour du sanctuaire est une zone endommagée. Il peut être annulé en utilisant des « vêtements pare-soleil ». |
32 | Allez aux « Ruines du Château Flottant » et utilisez « l'Anneau Espace-Temps » pour vous rendre au Château Flottant. (Utilisez la "Clé Lumineuse" dans la grotte en cours de route) |
33 | Parlez à la personne dans les profondeurs du château flottant et obtenez le "King Sword". |
34 | Allez au "Sanctuaire de Pixie" et récupérez "Earthworm Namida". |
35 | Allez au "Sanctuaire de la Sirène" à l'ouest du sanctuaire, parlez à la sirène à l'arrière et montez sur le char de Sazae. (L'entrée peut être ouverte avec "La Clé de Dagon". Si vous vous tenez devant la sirène, vous combattrez Dagon) |
36 | Si vous parlez à la personne juste après être descendu du tank de Sazae, vous recevrez le « Message secret des larmes ». (Il s'agit d'un signal pour lire l'enveloppe du même nom fournie avec le logiciel et dire OK. Elle ne sera pas ajoutée à la colonne des outils.) |
37 | Si vous utilisez la "Hache de Fer" sur la cape qui se trouve à l'endroit où vous quittez le sanctuaire, l'esprit du printemps apparaîtra. Si vous sélectionnez "Non" pour chacun d'entre eux, vous recevrez le "Bâton de Terre". |
38 | Utilisez le « bâton de terre » sur la montagne rocheuse devant le « château du gros blaireau » et marchez sur la zone bleue autour du château pour conquérir le « piège du diable ». |
39 | Entrez dans le "Château du Gros Blaireau". (Attention car une fois entré dans le château, vous ne pourrez plus jamais en ressortir) |
40 | Si vous entrez dans le château et marchez tout droit vers l’ouest, vous tomberez. Quatre personnes sont dispersées en même temps. L'intérieur du château est assez compliqué. Voir la CARTE du château de Fat Badger. ABCD est l'endroit où se trouve chaque personnage. Tout d’abord, formez un groupe de quatre tout en fuyant les ennemis. À l'intérieur du château, [Huma/Random Warp/Levitate n'est pas possible] [La sauvegarde de Kupikpi est possible]. Les pièces entourées de murs sur la carte comportent des parties qui peuvent être brisées et pénétrées en « recherchant » les environs. |
41 | Obtenez la "Clé de Platine" à l'intérieur du château. Soyez prudent car le boss intermédiaire « Hyper Kong » apparaîtra devant le coffre au trésor contenant la clé. |
42 | Promenez-vous dans la zone et préparez-vous en prenant les mesures suivantes. |
43 | Battez le "hobgobelin" dans la pièce située dans la partie nord du château, puis fouillez la partie nord-est de la pièce et passez à la porte suivante. Dans cette pièce, battez "Dragon Snake" et "Gold Kong" et récupérez la "Clé du Diable" au fond. |
44 | Obtenez du « Sable hydratant » dans la salle ouest du château. |
45 | Utilisez "Moisture Sand" au-dessus du puits dans la partie sud du château pour vous déformer. |
46 | Avancez tout en battant le "Silver Dragon", le "Gold Dragon" et le "Dragon King" en cours de route. De plus, vous pouvez avancer même si vous vous enfuyez, et vous pouvez également utiliser la cloche porte-bonheur pour faire échapper votre adversaire. |
47 | Si vous ouvrez la porte à l'arrière avec la "Clé du Diable" et parlez à la personne à l'arrière, vous affronterez "Dernier Dragon" ⇒ "Fat Badger". Détruire. (Il est dit que vous avez besoin d'une boule d'aura pour sceller Fat Badger, mais l'événement se poursuivra même si vous ne l'avez pas.) |
48 | Fin |