Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)
Strategietipps
Strategie-Flussdiagramm
Diese Arbeit verfügt über ein hohes Maß an Freiheit, und der folgende Ablauf ist ein Beispiel. Die Geschichte dreht sich um die Hauptfigur.Die Ortsnamen und deren Standorte entnehmen Sie bitte der Feldkarte.
1 | Start vom „Schloss von Maillot“. 50 Perlen und „Herzstein“ erhalten. Passen Sie Ihre Ausrüstung an und erhöhen Sie gleichzeitig Ihr Level in der Umgebung. Wenn Sie es sich leisten können, ist es eine gute Idee, etwas Alkohol und einen Schlüssel zu kaufen. |
2 | Fahren Sie entlang der Küste nach Westen und erreichen Sie „Kolikot Obabas Schrein“. Sprechen Sie mit der Großmutter und holen Sie sich „Karte 1“. Gleichzeitig verliert er seinen „Herzstein“. |
3 | Verlassen Sie den Schrein und erreichen Sie „Native Village Toison“ im Nordwesten. Wenn Sie mit dem Häuptling sprechen, erhalten Sie „Kamus Trommel“. Es ist eine gute Idee, „Sand Rat“ zu kaufen, um die Anzahl Ihrer Werkzeuge zu erhöhen. |
4 | Betreten Sie die nördliche Höhle von „Maillot“, geben Sie dem Kobold Sake und gehen Sie vorbei. (Wenn Sie keinen Alkohol haben, geraten Sie in einen Kampf. Seien Sie vorsichtig, da Sie zu diesem Zeitpunkt nicht gewinnen können.) |
5 | Benutze den Silberschlüssel, um voranzukommen und die „Teufelsfalle“ zu durchbrechen, um die Höhle zu verlassen. |
6 | Verlassen Sie die Höhle und erreichen Sie die „Stadt Bartali“ im Norden. (In Bezug auf Ereignisflags gibt es nichts zu tun) |
7 | Nachdem Sie „Baltary“ verlassen und zwei Höhlen im Norden durchquert haben, gelangen Sie zum „Schloss von Reharetta“. Der Weg ist etwas kompliziert. Wenn Sie es nicht wissen, können Sie mit Babu zur Hauptfigur gehen. |
8 | Triff dich mit Bab im Schloss. Bitte beachten Sie, dass sich das Burgtor nur öffnen lässt, wenn Sie Babu mit dem Pass-Befehl verwenden. |
9 | Gehen Sie den Weg zurück, den Sie gekommen sind, und gehen Sie zum „Schrein der Tante Mirumi“ und sprechen Sie mithilfe von Babu mit der Großmutter, um „Karte 4“ zu erhalten (gleichzeitig verlieren Sie „Herzstein“). |
10 | Wenn Sie vom Schrein nach Süden gehen, erreichen Sie „Ranal Town“. Sprechen Sie fünfmal mit dem Schnellredner in der Stadt, um eine „Schnellredner-Medaille“ zu erhalten. |
11 | Gehen Sie durch die Höhle nordwestlich von „Mirumi Tantenschrein“. Seien Sie vorsichtig, denn in dieser Höhle besteht die Gefahr, einem starken Feind, dem „Knochenmann“, zu begegnen. |
12 | Wenn Sie die Höhle verlassen und nach Westen gehen, gelangen Sie zum „Possara Village“. Sprechen Sie mit dem Häuptling und holen Sie sich den „Schlüssel von Dagon“. Sandrat kann auch hier erworben werden |
13 | Gehen Sie zurück nach „Mayo“ und gehen Sie durch die Höhle nach Westen am Meer entlang. (Um durch die Höhle zu gelangen, sind Alkohol und ein Silberschlüssel erforderlich.) |
14 | Angekommen am „Schloss Roland“. Tritt Kupikupi bei. |
15 | Besorgen Sie sich „Karte 2“ bei „Tante Marges Schrein“ nördlich der Burg. (Sprich mit Kupikupi) |
16 | Gehen Sie durch die Höhle westlich des Schreins (erfordert Alkohol und einen silbernen Schlüssel). |
17 | Nachdem Sie die Höhle durchquert und nach Norden gegangen sind, erreichen Sie das „Schloss von Vandervelde“. Triff dich mit Poyoung. |
18 | Besorgen Sie sich „Karte 3“ von „Tante Ebels Schrein“ in der Wüste südlich der Burg. (spricht in Poyeon) |
19 | Ankunft in „Marina del Pei“ nordöstlich des Schreins. Besiege den Kobold, um 2500 Perlen zu erhalten und ein Boot zu kaufen. Es besteht keine Notwendigkeit, Kobolde zu besiegen, wenn Sie genug Geld haben. Das Boot bietet Platz für zwei Personen, also teilen Sie Ihre Gruppe bei Bedarf auf. |
20 | Benutzen Sie ein Boot von „Marina del Pei“, um auf einer kleinen Insel im Nordwesten zu landen, und durchsuchen Sie den östlichsten Teil der Insel, um „Walbarten“ zu finden. Sie können diese Insel auch erreichen, indem Sie von „Norden“ aus nach Osten fahren und Poyons Zufallswarp verwenden. |
21 | Ankunft in der Stadt „Fidan“ südöstlich von „Vandervelde“. Fahren Sie mit dem Boot in den östlichen Teil der Stadt und geben Sie den Stadtbewohnern die Wasserflasche, um den „Goldenen Schlüssel“ zu erhalten. |
22 | Fahren Sie mit dem Boot von „Loran“ nach Süden und verwenden Sie „Whale's Whiskers“ neben einem Korallenriff von Norden, um Mobibic zu bekämpfen und zu besiegen. (Kampfmitglieder müssen eine „Hayakuchi-Medaille“ besitzen) |
23 | Sprechen Sie mit dem alten Mann in Mobibics Körper, um das „Puka-Schiff“ zu erhalten. (Pukaship ist ein 4-Personen-Schiff) |
24 | Besorgen Sie sich das „Quin-Schwert“ auf der Insel südöstlich von „Roland“ bei Pukaship. (Der detaillierte Standort kann mithilfe von „Karte 3“ ermittelt werden.) |
25 | Verlassen Sie die Höhle nordwestlich von „Mayo“ mit dem „Goldschlüssel“. |
26 | Jenseits der Höhle. Gehen Sie zu „Roche“ und holen Sie sich „Tetsu no Ono“ aus der Schatztruhe. |
27 | Besorgen Sie sich den „Jiku-Ring“ am Korallenriff nordwestlich von „Reharetta“ per Pukaship. (Detaillierte Lage finden Sie über „Karte 1“) |
28 | Besorgen Sie sich die „Erdschriftrolle“ auf der Insel westlich von „Tangu“, die südlich von „Mayo“ liegt. (Der detaillierte Standort kann mithilfe von „Karte 4“ ermittelt werden. Sie können Tongue auch per Zufalls-Warp erreichen.) |
29 | Besorgen Sie sich die „Schriftrolle des Himmels“ im Meer westlich von „Northern Boat Inn“. (Der detaillierte Standort kann mithilfe von „Karte 2“ ermittelt werden. Sie können auch per zufälligem Warp nach Norden gelangen.) |
30 | Besorgen Sie sich „Sonnenschutzkleidung“ am Schrein nördlich von „Gobi“. (Seien Sie vorsichtig, da Sie vor der Schatztruhe gegen den „Fledermausmann“ kämpfen werden.) |
31 | Gehen Sie zum „Yodada-Schrein“ südlich von „Gobi“ und holen Sie sich den „Schlüssel des Lichts“. Die Lava rund um den Schrein ist eine Schadenszone. Es kann durch die Verwendung von „Sonnenschutzkleidung“ annulliert werden. |
32 | Gehen Sie zu den „Ruinen des schwimmenden Schlosses“ und nutzen Sie den „Raum-Zeit-Ring“, um zum schwimmenden Schloss zu gelangen. (Benutzen Sie unterwegs den „Lichtschlüssel“ in der Höhle) |
33 | Sprechen Sie mit der Person in den Tiefen der schwebenden Burg und erhalten Sie das „Königsschwert“. |
34 | Gehen Sie zu „Pixie’s Shrine“ und holen Sie sich „Earthworm Namida“. |
35 | Gehen Sie zum „Schrein der Meerjungfrauen“ westlich des Schreins, sprechen Sie mit der Meerjungfrau hinten und fahren Sie mit Sazaes Streitwagen. (Der Eingang kann mit „Dagons Schlüssel“ geöffnet werden. Wenn du vor der Meerjungfrau stehst, wirst du gegen Dagon kämpfen) |
36 | Wenn Sie direkt nach dem Aussteigen aus Sazaes Tank mit der Person sprechen, erhalten Sie die „Geheime Botschaft der Tränen“. (Dies ist ein Signal, den gleichnamigen Umschlag, der mit der Software geliefert wurde, zu lesen und „OK“ zu sagen. Er wird nicht zur Tools-Spalte hinzugefügt.) |
37 | Wenn Sie die „Eiserne Axt“ an dem Umhang verwenden, der sich an der Stelle befindet, an der Sie den Schrein verlassen, erscheint der Geist der Quelle. Wenn Sie bei allen „Nein“ auswählen, erhalten Sie den „Erdstab“. |
38 | Benutze den „Erdstab“ auf dem felsigen Berg vor „Fat Badger's Castle“ und betrete den blauen Bereich rund um die Burg, um die „Teufelsfalle“ zu überwinden. |
39 | Betreten Sie „Fat Badger's Castle“. (Seien Sie vorsichtig, denn sobald Sie das Schloss betreten, können Sie es nie wieder verlassen.) |
40 | Wenn Sie die Burg betreten und direkt nach Westen gehen, werden Sie fallen. Vier Personen werden gleichzeitig auseinandergetrieben. Das Innere des Schlosses ist ziemlich kompliziert. Siehe KARTE von Fat Badger Castle. ABCD ist die Position jedes Zeichens. Bilden Sie zunächst eine Vierergruppe, während Sie vor Feinden fliehen. Im Inneren der Burg ist [Huma/Random Warp/Levitate nicht möglich] [Kupikpi-Speicherung ist möglich]. Räume, die auf der Karte von Mauern umgeben sind, haben Teile, die durch „Durchsuchen“ der Umgebung aufgebrochen und betreten werden können. |
41 | Besorgen Sie sich den „Platin-Schlüssel“ im Schloss. Seien Sie vorsichtig, da der Mittelboss „Hyper Kong“ vor der Schatzkiste mit dem Schlüssel erscheint. |
42 | Gehen Sie durch die Gegend und bereiten Sie sich vor, indem Sie die folgenden Maßnahmen ergreifen. |
43 | Besiege den „Hobgoblin“ im Raum im nördlichen Teil des Schlosses, durchsuche dann den nordöstlichen Teil des Raums und gehe zur nächsten Tür. Besiege in diesem Raum „Dragon Snake“ und „Gold Kong“ und erhalte den „Devil’s Key“ hinten. |
44 | Besorgen Sie sich „Feuchtigkeitssand“ im westlichen Raum des Schlosses. |
45 | Benutzen Sie „Feuchtigkeitssand“ auf dem Brunnen im südlichen Teil der Burg, um ihn zu verziehen. |
46 | Gehen Sie weiter und besiegen Sie dabei den „Silberdrachen“, den „Golddrachen“ und den „Drachenkönig“. Darüber hinaus können Sie sich auch dann vorwärts bewegen, wenn Sie weglaufen, und Sie können die Glücksglocke auch verwenden, um Ihren Gegner zur Flucht zu bewegen. |
47 | Wenn Sie die Tür hinten mit dem „Teufelsschlüssel“ öffnen und mit der Person hinten sprechen, kämpfen Sie gegen „Letzter Drache“ ⇒ „Fat Badger“. Zerstören. (Es heißt, dass Sie einen Auraball benötigen, um Fat Badger zu versiegeln, aber das Event findet auch dann statt, wenn Sie ihn nicht haben.) |
48 | Ende |