Armes
Ordre de puissance d'attaque. Les armes de ce jeu n'ont aucun effet spécial et leur supériorité ou infériorité est déterminée uniquement par leur puissance d'attaque.Kogatana | 1 | encourager |
Kibori no Ken | 4 | encourager |
Tsume à l'oignon | 6 | Loup |
Shinobi Gatana | 7 | encourager |
Yamabushi no Tsue | 9 | encourager |
Naginata | 10 | Ryûhime |
Couteau éléphant | 12 | encourager |
Shiosai no Ken | 13 | Ryûhime |
Sengokuken | 14 | Jubei, Ryuhime |
Lance de Kiva | 16 | Jubei, Ryuhime |
Oni no Kiba | 16 | Loup |
La tête de l'éléphant | 18 | Jubei, Ryuhime |
Glaçon Kodai | 18 | Ivan |
Yonaki pas Ken | 20 | Jubei, Ryuhime |
Murakumonoken | 22 | Jubei, Ryuhime |
Yamaoni no Kiba | 23 | Loup |
Shirakumonoken | 24 | Jubei, Ryuhime |
De la lance Jishi | 25 | Ryûhime |
Kotetsu no Kiba | 25 | Loup |
Engetsuto | 26 | Jubei, Ryuhime |
Ryozanken | 27 | encourager |
Rairaiken | 29 | Jubei, Ryuhime |
Lance de fer | 31 | Ryûhime |
Ken de haute technologie | 32 | Jubei, Ryuhime |
Lance en métal | 33 | Ryûhime |
Kudakino Kiba | 33 | Loup |
Yosaku no Maruta | 33 | Ivan |
Kampou no Tsue | 34 | Ryûhime |
Pyramide Ken | 35 | encourager |
Ougon non Ken | 37 | Jubei, Ryuhime |
Hyoga non Ken | 39 | Jubei, Ryuhime |
Arc en céramique | 40 | Ivan |
Épée de glace | 42 | Ryûhime |
Shinkage | 43 | encourager |
Lance de dragon | 44 | Ryûhime |
Hikai no Kiba | 45 | Loup |
Yamata-no-Ken | 46 | Ryûhime |
Shiranui | 50 | Ryûhime |
Murasame | 50 | encourager |
Le bord du titane | 50 | Ivan |
Épée d'aura | 53 | Ryûhime |
Yamarashi | 55 | encourager |
Edomae pas Ken | 56 | Ryûhime |
Lance de Terre | 60 | Ryûhime |
Mutekiba | 60 | Loup |
Unryu | 61 | encourager |
Masamune | 77 | encourager |
Épée de rasoir | 85 | encourager |
Armure
Par ordre de puissance de défense.Jinbaori | 3 | encourager |
Shinobi no Fuku | 5 | encourager |
Joli cou | 5 | Loup |
Kusari Katabira | 7 | encourager |
Dîner de ciment | 8 | Ivan |
Et les ondulations | 9 | Jubei, Ryuhime |
Huile alpha | 10 | Ivan |
Armure Shinobi | 12 | encourager |
Le cou de la chaîne | 13 | Loup |
Tourbillon | 14 | Jubei, Ryuhime |
Armure de roses | 16 | Ryûhime |
Cagoule violette | 18 | Jubei, Ryuhime |
Cou d'oignon | 18 | Loup |
Tetsu pas de cou | 20 | Loup |
Costume Hibagon | 21 | encourager |
Armure Nogiku | 21 | Ryûhime |
Ikazuchi non | 23 | Jubei, Ryuhime |
"Robe chinoise | 24 | Ryûhime |
Combinaison en carbone | 25 | Jubei, Ryuhime |
Hayabusa non | 25 | Loup |
Ryu no Koromo | 28 | Ryûhime |
Costume de vison | 29 | Ryûhime |
Armure de combat | 30 | encourager |
Costume de marque | 30 | Ryûhime |
Protecteur de tête d'épine | 32 | Loup |
Chaperon rouge | 33 | Ryûhime |
Croix d'or | 35 | encourager |
Huile de plasma | 35 | Ivan |
Armure métallique | 37 | encourager |
Otohimenofuku | 38 | Ryûhime |
Dernière armure | 42 | encourager |
Costume de dragon | 45 | Ryûhime |
Seinarudo | 47 | Loup |
Hyper costume | 50 | encourager |
Arme de sous-personnage
Ordre des personnages. Le nombre est petit car il concerne les personnages qui participent à des batailles ponctuelles.Balai | 5 | Conteur |
Bukki Rabou | 14 | Conteur |
Okkanabou | 18 | Conteur |
Yaba no Tsubasa | 7 | Ça prend |
Ailes de feu | 15 | Ça prend |
Nyoibou | 12 | Enregistré |
Pic à glace | 8 | Penta |
Coupe-glace | 20 | Penta |
Baguette de sort | 9 | Chanceux |
Hyoga pas de canne | 18 | Chanceux |
Armure de sous-personnage
Ordre des personnages. Le nombre est petit car il concerne les personnages qui participent à des batailles ponctuelles.Pantalon tigre | 6 | Conteur |
Le pantalon de Yuki | 12 | Conteur |
Couvre-chef | 6 | Ça prend |
Tête de pierre | 12 | Ça prend |
Pagne rouge | 5 | Enregistré |
Pagne de Kin | 15 | Enregistré |
Smoking | 8 | Penta |
Aurora suit | 15 | Penta |
Garde aurore | 25 | Penta |
Tissu magique | 17 | Chanceux |
Hyoga no Fuku | 26 | Chanceux |
Talisman
Trier par prix. N’importe qui peut l’équiper. Soyez prudent car certains d'entre eux peuvent avoir des effets négatifs.Normale | 10 | Protection du ciel +10 |
Ninja | 30 | Vitesse +4, Protection Céleste +10 |
Fréquemment | 30 | Attaque +6 |
Santé | 40 | Vie +6 |
Mamalick | 50 | Super force +8, protection céleste +16 |
Musashi | 70 | Attaque/Défense +4 |
L'idée | 90 | Vie +8, Endurance +6 |
Gengisman | 180 | Vie +2, Attaque +2, Défense +4 |
Armes | 200 | Vie +30, Défense -6 |
Lundi | 200 | Super force +10, force de base/intelligence +16 |
Gamelan | 250 | Défense +6, Endurance +8, Protection Céleste +20 |
baramos | 500 | Vie -30, Super Force +10, Défense +6 |
Zeus | 700 | Vie +10, Attaque +6 |
Fer | 800 | Défense +10, Endurance -18 |
Tyson | 1100 | Attaque/Défense +6 |
Ça va te brûler | 1500 | Protection céleste +20, force de base +30, intelligence +10 |
Furofushi | 1900 | Vie +30, Super Force +10, Protection Céleste +30 |
Mirokubosatsu | 5000 | Vie/super force +6, endurance +8, protection divine/force centrale/intelligence +10 |
Guardian | 6000 | Vie/Super Force/Attaque/Défense +6, Protection Céleste +16 |
Cosmos | 10000 | Attaque +8, défense/endurance +10 |
Illusion | 12000 | Vie, Super Force, Attaque, Défense, Endurance, Protection du Ciel-6 |
Outils
Trier par type. Outils excluant les éléments d'événement. La valeur des dégâts des objets de combat correspond à l’absence de résistance. Selon l'ennemi, la valeur des dégâts sera inférieure à la moitié.Manju | Récupère environ 30 vies pour un seul allié |
Germes de haricots | Récupère environ 30 vies pour un seul allié |
Goheimochi | Récupère environ 50 vies pour un seul allié |
japonais | Récupère environ 50 vies pour un seul allié |
Yakuso | Récupère environ 60 vies pour un seul allié |
Umeshu | Récupère environ 70 vies pour un seul allié |
Glacemine | Récupère environ 80 vies pour un seul allié |
Écoutons | Récupère environ 130 vies pour un seul allié |
Dokoudamine | Guérir le statut de poison pour un seul allié |
Bière Mahin | Guérir la paralysie d'un seul allié |
Pépin | Guérir la paralysie d'un seul allié |
Occalton | Si vous appelez "Miko-chan" en possession, vous pouvez dissiper le sort d'un seul allié |
Tuscal | Revival un seul allié (récupération complète lorsqu'il est ravivé) |
Tuscal Tous | Revive tous les alliés lorsqu'il est anéanti en possession (récupération complète lorsqu'il est relancé) |
Modori no tama | Warp dans la dernière ville dans laquelle vous vous êtes arrêté |
Pierre de téléportation | S'échapper du donjon |
Givoria 1 | Matériaux pour «Kotetsu no kiba» |
Nice No Moto 2 | Ingrédients pour «kudaki no kiba» |
Nice No Moto 3 | Matériaux pour "Kiba's Kiba" |
Nice No Moto 4 | Ingrédients pour «Muteki no kiba» |
Derrière le cou | Matériaux pour «Tetsu no cou» |
Que se passe-t-il | Ingrédients pour «Hayabusa no Dou» |
Donomoto 2 | Ingrédients pour «couverture épine» |
Donomoto 3 | Ingrédients pour «Seinarudo» |
Faire souffrir | Ingrédients pour «médicament brûlé» |
Bardonite | Matériaux pour «Baldron Buoy» |
Kaennomoto | Matériaux pour "Fireball, Fire Gun" |
Junomoto | Matériaux pour "Machine Gun, S8 Gun" |
Tuyau de tétsu | Matériaux pour «pod missile ozutsu» |
? Source | Ingrédients pour "Konoha Set, Hiraishin" |
Kaenji | Environ 32 dégâts sur un seul ennemi |
Boule de feu | Environ 40 dégâts à tous les ennemis |
Pistolet de neige | Environ 64 dégâts à tous les ennemis |
Croisières | Environ 72 dégâts à un seul ennemi |
Ozutsu | Env. 64 dégâts à tous les ennemis |
Dengeki Daiko | Environ 72 dégâts à tous les ennemis |
Bazooka | Environ 80 dégâts à tous les ennemis |
Boule de glace | Environ 104 dégâts à tous les ennemis |
Marteau de terre | Environ 120 dégâts à tous les ennemis |
Pistolet aqua | Environ 144 dégâts à un seul ennemi |
Pistolet paralysant | Environ 160 dégâts à un seul ennemi |
Mitrailleuse | Environ 152 dégâts à tous les ennemis |
Hiraishin | Environ 200 dégâts à tous les ennemis |
Gatling à | Environ 240 dégâts à tous les ennemis |
Gousse de missile | Environ 280 dégâts à tous les ennemis |
Plein métal | Environ 320 dégâts à tous les ennemis |
Makibishi | Diminue la vitesse de tous les ennemis de 50% |
Torimochi | Diminue la vitesse de tous les ennemis de 50% |
Herbe de glace | Fixez un groupe d'ennemis pour dormir |
Oni Taiko | Fixez un groupe d'ennemis pour dormir |
Croire | Fixez un groupe d'ennemis pour dormir |
Pikarimukkuri | Fixez un groupe d'ennemis pour dormir |
Juste pour le plaisir | Inflige de la confusion à un seul ennemi |
gaz de kulazy | Inflige de la confusion à un seul ennemi |
Machine à neige | Gèle un seul ennemi |
Kemuridama | Augmente la protection de tous les alliés |
Seulement la fumée | Augmente la protection de tous les alliés |
Konoha Set | Quittez la bataille |
Médaille d'or | Élément échangeable. Peut être vendu pour 10 000 ryo |
Mégaton | Élément échangeable. Peut être vendu pour 10 000 ryo |
Technique d'épée
Seul le personnage principal peut l'utiliser, et il sera appris en progressant. Le multiplicateur de puissance est indiqué sur la base de "Jubeegiri".Divertissement | 1 | Attaque normale sur un seul ennemi |
Kabutowari | 3 | Attaque puissante contre un seul ennemi. Facile à sortir |
Shinkugiri | 7 | Fait 0,8 fois de dégâts à la cible et à l'ennemi à sa droite. |
Bande | 11 | Attaquez un seul ennemi deux fois à la même taille. La puissance de défense du Jubee diminue au tour où il est utilisé. |
Tatsumakigiri | 19 | 0,6x dommage à tous les ennemis |
Zante Tsugiri | 23 | 1,3x dommage aux systèmes mécaniques |
Raidgegiri | 33 | 2,5x dommages à tous les ennemis. Consomme 25 super force. |
Superpuissance
Apprenez en progressant. Consommer et exercer une superpuissance. Les dégâts des superpuissances d'attaque varient en fonction de l'ennemi et sont rarement annulés.Hosupi | 3 | [Jubei (4), Ryuki (1), Hitotori (1)] récupère environ 90 vies pour un seul allié |
Buisson | 4 | [Jubei (29), Ryuhime (17), Penta (6), Lucky (2)] récupère environ 160 vies d'un seul allié |
Hosram | 7 | [Ryuhime (30)] récupère complètement la vie d'un seul allié |
Hospita | 14 | [Ryuhime (34)] récupère environ 150 vies de tous les alliés |
Cloche | 34 | [Ryuhi (21), Lucky (7)] guérit le statut de sommeil de tous les alliés |
Dokkun | 4 | [Ryuhime (11)] guérit le statut de poison sur un seul allié |
Bien | 3 | [Ryuhime (25)] guérit la paralysie d'un seul allié |
Seulement lui est un résumé. | 22 | [Jubei (25), Ryuki (33), Lucky (8)] ravive un seul allié (récupération complète de la vie et super force) |
Kaen | 3 | [Jubei (2), Ryuki (1), Hitotori (3), Penta (2)] Dommages causés à un seul ennemi (petit) |
Kenama | 5 | [Wolf (11), Penta (5)] Dégâts de tir à tous les ennemis (moyen) |
Kenapka | 6 | [Jubei (28), Wolf (26)] Les dégâts d'incendie à un seul ennemi (grand) |
Ou | 2 | [Ryuuki (1), Penta (1)] Dommages à base d'eau à un seul ennemi (petit) |
Gappa | 3 | [Ryuhime (3)] Dommages à base d'eau à un seul ennemi (moyen) |
Abusif | 6 | [Ryuuki (22), Penta (8)] Dommages à base d'eau à un seul ennemi (grand) |
Fascinant | 4 | [Wolf (6), Lucky (2)] Dégâts explosifs à tous les ennemis (moyen) |
Gagambi | 8 | [Wolf (20), Lucky (6)] Dégâts explosifs à tous les ennemis (grand) |
Glace | 5 | [Ryuuki (6), Wolf (23), Penta (4)] Dommages aux glaces au groupe ennemi (moyen) |
Ine | 8 | [Ryuuki (24), Wolf (30), Penta (7)] Dommages aux glaces à tous les ennemis (gros) |
Croupie | 7 | [Ryuhi (19), Lucky (5)] Dommages légers à un seul ennemi |
Dégazer | 7 | [Jubei (18), Onitan (8), Lucky (4)] Dégâts du tremblement de terre à tous les ennemis (moyen) |
Doga pote | 10 | [Jubei (34)] Dégâts du tremblement de terre à tous les ennemis (gros) |
Étincelle | 12 | [Ryuuki (25), Wolf (27)] Dommage à un seul ennemi (grand) |
Ikazuchi | 5 | [Wolf (15), Onitan (7)] Dégâts de la foudre au groupe ennemi (moyen) |
Ikazukan | 15 | [Jubei (40), Wolf (35)] Dommage à la foudre à tous les ennemis (grand) |
Fesses | 50 | [Ivan (29)] Dommages physiques à tous les ennemis (maximum) |
High��a | 2 | [Ryuhime (10)] Vitesse d'un seul allié + 50% |
Ukihaya | 9 | [Wolf (29)] Vitesse de tous les alliés + 50% |
Surnommer | 3 | [Wolf (24), Lucky (1)] Le nombre d'attaques pour un seul allié devient 2 |
Danse | 4 | [Wolf (17)] Attaque du pouvoir d'un seul allié + 25% |
Bêtro | 4 | [Wolf (14)] Vitesse de tous les ennemis -50% |
Wagisito | 4 | [Ryuhi (14), Hitotori (4), Penta (3)] Pouvoir de défense de tous les ennemis -25% |
Berceuse | 4 | [Jubei (27), Ryuki (12), Onitan (5), Penta (3)] Endorme tous les ennemis |
Projets | 5 | [Ryuhi (23), Lucky (5)] Scellez la superpuissance du groupe ennemi |
Palapa | 6 | [Ryuuki (27), Wolf (19), Onitan (4), Lucky (3)] rend un seul ennemi confus |
Gibumi | 1 | [Dragon Princess (25)] absorbe les points de force reçus par le lanceur |
Gauche Gauche | 4 | [Ryuuki (5), Lucky (1)] Protection céleste pour tous les alliés |
En cours | 5 | [Ryuuki (13), Wolf (31), Hitotori (6), Penta (7)] Pouvoir de défense de tous les alliés + 25% |
Topkoura | 5 | [Wolf (18)] La puissance de défense d'un seul allié + 25%, reflète les dommages pris |
Signe | 8 | [Jubei (23)] Dommages physiques en deux pris par tous les alliés |
Remagie | 8 | [Wolf (28)] crée une barrière de réflexion de super force sur un seul allié |
Magiclin | 10 | [Ryuhime (25)] supprime les effets de soutien de tous les ennemis et alliés |
Konohagakure | ※ | [Jubei (12) s'échappe de la bataille. * La valeur de consommation de puissance est 1/4 de la valeur maximale |
Incubateur | 25 | [Ivan (19)] Plus de rencontres pour 35 étapes |