Jube Express und verschiedene Daten

25. Okt. 2024

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Die Reihenfolge der Angriffskraft der Waffen in diesem Spiel hat keine besonderen Effekte und ihre Überlegenheit oder Unterlegenheit wird nur durch ihre Angriffskraft bestimmt Naginata 10 Ryuhime Elefantenmesser 12 Jubei Shiosainoken 13 Ryuhime Sengokuken 14 Jubei, Ryuhime Kivas Speer 16 Jubei, Ryuhime Onis Kiba 16 Wolfelefant Katana 18 Jubei, Ryuhime Kodais Eiszapfen 18 Ivan Yonaki no Ken 20 Jubei, Ryuhime Murakumono

Waffen

Reihenfolge der Angriffskraft. Die Waffen in diesem Spiel haben keine Spezialeffekte und ihre Überlegenheit oder Unterlegenheit wird nur durch ihre Angriffskraft bestimmt.
Kogatana 1 jubeln
Kibori no Ken 4 jubeln
Zwiebel Tsume 6 Wolf
Shinobi Gatana 7 jubeln
Yamabushi no Tsue 9 jubeln
Naginata 10 Ryuhime
Elefantenmesser 12 jubeln
Shiosai no Ken 13 Ryuhime
Sengokuken 14 Jubei, Ryuhime
Speer von Kiva 16 Jubei, Ryuhime
Oni no Kiba 16 Wolf
Der Kopf des Elefanten 18 Jubei, Ryuhime
Kodai-Eiszapfen 18 Iwan
Yonaki kein Ken 20 Jubei, Ryuhime
Murakumonoken 22 Jubei, Ryuhime
Yamaoni no Kiba 23 Wolf
Shirakumonoken 24 Jubei, Ryuhime
Von Jishi Speer 25 Ryuhime
Kotetsu no Kiba 25 Wolf
Engetsuto 26 Jubei, Ryuhime
Ryozanken 27 jubeln
Rairaiken 29 Jubei, Ryuhime
Eiserner Speer 31 Ryuhime
Hightech-Ken 32 Jubei, Ryuhime
Metallspeer 33 Ryuhime
Kudakino Kiba 33 Wolf
Yosaku no Maruta 33 Iwan
Kampou no Tsue 34 Ryuhime
Pyramid Ken 35 jubeln
Ougon no Ken 37 Jubei, Ryuhime
Hyoga no Ken 39 Jubei, Ryuhime
Keramikbogen 40 Iwan
Eisschwert 42 Ryuhime
Shinkage 43 jubeln
Drachenspeer 44 Ryuhime
Hikai no Kiba 45 Wolf
Yamata no Ken 46 Ryuhime
Shiranui 50 Ryuhime
Murasame 50 jubeln
Der Rand aus Titan 50 Iwan
Aura-Schwert 53 Ryuhime
Yamarashi 55 jubeln
Edomae no Ken 56 Ryuhime
Erdspeer 60 Ryuhime
Mutekiba 60 Wolf
Unryu 61 jubeln
Masamune 77 jubeln
Rasiermesserschwert 85 jubeln

Rüstung

In der Reihenfolge der Verteidigungsstärke.
Jinbaori 3 jubeln
Shinobi no Fuku 5 jubeln
Niedlicher Hals 5 Wolf
Kusari Katabira 7 jubeln
Zement-Essen 8 Iwan
Wie wäre es mit Wellen 9 Jubei, Ryuhime
Alphaöl 10 Iwan
Shinobi-Rüstung 12 jubeln
Der Hals der Kette 13 Wolf
Whirlpool 14 Jubei, Ryuhime
Rosenrüstung 16 Ryuhime
Lila Kapuze 18 Jubei, Ryuhime
Zwiebelhals 18 Wolf
Tetsu no Neck 20 Wolf
Hibagon-Anzug 21 jubeln
Nogiku-Rüstung 21 Ryuhime
Ikazuchi nein 23 Jubei, Ryuhime
„Chinesisches Kleid 24 Ryuhime
Carbon-Anzug 25 Jubei, Ryuhime
Hayabusa nein 25 Wolf
Ryu no Koromo 28 Ryuhime
Nerzanzug 29 Ryuhime
Kampfrüstung 30 jubeln
Markenanzug 30 Ryuhime
Thorn-Kopfschutz 32 Wolf
Rotkäppchen 33 Ryuhime
Goldenes Kreuz 35 jubeln
Plasmaöl 35 Iwan
Metallrüstung 37 jubeln
Otohimenofuku 38 Ryuhime
Letzte Rüstung 42 jubeln
Drachenanzug 45 Ryuhime
Seinarudo 47 Wolf
Hyperanzug 50 jubeln

Untercharakterwaffe

Zeichenreihenfolge. Die Anzahl ist gering, da es sich um Charaktere handelt, die an Punktkämpfen teilnehmen.
Besen 5 Erzähler
Bukki Rabou 14 Erzähler
Okkanabou 18 Erzähler
Yaba no Tsubasa 7 Es dauert
Feuerflügel 15 Es dauert
Nyoibou 12 Gespeichert
Eispickel 8 Penta
Eisschneider 20 Penta
Zauberstab 9 Glücklich
Hyoga no Cane 18 Glücklich

Untercharakter-Rüstung

Zeichenreihenfolge. Die Anzahl ist gering, da es sich um Charaktere handelt, die an Punktkämpfen teilnehmen.
Tigerhose 6 Erzähler
Yukis Hose 12 Erzähler
Kopfbedeckung 6 Es dauert
Steinkopf 12 Es dauert
Roter Lendenschurz 5 Gespeichert
Verwandter Lendenschurz 15 Gespeichert
Smoking 8 Penta
Aurora folgt 15 Penta
Aurora-Wache 25 Penta
Zauberhaftes Tuch 17 Glücklich
Hyoga no Fuku 26 Glücklich

Talisman

Nach Preis sortieren. Jeder kann es ausrüsten. Seien Sie vorsichtig, da einige davon negative Auswirkungen haben können.
Normal 10 Himmelsschutz +10
Ninja 30 Geschwindigkeit +4, Himmlischer Schutz +10
Häufig 30 Angriff +6
Gesundheit 40 Leben +6
Mamalick 50 Superstärke +8, himmlischer Schutz +16
Musashi 70 Angriff/Verteidigung +4
Die Idee 90 Leben +8, Ausdauer +6
Dschingisman 180 Leben +2, Angriff +2, Verteidigung +4
Waffen 200 Leben +30, Verteidigung -6
Montag 200 Superkraft +10, Kernkraft/Klugheit +16
Gamelan 250 Verteidigung +6, Ausdauer +8, Himmlischer Schutz +20
baramos 500 Leben -30, Superstärke +10, Verteidigung +6
Zeus 700 Leben +10, Angriff +6
Eisen 800 Verteidigung +10, Ausdauer -18
Tyson 1100 Angriff/Verteidigung +6
Es wird dich verbrennen 1500 Himmlischer Schutz +20, Kernstärke +30, Intelligenz +10
Furofushi 1900 Leben +30, Superstärke +10, Himmlischer Schutz +30
Mirokubosatsu 5000 Leben/Superkraft +6, Ausdauer +8, göttlicher Schutz/Kernstärke/Klugheit +10
Wächter 6000 Leben/Superstärke/Angriff/Verteidigung +6, Himmelsschutz +16
Cosmo 10000 Angriff +8, Verteidigung/Ausdauer +10
Illusion 12000 Leben, Superstärke, Angriff, Verteidigung, Ausdauer, Himmelsschutz-6

Werkzeuge

Nach Typ sortieren. Werkzeuge, ausgenommen Eventartikel. Der Schadenswert von Kampfgegenständen beträgt, wenn kein Widerstand vorhanden ist. Je nach Feind beträgt der Schadenswert weniger als die Hälfte.
Manju Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 30 Leben wieder her
Sojasprossen Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 30 Leben wieder her
Goheimochi Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 50 Leben wieder her
japanisch Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 50 Leben wieder her
Yakuso Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 60 Leben wieder her
Umeshu Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 70 Leben wieder her
Eismin Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 80 Leben wieder her
Lasst uns hören Stellt einem einzelnen Verbündeten etwa 130 Leben wieder her
Dokudamin Heile den Giftstatus eines einzelnen Verbündeten
Mahin-Bier Heilt die Lähmung eines einzelnen Verbündeten
Pip Heilt die Lähmung eines einzelnen Verbündeten
Occalton Wenn Sie im Besitz „Miko-chan“ rufen, können Sie den Zauber von einem einzelnen Verbündeten bannen
Tuscal Wiederbelebung eines einzelnen Verbündeten (vollständige Wiederherstellung bei Wiederbelebung)
Tuscal Alle Belebt alle Verbündeten wieder, wenn sie im Besitz ausgelöscht werden (vollständige Wiederherstellung bei Wiederbelebung)
Modorin no Tama Warp zur letzten Stadt, in der du angehalten hast
Teleportstein Entkomme aus dem Kerker
Kivamoto 1 Materialien für „Kotetsu no Kiba“
Schönes Moto 2 Zutaten für „Kudaki no Kiba“
Schönes Moto 3 Materialien für „Hakaino Kiba“
Schönes Moto 4 Zutaten für „Muteki no Kiba“
Hinter dem Hals Materialien für „Tetsu no Neck“
Was ist los Zutaten für „Hayabusa no Dou“
Donomoto 2 Zutaten für „Dornenbedeckung“
Donomoto 3 Zutaten für „Seinarudo“
Brennender Schmerz Zutaten für „Brandmedizin“
Bardonit Materialien für „Baldron-Boje“
Kaennomoto Materialien zu „Feuerball, Feuerpistole“
Junomoto Materialien zu „Maschinengewehr, Elektroschocker“
Tetsu-Pfeife Materialien für „Ozutsu-Raketenkapsel“
? Quelle Zutaten für „Konoha-Set, Hiraishin“
Kaenji Ungefähr 32 Schaden an einem einzelnen Feind
Feuerball Etwa 40 Schaden an allen Feinden
Schneekanone Ungefähr 64 Schaden an allen Feinden
Nesselsucht Ungefähr 72 Schaden an einem einzelnen Feind
Ozutsu Ca. 64 Schaden an allen Feinden
Dengeki Daiko Ungefähr 72 Schaden an allen Feinden
Bazooka Etwa 80 Schaden an allen Feinden
Eisball Ungefähr 104 Schaden an allen Feinden
Erdhammer Etwa 120 Schaden an allen Feinden
Aquapistole Ungefähr 144 Schaden an einem einzelnen Feind
Elektroschocker Ungefähr 160 Schaden an einem einzelnen Feind
Maschinengewehr Etwa 152 Schaden an allen Feinden
Hiraishin Etwa 200 Schaden an allen Feinden
Gatling Ho Etwa 240 Schaden an allen Feinden
Raketenkapsel Etwa 280 Schaden an allen Feinden
Vollmetallbombe Etwa 320 Schaden an allen Feinden
Makibishi Verringert die Geschwindigkeit aller Feinde um 50 %
Torimochi Verringert die Geschwindigkeit aller Feinde um 50 %
Eiskraut Versetzen Sie eine Gruppe von Feinden in den Ruhezustand
Oni Taiko Versetzen Sie eine Gruppe von Feinden in den Ruhezustand
Bedeckt Versetzen Sie eine Gruppe von Feinden in den Ruhezustand
Pikarimukkuri Versetzen Sie eine Gruppe von Feinden in den Ruhezustand
Nur zum Spaß Fügt einem einzelnen Feind Verwirrung zu
kuLazy Gas Fügt einem einzelnen Feind Verwirrung zu
Schneemaschine Friert einen einzelnen Feind ein
Kemuridama Erhöht den Schutz aller Verbündeten
Nur rauchen Erhöht den Schutz aller Verbündeten
Konoha-Set Verlasse die Schlacht
Goldmünze Austauschbarer Artikel. Kann für 10.000 Ryo verkauft werden
Megaton-Münze Austauschbarer Artikel. Kann für 10.000 Ryo verkauft werden

Schwerttechnik

Nur der Hauptcharakter kann es verwenden und es wird durch das Aufsteigen erlernt. Der Leistungsmultiplikator wird auf Basis von „Jubeegiri“ angegeben.
Jubegiri 1 Normaler Angriff auf einen einzelnen Feind
Kabutowari 3 Kraftvoller Angriff auf einen einzelnen Feind. Lässt sich leicht lösen
Shinkugiri 7 Fügt dem Ziel und dem Feind rechts davon 0,8-fachen Schaden zu.
2 Verwandte 11 Greife einen einzelnen Gegner gleicher Größe zweimal an. Die Verteidigungskraft von Jubee nimmt in der Runde ab, in der es verwendet wird.
Tatsumakigiri 19 0,6-facher Schaden an allen Feinden
Zante Tsugiri 23 1,3-fache Schäden an mechanischen Systemen
Raidengiri 33 2,5-facher Schaden an allen Feinden. Verbraucht 25 Superstärke.

Supermacht

Lernen, indem Sie auferlegen. Supermacht konsumieren und trainieren. Der Schaden von Angriffs Supermächten variiert je nach Feind und wird selten aufgehoben.
Hosupi 3 [Jubei (4), Ryuki (1), Hitotori (1)] erholt sich ungefähr 90 Menschenleben für einen einzelnen Verbündeten
Bombe 4 [Jubei (29), Ryuhime (17), Penta (6), Lucky (2)] erholt sich ungefähr 160 Menschenleben eines einzelnen Verbündeten
Hosram 7 [Ryuhime (30)] erholt das Leben eines einzelnen Verbündeten vollständig
Hosupita 14 [Ryuhime (34)] erholt sich ungefähr 150 Menschenleben aller Verbündeten
Glocke 34 [Ryuhi (21), Lucky (7)] Heilt den Schlafstatus aller Verbündeten
Dokkun 4 [Ryuhime (11)] heilt Giftstatus auf einem einzelnen Verbündeten
In Ordnung 3 [Ryuhime (25)] heilt Lähmung eines einzelnen Verbündeten
Nur er ist ein Summe. 22 [Jubei (25), Ryuki (33), Lucky (8)] Wiederbeleben Sie einen einzelnen Verbündeten (vollständige Genesung von Leben und Superstärke)
Kaen 3 [Jubei (2), Ryuki (1), Hitotori (3), Penta (2)] Brandschäden eines einzelnen Feindes (klein) Feuerschäden
Kenama 5 [Wolf (11), Penta (5)] Brandschäden an allen Feinden (mittel) Brandschäden
Kenapka 6 [Jubei (28), Wolf (26)] Brandschäden eines einzelnen Feindes (groß) Feuerschäden
Oder 2 [Ryuuki (1), Penta (1)] Schäden auf Wasserbasis eines einzelnen Feindes (klein)
Gappa 3 [Ryuhime (3)] Schädigung auf Wasserbasis eines einzelnen Feindes (Medium)
Gapal 6 [Ryuuki (22), Penta (8)] Schädigung auf Wasserbasis eines einzelnen Feindes (groß)
Gagan 4 [Wolf (6), Lucky (2)] Explosive Schäden an allen Feinden (mittel)
Gagambi 8 [Wolf (20), Lucky (6)] Explosive Schäden an allen Feinden (groß)
Eis 5 [Ryuuki (6), Wolf (23), Penta (4)] Eisschaden an der feindlichen Gruppe (mittel) Eisschaden
Ison 8 [Ryuuki (24), Wolf (30), Penta (7)] Eisschäden an allen Feinden (groß) Eisschaden
Cruz 7 [Ryuhi (19), Lucky (5)] Lichtschäden eines einzelnen Feindes
Entgasen 7 [Jubei (18), ONITAN (8), Lucky (4)] Erdbebenschäden aller Feinde (mittel) Erdbebenschäden
Doga Pal 10 [Jubei (34)] Erdbebenschäden an allen Feinden (groß)
Funke 12 [Ryuuki (25), Wolf (27)] Blitzschäden eines einzelnen Feindes (groß)
Ikazuchi 5 [Wolf (15), ONITAN (7)] Blitzschäden an der feindlichen Gruppe (Medium)
Ikazukan 15 [Jubei (40), Wolf (35)] Blitzschaden an allen Feinden (groß)
Gooding 50 [Ivan (29)] Physikalische Schäden an allen Feinden (maximal)
Hoch 2 [Ryuhime (10)] Geschwindigkeit eines einzelnen Verbündeten +50%
Ukihaya 9 [Wolf (29)] Geschwindigkeit aller Verbündeten +50%
Dub 3 [Wolf (24), Lucky (1)] Die Anzahl der Angriffe für einen einzelnen Verbündeten wird 2
Tanzen 4 [Wolf (17)] Angriffskraft eines einzelnen Verbündeten +25%
Beto 4 [Wolf (14)] Geschwindigkeit aller Feinde -50%
Wagisito 4 [Ryuhi (14), Hitotori (4), Penta (3)] Verteidigungsbefugnis aller Feinde -25%
Wiegenlied 4 [Jubei (27), Ryuki (12), Onitan (5), Penta (3)] Setzen Sie alle Feinde in den Schlaf
Projekte 5 [Ryuhi (23), Lucky (5)] Versiegeln Sie die Supermacht der Feindgruppe
Palapa 6 [Ryuuki (27), Wolf (19), Onitan (4), Lucky (3)] macht einen einzelnen Feind verwirrt
Gibumi 1 [Drachenprinzessin (25)] absorbiert die Superstärkepunkte, die der Zauberer erhalten hat
Links Links 4 [Ryuuki (5), Lucky (1)] Himmlischer Schutz für alle Verbündeten
Murmelbar 5 [Ryuuki (13), Wolf (31), Hitotori (6), Penta (7)] Verteidigungskraft aller Verbündeten +25%
Topkoura 5 [Wolf (18)] Verteidigungskraft eines einzelnen Verbündeten +25%, spiegeln die angenommenen Schäden wider
Schild 8 [Jubei (23)] halbieren
Remagisch 8 [Wolf (28)] erzeugt eine Superstärke -Reflexionsbarriere bei einem einzigen Verbündeten
Magiclin 10 [Ryuhime (25)] entfernt Unterstützungseffekte von allen Feinden und Verbündeten
Konohagakure [Jubei (12) entkommt aus der Schlacht. *Der Wert des Super -Leistungsverbrauchs beträgt 1/4 des Maximalwerts
Inkubator 25 [Ivan (19)] Keine Begegnungen mehr für 35 Schritte mehr


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