Auriel Crystal Legend Diverses données

26 octobre 2024

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Arme Même si vous changez d'arme, cela ne se reflétera pas en AP (puissance d'attaque). Il semble que les dommages causés seront indemnisés au prorata du prix (non vérifié). Épée longue 120 Combattant, Lord Clawsword 150 Ranger Rod 110 Magi, Healberd guérisseur 900 Lord Buster

Armes

Même si vous changez d’arme, cela ne se reflétera pas en AP (puissance d’attaque). Il semble que les dommages causés seront indemnisés au prorata du prix (non vérifié).
Long Sword 120 Combattant, Seigneur
Épée à griffes 150 Ranger
Tige 110 Mages, guérisseur
Hallebarde 900 Charger
Épée bâtarde 900 Combattant
couverture - Princesse
Disjoncteur de courrier 1900 Ranger
Claymore 5800 Princesse

Armure

Même si vous changez d’armure, cela ne se reflétera pas en DP (puissance de défense). Il semble que les dégâts soient réduits proportionnellement au prix (non vérifié).
Nunonofuku 80 Ranger
Cap 60 Mages, guérisseur
Jolie armure 160 Princesse, combattant, seigneur, ranger
Armure Kinzoku 3500 Princesse, combattante, seigneur

Magie

Achetez et apprenez au magasin. Vous pouvez en avoir jusqu'à 4.
Scan 1 [Princesse] En vous déplaçant/en voyant l'identité de l'ennemi, portée 16
Life 2 [Princesse, Guérisseuse] Pendant le déplacement/Récupère les PV d'un seul allié (ne peut pas être récupéré par le lanceur), portée 16
À vie 6 [Guérisseur] Pendant le déplacement/récupère les PV d'un seul allié (ne peut pas être récupéré par le lanceur), portée 16
Haleine 8 [Princesse] Pendant la bataille/la prochaine attaque sera un coup critique à 100 %
Feu 4 [Magi] Pendant le déplacement/Feu attribut des dégâts à l'ennemi
Faïyad 6 [Magi] En mouvement/Forts dégâts de feu sur l'ennemi, portée 3
Tonnerre 4 [Magi] En mouvement/Vent attribut des dégâts à l'ennemi, portée 3
Sandava 6 [Magi] En mouvement/Vent fort, attribut des dégâts à l'ennemi, portée 3
Freeze 4 [Magi] En mouvement/Dégâts d'attribut Eau à l'ennemi, portée 3
Congelé 6 [Magi] En mouvement/Forts dégâts d'eau sur les ennemis, portée 3
Silence 4 [Guérisseur] Pendant la bataille/bloquer la magie de l'ennemi
Dormir 4 [Guérisseur] Pendant la bataille/endort l'ennemi
Chant 1 [Princesse] En déplaçant/divisant 10 PM à un seul allié, portée 16
Sombre 4 [Guérisseur] Pendant la bataille/diminue le taux de réussite de l'ennemi
Sans vie 8 [Princesse, Magi] En mouvement/Absorbe 25 % des PV actuels de l'ennemi, portée 3

Profession

6 types de métiers opérés par le joueur. Les valeurs de capacité sont fixées par profession.
Occupation/Princesse (TERRE)
Niv HP Député AP DP LK PS
1 32 26 18 10 10 6
2 35 27 21 10 10 6
3 38 28 25 11 11 6
4 41 30 30 12 11 6
5 45 32 35 14 13 6
6 50 35 3816 13 6
7 55 38 44 19 13 6
8 60 42 50 22 15 6
9 65 48 56 25 15 6
Occupation/Combattant (autre que TERRE)
Niv HP Député AP DP LK PS
1 36 0 16 8 8 5
2 40 0 18 9 8 5
3 44 0 21 10 9 5
4 48 0 24 11 9 5
5 53 0 28 13 10 5
6 58 0 33 15 10 5
7 63 0 38 17 10 5
8 68 0 43 19 11 5
9 72 0 48 20 11 5
Occupation/Charge (autre que TERRE)
Niv HP Député AP DP LK PS
1 38 0 16 10 6 5
2 42 0 18 11 6 5
3 46 0 20 12 7 5
4 50 0 24 14 7 5
5 56 0 28 16 10 5
6 61 0 32 18 10 5
7 66 0 36 20 10 5
8 71 0 40 22 11 5
9 76 0 46 24 11 5
Profession/Ranger (autre que TERRE)
Niv HP Député AP DP LK PS
1 34 0 18 6 10 5
2 37 0 21 8 10 5
3 40 0 25 9 12 5
4 43 0 29 10 12 5
5 48 0 34 11 13 5
6 53 0 39 12 13 5
7 58 0 44 13 13 5
8 63 0 49 14 14 5
9 68 0 54 15 14 5
Profession/Mages (TERRE)
Niv HP Député AP DP LK PS
1 25 64 1 5 12 6
2 27 64 1 6 12 6
3 30 66 1 8 13 6
4 33 66 1 9 13 6
5 37 68 2 11 15 6
6 42 68 2 13 15 6
7 47 71 2 14 15 6
8 53 71 2 16 16 6
9 59 76 3 17 16 6
Profession/Guérisseur (TERRE)
Niv HP Député AP DP LK PS
1 30 65 10 7 8 6
2 31 65 11 8 8 6
3 32 66 12 10 10 6
4 34 66 13 11 10 6
5 36 68 14 12 11 6
6 39 68 15 13 11 6
7 42 73 16 15 11 6
8 46 73 17 17 13 6
9 95 75 85 70 80 6

chef

Les capacités des boss qui vous gênent dans l'histoire.
Damné Général/WIND/Lv9/HP67/MP0/AP59/DP16/LK13/SP5 [Épée à griffes/Nunonofuku]
ligre Général/FIRE/Lv9/HP85/MP0/AP79/DP25/LK10/SP5 [Épée bâtarde/Armure Kinzoku]
Arianesta Général/EAU/Lv9/HP79/MP0/AP89/DP27/LK15/SP5 [Halberde/Armure Kinzoku]
grammes Wizard/EARTH/Lv9/HP89/MP∞/AP1/DP28/LK26/SP6/Magic Freeze Fired Sandaba [Canne/Cape]
Gark Empereur/TERRE/Lv9/HP98/MP0/AP97/DP30/LK12/SP5 [Aucun équipement]


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