Armas
Incluso si cambias el arma, no se reflejará en AP (poder de ataque). Parece que el daño causado será indemnizado en proporción al precio (no verificado).
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|
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Long Sword |
120 |
Luchador, Señor |
espada de garra |
150 |
Guardabosque |
Vara |
110 |
Magos, curanderos |
Alabarda |
900 |
Carga |
Espada bastarda |
900 |
Combatiente |
cubrir |
- |
Princesa |
Rompecorreo |
1900 |
Guardabosque |
Claymore |
5800 |
Princesa |
Armadura
Incluso si cambias de armadura, no se reflejará en DP (poder de defensa). Parece que el daño se reduce en proporción al precio (no verificado).
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nunonofuku |
80 |
Guardabosque |
Cabo |
60 |
Magos, curanderos |
linda armadura |
160 |
Princesa, Luchadora, Señor, Guardabosques |
Armadura Kinzoku |
3500 |
Princesa, luchadora, señor |
Magia
Compra y aprende en la tienda. Puedes tener hasta 4.
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Scan |
1 |
[Princesa] Mientras se mueve/ve la identidad del enemigo, alcance 16 |
Life |
2 |
[Princesa, Sanadora] Mientras se mueve/Recupera HP de un solo aliado (no puede recuperarlo el lanzador), rango 16 |
vida |
6 |
[Sanador] Mientras se mueve/recupera HP de un solo aliado (no puede ser recuperado por el lanzador), rango 16 |
Aliento |
8 |
[Princesa] Durante la batalla/el próximo ataque será 100% de golpe crítico |
Fuego |
4 |
[Magi] Mientras te mueves/Daño de atributo de fuego al enemigo |
Faiyad |
6 |
[Magi] Mientras te mueves/Daño de fuego fuerte al enemigo, rango 3 |
Trueno |
4 |
[Magi] Mientras te mueves/Daño de atributo de viento al enemigo, rango 3 |
Sandava |
6 |
[Magi] Mientras te mueves/Daño de atributo de viento fuerte al enemigo, rango 3 |
Freeze |
4 |
[Magi] Mientras te mueves/Daño de atributo de agua al enemigo, rango 3 |
Congelado |
6 |
[Magi] Mientras te mueves/Daño de agua fuerte a los enemigos, rango 3 |
Silencio |
4 |
[Sanador] Durante la batalla/bloquear la magia del enemigo |
Dormir |
4 |
[Sanador] Durante la batalla/pone al enemigo a dormir |
Cantar |
1 |
[Princesa] Mientras mueve/divide 10 MP a un solo aliado, alcance 16 |
Oscuro |
4 |
[Sanador] Durante la batalla/disminuye la tasa de acierto del enemigo |
Sin vida |
8 |
[Princesa, Magi] Mientras se mueve/Absorbe el 25% del HP actual del enemigo, rango 3 |
Ocupación
6 tipos de ocupaciones operadas por el jugador. Los valores de habilidad están fijados por la ocupación.
Ocupación/Princesa (TIERRA) |
Lv |
HP |
diputado |
AP |
PD |
LK |
SP |
1 |
32 |
26 |
18 |
10 |
10 |
6 |
2 |
35 |
27 |
21 |
10 |
10 |
6 |
3 |
38 |
28 |
25 |
11 |
11 |
6 |
4 |
41 |
30 |
30 |
12 |
11 |
6 |
5 |
45 |
32 |
35 |
14 |
13 |
6 |
6 |
50 |
35 |
38 | 16 |
13 |
6 |
7 |
55 |
38 |
44 |
19 |
13 |
6 |
8 |
60 |
42 |
50 |
22 |
15 |
6 |
9 |
65 |
48 |
56 |
25 |
15 |
6 |
Ocupación/luchador (que no sea TIERRA) |
Lv |
HP |
diputado |
AP |
PD |
LK |
SP |
1 |
36 |
0 |
16 |
8 |
8 |
5 |
2 |
40 |
0 |
18 |
9 |
8 |
5 |
3 |
44 |
0 |
21 |
10 |
9 |
5 |
4 |
48 |
0 |
24 |
11 |
9 |
5 |
5 |
53 |
0 |
28 |
13 |
10 |
5 |
6 |
58 |
0 |
33 |
15 |
10 |
5 |
7 |
63 |
0 |
38 |
17 |
10 |
5 |
8 |
68 |
0 |
43 |
19 |
11 |
5 |
9 |
72 |
0 |
48 |
20 |
11 |
5 |
Ocupación/Carga (distinta a TIERRA) |
Lv |
HP |
diputado |
AP |
PD |
LK |
SP |
1 |
38 |
0 |
16 |
10 |
6 |
5 |
2 |
42 |
0 |
18 |
11 |
6 |
5 |
3 |
46 |
0 |
20 |
12 |
7 |
5 |
4 |
50 |
0 |
24 |
14 |
7 |
5 |
5 |
56 |
0 |
28 |
16 |
10 |
5 |
6 |
61 |
0 |
32 |
18 |
10 |
5 |
7 |
66 |
0 |
36 |
20 |
10 |
5 |
8 |
71 |
0 |
40 |
22 |
11 |
5 |
9 |
76 |
0 |
46 |
24 |
11 |
5 |
Ocupación/Ranger (que no sea TIERRA) |
Lv |
HP |
diputado |
AP |
PD |
LK |
SP |
1 |
34 |
0 |
18 |
6 |
10 |
5 |
2 |
37 |
0 |
21 |
8 |
10 |
5 |
3 |
40 |
0 |
25 |
9 |
12 |
5 |
4 |
43 |
0 |
29 |
10 |
12 |
5 |
5 |
48 |
0 |
34 |
11 |
13 |
5 |
6 |
53 |
0 |
39 |
12 |
13 |
5 |
7 |
58 |
0 |
44 |
13 |
13 |
5 |
8 |
63 |
0 |
49 |
14 |
14 |
5 |
9 |
68 |
0 |
54 |
15 |
14 |
5 |
Ocupación/Magos (TIERRA) |
Lv |
HP |
diputado |
AP |
PD |
LK |
SP |
1 |
25 |
64 |
1 |
5 |
12 |
6 |
2 |
27 |
64 |
1 |
6 |
12 |
6 |
3 |
30 |
66 |
1 |
8 |
13 |
6 |
4 |
33 |
66 |
1 |
9 |
13 |
6 |
5 |
37 |
68 |
2 |
11 |
15 |
6 |
6 |
42 |
68 |
2 |
13 |
15 |
6 |
7 |
47 |
71 |
2 |
14 |
15 |
6 |
8 |
53 |
71 |
2 |
16 |
16 |
6 |
9 |
59 |
76 |
3 |
17 |
16 |
6 |
Ocupación/Sanador (TIERRA) |
Lv |
HP |
diputado |
AP |
PD |
LK |
SP |
1 |
30 |
65 |
10 |
7 |
8 |
6 |
2 |
31 |
65 |
11 |
8 |
8 |
6 |
3 |
32 |
66 |
12 |
10 |
10 |
6 |
4 |
34 |
66 |
13 |
11 |
10 |
6 |
5 |
36 |
68 |
14 |
12 |
11 |
6 |
6 |
39 |
68 |
15 |
13 |
11 |
6 |
7 |
42 |
73 |
16 |
15 |
11 |
6 |
8 |
46 |
73 |
17 |
17 |
13 |
6 |
9 |
95 |
75 |
85 |
70 |
80 |
6 |
jefe
Las habilidades de los jefes que se interponen en tu camino en la historia.
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Maldito |
General/VIENTO/Lv9/HP67/MP0/AP59/DP16/LK13/SP5 [Espada de garra/Nunonofuku] |
ligre |
General/FUEGO/Lv9/HP85/MP0/AP79/DP25/LK10/SP5 [Espada bastarda/Armadura Kinzoku] |
arianesta |
General/AGUA/Lv9/HP79/MP0/AP89/DP27/LK15/SP5 [Alabarda/Armadura Kinzoku] |
gramos |
Mago/TIERRA/Lv9/HP89/MP∞/AP1/DP28/LK26/SP6/Sandaba mágico congelante [varilla/capa] |
gark |
Emperador/TIERRA/Lv9/HP98/MP0/AP97/DP30/LK12/SP5 [Sin equipo] |