Metal Gear Rising Revengeance diverses données

25 octobre 2024

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Le tableau ci-dessous présente les changements en fonction du niveau de difficulté NORMAL. Critères Arme principale Lame haute fréquence Arme initiale Lame Murasama haute fréquence Débloquée en terminant le jeu. BP10000 requis. La machette haute fréquence a une puissance d’attaque plus élevée que la lame haute fréquence. Débloquez en collectant 10 stockage de données. BP5000 requis. secouer la vitesse

Niveau de difficulté

Le tableau ci-dessous présente les changements basés sur NORMAL.

Critères

Arme principale

Lame haute fréquence Arme initiale
Lame violette haute fréquence Débloqué en terminant le jeu. BP10000 requis. Puissance d'attaque supérieure à celle de la lame haute fréquence
Machette haute fréquence Débloqué en collectant 10 stockage de données. BP5000 requis. La vitesse de balancement est rapide et la portée est courte
Lame étourdissante Débloqué en collectant tout le stockage de données. BP20000 requis. Neutralise temporairement l'ennemi avec une certaine probabilité
Épée en bois haute fréquence Débloqué en trouvant tous les soldats en carton. BP5000 requis. Vous pouvez vaincre les ennemis sans les tuer. La puissance d'attaque peut être réduite par personnalisation
Épée de champ haute fréquence Débloquez toutes les MISSIONS VR en les effaçant lors de la 1ère étape. BP20000 requis. Large portée
Brise-armure Collectez toutes les données de la main gauche du soldat ennemi. BP20000 requis
Lame de renard DLC. Bénéfice pour la première fois. Détruit l'armure ennemie avec une certaine probabilité. BP200000 requis
Esprit Serpent Bokuto DLC. La voix de Snake retentit à chaque fois que vous le secouez. BP10000 requis

Arme unique

Armes utilisées avec le bouton △. Comme l’arme principale, elle ne peut pas être consommée.
Champ d'armée
(Etranze)
Débloqué en battant le boss du Projet R-01 "Mistral". BP10000 requis. La vitesse d'attaque est rapide et la portée est longue.
Tactique
(Dystopie)
Débloqué en battant le boss du Projet R-03 "Monsoon". BP10000 requis. Il y a un jugement de paralysie sur l'attaque.
Ciseaux Hitokiri
(Le sang en dernier)
Débloqué en battant le boss du Projet R-04 "Sundowner". BP10000 requis. Les swings sont lents, mais la puissance d'attaque est élevée.

Arme secondaire

Objets d'attaque/auxiliaires à longue portée. Vous pouvez en avoir jusqu'à 5 de chaque.
Lance-grenades polyvalent Une fusée qui vole droit sur l'ennemi verrouillé
Missile guidé sol-air portable Missile qui cible les ennemis dans les airs
Grenade Grenade. Explose quelques secondes après avoir été lancé, infligeant des dégâts aux ennemis dans un large rayon
Grenade au phosphore rouge Grenade. Obstruez la vue de l'ennemi. Effet bombe fumigène
Grenade électromagnétique Grenade. Rendre le cyborg incapable d'agir pendant un certain temps
Cadre photo 3D Attirer l'attention de l'ennemi
Carton Les ennemis ne peuvent pas vous détecter lorsque vous le portez. Si vous êtes vu en mouvement, vous êtes éliminé.
Le tambour peut Même usage que le carton. Vous pouvez vous déplacer en roulant avec le bouton Ninja Run, mais si vous bougez trop, vous vomirez

Objets de récupération

Vous pouvez en avoir jusqu'à 5 de chaque.
Nanopâte auto-cicatrisante Récupérez la jauge 100% LIFE. Selon l'équipement, il sera utilisé automatiquement lorsque LIFE atteindra zéro.
Pack d'électrolytes Récupérer la jauge de pile à combustible

Corps

Disponible pour personnalisation. Dans la plupart des cas, le principal changement concerne l’apparence et il n’y a aucun effet.
Corps prothétique pour opérations spéciales Équipement initial
Mariachi Débloqué en effaçant le boîtier R-02. BP20000 requis.
Corps prothétique pour opérations spéciales
(Couleur désespérée)
Débloqué en terminant le projet R-04. BP15000 requis.
Corps prothétique pour opérations spéciales (rouge) Débloquez VR MISSION 007 en l'effaçant. BP15000 requis. Absorption d'électrolyte en hausse, consommation d'électrolyte en hausse, puissance de défense en baisse
Corps prothétique opération spéciale (bleu) Débloquez VR MISSION 010 en l'effaçant. BP15000 requis. Absorption d'électrolytes en baisse, consommation d'électrolytes en baisse, puissance de défense en hausse
Corps prothétique pour opérations spéciales (jaune) Débloquez toutes les MISSIONS VR en les effaçant. BP15000 requis.
Costumes Débloquez en terminant le projet R-00 avec le niveau de difficulté TRÈS TÊTE ou supérieur. BP20000 requis.
Corps prothétique pour opérations normales Débloqué en terminant l'histoire en difficulté TRÈS TÊTE ou supérieure. BP20000 requis.
Ancien corps prothétique DLC. Carrosserie personnalisée MGS4 Raiden. BP20000 requis.
Renard gris DLC. Bénéfice pour la première fois. Ninja cyborg. BP20000 requis.

Perruque

Disponible pour personnalisation. L'effet est formidable et c'est un équipement dont on peut profiter lors de la deuxième pièce.
Perruque Mugen A Débloqué en terminant l'histoire en difficulté NORMAL ou supérieure et en obtenant 10 pièces de la main gauche. BP50000 requis. Utilisation illimitée des armes secondaires
Perruque Mugen B Débloqué en terminant l'histoire en difficulté NORMAL ou supérieure et en obtenant 20 objets de la main gauche. BP50000 requis. La consommation de carburant est éliminée
Perruque Slash Débloqué en terminant l'histoire en difficulté NORMAL ou supérieure et en obtenant toutes les mains gauches. BP50000 requis. Tout sauf le patron peut être coupé


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