Verschiedene Daten zu Metal Gear Rising Revengeance

25. Okt. 2024

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Die folgende Tabelle stellt die Änderungen basierend auf dem Schwierigkeitsgrad NORMAL vor. Kriterien Hauptwaffe Hochfrequenzklinge Erstwaffe Hochfrequenz-Murasama-Klinge Wird durch Beenden des Spiels freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Die Hochfrequenz-Machete hat eine höhere Angriffskraft als die Hochfrequenz-Klinge. Schalten Sie es frei, indem Sie 10 Datenspeicher sammeln. Erforderlicher BP5000. Schüttelgeschwindigkeit

Schwierigkeitsgrad

Die folgende Tabelle stellt die Änderungen basierend auf NORMAL vor.

Kriterien

Hauptwaffe

Hochfrequenzklinge Erste Waffe
Lila Hochfrequenzklinge Wird durch Beenden des Spiels freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Höhere Angriffskraft als Hochfrequenzklinge
Hochfrequenz-Machete Wird durch das Sammeln von 10 Datenspeichern freigeschaltet. Erforderlicher BP5000. Die Schwinggeschwindigkeit ist hoch und die Reichweite kurz
Betäubungsklinge Wird durch Sammeln des gesamten Datenspeichers freigeschaltet. Erforderlicher BP20000. Macht den Feind mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit vorübergehend außer Gefecht
Hochfrequenz-Holzschwert Wird freigeschaltet, indem alle Pappsoldaten gefunden werden. Erforderlicher BP5000. Sie können Feinde besiegen, ohne sie zu töten. Die Angriffskraft kann durch Anpassung reduziert werden
Hochfrequenzfeldschwert Schalte alle VR-MISSIONen frei, indem du sie auf der 1. Stufe abschließt. Erforderlicher BP20000. Große Reichweite
Rüstungsbrecher Sammeln Sie alle Daten der linken Hand des feindlichen Soldaten. Erforderlicher BP20000
Fuchsklinge DLC. Erstmaliger Vorteil. Zerstört mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit gegnerische Rüstungen. Erforderlicher BP200000
Bokuto-Schlangengeist DLC. Die Stimme der Schlange ertönt jedes Mal, wenn Sie sie schütteln. Erforderlicher BP10000

Einzigartige Waffe

Waffen, die mit der △-Taste verwendet werden. Wie die Hauptwaffe kann sie nicht verbraucht werden.
Armeefeld
(Etranze)
Wird durch das Besiegen des Projekt-R-01-Boss „Mistral“ freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Die Angriffsgeschwindigkeit ist hoch und die Reichweite groß.
Taktik
(Dystopie)
Wird durch das Besiegen des Project R-03-Boss „Monsoon“ freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Über den Angriff liegt ein Lähmungsurteil vor.
Hitokiri-Schere
(Blut zuletzt)
Wird durch das Besiegen des Projekt-R-04-Boss „Sundowner“ freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Die Schwünge sind langsam, aber die Angriffskraft ist hoch.

Zweitwaffe

Angriffs-/Hilfsgegenstände mit großer Reichweite. Sie können bis zu 5 davon haben.
Mehrzweck-Raketen-Granatwerfer Eine Rakete, die direkt auf den eingeschlossenen Feind zufliegt
Tragbare Boden-Luft-Lenkrakete Rakete, die Feinde in der Luft anvisiert
Granate Granate. Explodiert einige Sekunden nach dem Wurf und fügt Gegnern in großer Entfernung Schaden zu
Rote Phosphorgranate Granate. Die Sicht des Feindes behindern. Rauchbombeneffekt
Elektromagnetische Granate Granate. Machen Sie den Cyborg für einen bestimmten Zeitraum außer Gefecht
3D-Fotorahmen Erregen Sie die Aufmerksamkeit des Feindes
Karton Feinde können dich nicht erkennen, während du es trägst. Wenn Sie sich bewegen, sind Sie draußen.
Trommel kann Gleiche Verwendung wie Pappe. Sie können sich bewegen, indem Sie mit der Ninja-Run-Taste rollen, aber wenn Sie sich zu viel bewegen, müssen Sie sich übergeben

Wiederherstellungsgegenstände

Sie können bis zu 5 davon haben.
Selbstheilende Nanopaste Stellen Sie die LEBENSanzeige auf 100 % wieder her. Falls vorhanden, wird es automatisch verwendet, wenn LIFE Null erreicht.
Elektrolytpaket Brennstoffzellenanzeige wiederherstellen

Körper

Zur individuellen Anpassung verfügbar. In den meisten Fällen liegt die Hauptveränderung im Aussehen und es gibt keine Auswirkungen.
Prothesenkörper für spezielle Operationen Erstausstattung
Mariachi Wird durch das Löschen von Fall R-02 freigeschaltet. Erforderlicher BP20000.
Prothesenkörper für spezielle Operationen
(Verzweifelte Farbe)
Wird durch das Abschließen von Projekt R-04 freigeschaltet. Erforderlicher BP15000.
Prothesenkörper für Spezialoperationen (rot) Schalte VR MISSION 007 frei, indem du es abschließt. Erforderlicher BP15000. Elektrolytaufnahme HOCH, Elektrolytverbrauch HOCH, Abwehrleistung RUNTER
Spezial-Operations-Prothesenkörper (blau) Schalte VR MISSION 010 frei, indem du es abschließt. Erforderlicher BP15000. Elektrolytaufnahme RUNTER, Elektrolytverbrauch RUNTER, Abwehrleistung HOCH
Prothesenkörper für Spezialoperationen (gelb) Schalte alle VR-MISSIONen frei, indem du sie abschließt. Erforderlicher BP15000.
Anzüge Schalten Sie es frei, indem Sie Projekt R-00 mit dem Schwierigkeitsgrad SEHR KOPF oder höher abschließen. Erforderlicher BP20000.
Prothesenkörper für normale Operationen Wird freigeschaltet, indem die Geschichte im Schwierigkeitsgrad SEHR KOPF oder höher abgeschlossen wird. Erforderlicher BP20000.
Alter Prothesenkörper DLC. Custom-Karosserie des MGS4 Raiden. Erforderlicher BP20000.
Grauer Fuchs DLC. Erstmaliger Vorteil. Cyborg-Ninja. Erforderlicher BP20000.

Perücke

Zur individuellen Anpassung verfügbar. Der Effekt ist enorm und es ist eine Ausrüstung, die man im zweiten Spiel genießen kann.
Mugen Perücke A Wird freigeschaltet, indem man die Geschichte im Schwierigkeitsgrad NORMAL oder höher abschließt und 10 Teile für die linke Hand erhält. Erforderlicher BP50000. Unbegrenzter Einsatz von Sekundärwaffen
Mugen Perücke B Wird freigeschaltet, indem man die Geschichte auf dem Schwierigkeitsgrad NORMAL oder höher abschließt und 20 Gegenstände für die linke Hand erhält. Erforderlicher BP50000. Der Kraftstoffverbrauch entfällt
Slash-Perücke Wird freigeschaltet, indem man die Geschichte auf dem Schwierigkeitsgrad NORMAL oder höher abschließt und alle linken Hände erhält. Erforderlicher BP50000. Alles außer dem Boss kann geschnitten werden


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