Schwierigkeitsgrad
Die folgende Tabelle stellt die Änderungen basierend auf NORMAL vor.
Hauptwaffe
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Hochfrequenzklinge |
Erste Waffe |
Lila Hochfrequenzklinge |
Wird durch Beenden des Spiels freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Höhere Angriffskraft als Hochfrequenzklinge |
Hochfrequenz-Machete |
Wird durch das Sammeln von 10 Datenspeichern freigeschaltet. Erforderlicher BP5000. Die Schwinggeschwindigkeit ist hoch und die Reichweite kurz |
Betäubungsklinge |
Wird durch Sammeln des gesamten Datenspeichers freigeschaltet. Erforderlicher BP20000. Macht den Feind mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit vorübergehend außer Gefecht |
Hochfrequenz-Holzschwert |
Wird freigeschaltet, indem alle Pappsoldaten gefunden werden. Erforderlicher BP5000. Sie können Feinde besiegen, ohne sie zu töten. Die Angriffskraft kann durch Anpassung reduziert werden |
Hochfrequenzfeldschwert |
Schalte alle VR-MISSIONen frei, indem du sie auf der 1. Stufe abschließt. Erforderlicher BP20000. Große Reichweite |
Rüstungsbrecher |
Sammeln Sie alle Daten der linken Hand des feindlichen Soldaten. Erforderlicher BP20000 |
Fuchsklinge |
DLC. Erstmaliger Vorteil. Zerstört mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit gegnerische Rüstungen. Erforderlicher BP200000 |
Bokuto-Schlangengeist |
DLC. Die Stimme der Schlange ertönt jedes Mal, wenn Sie sie schütteln. Erforderlicher BP10000 |
Einzigartige Waffe
Waffen, die mit der △-Taste verwendet werden. Wie die Hauptwaffe kann sie nicht verbraucht werden.
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Armeefeld (Etranze) |
Wird durch das Besiegen des Projekt-R-01-Boss „Mistral“ freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Die Angriffsgeschwindigkeit ist hoch und die Reichweite groß. |
Taktik (Dystopie) |
Wird durch das Besiegen des Project R-03-Boss „Monsoon“ freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Über den Angriff liegt ein Lähmungsurteil vor. |
Hitokiri-Schere (Blut zuletzt) |
Wird durch das Besiegen des Projekt-R-04-Boss „Sundowner“ freigeschaltet. Erforderlicher BP10000. Die Schwünge sind langsam, aber die Angriffskraft ist hoch. |
Zweitwaffe
Angriffs-/Hilfsgegenstände mit großer Reichweite. Sie können bis zu 5 davon haben.
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Mehrzweck-Raketen-Granatwerfer |
Eine Rakete, die direkt auf den eingeschlossenen Feind zufliegt |
Tragbare Boden-Luft-Lenkrakete |
Rakete, die Feinde in der Luft anvisiert |
Granate |
Granate. Explodiert einige Sekunden nach dem Wurf und fügt Gegnern in großer Entfernung Schaden zu |
Rote Phosphorgranate |
Granate. Die Sicht des Feindes behindern. Rauchbombeneffekt |
Elektromagnetische Granate |
Granate. Machen Sie den Cyborg für einen bestimmten Zeitraum außer Gefecht |
3D-Fotorahmen |
Erregen Sie die Aufmerksamkeit des Feindes |
Karton |
Feinde können dich nicht erkennen, während du es trägst. Wenn Sie sich bewegen, sind Sie draußen. |
Trommel kann |
Gleiche Verwendung wie Pappe. Sie können sich bewegen, indem Sie mit der Ninja-Run-Taste rollen, aber wenn Sie sich zu viel bewegen, müssen Sie sich übergeben |
Wiederherstellungsgegenstände
Sie können bis zu 5 davon haben.
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Selbstheilende Nanopaste |
Stellen Sie die LEBENSanzeige auf 100 % wieder her. Falls vorhanden, wird es automatisch verwendet, wenn LIFE Null erreicht. |
Elektrolytpaket |
Brennstoffzellenanzeige wiederherstellen |
Körper
Zur individuellen Anpassung verfügbar. In den meisten Fällen liegt die Hauptveränderung im Aussehen und es gibt keine Auswirkungen.
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Prothesenkörper für spezielle Operationen |
Erstausstattung |
Mariachi |
Wird durch das Löschen von Fall R-02 freigeschaltet. Erforderlicher BP20000. |
Prothesenkörper für spezielle Operationen (Verzweifelte Farbe) |
Wird durch das Abschließen von Projekt R-04 freigeschaltet. Erforderlicher BP15000. |
Prothesenkörper für Spezialoperationen (rot) |
Schalte VR MISSION 007 frei, indem du es abschließt. Erforderlicher BP15000. Elektrolytaufnahme HOCH, Elektrolytverbrauch HOCH, Abwehrleistung RUNTER |
Spezial-Operations-Prothesenkörper (blau) |
Schalte VR MISSION 010 frei, indem du es abschließt. Erforderlicher BP15000. Elektrolytaufnahme RUNTER, Elektrolytverbrauch RUNTER, Abwehrleistung HOCH |
Prothesenkörper für Spezialoperationen (gelb) |
Schalte alle VR-MISSIONen frei, indem du sie abschließt. Erforderlicher BP15000. |
Anzüge |
Schalten Sie es frei, indem Sie Projekt R-00 mit dem Schwierigkeitsgrad SEHR KOPF oder höher abschließen. Erforderlicher BP20000. |
Prothesenkörper für normale Operationen |
Wird freigeschaltet, indem die Geschichte im Schwierigkeitsgrad SEHR KOPF oder höher abgeschlossen wird. Erforderlicher BP20000. |
Alter Prothesenkörper |
DLC. Custom-Karosserie des MGS4 Raiden. Erforderlicher BP20000. |
Grauer Fuchs |
DLC. Erstmaliger Vorteil. Cyborg-Ninja. Erforderlicher BP20000. |
Perücke
Zur individuellen Anpassung verfügbar. Der Effekt ist enorm und es ist eine Ausrüstung, die man im zweiten Spiel genießen kann.
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Mugen Perücke A |
Wird freigeschaltet, indem man die Geschichte im Schwierigkeitsgrad NORMAL oder höher abschließt und 10 Teile für die linke Hand erhält. Erforderlicher BP50000. Unbegrenzter Einsatz von Sekundärwaffen |
Mugen Perücke B |
Wird freigeschaltet, indem man die Geschichte auf dem Schwierigkeitsgrad NORMAL oder höher abschließt und 20 Gegenstände für die linke Hand erhält. Erforderlicher BP50000. Der Kraftstoffverbrauch entfällt |
Slash-Perücke |
Wird freigeschaltet, indem man die Geschichte auf dem Schwierigkeitsgrad NORMAL oder höher abschließt und alle linken Hände erhält. Erforderlicher BP50000. Alles außer dem Boss kann geschnitten werden |