SD Gundam Gaiden Lacroan Heroes diverses données

25 octobre 2024

1 LECTURE

Ordre de puissance d'attaque des armes Canne de Kenja 1 [tank] Knuckle 2 [tous] Couteau 3 [tous] Épée d'animal 4 [autre que les tanks] Hache à main 6 [canon] Épée longue 10 [chevalier, canon] Canne de Kenja 10 [tank] ]Mons 1 effet lors de l'utilisation d'outils Bâton de guérison 14 [Tank] Effet Midi 2 lors de l'utilisation d'outils

Armes

Ordre de puissance d'attaque
La canne de bois 1 [Réservoir]
Articulation 2 [Tous]
Knife 3 [Tous]
L'épée de la bête 4 [Autre que les chars]
Hache à main 6 [Canon]
Long Sword 10 [Chevalier, Canon]
La canne de Kenja 10 [Tank] Effet Monstre 1 lors de l'utilisation d'outils
Bâton de guérison 14 [Tank] Effet Midi 2 lors de l'utilisation d'outils
Glaive 16 [Chevalier, Canon]
Rapière 18 [Amuro]
Briser le bâton 18 [Tank, Amuro] Effet Mega 1 lors de l'utilisation d'outils
Baguette magique 22 [Tank, Amuro] Effet Baliba 2 lors de l'utilisation d'outils. Ajoute une paralysie à la cible d'attaque
Gin no Tsurugi 24 [Autre que les chars]
Hache à perche 26 [Canon] 2 attaques
La lance de Gin 30 [Non-réservoir]0
Épée de diamant 38 [Autre que les chars]
Hache de combat 43 [Canon]
Dodanuki 45 [Chevalier, Canon] 3 attaques
Lance digne 48 [Chevalier, Amuro] Ajoute une paralysie à la cible d'attaque
Oujanoken 50 [Autre que les chars] Effet Zaos 2 lors de l'utilisation d'outils
Great Sword 54 [Chevalier, Canon]
Tueur de la mort 65 [Canon] Recevez 25% des dégâts infligés
Honoo Tsurugi 65 [Knight] Effet Bouma 2 lors de l'utilisation d'outils. La puissance d'attaque a été augmentée à 145 dans la bataille contre Satan Gundam et Black Dragon
Kyojin no Ono 70 [Canon]
Sabre à faisceau 72 [Chevalier, Amuro]
Sainaru Tsurugi 78 [Autre que les chars] Récupérez 1 HP à chaque pas. Effet Midi 2 en utilisant des outils
Sabre de nuit 85 [Chevalier, Amuro]
Tueur de dragons 85 [Canon]

Armure

Ordre de puissance de défense
peignoir 2 [Réservoir]
Jolie armure 2 [Autre que les chars]
Quel genre d'armure 5 [Autre que les chars]
Tetsu pas d'armure 8 [Chevalier, Canon]
Armure en acier 10 [Chevalier, Canon]
Armure de gin 16 [Autre que les chars]
Armure de diamant 20 [Autre que les chars]
Robe blanche 20 [Réservoir]
Armure de combat 26 [Canon]
Mamori no Koromo 28 [Réservoir]
Hoi magique 32 [Tank] Les dégâts magiques subis sont réduits de moitié
Armure de nuit 36 [Chevalier, Amuro]
Armure de dragon 38 [Canon]
Armure sérieuse 40 [Non tank] Récupère 1 HP par étape
Croix de Gundam 42 [Chevalier, Cannon] Donne 50 % des dégâts physiques à l'ennemi
L'armure de Musha 45 [Chevalier, Canon]
Armure de profit 60 [Chevalier] HP-1 pour chaque pas

Bouclier

Ordre de puissance de défense
Kawa pas Tate 2 [Tous]
Comment faire 3 [Autre que les chars]
TetsuFreshly 6 [Chevalier, Canon]
Hagane pas Tate 8 [Chevalier, Canon]
Gin pas de Tate 12 [Autre que les chars]
Riz de diamant 15 [Autre que les chars]
Bouclier de bataille 20 [Canon]
Bouclier de nuit 26 [Chevalier, Amuro]
Stratégie de pouvoir 26 [Chevalier] Puissance d'attaque +5
Ryu no Tate 28 [Cannon] Effet Bouma 2 lors de l'utilisation d'outils
Seinaru Tate 28 [Autre que les chars]
Mucha pas de Tate 30 [Chevalier, Canon]

casque

Ordre de puissance de défense
Joli chapeau 1 [Tous]
Quel genre de casque 2 [Autre que les chars]
Tetsu no Kabuto 4 [Chevalier, Canon]
Casque en acier 6 [Chevalier, Canon]
Casque de gin 8 [Autre que les chars]
Anneau de puissance 8 [Tous] Puissance d'attaque +10
Casque de diamant 10 [Autre que les chars]
Kin non Udewa 10 [Tous]
Heaume de combat 14 [Canon]
Heaume de nuit 16 [Chevalier, Amuro]
Casque de dragon 18 [Canon]
Casque Seinaru 18 [Autre que les chars]
Couronne de Dieu 18 [Tous] Récupérez 1 HP pour chaque étape
Casque Musha 20 [Chevalier, Canon]

Outils

Exclut les éléments d'événement.
Yakuso Récupère environ 30 HP pour un seul allié
Kizugusuri Récupère environ 80 HP pour un seul allié
Dokukeshi Détoxifier un seul allié
Mer de phoque Supprime la rouille d'un seul allié
Pégase Splash S'échapper du donjon
Élixir Récupère complètement les HP et SP d'un seul allié
Fukatsu no Ishi Faire revivre un seul allié

Magie

Trier par type. Les personnages autres que Cannon l'apprendront à mesure qu'ils monteront de niveau.
Bouma 1 2 [Amuro (7)] Environ 15 dégâts sur un seul ennemi
Bouma 2 6 [Amuro (13)] Environ 50 dégâts sur un seul ennemi
Bouma 3 14 [Amuro (31)] Environ 80 dégâts à 1 groupe d'ennemis
Théos 1 4 [Tank (6)] Environ 25 dégâts sur un seul ennemi
Théos 2 8 [Tank (18)] Environ 65 dégâts à 1 groupe d'ennemis
Théos 3 16 [Tank (29)] Environ 105 dégâts à tous les ennemis
Est 1 4 [Amuro (10)] Environ 30 dégâts sur un seul ennemi
Ils le feront 6 [Amuro (20)] Environ 60 dégâts à 1 groupe d'ennemis
Ils seront 18 [Amuro (33)] Environ 90 dégâts à tous les ennemis
Méga 1 10 [Amuro (28)] Environ 70 dégâts à 1 groupe d'ennemis
Méga 2 20 [Amuro (35)] Environ 150 dégâts à tous les ennemis
Gil 1 10 [Tank (21)] Mort instantanée d'un seul ennemi avec une certaine probabilité
Gil 2 20 [Tank (35)] Mort instantanée d'un groupe d'ennemis avec une certaine probabilité
Rayon solaire 34 [Chevalier (36)] Environ 200 dégâts à tous les ennemis
Midi 1 2 [Chevalier (14), Tank (1)] Récupère environ 40 HP pour un seul allié
Midi 1 8 ��(22), Tank(16)] Récupère environ 85 HP d'un seul allié
Midi 1 20 [Tank (31)] Récupère environ 85 HP pour tous les alliés
Buffet 28 [Chevalier (30)] Récupère entièrement les HP de tous les alliés
Tamam 38 [Tank (33)] Réanimer un seul allié
Réveil 18 [Tank (27)] Récupération complète des HP et traitement des anomalies de statut pour un seul allié
Pur 3 [Chevalier (8), Tank (4)] Détoxifier un seul allié
mignon 5 [Chevalier (5), Tank (13)] Guérit la paralysie d'un seul allié
Minofus 8 [Amuro (23)] Réduit le taux de réussite de tous les alliés et ennemis
Attaque 1 4 [Amuro (7)] Double la puissance d'attaque d'un seul allié
Attaque 2 16 [Amuro (25)] Doublez la puissance d'attaque de tous les alliés
Habile 1 4 [Tank (9)] Augmente la puissance de défense d'un seul allié
Habile 2 12 [Tank (23)] Augmente la puissance de défense de tous les alliés
Une image 6 [Amuro (15)] Augmente la vitesse d'un seul allié
Mons 1 4 [Chevalier (10), Tank (11)] Bloquer les sorts d'un seul ennemi
Mons2 10 [Chevalier (18), Tank (25)] Bloquez les sorts d'un groupe d'ennemis
Paragraphes 1 3 [Amuro (7)] Paralyse un seul ennemi
Parallèles 2 16 [Amuro (18)] Paralyse un groupe d'ennemis
Cap 8 [Amuro (16)] S'échapper du donjon
Uhura 6 [Amuro (8)] Désactiver la zone de dégâts


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