Armas
Orden de poder de ataquela caña de madera | 1 | [Tanque] |
Nudillo | 2 | [Todo] |
Knife | 3 | [Todo] |
La espada de la bestia | 4 | [Aparte de los tanques] |
hacha de mano | 6 | [Canon] |
Long Sword | 10 | [Caballero, Cañón] |
El bastón de Kenja. | 10 | [Tanque] Efecto Monstruo 1 al usar herramientas |
Personal curativo | 14 | [Tank] Efecto Midi 2 al usar herramientas |
Sable | 16 | [Caballero, Cañón] |
Estoque | 18 | [Amuro] |
Rompiendo el bastón | 18 | [Tank, Amuro] Efecto Mega 1 al usar herramientas |
Varita magica | 22 | [Tank, Amuro] Efecto Baliba 2 al usar herramientas. Añade parálisis al objetivo del ataque. |
Gin no Tsurugi | 24 | [Aparte de los tanques] |
hacha de asta | 26 | [Cañón] 2 ataques |
Lanza de ginebra | 30 | [Sin tanque]0 |
espada de diamante | 38 | [Aparte de los tanques] |
Hacha de batalla | 43 | [Canon] |
Dodanuki | 45 | [Caballero, Cañón] 3 ataques |
Lanza digna | 48 | [Caballero, Amuro] Añade parálisis al objetivo del ataque. |
oujanoken | 50 | [Aparte de los tanques] Efecto Zaos 2 al usar herramientas |
Great Sword | 54 | [Caballero, Cañón] |
Asesino de la muerte | 65 | [Cañón] Recibe el 25% del daño infligido. |
Honoo Tsurugi | 65 | [Caballero] Efecto Bouma 2 al usar herramientas. El poder de ataque aumentó a 145 en la batalla contra Satan Gundam y Black Dragon. |
Kyojin no Ono | 70 | [Canon] |
Sable de haz | 72 | [Caballero, Amuro] |
Sainaru Tsurugi | 78 | [Aparte de los tanques] Recupera 1 HP con cada paso. Efecto Midi 2 mediante el uso de herramientas. |
Sable nocturno | 85 | [Caballero, Amuro] |
Asesino de dragones | 85 | [Canon] |
Armadura
Orden de poder de defensatúnica | 2 | [Tanque] |
linda armadura | 2 | [Aparte de los tanques] |
¿Qué tipo de armadura? | 5 | [Aparte de los tanques] |
Tetsu sin armadura | 8 | [Caballero, Cañón] |
Armadura de acero | 10 | [Caballero, Cañón] |
Armadura de ginebra | 16 | [Aparte de los tanques] |
Armadura de diamante | 20 | [Aparte de los tanques] |
bata blanca | 20 | [Tanque] |
Armadura de batalla | 26 | [Canon] |
Mamori no Koromo | 28 | [Tanque] |
Hoi mágico | 32 | [Tanque] El daño mágico recibido se reduce a la mitad |
Armadura nocturna | 36 | [Caballero, Amuro] |
Armadura de dragón | 38 | [Canon] |
armadura seria | 40 | [Sin tanque] Recupera 1 HP por paso |
Cruz Gundam | 42 | [Caballero, Cañón] Otorga 50% de daño físico al enemigo. |
la armadura de musha | 45 | [Caballero, Cañón] |
Armadura de ganancias | 60 | [Caballero] HP-1 por cada paso |
Blindaje
Orden de poder de defensaKawa no Tate | 2 | [Todo] |
como hacer | 3 | [Aparte de los tanques] |
Tetsurecién | 6 | [Caballero, Cañón] |
Hagane no Tate | 8 | [Caballero, Cañón] |
Ginebra sin Tate | 12 | [Aparte de los tanques] |
arroz de diamante | 15 | [Aparte de los tanques] |
Escudo de batalla | 20 | [Canon] |
Escudo nocturno | 26 | [Caballero, Amuro] |
Estrategia de poder | 26 | [Caballero] Poder de ataque +5 |
Ryu no Tate | 28 | [Cañón] Efecto Bouma 2 al usar herramientas |
Seinaru Tate | 28 | [Aparte de los tanques] |
Mucha no Tate | 30 | [Caballero, Cañón] |
casco
Orden de poder de defensalindo sombrero | 1 | [Todo] |
Que tipo de casco | 2 | [Aparte de los tanques] |
Tetsu no Kabuto | 4 | [Caballero, Cañón] |
casco de acero | 6 | [Caballero, Cañón] |
casco de ginebra | 8 | [Aparte de los tanques] |
Anillo de poder | 8 | [Todos] Poder de ataque +10 |
casco de diamante | 10 | [Aparte de los tanques] |
Kin no Udewa | 10 | [Todo] |
Yelmo de batalla | 14 | [Canon] |
Yelmo nocturno | 16 | [Caballero, Amuro] |
casco de dragón | 18 | [Canon] |
Casco Seinaru | 18 | [Aparte de los tanques] |
corona de dios | 18 | [Todos] Recupera 1 HP por cada paso |
casco musha | 20 | [Caballero, Cañón] |
Herramientas
Excluye artículos de eventos.yakuso | Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado. |
kizugusuri | Recupera aproximadamente 80 HP para un solo aliado. |
dokukeshi | Desintoxicar a un solo aliado |
Mar de focas | Elimina el óxido de un solo aliado. |
Salpicadura de Pegaso | escapar de la mazmorra |
Elixir | Recupera completamente HP y SP de un solo aliado. |
fukatsu no ishi | Renacimiento un solo aliado |
Magia
Ordenar por tipo. Los demás personajes además de Cannon aprenderán esto a medida que suban de nivel.Bouma 1 | 2 | [Amuro (7)] Aproximadamente 15 daños a un solo enemigo |
Bouma 2 | 6 | [Amuro (13)] Aproximadamente 50 daños a un solo enemigo |
Bouma 3 | 14 | [Amuro (31)] Aproximadamente 80 daños a 1 grupo de enemigos |
Teos 1 | 4 | [Tanque (6)] Aproximadamente 25 daños a un solo enemigo |
Teos 2 | 8 | [Tanque (18)] Aproximadamente 65 daños a 1 grupo de enemigos |
Teos 3 | 16 | [Tanque (29)] Aproximadamente 105 de daño a todos los enemigos. |
Este 1 | 4 | [Amuro (10)] Aproximadamente 30 daños a un solo enemigo |
ellos lo harán | 6 | [Amuro (20)] Aproximadamente 60 daños a 1 grupo de enemigos |
ellos serán | 18 | [Amuro (33)] Aproximadamente 90 daños a todos los enemigos |
Mega 1 | 10 | [Amuro (28)] Aproximadamente 70 daños a 1 grupo de enemigos |
mega 2 | 20 | [Amuro (35)] Aproximadamente 150 de daño a todos los enemigos |
branquias 1 | 10 | [Tanque (21)] Muerte instantánea de un solo enemigo con cierta probabilidad |
Gil 2 | 20 | [Tanque (35)] Muerte instantánea de 1 grupo de enemigos con cierta probabilidad |
Rayo solar | 34 | [Caballero (36)] Aproximadamente 200 daños a todos los enemigos |
Medio 1 | 2 | [Caballero (14), Tanque (1)] Recupera aproximadamente 40 HP para un solo aliado |
Medio 1 | 8 | ��(22), Tanque(16)] Recupera aproximadamente 85 HP de un solo aliado |
Medio 1 | 20 | [Tanque (31)] Recupera aproximadamente 85 HP para todos los aliados. |
Aparador | 28 | [Caballero (30)] Recupera completamente HP de todos los aliados. |
tambam | 38 | [Tanque (33)] Revive a un solo aliado |
Renacimiento | 18 | [Tanque (27)] Completa la recuperación de HP y el tratamiento de anomalías de estado para un solo aliado. |
Puro | 3 | [Caballero (8), Tanque (4)] Desintoxica a un solo aliado |
lindo | 5 | [Caballero (5), Tanque (13)] Cura la parálisis de un solo aliado. |
minofus | 8 | [Amuro (23)] Reduce la tasa de acierto de todos los aliados y enemigos. |
Ataque 1 | 4 | [Amuro (7)] Duplica el poder de ataque de un solo aliado. |
Ataque 2 | 16 | [Amuro (25)] Duplica el poder de ataque de todos los aliados. |
Hábil 1 | 4 | [Tanque (9)] Aumenta el poder de defensa de un solo aliado. |
hábil 2 | 12 | [Tanque (23)] Aumenta el poder de defensa de todos los aliados. |
una imagen | 6 | [Amuro (15)] Aumenta la velocidad de un solo aliado. |
mons 1 | 4 | [Caballero (10), Tanque (11)] Bloquea hechizos de un solo enemigo |
mons 2 | 10 | [Caballero (18), Tanque (25)] Bloquea hechizos de un grupo de enemigos |
Párrafos 1 | 3 | [Amuro (7)] Paraliza a un solo enemigo |
Paralelos 2 | 16 | [Amuro (18)] Paraliza a un grupo de enemigos. |
Cabo | 8 | [Amuro (16)] Escape de la mazmorra |
Uhura | 6 | [Amuro (8)] Desactivar zona de daño |