Dragon Quest diverses données

25 octobre 2024

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Ordre de puissance d’attaque des armes. Tous les objets, à l'exception de l'épée de Loto, peuvent être achetés au magasin d'armures. Il n'y a pas d'effets spéciaux et le succès est déterminé simplement par la puissance d'attaque. Takezao 210G/Acheté chez Radatome, etc. Konbou 460G/Acheté chez Radatome, etc. Dou no Tsurugi 10180G/Acheté chez Radatome, etc. Tetsuno no Tsurugi 15560G/Acheté chez Garai, etc. Steel Sword 201500G/Acheté chez Rimuldar, etc. 289800G/Acheté chez Melkido Lotto's Sword 40 Obtenu chez Dragon King's Castle Armor Order of Defense Power. Sauf l'armure de Lot.

Armes

Ordre de puissance d'attaque. Tous les objets, à l'exception de l'épée de Loto, peuvent être achetés au magasin d'armures. Il n'y a pas d'effets spéciaux et le succès est déterminé simplement par la puissance d'attaque.
Prends-le 2 10G/acheté chez Radatome etc.
Balai 4 60G/Acheté chez Radatome etc.
L'épée de la bête 10 180G/Acheté chez Radatome etc.
Tetsu no Ono 15 Acheté à 560G/Garai etc.
Épée d'acier 20 1500G/acheté chez Rimuldar etc.
Épée de feu 28 9800G/Achat chez Melkido
L'épée de Loto 40 Obtenu au Château du Roi Dragon

Armure

Par ordre de puissance de défense. Tous les objets, à l'exception de l'armure de Loto, peuvent être achetés au magasin d'armures. En plus d'améliorer la défense, certains objets ont également des effets spéciaux.
Nunonofuku 2 20G/Achat chez Radatome
Kawanofuku 4 70G/acheté chez Radatome etc.
Kusari Katabira 10 300G/Achat chez Garai etc.
Tetsu pas d'armure 16 Achat pour 1000G/Garai etc.
Armure en acier 24 Achat pour 3000G/Myra etc.
Armure magique 24 7700G/Acheté auprès de Rimuldar etc./Réduit les dégâts des sorts de 33%/Récupère 1 HP tous les 4 pas
L'armure de Loto 28 Obtenu auprès de Domdora/Réduction des dégâts des sorts et du feu/Mahotone et immunité au sol contre les dégâts/Récupère 1 HP par étape

Bouclier

Par ordre de puissance de défense. Tous peuvent être achetés au magasin d’armes. Il n'y a pas d'effets spéciaux et le succès est déterminé simplement par la puissance d'attaque.
Kawa pas Tate 4 90 90G/Achat chez Radatome
Tate non Tate 10 800 800G/Achat chez Garai
Mikagami dans la Tate 20 14800 14800G/Achat chez Melkido

Outils

Tous ont des effets importants. En particulier, assurez-vous d'avoir 6 pièces chacune de « Yakuso & Key ».
Les prix entre parenthèses ne sont pas à vendre.
*Le prix de la clé varie en fonction de l'endroit où vous l'achetez, et la 53G de Rimuldal est la moins chère.
Yakuso 24 Récupère environ 30 HP/peut transporter jusqu'à 6 pièces
Torche 8 Lorsqu'il est utilisé dans une grotte, il éclaire les environs d'1 carré.
Ailes de chimère 70 Déplacez-vous vers le château de Radatorme
Seisui 38 Les ennemis plus faibles que vous n'apparaîtront plus/Etapes d'effet 128
Clé 53 Ouvrez la porte/Peut contenir jusqu'à 6 personnes
Yosei no Fue - Placer 100% du golem devant Melkido
Gin pas de Tategoto - Rencontres lorsqu'elles sont utilisées dans un élément/champ d'événement
Canne Amaguma - Élément d'événement
Taiyou no Ishi - Élément d'événement
Oujo no Ai - Château Radatome - Afficher le nombre de marches à votre emplacement actuel
Signe de loto - Élément d'événement
Goutte arc-en-ciel - Construire un pont sur le cap ouest de Rimuldar
Écailles de dragon 20 Défense +2
Sensei no Yubiwa 15 Aucun effet
Ceinture de malédiction (180) Une fois équipé, vous serez maudit et ne pourrez pas entrer dans le château
Ornement Shinokubi (1200)

Épeler

Ordre d'apprentissage. Vous l’apprendrez au fur et à mesure que vous progresserez dans la soi-disant magie. Soyez prudent, car le taux de résistance à la magie est déterminé par l'ennemi et il existe une certaine probabilité que le sort soit annulé.
Recherche 3 4 Récupère environ 15 HP
Tournée 4 2 Environ 10 dégâts à l'ennemi
Lari 7 2 Endormir l'ennemi avec une certaine probabilité
jetez un oeil 9 3 Durant un certain nombre d'étapes��Illuminer le donjon
Mathon 10 2 Bloquez la magie ennemie avec une certaine probabilité
Libéré 12 6 Sortez du donjon
Règle 13 8 Déformation vers le Radatome
Tohéros 15 2 Les ennemis plus faibles que vous n'apparaîtront plus/Etapes d'effet 128
Ennui 17 10 Récupère environ 90 HP
regarder 19 5 Environ 60 dégâts à l'ennemi

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