Armas
Orden de poder de ataque. Todos los artículos, excepto la espada de Loto, se pueden comprar en la tienda de armaduras. No hay efectos especiales y el éxito está determinado simplemente por el poder de ataque.
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Tómalo |
2 |
10G/comprado en Radatome, etc. |
Escoba |
4 |
60G/Comprado en Radatome, etc. |
La espada de la bestia |
10 |
180G/Comprado en Radatome, etc. |
Tetsu no Ono |
15 |
Comprado a 560G/Garai, etc. |
espada de acero |
20 |
1500G/comprado en Rimuldar, etc. |
Espada de fuego |
28 |
9800G/Compra en Melkido |
La espada de Loto |
40 |
Obtenido en el Castillo del Rey Dragón. |
Armadura
En orden de poder de defensa. Todos los artículos, excepto la armadura de Loto, se pueden comprar en la tienda de armaduras. Además de mejorar la defensa, también hay elementos que tienen efectos especiales.
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nunonofuku |
2 |
20G/Compra en Radatome |
Kawanofuku |
4 |
70G/comprado en Radatome, etc. |
Kusari Katabira |
10 |
300G/Compra en Garai etc. |
Tetsu sin armadura |
16 |
Compra por 1000G/Garai, etc. |
Armadura de acero |
24 |
Compra por 3000G/Myra, etc. |
armadura magica |
24 |
7700G/Comprado en Rimuldar, etc./Reduce el daño de hechizos en un 33%/Recupera 1 HP cada 4 pasos |
Armadura de Loto |
28 |
Obtenido de Domdora/Reducción de daño de hechizos y fuego/Mahotone e inmunidad al piso de daño/Recupera 1 HP por paso |
Blindaje
En orden de poder de defensa. Todo se puede comprar en la tienda de armas. No hay efectos especiales y el éxito está determinado simplemente por el poder de ataque.
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Kawa no Tate |
4 |
90 |
90G/Compra en Radatome |
tate no tate |
10 |
800 |
800G/Compra en Garai |
Mikagami no Tate |
20 |
14800 |
14800G/Compra en Melkido |
Herramientas
Todos tienen efectos importantes. En particular, asegúrese de tener 6 piezas cada una de "Yakuso & Key".
Los precios entre paréntesis no están a la venta.
*El precio de la clave varía dependiendo de dónde la compres, y la 53G de Rimuldal es la más barata.
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yakuso |
24 |
Recupera aproximadamente 30 HP/puede transportar hasta 6 piezas |
Antorcha |
8 |
Cuando se usa en una cueva, ilumina el área circundante en 1 cuadrado. |
Alas de quimera |
70 |
Teletransportarse al castillo de Radatorme |
Seisui |
38 |
Los enemigos más débiles que tú ya no aparecerán/Pasos del efecto 128 |
Llave |
53 |
Abre la puerta/Puede contener hasta 6 |
Yosei no Fue |
- |
Coloca el 100% del golem frente a Melkido. |
Gin no Tategoto |
- |
Encuentros cuando se utilizan en un elemento/campo de evento |
bastón amaguma |
- |
Elemento de evento |
Taiyou no Ishi |
- |
Elemento de evento |
oujo no ai |
- |
Castillo Radatome: muestra el número de pasos en tu ubicación actual |
signo de lotería |
- |
Elemento de evento |
Gota de arcoiris |
- |
Construye un puente en el cabo oeste de Rimuldar. |
Escamas de dragón |
20 |
Defensa +2 |
sensei no yubiwa |
15 |
Sin efecto |
Cinturón de maldición |
(180) |
Cuando esté equipado, serás maldecido y no podrás entrar al castillo. |
Adorno Shinokubi |
(1200) |
Deletrear
Orden de aprendizaje. Lo aprenderás a medida que subas de nivel con la llamada magia. Tenga cuidado, ya que la tasa de resistencia al hechizo la determina el enemigo y existe una cierta probabilidad de que el hechizo sea anulado.
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Buscar |
3 |
4 |
Recupera aproximadamente 15 HP |
Gira |
4 |
2 |
Alrededor de 10 daños al enemigo. |
Lari |
7 |
2 |
Pon al enemigo a dormir con cierta probabilidad. |
Remira |
9 |
3 |
Durante un cierto número de pasos��Ilumina la mazmorra |
Mathón |
10 |
2 |
Bloquea la magia enemiga con cierta probabilidad. |
Liberado |
12 |
6 |
Salir de la mazmorra |
Gobernante |
13 |
8 |
Deformarse a Radatomo |
Toheros |
15 |
2 |
Los enemigos más débiles que tú ya no aparecerán/Pasos del efecto 128 |
Miedo |
17 |
10 |
Recupera aproximadamente 90 HP |
mirar |
19 |
5 |
Alrededor de 60 daños al enemigo. |