Lumière fantaisie diverses données

25 octobre 2024

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Ordre de puissance d’attaque des armes. Le champ de tir est uniquement en haut, en bas, à gauche et à droite et ne peut pas attaquer en diagonale. Gabyo 5 [toutes] portée 1 Shabondama 5 [toutes] portée 2, défense +7 Ishikoro 8 [autre que femmes/épées] portée 2 Kinobou 10 [autre que pierres/épées] portée 1 Fukiya 10 [autre que pierres/épées] Portée 3 Couteau 15 [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Fée, Glace, Épée] Portée 1 Nunchaku 15

Armes

Ordre de puissance d'attaque. Le champ de tir est uniquement en haut, en bas, à gauche et à droite et ne peut pas attaquer en diagonale.
Poèmes 5 [Tous] Plage 1
Shabondama 5 [Tous] Portée 2, Défense +7
Ishikoro 8 [Femme/autre que l'épée] Portée 2
Kinobou 10 [Autre que les pierres/épées] Portée 1
Fukiya 10 [Autre que les pierres/épées] Portée 3
Knife 15 [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Fée, Glace, Épée] Portée 1
Nunchaku 15 [Lightman, Darkman, Homme, Monstre, Eau, Glace, Insecte] Portée 1
Pic à glace 20 [Lightman, Darkman, Homme, Monstre, Feu] Portée 1
Pachinko 20 [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Sirène, Monstre, Fée, Glace, Roche] Gamme 4
3Setsukon 30 [Lightman, Darkman, Homme, Monstre, Eau, Glace, Insecte] Portée 1
Houchou 40 [Lightman, Darkman, Femme, Monstre, Eau, Glace] Portée 1, Défense -5%
Boomerang 40 [Personne claire, personne sombre, homme, femme, monstre] Portée 4
Hammer 45 [Lightman, Darkman, Man, Monster, Rock] Portée 1
Griffe de chat 50 [Animal, Dragon] Portée 1
Ken 50 [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Monstre, Feu, Glace, Épée] Portée 1
Baguette de cristal 50 [Personne claire, Personne sombre, Femme, Sirène, Monstre, Fée, Glace] Portée 1
Yumiya 60 [Personne claire, Personne sombre, Homme, Femme, Insecte] Portée 4
Bâton de corne 70 [Femme, Sirène, Animal, Feu, Eau, Glace, Rocher, Épée, Insecte] Portée 1
Daichi pas Ken 1 80 [Mitsujin] Portée 1
Yusha non Ken 80 [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Fée, Feu, Glace, Roche, Épée, Insecte] Portée 1, Défense -10%
Griffe d'ours 80 [Animal, Dragon] Portée 1
Bâton de diamant 80 [Personne claire, Personne sombre, Femme, Sirène, Monstre, Animal, Fée, Glace] Portée 1
Fouet 80 [Tous] Plage 2
Daichi pas Ken 2 100 [Mitsujin] Portée 1
Bâton de lumière 100 [Mitsujin] Portée 3
Bâton sombre 100 [Yamito] Portée 3
Ryu no Tsume 100 [Animal, Dragon] Portée 1
Lance 100 [Lightman, Darkman, Homme, Animal] Portée 4, Pénétration
Canne invisible 110 [Femme, sirène, monstre, fée, feu, eau, glace, rocher, épée, insecte] Portée 1
Sabre 120 [Personne claire, personne sombre, homme, monstre, flamme, épée] Portée 1
Arbalète 120 [Autre que les animaux/dragons] Portée 5, pénétration
Daichi pas Ken 3 130 [Mitsujin] Portée 1
Daichi pas Ken 4 150 [Mitsujin] Portée 1
Tronçonneuse 170 [Homme, Animal, Épée] Portée 1, Défense -10%
Diamant Ken 170 [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Monstre, Glace] Portée 1
Tousekiki 170 [Non-Dragon] Range 8
Daichi pas Ken 5 180 [Mitsujin] Portée 1
Megami non Ken 200 [Sirène, non-monstre] Portée 1
Daichi pas Ken 6 210 [Mitsujin] Portée 1
Daichi pas Ken 7 240 [Mitsujin] Portée 1
Daichi no Ken 8 270 [Mitsujin] Portée 1
Daichi no Ken 9 400 [Mitsujin] Portée 3

Armure

Ordre de puissance de défense
haragake 3 [Tous]
peignoir 5 [Autre que les animaux/flammes]
Jolie armure 10 [Personne claire, personne sombre, homme, sirène, monstre]
Joli peignoir 10 [Pas mal]
Bavoir 20 [femme, dragon]
Kusari Katabira 20 [Personne claire, personne sombre, homme, monstre, dragon]
Tissu moulant 25 [Personne sombre, homme, femme, sirène, fée]
Manteau tremblant 30 [Personne claire, personne sombre, homme, femme, monstre]
Armure de Yusha 30 [Tous] Attaque -10%
Armure de gin 40 [Personne claire, personne sombre, homme, eau, épée]
Robe de Yusha 40 [Tous] Attaque -10%
Robe de chaînes 40 [Personne claire, Personne sombre, Femme, Fée]
Robe de diamant 50 [Personne légère, femme, sirène, monstre, fée, glace, épée, insecte]
Robe Kegawa 60 [Personne claire, personne sombre, femme, monstre, fée]
Robe du Diable 70 [Non-sirène] Attaque -5%
Armure invisible 70 [Autre que les monstres/dragons]
Armure de diamant 80 [Personne claire, personne sombre, homme, monstre, glace]
Capsule Tomei 100 [Femme, sirène, feu, eau, glace, rocher, épée, insecte]
Costume de diable 100 [Personne sombre, homme, sirène, monstre, eau, rocher, épée, insecte] attaque -5%
Jouet en peluche 120 [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Sirène, Monstre, Animal, Fée, Eau, Glace] Attaque +20
Robe invisible 200 [Non animal]
Nouvelle armure 220 [Personne claire, Personne sombre, Homme, Femme]
Armure 250 [Tous] Attaque +50

Bouclier

Ordre de puissance de défense
Kawa pas Tate 10 [Tous]
Mainata 10 [Personne sombre, femme, sirène, fée]
Longueur des pneus 11 [Tous] Attaque +5
Bouclier de chaîne 20 [Personne claire, personne sombre, homme, femme, monstre]
vers le bas 20 [Personne sombre, femme, sirène, fée]
Yusha no Tate 30 [Tous] Attaque -10%
Gin pas de Tate 40 [Personne claire, personne sombre, homme, eau, épée]
Kegawa pas Tate 45 [Personne claire, Personne sombre, Femme, Animal, Fée, Insecte]
Structure verticale invisible 70 [Tous]
Riz de diamant 80 [Personne claire, personne sombre, femme, sirène, fée, glace]
Bouclier du Diable 100 [Sirène, monstre, animal, feu, eau, rocher, épée, insecte] attaque -5%
Nova pas Tate 120 [Personne claire, Personne sombre, Homme, Femme]

casque

Ordre de puissance de défense
Bandana Hanetsuki 5 [Tous]
Panier 10 [Personne claire, personne sombre, homme, femme, monstre, fée]
Arc Uzukin 15 [Personne claire, personne sombre, homme, femme, monstre, animal, fée]
Ruban Yusha 20 [Tous] Attaque -10%
Il ne faut pas 20 [Non-sirène]
Casque 30 [Personne claire, personne sombre, monstre, fée, eau]
Ruban rouge 50 [Personne claire, personne sombre, femme, sirène, monstre, animal, fée, flamme]
Bandana de Kin 60 [Personne claire, personne sombre, homme, femme, sirène, monstre, fée]
Bandana à lunettes 100 [Mitsuto]
La maison de maman 120 [Tous] Attaque -10%

Autres (accessoires)

Souffle de heavy metal [Lightman, Darkman, Homme, Monstre, Dragon] Attaque +20
Coup de souffle [Personne légère, homme, monstre, animal] Attaque +30
pompon [Femme, Sirène, Fée, Feu, Eau, Glace, Roche, Épée, Insecte] Attaque +30
Manucure [Personne sombre, femme, sirène, fée] Attaque +50
Furoshiki [Tous] Défense +20
Capacité [Lightman, Darkman, Homme, Femme, Monstre, Animal, Fée] Défense +30
Les sandales d'Oyaji [Homme Lumière, Homme, Animal, Glace] Défense +40
Collants Ami [Personne sombre, femme, sirène,�[Essence] Défense +50
Anneau du Diable [Personne sombre, femme, sirène, monstre, animal, fée, feu, eau, glace, insecte, dragon] Attaque +100, Défense -20
bottes Londres [Lightman, Darkman, Man, Monster, Ice, Sword, Dragon] Attaque -20%, Défense +100

Article

Réparation des rayures Récupère 20 HP pour un seul allié, portée 1
Kusuridama Récupère 100 HP pour un seul allié, portée 1
Ryu no Medama Récupère 100 HP pour tous les alliés (zone 5x5 centrée sur l'utilisateur pendant la bataille)
Kiryokuso Récupération MP20 pour un seul allié, portée 1
C'est tellement cool 100 MP de récupération pour un seul allié, portée 1
Eau douce Récupération MP200 pour tous les alliés (zone 5x5 centrée sur l'utilisateur pendant la bataille)
celui d'Éric Récupère 999 HP/MP pour un seul allié, portée 1
Dokukeshi Guérit le statut de poison pour un seul allié, portée 1
On dirait que ça va rester Guérir la confusion d'un seul allié, portée 2
Eau Deppou Guérir l'état de tir d'un seul allié, portée 2
Caire Guérit l'état de glace sur un seul allié, portée 2
Bonbons Statut surprise de guérison pour un seul allié, portée 2
Kin pas de fourchette Guérit le statut alimentaire d'un seul allié, portée 2
Kozuchi Guérit le mini statut d'un seul allié, portée 2
Ginno seulement Guérit le statut de roche pour un seul allié, portée 2
Le clin d'œil du père Guérit l'état charmé sur un seul allié, portée 2
Pattes de méduse Soigne la condition de foudre pour un seul allié, portée 2
C'est alarmant Guérit l'état de sommeil d'un seul allié, portée 1
Dokouyaku Empoisonne un seul ennemi, portée 1
Megami clin d'oeil Charmez un seul ennemi, portée 2
Goo Goo Fleur Met un seul ennemi en état de sommeil, portée 2
Kori no Sho Transforme les ennemis à portée en état de glace, zone 5×5 centrée sur l'utilisateur
Hidaruma no Hai Inflige confusion à un seul ennemi, portée 2
Match de feu Inflige le feu à un seul ennemi, portée 3
Honoosho Inflige le feu aux ennemis à portée, zone 5×5 centrée sur l'utilisateur
Souris Hanabi Inflige la foudre à un seul ennemi, portée 2
Kuchinashinoha Transforme un seul ennemi en un état de pierre, portée 2
Torche Illumine la grotte (2 carrés autour du champ de vision), permanent jusqu'à la sortie de la grotte
Pain prêt à manger 1% de réduction de HP pour un seul allié (1% de réduction de HP pour un seul ennemi pendant la bataille, portée 2)
Bulletin Faites-vous livrer de la nourriture sur place et payez 300 rills pour traiter le statut anormal de chacun
Charme Mégami Vous ne rencontrerez pas d'ennemis (60 étapes)
Megami no Sho Enregistrer et charger, utiliser n'importe où, utiliser autant de fois que vous le souhaitez
Appeler le bœuf Appeler Jack-of-All-Trades / Room, ne peut pas être utilisé pendant les donjons ou les batailles, peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
La fleur de Nova Disponible pour parler à Nova Tree
Une sorte de clé Élément d'événement
Yosei no Hane Élément d'événement
La clé de la Roya Élément d'événement
Hikari Kagami Élément d'événement
Bague bleue Élément d'événement
Hoshinosuito Élément d'événement, retirer l'eau autour de Magic Island
Bague verte Élément d'événement
Ningyo no Kai Élément d'événement
Ningyo Medicine Élément d'événement
Seulement de la vie Objet d'événement, fait revivre un seul allié, portée 1
Anneau rouge Élément d'événement
Yami no gyoku Élément d'événement
Kagami sombre Élément d'événement
Bâton sombre Objets d'événement, armes
Hikari pas Goku Élément d'événement
Bâton de lumière Objets d'événement, armes
Chaussures d'Hinotori Élément d'événement
Nova uniquement Élément d'événement
Nova Élément d'événement
Clé de Takarabeya Élément d'événement
Bandana à lunettes Élément d'événement, armure de tête
Tsuki pas de chute Élément d'événement
Casseroles Élément d'événement
Écailles de dragon Élément d'événement

Magie

Vous pouvez apprendre jusqu'à 8 choses en les achetant à la boutique de magie. Tout le monde peut tout apprendre. Comme pour une arme, le champ de tir s'étend uniquement vers le haut, le bas, la gauche et la droite et ne peut pas être tiré en diagonale. Chaque résistance d'attribut est définie pour chaque personnage, et la résistance élevée sera affichée sous la forme "Ska" et sera supprimée.
Yura 15 Environ 50 dégâts à un seul ennemi, attribut de feu, plage 5
Yurara 30 Environ 30 dégâts aux ennemis à portée, attribut de feu, zone 9x9 centrée sur le lanceur
Yurazun 20 Environ 40 dégâts à tous les ennemis, attribut
Uranal 30 Environ 25 dégâts à un seul ennemi, attribut de feu, statut de daruma de feu, plage 5
Yurazunnar 40 Environ 40 dégâts à tous les ennemis, attribut de feu, statut de daruma de feu appliqué
Picago 10 Environ 25 dégâts à un seul ennemi, attribut Lightning, plage 4
Tuyauterie 20 Environ 30 dégâts à tous les ennemis, attribut de foudre
Picanard 30 Environ 25 dégâts à un seul ennemi, attribut de foudre, statut de choc électrique, plage 5
Picagoranal 40 Environ 40 dégâts à tous les ennemis, attribut de foudre, statut de choc électrique appliqué
Freeze 10 Environ 22 dégâts à un seul ennemi, attribut de glace, plage 5
Gloire 20 Environ 22 dégâts à tous les ennemis, attribut de glace
Glace 40 Environ 10 dégâts à un seul ennemi, attribut de glace, statut de gel ajouté, plage 5
Glacial 50 Environ 45 dégâts à tous les ennemis, attribut de glace, statut de congélation appliqué
Docoo 20 Environ 1 dommage à un seul ennemi, statut de poison appliqué, plage 6
Nemunem 20 Environ 5 dégâts à un seul ennemi, inflige le statut de sommeil, portée 5
Concal 20 Environ 5 dégâts à un seul ennemi, infligent la confusion, portée 5
Bikkura 30 Environ 5 dégâts à un seul ennemi, infligent le statut de surprise, portée 5
Métamo 30 Environ 1 dégâts à un seul ennemi, statut alimentaire ajouté, plage 6
Mini mini 30 Environ 5 dégâts à un seul ennemi, Mini State ajouté, portée 6
Charme 40 Environ 25 dégâts aux ennemis à portée, Enchantement appliqué, zone 7x7 centrée sur Caster
mille 50 Environ 60 dégâts à tous les ennemis, ajoute le statut de pétrification
Gon 30 Environ 30 dégâts à un seul ennemi, coup garanti, plage 5
Gigue 50 Environ 75 dégâts à tous les ennemis, sûr de frapper
Voir 40 Environ 40 dégâts à un seul ennemi, la précision dépend de la chance, plage 7
Mammouth 100 Environ 150 dégâts à tous les ennemis, sûr de frapper
Kesey 100 Environ 200 dégâts à tous les ennemis, sûr de frapper
Genki 20 � 50 HP Récupération pour une personne, plage 5
Genkill 40 Compléter la récupération HP pour un seul allié, plage 7
Genkirun 50 Récupère 100 HP pour tous les alliés
bouée 0 Absorbe MP50 à partir d'un seul ennemi, plage 7
Delfire 30 Guérir le statut de daruma pour un seul allié, plage 9
Delsanda 30 Guérit le choc électrique sur un seul allié, plage 9
Glace Dell 30 Guérit l'état de congélation sur un seul allié, plage 9
Deldoco 20 Guérit le statut de poison pour un seul allié, plage 6
Delmeta 30 Guérit l'état des aliments pour un seul allié, plage 9
Delmini 30 Guérit le mini statut d'un seul allié, plage 9
Charme de Dell 50 Guérit l'état charmé sur un seul allié, plage 6
Deruiwaka 50 Guérit le statut de roche pour un seul allié, plage 6
Fukatsu 50 Revivre un seul allié, HP 1 lorsqu'il est ravivé, plage 9
Fukutsuda 100 Revivre un seul allié, maximum HP lorsqu'il est ravivé, plage 9
Lumière 5 Illumine la grotte (2 carrés autour du champ de vision), permanent jusqu'à la sortie de la grotte


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