Article
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Énergie vitale (petite) |
Récupère 16 vies (2 jauges) |
Énergie vitale (grande) |
Récupérez 50 points de vie (valeur de jauge 8,25) |
Énergie d'arme (petite) |
Récupère 16 énergies d'armes (2 jauges) |
Énergie d'arme (grande) |
Récupère 80 énergie d'arme (10 jauges) |
1UP |
Vie restante +1. Peut être fabriqué avec PC50. |
Puce P (petite) |
PC+2 |
Pointe P (grande) |
PC+8 |
Mini E peut |
Si vous en récupérez 4, cela deviendra une canette E. Ne peut pas être utilisé seul. Peut être fabriqué avec PC20. |
E peut |
Récupère toute la vie. Disponible sur l'écran de menu. Peut stocker jusqu'à 4 pièces. Peut être fabriqué avec PC60. |
W peut |
Récupération complète d'un type d'énergie d'arme. Les autres fonctionnalités sont les mêmes que celles de E. Peut être fabriqué avec PC30. |
S peut |
Récupère complètement la vie et l'énergie de toutes les armes. Disponible sur l'écran de menu. Vous pouvez avoir jusqu'à 1 article. Peut être fabriqué avec PC120. |
Equilibreur d'énergie |
L'effet est permanent après l'acquisition. Lors de l'acquisition de l'énergie d'une arme pendant Rock Buster, les autres énergies seront récupérées par ordre décroissant. Peut être fabriqué avec PC140. |
Main magique |
L'effet est permanent après l'acquisition. Les objets peuvent être obtenus à distance avec Rock'n Arm |
Roche et griffe |
L'effet est permanent après l'acquisition. Lorsque vous frappez un ennemi avec Rock'n Arm, vous pourrez infliger des dégâts en plusieurs étapes. Peut être fabriqué avec PC100. |
Générateur d'énergie |
L'effet est permanent après l'acquisition. La consommation d'énergie de toutes les armes spéciales est réduite de moitié. Peut être obtenu auprès du médecin après avoir acquis 4 types de cristaux. |
Cristal |
L'élément de condition d'acquisition du générateur d'électricité mentionné ci-dessus. Il en existe 4 types, dont aucun n’a d’effet en soi. Chacun peut être obtenu à partir des 4 étapes de la seconde moitié. |
Armes
Des armes spéciales peuvent être activées en consommant l'énergie de chaque arme. La jauge d'arme maximale est de 19.
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[P] Rock Buster |
[EN0] Tire une balle droite / Peut tirer 3 fois / Tire une roquette (rock'n arm) avec une triple puissance en chargeant le feu |
[TA] Prends-le |
[EN1/sec] Appelle le robot chat "Tango" pour attaquer les ennemis proches/Consomme de l'énergie en quelques secondes lorsque Tango est actif |
[RC] Bobine Rush |
[FR2] Appelez le robot en forme de chien "Rush" et montez-le pour faire un grand saut |
[RJ] Jet précipité |
[EN1/sec] Appelez le robot en forme de chien "Rush" et volez dans la direction dans laquelle vous faites face lorsque vous le conduisez/Consomme de l'énergie en quelques secondes lorsque vous le conduisez |
[ME] Arracher Buster |
[EN1] Tire une balle droite / Peut tirer 3 fois / Génère de l'énergie vitale (petite) en même temps qu'elle la frappe et l'attire (non générée en cas de rebond) |
[VE]Bombe à bulles |
[EN0.5] Tire des bulles au-dessus, colle au plafond, avance et explose lorsqu'elle touche un mur ou un ennemi (si elle colle au mur, elle explose au plafond) / Peut tirer 2 fois |
[MA]Missile à photons |
[EN1] Tire un missile à retardement/Peut tirer deux fois/Pénètre les murs |
[NE]Eau salée |
[EN2] Attaque vers l'avant selon un schéma parabolique. S'il atterrit, vous pouvez ajuster davantage la distance de vol en appuyant sur les boutons haut et bas pendant l'attaque dispersée/le lancement. |
[JU]Choc électrique |
[EN1] Attaque électrique à courte portée devant/temps d'activation long, peut être touchée en plusieurs étapes |
[SA]Trou noir |
[EN4] Tire une balle diffuse dans toutes les directions tout en aspirant les ennemis dans un large rayon. |
[PL]Break Dash |
[EN1 ~ 2] Activé par un tir de charge (généralement Rock Buster)/éperonnage avant. Puisqu'il est invincible lorsqu'il est activé, il ne s'autodétruira pas / La distance de charge et la consommation EN augmentent proportionnellement au temps de charge |
[UR]Creuseur profond |
[EN2] Soulever un bloc spécifique. Appuyez ensuite sur le bouton B pour le lancer vers l'avant |
[EA] Chasseur d'étincelles |
[EN2] Tire un laser qui suit automatiquement l'ennemi. S'il y a un seul ennemi, le laser fera des allers-retours et frappera plusieurs fois. |
Espace de pointe |
[Consommation EN0] Embarquement événementiel avant Wily Star. Les seules attaques disponibles sont Rock Buster et Charged Fire ; d'autres armes spéciales ne peuvent pas être utilisées. Le boost dash est possible avec D-pad + A |