Dragon Quest 4 Guided Ones diverses données

24 octobre 2024

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Ordre de puissance d'attaque des armes : Dokubari 0 [Bly, Manya] Les dégâts infligés sont fixés à 1. Mort instantanée de la cible de l'attaque avec une certaine probabilité Hinoki Bow 2 [autre qu'Arena] Shukufuku no Tsue 5 [Clift, Bligh, Minea] Behoimi utilisant des outils Killer Pierce 5 [Arena, Manya, Minea] Attaquez deux fois Konbou 7 [Hero, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea] Dono

Armes

Ordre de puissance d'attaque
Dokoubari 0 [Bly, Manya] Les dégâts infligés sont fixés à 1. Mort instantanée de la cible de l'attaque avec une certaine probabilité
Hinoki nobo 2 [Autre que l'arène]
Le bâton de Shukufuku 5 [Clift, Bly, Minea] Behoimi utilisant des outils
Boucles d'oreilles tueuses 5 [Arena, Manya, Minea] 2 attaques
Balai 7 [Brave, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea]
L'épée de la bête 12 [Brave, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
Fouet d'épine 14 [Autre que Bligh]
Boomerang 18 [Toutes] Attaques équivalentes aux attaques normales utilisant des outils
Kusarigama 20 [Brave, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea]
Gin-Tarot 21 [Minnea] Les effets du Tarot se produisent de manière aléatoire lors de l'utilisation d'outils (les détails seront décrits plus tard)
Tetsu no Ougi 22 [Adultes]
Couteau à chocolat 24 [Blai, Torneko, Manya, Minea] La cible de l'attaque est paralysée à 12,5%
Tetsu pas de lance 28 [Brave, Ryan, Clift, Torneko]
Le bâton d'Ikazuchi 29 [Acheter, Gratuit] Discutez à l'aide d'outils
Étoile du matin 33 [Ryan, Clift, Minea]
Baguette de sourire 33 [Clift, Bly, Manya, Minea] La cible de l'attaque a une certaine probabilité de ne pas pouvoir bouger pendant 1 tour (même effet lors de l'utilisation d'outils)
Le boulier de Seigi 35 [Toruneko] Nifram utilisant des outils
Bâton de Tempat 35 [Clift, Minea] Bagima utilisant des outils
Tetsutsume 38 [Arène]
Épée d'acier 40 [Courageux, Ryan]
Haja no Tsurugi 45 [Brave, Ryan, Torneko] Begirama utilisant des outils
Hache de combat 50 [Courageux, Ryan]
Le bâton de Mafuuji 50 [Clift, Bly, Manya, Minea] Attaque à effet d'absorption de 12,5 % de MP. Mahotone utilisant des outils
Riryoku no Tsue 55 [Clift, Bligh, Manya, Minea] MP-3 pour chaque attaque normale
Hoonotsume 60 [Arena] Begirama utilisant des outils
Ken endormi 60 [Brave, Ryan] 33 % des cibles d'attaque s'endorment (résistance ignorée). Rarihoma utilisant des outils
Bâton de magma 63 [Bly, Manya, Minea] Iora utilisant des outils
Tenku no Tsurugi 65 [Héros] État pré-amélioration
Majin Kanazuchi 70 [Brave, Ryan] Malédiction. Les attaques normales deviennent critiques à 30 % et ratées à 70 %. Bi-couette désactivée
Kori no Yaiba 75 [Héros, Ryan] Hyadaruko utilise des outils
Tueur de dragons 90 [Héros, Ryan] 1,5x dégâts aux ennemis de type dragon
L'épée de l'âne 99 [Brave, Ryan] Malédiction. Recevez des dégâts égaux à 25 % des dégâts infligés lors de l'utilisation d'une attaque normale
Épée Kiseki 100 [Hero, Ryan, Clift, Torneko] Récupère 25 % des dégâts causés par les attaques normales
Tenku no Tsurugi 110 [Héros] État après renfort. Ondes glaciales lors de l'utilisation d'outils
Minagoroshinoken 120 [Ryan, Torneko] Malédiction. La puissance de défense devient 0. Lucanan utilisant des outils
Hagure Métal Ken 130 [Hero, Ryan, Clift, Torneko, Minea] Garanti 2 dégâts de type métal

Devil Le sort de Minea sera bloqué avec une certaine probabilité
Justice Effacer tous les ennemis (aucun point d'expérience ni or obtenu)
Tower Dégâts à tous les alliés de 25 à 50 % des PV maximum
Étoile Les points d'expérience et l'or gagnés dans cette bataille seront doublés
Force Double puissance d'attaque d'un allié aléatoire
Mois Effet Manusa sur tous les ennemis
Soleil Récupération complète des HP pour tous les alliés
Ne vous écrasez pas Tous les alliés ont une certaine chance de mort instantanée
Shinigami Un monstre « Shinigami » apparaît

Armure

Ordre de puissance défensive
Nunonofuku 4 [Tous]
Tabibitonofuku 7 [Tous]
Costume de danse 8 [Arène, Manya]
Chine Rob 10 [Brave (Femme), Arena, Manya, Minea]
Jolie armure 12 [Brave, Ryan, Arena, Clift, Bly, Torneko]
Jolie robe 14 [Brave (Femme), Arena, Manya, Minea]
Kusari Katabira 18 [Brave, Ryan, Arena, Clift, Torneko]
Apportez un manteau 22 [Autre que Bligh]
Armure Seido 25 [Brave, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
Mikawashi no Fuku 28 [Arena, Bly, Manya] Le taux d'évasion augmente à 17 % (normalement 1,6 %)
Tetsu pas d'armure 30 [Brave, Ryan, Clift, Minea]
Préface de la main 32 [Torunéko]
Robe de paix 33 [Arena, Clift, Bly, Torneko, Manya, Minea] Les dégâts subis sont réduits de moitié en cas de sommeil ou de paralysie (*)
Armure en acier 35 [Courageux, Ryan]
Boléro mystérieux 37 [Clift, Bly, Manya, Minea] 17% de récupération de PM lors de la réception d'un sort (montant de récupération = consommation de PM du sort)
Hoi magique 38 [Clift, Minea] Réduit les dégâts subis par les sorts autres que le type Dain de 33%
Justaucorps rose 40 [Brave (Femme), Arena, Manya, Minea]
Mizuno Hagoromo 41 [Minea] 33 % de réduction des dégâts pour Mera, Gira, Io et Breath
Courrier du Dragon 45 [Brave, Ryan] 33 % de réduction des dégâts causés par le souffle
La robe d'Hikari 45 [Héros (Femme), Arena, Manya] 33 % de réflexion des sorts (y compris le sort de récupération)
Courrier zombie 49 [Brave, Ryan] Malédiction. 1 dégât par étape
Armure Yaiba 50 [Héros, Ryan, Torneko] Renvoie 25 % des dégâts subis par les attaques physiques sur l'adversaire
Armure Majin 60 [Brave, Ryan] Malédiction. La vitesse devient nulle. 33 % de réduction des dégâts pour les types Mera, Glare, Io et Breath
Armure de potins 70 [Héros] Réduit les dégâts des sorts d'attaque et du souffle de 33%. Le taux de réussite du type Medapani/Zaki réduit de moitié
Armure métallique perdue 95 [Brave, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
*L'effet Robe de paix est appliqué à n'importe quel équipement en raison d'un bug, et si vous êtes endormi ou paralysé, tous les dégâts subis seront réduits de moitié.

Bouclier

Ordre de puissance défensive
Kawa pas Tate 4 [Brave, Ryan, Clift, Bligh, Torneko, Minea]
Échelles verticales 7 [Brave, Ryan, Clift, Bligh, Torneko, Minea]
Tate non Tate 12 [Brave, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
Bouclier de dragon 30 [Brave, Ryan] Réduit les dégâts subis par le souffle de 33 %
Pour la puissance�� 40 [Brave, Ryan, Clift, Torneko] Behoimi utilisant des outils
Bouclier miroir 45 [Brave, Ryan, Clift] Réduit les dégâts des sorts de 33% et renvoie 25% des dégâts à l'adversaire
Fuujin no Tate 50 [Brave, Ryan] Excluez un seul ennemi du combat à l'aide d'un outil
Tenku no Tate 55 [Héros] Mahokanta utilisant des outils
Du métal fraîchement fabriqué 60 [Clift, Manya, Minea] Mahoste utilisant des outils

casque

Ordre de puissance défensive
Joli chapeau 2 [Tous]
Kinobo a 6 [Brave, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea]
Hanebushi 8 [Arène, Manya, Minea]
Kinkamikaza 12 [Héros (Femme), Arena, Manya, Minea] Taux de réussite de Medapani réduit à 33 %
Joyeux chapeau 15 [Clift, Bly, Manya, Minea] Récupération MP1 toutes les 4 étapes
Tetsukabuto 16 [Brave, Ryan, Torneko]
Tekkamen 25 [Courageux, Ryan]
Chapeau de potins 30 [Héros]
Heaume en métal égaré 50 [Brave, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
Nouilles Jashin 200 [Tous] Malédiction. État de confusion constant

Outils

Exclure les éléments d'événement
Yakuso Récupère environ 30 HP pour un seul allié
On dirait que ça va devenir fou Guérir le statut de poison pour un seul allié
Mangetsuso Guérir la paralysie d'un seul allié
Seisui En vous déplaçant : vous ne rencontrerez plus d’ennemis faibles
Pendant la bataille : environ 15 dégâts infligés à un seul ennemi
Ailes de chimère Déplacez-vous vers une ville/un château que vous avez déjà visité
Sac odorant Augmentation du taux de rencontre
Seisui magique Récupère environ 10 MP pour un seul allié
Inori no Yubiwa Récupère environ 20 PM pour un seul allié et a une certaine probabilité d'être brisé et perdu. [Taux de destruction = 12,5 % lorsqu'il est utilisé en mouvement, 87,5 % lorsqu'il est utilisé au combat]
Graine de pouvoir Augmente la puissance d'un seul allié de 1 à 3 (permanent)
Graine de vitesse Augmente la vitesse d'un seul allié de 1 à 3 (permanent)
Graines en rack Augmente la chance d'un seul allié de 1 à 3 (permanent)
Kinki de la vie Augmente les PV maximum d'un seul allié de 4 à 6 (permanent)
Mystérieux seulement Augmente le maximum de PM d'un seul allié de 3 à 5 (permanent)
Bento Récupère environ 30 HP pour un seul allié
Petite médaille Peut être échangé contre divers objets en l'offrant au roi des médailles
Crottes de cheval Aucun effet. Peut être vendu pour 1G
Gouttes mondiales Récupération complète des HP pour tous les alliés
Le monde du monde Faire revivre un seul allié avec un maximum de HP
Lumière de Râ Désactive l'effet Mosha d'un seul ennemi. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Lampe des ténèbres Faites-le la nuit. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Toki no Suna Revenez à la situation d’il y a 2 tours. Peut être réutilisé en séjournant dans une auberge
Hoshifuru Udewa Doublez la vitesse du porteur (équipé de décorations)
Seijaku no Tama Bloquez les sorts du groupe ennemi. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Clé Touzoku Ouvrez la porte jaune. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Clé magique Ouvrez la porte argentée. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
La clé de la fin Ouvrez toutes les portes. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Tsubue du baron Appelez une voiture. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez


Épeler

Méla 2 [Héros (3), Manya (1)] Environ 10 dégâts sur un seul ennemi
Mélami 4 [Manya (19)] Environ 80 dégâts sur un seul ennemi
Mélasome 10 [Manya (33)] Environ 180 dégâts sur un seul ennemi
Tournée 4 [Héros (9), Manya (7)] Environ 20 dégâts au groupe ennemi
regarder 6 [Manya (14)] Environ 35 dégâts au groupe ennemi
regardons 10 [Manya (27)] Environ 100 dégâts au groupe ennemi
Hyado 2 [Bligh (1)] Environ 15 dégâts sur un seul ennemi
Hyadaruko 5 [Bligh (11)] Environ 40 dégâts au groupe ennemi
Hyadain 8 [Bly (27)] Environ 70 dégâts à tous les ennemis
Mahyad 11 [Bligh (32)] Environ 100 dégâts au groupe ennemi
Pour 2 [Minnea (8)] Environ 15 dégâts au groupe ennemi
Bagima 4 [Minnea (23)] Environ 35 dégâts au groupe ennemi
Pour Croix 8 [Minnea (32)] Environ 90 dégâts au groupe ennemi
Io 5 [Manya (11)] Environ 20 dégâts à tous les ennemis
Iola 8 [Héros (23), Manya (23)] Environ 60 dégâts à tous les ennemis
Ionazu 15 [Manya (36)] Environ 140 dégâts à tous les ennemis
Raydain 4 [Héros (25)] Environ 80 dégâts sur un seul ennemi
Gigadéine 15 [Héros (34)] Environ 200 dégâts à tous les ennemis
Mina Dain 15 [Héros (37)] Environ 330 dégâts sur un seul ennemi. 4 membres du groupe consomment 15 MP. Seul le héros peut agir pendant le tour de chant
Zaki 4 [Clift (18)] Forte probabilité de tuer instantanément un seul ennemi
Zaraki 7 [Clift (24)] Tuez instantanément le groupe ennemi avec une faible probabilité
Lucani 3 [Bly (3), Manya (3)] Puissance de défense d'un seul ennemi -100%
Lucanan 4 [Bligh (21)] Puissance de défense du groupe ennemi -50 % (la puissance de défense est nulle lorsqu'elle est superposée)
scalaire 3 [Clift (4)] Puissance de défense d'un seul allié +150 % (peut être empilé)
Court 4 [Clift (14)] Puissance de défense de tous les alliés +100 % (peut être empilé)
Bi-couette 6 [Bligh (19)] Puissance d'attaque d'un seul allié +100 % (ne peut pas être cumulé)
le pire 3 [Bligh (14)] Vitesse de tous les alliés +100 % (peut être cumulé, limite supérieure de vitesse 255)
Lari 3 [Minea (5)] Endormir le groupe ennemi
Larichome 3 [Héros (15), Minea (16)] Forte probabilité d'endormir un seul ennemi
Mathon 3 [Clift (12)] Bloquez la magie du groupe ennemi
Médapaani 5 [Bligh (30)] Confondre un seul ennemi
humain 4 [Clift (6)] Réduit le taux de réussite du groupe ennemi à 37,5 %
Bras 6 [Minea (29)] Crée une barrière qui réduit les dégâts de souffle de 33% sur tous les alliés
Astrone 2 [Héros (21)] Tous les alliés deviennent invincibles et incapables d'agir pendant 3 tours. Activez toujours au plus tôt
Moshasu 5 [Héros (30)] Transformez-vous en l'allié spécifié
C'est terrible 0 [Bly (25), Manya (16)] Absorbe 5 à 10 PM d'un seul ennemi
Mahokantha 4 [Bligh (8)] Crée une barrière de réflexion des sorts sur le lanceur (s'applique également aux sorts de récupération)
Mahoste 2 [Héros (19)] Crée une barrière bloquant les sorts sur un seul allié (s'applique également aux sorts de récupération)
Recherche 3 [Clift (1), Minea (1)] Récupère environ 35 HP pour un seul allié
Ennui 5 [Héros (5), Clift (16), Minea (13)] Récupère environ 85 HP pour un seul allié
Behoma 7 [Héros (27), Clift (27), Minea (26)] Récupération complète des PV pour un seul allié
Béhomara 18 [Clift (30)] Récupère environ 85 HP pour tous les alliés
Behomazun 36 [Héros (32)] Récupération complète des PV pour tous les alliés
Zaoral 12 [Héros (28), Clift (21), Minea (20)] Réanimez un seul allié avec une certaine probabilité (50 % de PV à la réanimation)
Zaori 20 [Clift (33)] Réanimer un seul allié (HP maximum lors de la réanimation)
Méga singe All [Minea (35)] Réanimez tous les alliés en échange de leur vie (HP maximum à la réanimation)
Kiarie 2 [Clift (8)] Détoxifier un seul allié
Kiarik 2 [Minea (10)] Guérit la paralysie de tous les alliés
Zameha 2 [Héros (17)] Annule le statut de sommeil de tous les alliés
Règle 8 [Héros (7), Bly (9), Manya (8)] Déplacez-vous vers une ville/un château que vous avez visité
Libéré 8 [Héros (13), Bly (7), Manya (8)] Évasion du donjon
Tohéros 8 [Héros (11)] Vous ne rencontrerez pas d'ennemis faibles (les détails sont les mêmes que pour l'eau bénite)
Tramana 2 [Manya (21)] Annule la zone de dégâts. L'effet dure jusqu'à ce que vous quittiez la zone de dégâts.
Entrée 3 [Bly (23)] Identifiez les coffres au trésor par couleur (bleu = objet, rouge = ennemi, jaune = argent)
Rana Router 12 [Bligh (12)] Inverser le jour et la nuit
Nifram 3 [Héros (1)] Éliminer le groupe ennemi (pas de points d'expérience ni d'argent)
Dragons 18 [Manya (30)] Se transforme en dragon et continue de cracher des attaques de souffle de feu qui infligent 100 dégâts au total à partir du tour suivant
Points amis 20 [Héros (39)] Génère un effet aléatoire


Récupération complète des HP pour tous les alliés
Récupération complète des HP + réanimation de tous les alliés
Récupération complète des PV de tous les ennemis et alliés
Un grand démon apparaît et endommage tous les ennemis
Le tremblement de terre endommage tous les ennemis et alliés
Les MP de tous les ennemis deviennent nuls
Les PM de tous les ennemis et alliés deviennent nuls
Tous les ennemis sont neutralisés par un gémissement terrifiant
Tous les alliés sont neutralisés par un gémissement terrifiant
Tous les ennemis et alliés autres que le lanceur ne peuvent pas agir pendant 3 tours.
Tous les ennemis et alliés deviennent confus
Tous les ennemis et alliés s'endorment
Tous les ennemis entrent dans l'État de Manusa
Puissance de défense de tous les alliés +100 %
Tous les alliés + 100%
Le taux critique de tous les alliés devient 100%
Tous les ennemis et alliés accumulent la puissance (doubler les dégâts infligés la prochaine fois)
Dragorum à tous les alliés
De grands dégâts au lanceur de sorts. Si vous survivez, vous vous transformerez en un dragon éclatant
Tous les ennemis meurent instantanément à cause de la fissuration dans le sol
Tous les ennemis sont brisés
Invoque quelque chose de extrêmement terrifiant et tous les ennemis fuient
Le dragon blanc enlève tous les ennemis
Rien ne se passe
Devient yamahiko et écho (dénué de sens)
Une brume noire apparaît et tous les sorts ennemis et alliés sont désactivés
Le temps recule
Warp vers une ville aléatoire (la destination est sélectionnée au hasard dans la liste des règles) �)
Les points d'expérience et l'or obtenus dans cette bataille sont doublés
Tous les ennemis deviennent des boues métalliques

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