Dragon Quest 4 Guiados varios datos

24 de octubre de 2024

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Orden de poder de ataque con arma: Dokubari 0 [Bly, Manya] El daño infligido se fija en 1. Muerte instantánea del objetivo del ataque con cierta probabilidad Hinoki Bow 2 [aparte de Arena] Shukufuku no Tsue 5 [Clift, Bligh, Minea] Behoimi usando herramientas Killer Pierce 5 [Arena, Manya, Minea] Ataque dos veces Konbou 7 [Hero, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea] Dono

Armas

Orden de poder de ataque
Dokubari 0 [Bly, Manya] El daño infligido se fija en 1. Muerte instantánea del objetivo del ataque con cierta probabilidad.
hinoki nobo 2 [Aparte de la arena]
El bastón de Shukufuku 5 [Clift, Bly, Minea] Behoimi usando herramientas
Pendientes asesinos 5 [Arena, Manya, Minea] 2 ataques
Escoba 7 [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea]
La espada de la bestia 12 [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
Látigo de espinas 14 [Aparte de Bligh]
Bumerang 18 [Todos] Ataques equivalentes a ataques normales usando herramientas
Kusarigama 20 [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea]
Tarot de ginebra 21 [Minnea] Los efectos del Tarot ocurren aleatoriamente cuando se usan herramientas (los detalles se describirán más adelante)
Tetsu no Ougi 22 [Adultos]
cuchillo para chocolates 24 [Blai, Torneko, Manya, Minea] El objetivo del ataque está paralizado al 12,5%
Tetsu sin lanza 28 [Valiente, Ryan, Clift, Torneko]
El bastón de Ikazuchi 29 [Comprar, Gratis] Chatear usando herramientas
Lucero del alba 33 [Ryan, Clift, Minea]
varita de sonrisa 33 [Clift, Bly, Manya, Minea] El objetivo del ataque tiene una cierta probabilidad de no poder moverse durante 1 turno (el mismo efecto cuando se usan herramientas)
El ábaco de Seigi. 35 [Toruneko] Nifram usando herramientas
Bastón de Tembat 35 [Clift, Minea] Bagima usando herramientas
Tetsutsume 38 [Arena]
espada de acero 40 [Valiente, Ryan]
Haja no Tsurugi 45 [Brave, Ryan, Torneko] Begirama usando herramientas
Hacha de batalla 50 [Valiente, Ryan]
El bastón de Mafuuji 50 [Clift, Bly, Manya, Minea] Ataque con efecto de absorción de MP del 12,5%. Mahotone usando herramientas
Riryoku no Tsue 55 [Clift, Bligh, Manya, Minea] MP-3 por cada ataque normal
Hoonotsume 60 [Arena] Begirama usando herramientas
Ken soñoliento 60 [Brave, Ryan] El 33% de los objetivos de ataque se quedan dormidos (se ignora la resistencia). Rarihoma usando herramientas
Bastón de magma 63 [Bly, Manya, Minea] Iora usando herramientas
Tenku no Tsurugi 65 [Héroe] Estado previo a la mejora
Majin Kanazuchi 70 [Valiente, Ryan] Maldición. Los ataques normales se vuelven 30% críticos y 70% fallidos. Bi-edredón discapacitado
Kori no Yaiba 75 [Héroe, Ryan] Hyadaruko usa herramientas
Asesino de dragones 90 [Héroe, Ryan] 1,5 veces más daño a enemigos tipo dragón
La espada del burro 99 [Valiente, Ryan] Maldición. Recibe daño equivalente al 25% del daño infligido cuando usas un ataque normal.
Espada Kiseki 100 [Héroe, Ryan, Clift, Torneko] Recupera el 25% del daño causado por ataques normales.
Tenku no Tsurugi 110 [Héroe] Estado después del refuerzo. Ondas heladas al usar herramientas.
Minagoroshinoken 120 [Ryan, Torneko] Maldición. El poder de defensa se vuelve 0. Lucanan usando herramientas.
Hagure Metal Ken 130 [Héroe, Ryan, Clift, Torneko, Minea] Garantizado 2 daños al tipo de metal

Devil El hechizo de Minea será bloqueado con cierta probabilidad.
Justicia Borra a todos los enemigos (no se obtienen puntos de experiencia ni oro)
Tower Daño a todos los aliados en un 25-50% del HP máximo
Estrella Los puntos de experiencia y el oro obtenidos en esta batalla se duplicarán.
Force Doble poder de ataque de aliado aleatorio.
Mes Efecto Manusa en todos los enemigos.
Sol Recuperación completa de HP para todos los aliados.
no atropelles Todos los aliados tienen una cierta probabilidad de muerte instantánea.
shinigamis Aparece un monstruo "Shinigami"

Armadura

Orden de poder defensivo
nunonofuku 4 [Todo]
Tabibitonofuku 7 [Todo]
traje de baile 8 [Arena, Manya]
China Rob 10 [Valiente (mujer), Arena, Manya, Minea]
linda armadura 12 [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Bly, Torneko]
lindo vestido 14 [Valiente (mujer), Arena, Manya, Minea]
Kusari Katabira 18 [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko]
trae un abrigo 22 [Aparte de Bligh]
armadura seido 25 [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
Mikawashi no Fuku 28 [Arena, Bly, Manya] La tasa de evasión aumenta al 17% (normalmente 1,6%)
Tetsu sin armadura 30 [Valiente, Ryan, Clift, Minea]
Prefacio de la mano 32 [Toruneko]
Túnica de paz 33 [Arena, Clift, Bly, Torneko, Manya, Minea] El daño recibido se reduce a la mitad cuando estás dormido o paralizado (*)
Armadura de acero 35 [Valiente, Ryan]
Bolero misterioso 37 [Clift, Bly, Manya, Minea] 17% de recuperación de MP al recibir un hechizo (cantidad de recuperación = consumo de MP del hechizo)
Hoi mágico 38 [Clift, Minea] Reduce el daño recibido por hechizos distintos del tipo Dain en un 33%
Leotardo rosa 40 [Valiente (mujer), Arena, Manya, Minea]
Mizuno Hagoromo 41 [Minea] 33% de reducción de daño para Mera, Gira, Io y Breath
Correo del dragón 45 [Brave, Ryan] 33% de reducción de daño por aliento
El vestido de Hikari. 45 [Héroe (Mujer), Arena, Manya] 33% de reflejo de hechizo (incluido el hechizo de recuperación)
correo zombie 49 [Valiente, Ryan] Maldición. 1 daño por paso
Armadura Yaiba 50 [Héroe, Ryan, Torneko] Refleja el 25% del daño recibido por ataques físicos al oponente
Armadura Majin 60 [Valiente, Ryan] Maldición. La velocidad se vuelve cero. 33% de reducción de daño para los tipos Mera, Glare, Io y Breath
Armadura de chismes 70 [Héroe] Reduce el daño de los hechizos de ataque y el aliento en un 33%. La tasa de aciertos tipo Medapani/Zaki se redujo a la mitad
Armadura de metal perdido 95 [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
*El efecto de la Túnica de la Paz se aplica a cualquier equipo debido a un error, y si estás dormido o paralizado, todo el daño recibido se reducirá a la mitad.

Blindaje

Orden de poder defensivo
Kawa no Tate 4 [Valiente, Ryan, Clift, Bligh, Torneko, Minea]
Escalas verticales 7 [Valiente, Ryan, Clift, Bligh, Torneko, Minea]
tate no tate 12 [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
Escudo del Dragón 30 [Valiente, Ryan] Reducir el daño recibido por aliento en un 33%
Por el poder�� 40 [Brave, Ryan, Clift, Torneko] Behoimi usando herramientas
Escudo de espejo 45 [Brave, Ryan, Clift] Reduce el daño de los hechizos en un 33% y devuelve el 25% del daño al oponente.
fuujin no tate 50 [Valiente, Ryan] Excluye a un solo enemigo de la batalla usando una herramienta.
Tenku no Tate 55 [Héroe] Mahokanta usando herramientas
Metal recién hecho 60 [Clift, Manya, Minea] Mahoste usando herramientas

casco

Orden de poder defensivo
lindo sombrero 2 [Todo]
Kinobo tiene 6 [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea]
Haneboushi 8 [Arena, Manya, Minea]
Kinkamikaza 12 [Héroe (mujer), Arena, Manya, Minea] La tasa de acierto de Medapani se redujo al 33 %.
sombrero feliz 15 [Clift, Bly, Manya, Minea] Recuperación de MP1 cada 4 pasos
Tetsukabuto 16 [Valiente, Ryan, Torneko]
Tekkamén 25 [Valiente, Ryan]
sombrero de chisme 30 [Héroe]
Yelmo de metal perdido 50 [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea]
fideos jashin 200 [Todos] Maldición. Estado constante de confusión.

Herramientas

Excluyendo elementos del evento
yakuso Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado.
Parece que se va a volver loco Curar el estado de veneno para un solo aliado.
Mangetsuso Curar la parálisis para un solo aliado
Seisui Mientras te mueves: ya no encontrarás enemigos débiles.
Durante la batalla: Aproximadamente 15 daños a un solo enemigo
Alas de quimera Pasa a una ciudad/castillo que ya has visitado
Bolsa de olor Mayor tasa de encuentro
Seisui Mágico Recupera aproximadamente 10 MP para un solo aliado.
Inori no Yubiwa Recupera aproximadamente 20 MP para un solo aliado y tiene cierta probabilidad de romperse y perderse. [Tasa de destrucción = 12,5% cuando se usa en movimiento, 87,5% cuando se usa en batalla]
semilla de poder Aumenta el poder de un solo aliado en 1-3 (permanente)
semilla de velocidad Aumenta la velocidad de un solo aliado en 1-3 (permanente)
Semillas de rejilla Aumenta la suerte de un solo aliado en 1-3 (permanente)
Kinki de la vida Aumenta el HP máximo de un solo aliado de 4 a 6 (permanente)
Sólo misterioso Aumenta el MP máximo de un solo aliado de 3 a 5 (permanente)
bento Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado.
pequeña medalla Se puede canjear por varios artículos ofreciéndolo al rey de las medallas.
excrementos de caballo Ningún efecto. Se puede vender por 1G
Gotas del mundo Recuperación completa de HP para todos los aliados.
El mundo del mundo Reanima a un solo aliado con HP máximo
Luz de Ra Desactiva el efecto Mosha de un solo enemigo. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
Lámpara de oscuridad Hazlo por la noche. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
Toki no Suna Vuelve a la situación de hace 2 turnos. Se puede reutilizar alojándose en una posada.
Hoshifuru Udewa Duplica la velocidad del usuario (equipado con decoraciones)
Seijaku no Tama Bloquea los hechizos del grupo enemigo. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
Llave Touzoku Abre la puerta amarilla. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
llave magica Abre la puerta plateada. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
La clave del final Abre todas las puertas. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
Tsubue del barón Llama a un carruaje. Se puede utilizar tantas veces como quieras.


Deletrear

mela 2 [Héroe (3), Manya (1)] Aproximadamente 10 daños a un solo enemigo
Melami 4 [Manya (19)] Aproximadamente 80 daños a un solo enemigo
melasoma 10 [Manya (33)] Aproximadamente 180 daños a un solo enemigo
Gira 4 [Héroe (9), Manya (7)] Aproximadamente 20 daños al grupo enemigo
mirar 6 [Manya (14)] Aproximadamente 35 daños al grupo enemigo
miremos 10 [Manya (27)] Aproximadamente 100 daños al grupo enemigo
Hyado 2 [Bligh (1)] Aproximadamente 15 daños a un solo enemigo
Hyadaruko 5 [Bligh (11)] Aproximadamente 40 daños al grupo enemigo.
Hyadain 8 [Bly (27)] Aproximadamente 70 daños a todos los enemigos.
Mahyad 11 [Bligh (32)] Aproximadamente 100 de daño al grupo enemigo
Para 2 [Minnea (8)] Aproximadamente 15 daños al grupo enemigo
bagima 4 [Minnea (23)] Aproximadamente 35 daños al grupo enemigo
Para Cruz 8 [Minnea (32)] Aproximadamente 90 daños al grupo enemigo
yo 5 [Manya (11)] Aproximadamente 20 daños a todos los enemigos.
iola 8 [Héroe (23), Manya (23)] Aproximadamente 60 daños a todos los enemigos
Ionazun 15 [Manya (36)] Aproximadamente 140 daños a todos los enemigos.
Raydain 4 [Héroe (25)] Aproximadamente 80 daños a un solo enemigo
Gigadein 15 [Héroe (34)] Aproximadamente 200 de daño a todos los enemigos
mina dain 15 [Héroe (37)] Aproximadamente 330 daños a un solo enemigo. 4 miembros del grupo consumen 15 MP. Sólo el héroe puede actuar durante el turno de canto.
zaky 4 [Clift (18)] Alta probabilidad de matar instantáneamente a un solo enemigo
zaraki 7 [Clift (24)] Mata instantáneamente al grupo enemigo con baja probabilidad
lucani 3 [Bly (3), Manya (3)] Poder de defensa de un solo enemigo -100%
lucanano 4 [Bligh (21)] Poder de defensa del grupo enemigo -50% (el poder de defensa es cero cuando se superpone)
escalar 3 [Clift (4)] Poder de defensa de un solo aliado +150% (se puede acumular)
Corto 4 [Clift (14)] Poder de defensa de todos los aliados +100% (se puede acumular)
bi-edredón 6 [Bligh (19)] Poder de ataque de un solo aliado +100% (no se puede acumular)
lo peor 3 [Bligh (14)] Velocidad de todos los aliados +100% (se puede acumular, límite superior de velocidad 255)
Lari 3 [Minea (5)] Pon a dormir al grupo enemigo.
Laricoma 3 [Héroe (15), Minea (16)] Alta probabilidad de poner a dormir a un solo enemigo
Mathón 3 [Clift (12)] Bloquea la magia del grupo enemigo.
Medapaani 5 [Bligh (30)] Confunde a un solo enemigo
humano 4 [Clift (6)] Reduce la tasa de acierto del grupo enemigo al 37,5%
Brazos 6 [Minea (29)] Crea una barrera que reduce el daño del aliento en un 33% en todos los aliados.
astron 2 [Héroe (21)] Todos los aliados se vuelven invencibles y no pueden actuar durante 3 turnos. Activar siempre lo antes posible
Moshasu 5 [Héroe (30)] Transfórmate en el aliado especificado
es terrible 0 [Bly (25), Manya (16)] Absorbe de 5 a 10 MP de un solo enemigo
mahokantha 4 [Bligh (8)] Crea una barrera de reflejo de hechizos en el lanzador (también se aplica a los hechizos de recuperación)
Mahoste 2 [Héroe (19)] Crea una barrera de bloqueo de hechizos en un solo aliado (también se aplica a los hechizos de recuperación)
Buscar 3 [Clift (1), Minea (1)] Recupera aproximadamente 35 HP para un solo aliado
Miedo 5 [Héroe (5), Clift (16), Minea (13)] Recupera aproximadamente 85 HP para un solo aliado
Behoma 7 [Héroe (27), Clift (27), Minea (26)] Recuperación total de HP para un solo aliado
Behomara 18 [Clift (30)] Recupera aproximadamente 85 HP para todos los aliados.
Behomazún 36 [Héroe (32)] Recuperación total de HP para todos los aliados
Zaoral 12 [Héroe (28), Clift (21), Minea (20)] Revive a un solo aliado con una cierta probabilidad (50% HP cuando se revive)
Zaorí 20 [Clift (33)] Revive a un solo aliado (HP máximo cuando se revive)
mega mono Todo [Minea (35)] Revive a todos los aliados a cambio de sus vidas (HP máximo al revivir)
karia 2 [Clift (8)] Desintoxica a un solo aliado
Kiarik 2 [Minea (10)] Cura la parálisis de todos los aliados.
Zameha 2 [Héroe (17)] Cancela el estado de sueño de todos los aliados.
Gobernante 8 [Héroe (7), Bly (9), Manya (8)] Dirígete a una ciudad/castillo que hayas visitado
Liberado 8 [Héroe (13), Bly (7), Manya (8)] Escape de la mazmorra
Toheros 8 [Héroe (11)] No encontrarás enemigos débiles (los detalles son los mismos que los del agua bendita)
Tramana 2 [Manya (21)] Anula la zona de daño. El efecto dura hasta que abandonas la zona de daño.
paso de entrada 3 [Bly (23)] Identifica cofres del tesoro por color (azul = objeto, rojo = enemigo, amarillo = dinero)
Enrutador Rana 12 [Bligh (12)] Invertir el día y la noche
Nifram 3 [Héroe (1)] Elimina el grupo enemigo (sin puntos de experiencia ni dinero)
dragones 18 [Manya (30)] Se transforma en un dragón y continúa escupiendo ataques de aliento de fuego que causan 100 de daño en total desde el siguiente turno en adelante.
Puntos amigos 20 [Héroe (39)] Genera efecto aleatorio


Recuperación completa de HP para todos los aliados.
Recuperación completa de HP + reactivación de todos los aliados.
Recuperación completa de HP de todos los enemigos y aliados.
Aparece un gran demonio y daña a todos los enemigos.
El terremoto daña a todos los enemigos y aliados.
El MP de todos los enemigos se vuelve cero.
El MP de todos los enemigos y aliados se vuelve cero.
Todos los enemigos quedan incapacitados por un aterrador gemido.
Todos los aliados quedan incapacitados por un aterrador gemido.
Todos los enemigos y aliados que no sean el lanzador no pueden actuar durante 3 turnos.
Todos los enemigos y aliados se confunden.
Todos los enemigos y aliados se quedan dormidos.
Todos los enemigos entran en el estado de Manusa.
Poder de defensa de todos los aliados +100%
Velocidad de todos los aliados +100%
La tasa crítica de todos los aliados pasa a ser del 100%.
Todos los enemigos y aliados acumulan poder (el doble del daño infligido la próxima vez)
Dragorum a todos los aliados
Gran daño al lanzador. Si sobrevives, te transformarás en un dragón resplandeciente.
Todos los enemigos mueren instantáneamente debido a una grieta en el suelo.
Todos los enemigos están destrozados.
Invoca algo extremadamente aterrador y todos los enemigos huyen.
El dragón blanco elimina a todos los enemigos.
No pasa nada
Se convierte en Yamahiko y hace eco (sin sentido)
Aparece una niebla negra y todos los hechizos de enemigos y aliados quedan desactivados.
el tiempo va hacia atrás
Pasa a una ciudad aleatoria (el destino se selecciona aleatoriamente de la lista de gobernantes)�)
Los puntos de experiencia y el oro obtenidos en esta batalla se duplican.
Todos los enemigos se convierten en limos metálicos.

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