Armas
Orden de poder de ataqueDokubari | 0 | [Bly, Manya] El daño infligido se fija en 1. Muerte instantánea del objetivo del ataque con cierta probabilidad. |
hinoki nobo | 2 | [Aparte de la arena] |
El bastón de Shukufuku | 5 | [Clift, Bly, Minea] Behoimi usando herramientas |
Pendientes asesinos | 5 | [Arena, Manya, Minea] 2 ataques |
Escoba | 7 | [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea] |
La espada de la bestia | 12 | [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea] |
Látigo de espinas | 14 | [Aparte de Bligh] |
Bumerang | 18 | [Todos] Ataques equivalentes a ataques normales usando herramientas |
Kusarigama | 20 | [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea] |
Tarot de ginebra | 21 | [Minnea] Los efectos del Tarot ocurren aleatoriamente cuando se usan herramientas (los detalles se describirán más adelante) |
Tetsu no Ougi | 22 | [Adultos] |
cuchillo para chocolates | 24 | [Blai, Torneko, Manya, Minea] El objetivo del ataque está paralizado al 12,5% |
Tetsu sin lanza | 28 | [Valiente, Ryan, Clift, Torneko] |
El bastón de Ikazuchi | 29 | [Comprar, Gratis] Chatear usando herramientas |
Lucero del alba | 33 | [Ryan, Clift, Minea] |
varita de sonrisa | 33 | [Clift, Bly, Manya, Minea] El objetivo del ataque tiene una cierta probabilidad de no poder moverse durante 1 turno (el mismo efecto cuando se usan herramientas) |
El ábaco de Seigi. | 35 | [Toruneko] Nifram usando herramientas |
Bastón de Tembat | 35 | [Clift, Minea] Bagima usando herramientas |
Tetsutsume | 38 | [Arena] |
espada de acero | 40 | [Valiente, Ryan] |
Haja no Tsurugi | 45 | [Brave, Ryan, Torneko] Begirama usando herramientas |
Hacha de batalla | 50 | [Valiente, Ryan] |
El bastón de Mafuuji | 50 | [Clift, Bly, Manya, Minea] Ataque con efecto de absorción de MP del 12,5%. Mahotone usando herramientas |
Riryoku no Tsue | 55 | [Clift, Bligh, Manya, Minea] MP-3 por cada ataque normal |
Hoonotsume | 60 | [Arena] Begirama usando herramientas |
Ken soñoliento | 60 | [Brave, Ryan] El 33% de los objetivos de ataque se quedan dormidos (se ignora la resistencia). Rarihoma usando herramientas |
Bastón de magma | 63 | [Bly, Manya, Minea] Iora usando herramientas |
Tenku no Tsurugi | 65 | [Héroe] Estado previo a la mejora |
Majin Kanazuchi | 70 | [Valiente, Ryan] Maldición. Los ataques normales se vuelven 30% críticos y 70% fallidos. Bi-edredón discapacitado |
Kori no Yaiba | 75 | [Héroe, Ryan] Hyadaruko usa herramientas |
Asesino de dragones | 90 | [Héroe, Ryan] 1,5 veces más daño a enemigos tipo dragón |
La espada del burro | 99 | [Valiente, Ryan] Maldición. Recibe daño equivalente al 25% del daño infligido cuando usas un ataque normal. |
Espada Kiseki | 100 | [Héroe, Ryan, Clift, Torneko] Recupera el 25% del daño causado por ataques normales. |
Tenku no Tsurugi | 110 | [Héroe] Estado después del refuerzo. Ondas heladas al usar herramientas. |
Minagoroshinoken | 120 | [Ryan, Torneko] Maldición. El poder de defensa se vuelve 0. Lucanan usando herramientas. |
Hagure Metal Ken | 130 | [Héroe, Ryan, Clift, Torneko, Minea] Garantizado 2 daños al tipo de metal |
Devil | El hechizo de Minea será bloqueado con cierta probabilidad. |
Justicia | Borra a todos los enemigos (no se obtienen puntos de experiencia ni oro) |
Tower | Daño a todos los aliados en un 25-50% del HP máximo |
Estrella | Los puntos de experiencia y el oro obtenidos en esta batalla se duplicarán. |
Force | Doble poder de ataque de aliado aleatorio. |
Mes | Efecto Manusa en todos los enemigos. |
Sol | Recuperación completa de HP para todos los aliados. |
no atropelles | Todos los aliados tienen una cierta probabilidad de muerte instantánea. |
shinigamis | Aparece un monstruo "Shinigami" |
Armadura
Orden de poder defensivonunonofuku | 4 | [Todo] |
Tabibitonofuku | 7 | [Todo] |
traje de baile | 8 | [Arena, Manya] |
China Rob | 10 | [Valiente (mujer), Arena, Manya, Minea] |
linda armadura | 12 | [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Bly, Torneko] |
lindo vestido | 14 | [Valiente (mujer), Arena, Manya, Minea] |
Kusari Katabira | 18 | [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko] |
trae un abrigo | 22 | [Aparte de Bligh] |
armadura seido | 25 | [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea] |
Mikawashi no Fuku | 28 | [Arena, Bly, Manya] La tasa de evasión aumenta al 17% (normalmente 1,6%) |
Tetsu sin armadura | 30 | [Valiente, Ryan, Clift, Minea] |
Prefacio de la mano | 32 | [Toruneko] |
Túnica de paz | 33 | [Arena, Clift, Bly, Torneko, Manya, Minea] El daño recibido se reduce a la mitad cuando estás dormido o paralizado (*) |
Armadura de acero | 35 | [Valiente, Ryan] |
Bolero misterioso | 37 | [Clift, Bly, Manya, Minea] 17% de recuperación de MP al recibir un hechizo (cantidad de recuperación = consumo de MP del hechizo) |
Hoi mágico | 38 | [Clift, Minea] Reduce el daño recibido por hechizos distintos del tipo Dain en un 33% |
Leotardo rosa | 40 | [Valiente (mujer), Arena, Manya, Minea] |
Mizuno Hagoromo | 41 | [Minea] 33% de reducción de daño para Mera, Gira, Io y Breath |
Correo del dragón | 45 | [Brave, Ryan] 33% de reducción de daño por aliento |
El vestido de Hikari. | 45 | [Héroe (Mujer), Arena, Manya] 33% de reflejo de hechizo (incluido el hechizo de recuperación) |
correo zombie | 49 | [Valiente, Ryan] Maldición. 1 daño por paso |
Armadura Yaiba | 50 | [Héroe, Ryan, Torneko] Refleja el 25% del daño recibido por ataques físicos al oponente |
Armadura Majin | 60 | [Valiente, Ryan] Maldición. La velocidad se vuelve cero. 33% de reducción de daño para los tipos Mera, Glare, Io y Breath |
Armadura de chismes | 70 | [Héroe] Reduce el daño de los hechizos de ataque y el aliento en un 33%. La tasa de aciertos tipo Medapani/Zaki se redujo a la mitad |
Armadura de metal perdido | 95 | [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea] |
Blindaje
Orden de poder defensivoKawa no Tate | 4 | [Valiente, Ryan, Clift, Bligh, Torneko, Minea] |
Escalas verticales | 7 | [Valiente, Ryan, Clift, Bligh, Torneko, Minea] |
tate no tate | 12 | [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea] |
Escudo del Dragón | 30 | [Valiente, Ryan] Reducir el daño recibido por aliento en un 33% |
Por el poder�� | 40 | [Brave, Ryan, Clift, Torneko] Behoimi usando herramientas |
Escudo de espejo | 45 | [Brave, Ryan, Clift] Reduce el daño de los hechizos en un 33% y devuelve el 25% del daño al oponente. |
fuujin no tate | 50 | [Valiente, Ryan] Excluye a un solo enemigo de la batalla usando una herramienta. |
Tenku no Tate | 55 | [Héroe] Mahokanta usando herramientas |
Metal recién hecho | 60 | [Clift, Manya, Minea] Mahoste usando herramientas |
casco
Orden de poder defensivolindo sombrero | 2 | [Todo] |
Kinobo tiene | 6 | [Valiente, Ryan, Arena, Clift, Torneko, Minea] |
Haneboushi | 8 | [Arena, Manya, Minea] |
Kinkamikaza | 12 | [Héroe (mujer), Arena, Manya, Minea] La tasa de acierto de Medapani se redujo al 33 %. |
sombrero feliz | 15 | [Clift, Bly, Manya, Minea] Recuperación de MP1 cada 4 pasos |
Tetsukabuto | 16 | [Valiente, Ryan, Torneko] |
Tekkamén | 25 | [Valiente, Ryan] |
sombrero de chisme | 30 | [Héroe] |
Yelmo de metal perdido | 50 | [Valiente, Ryan, Clift, Torneko, Minea] |
fideos jashin | 200 | [Todos] Maldición. Estado constante de confusión. |
Herramientas
Excluyendo elementos del eventoyakuso | Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado. |
Parece que se va a volver loco | Curar el estado de veneno para un solo aliado. |
Mangetsuso | Curar la parálisis para un solo aliado |
Seisui | Mientras te mueves: ya no encontrarás enemigos débiles. Durante la batalla: Aproximadamente 15 daños a un solo enemigo |
Alas de quimera | Pasa a una ciudad/castillo que ya has visitado |
Bolsa de olor | Mayor tasa de encuentro |
Seisui Mágico | Recupera aproximadamente 10 MP para un solo aliado. |
Inori no Yubiwa | Recupera aproximadamente 20 MP para un solo aliado y tiene cierta probabilidad de romperse y perderse. [Tasa de destrucción = 12,5% cuando se usa en movimiento, 87,5% cuando se usa en batalla] |
semilla de poder | Aumenta el poder de un solo aliado en 1-3 (permanente) |
semilla de velocidad | Aumenta la velocidad de un solo aliado en 1-3 (permanente) |
Semillas de rejilla | Aumenta la suerte de un solo aliado en 1-3 (permanente) |
Kinki de la vida | Aumenta el HP máximo de un solo aliado de 4 a 6 (permanente) |
Sólo misterioso | Aumenta el MP máximo de un solo aliado de 3 a 5 (permanente) |
bento | Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado. |
pequeña medalla | Se puede canjear por varios artículos ofreciéndolo al rey de las medallas. |
excrementos de caballo | Ningún efecto. Se puede vender por 1G |
Gotas del mundo | Recuperación completa de HP para todos los aliados. |
El mundo del mundo | Reanima a un solo aliado con HP máximo |
Luz de Ra | Desactiva el efecto Mosha de un solo enemigo. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Lámpara de oscuridad | Hazlo por la noche. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Toki no Suna | Vuelve a la situación de hace 2 turnos. Se puede reutilizar alojándose en una posada. |
Hoshifuru Udewa | Duplica la velocidad del usuario (equipado con decoraciones) |
Seijaku no Tama | Bloquea los hechizos del grupo enemigo. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Llave Touzoku | Abre la puerta amarilla. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
llave magica | Abre la puerta plateada. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
La clave del final | Abre todas las puertas. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Tsubue del barón | Llama a un carruaje. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Deletrear
mela | 2 | [Héroe (3), Manya (1)] Aproximadamente 10 daños a un solo enemigo |
Melami | 4 | [Manya (19)] Aproximadamente 80 daños a un solo enemigo |
melasoma | 10 | [Manya (33)] Aproximadamente 180 daños a un solo enemigo |
Gira | 4 | [Héroe (9), Manya (7)] Aproximadamente 20 daños al grupo enemigo |
mirar | 6 | [Manya (14)] Aproximadamente 35 daños al grupo enemigo |
miremos | 10 | [Manya (27)] Aproximadamente 100 daños al grupo enemigo |
Hyado | 2 | [Bligh (1)] Aproximadamente 15 daños a un solo enemigo |
Hyadaruko | 5 | [Bligh (11)] Aproximadamente 40 daños al grupo enemigo. |
Hyadain | 8 | [Bly (27)] Aproximadamente 70 daños a todos los enemigos. |
Mahyad | 11 | [Bligh (32)] Aproximadamente 100 de daño al grupo enemigo |
Para | 2 | [Minnea (8)] Aproximadamente 15 daños al grupo enemigo |
bagima | 4 | [Minnea (23)] Aproximadamente 35 daños al grupo enemigo |
Para Cruz | 8 | [Minnea (32)] Aproximadamente 90 daños al grupo enemigo |
yo | 5 | [Manya (11)] Aproximadamente 20 daños a todos los enemigos. |
iola | 8 | [Héroe (23), Manya (23)] Aproximadamente 60 daños a todos los enemigos |
Ionazun | 15 | [Manya (36)] Aproximadamente 140 daños a todos los enemigos. |
Raydain | 4 | [Héroe (25)] Aproximadamente 80 daños a un solo enemigo |
Gigadein | 15 | [Héroe (34)] Aproximadamente 200 de daño a todos los enemigos |
mina dain | 15 | [Héroe (37)] Aproximadamente 330 daños a un solo enemigo. 4 miembros del grupo consumen 15 MP. Sólo el héroe puede actuar durante el turno de canto. |
zaky | 4 | [Clift (18)] Alta probabilidad de matar instantáneamente a un solo enemigo |
zaraki | 7 | [Clift (24)] Mata instantáneamente al grupo enemigo con baja probabilidad |
lucani | 3 | [Bly (3), Manya (3)] Poder de defensa de un solo enemigo -100% |
lucanano | 4 | [Bligh (21)] Poder de defensa del grupo enemigo -50% (el poder de defensa es cero cuando se superpone) |
escalar | 3 | [Clift (4)] Poder de defensa de un solo aliado +150% (se puede acumular) |
Corto | 4 | [Clift (14)] Poder de defensa de todos los aliados +100% (se puede acumular) |
bi-edredón | 6 | [Bligh (19)] Poder de ataque de un solo aliado +100% (no se puede acumular) |
lo peor | 3 | [Bligh (14)] Velocidad de todos los aliados +100% (se puede acumular, límite superior de velocidad 255) |
Lari | 3 | [Minea (5)] Pon a dormir al grupo enemigo. |
Laricoma | 3 | [Héroe (15), Minea (16)] Alta probabilidad de poner a dormir a un solo enemigo |
Mathón | 3 | [Clift (12)] Bloquea la magia del grupo enemigo. |
Medapaani | 5 | [Bligh (30)] Confunde a un solo enemigo |
humano | 4 | [Clift (6)] Reduce la tasa de acierto del grupo enemigo al 37,5% |
Brazos | 6 | [Minea (29)] Crea una barrera que reduce el daño del aliento en un 33% en todos los aliados. |
astron | 2 | [Héroe (21)] Todos los aliados se vuelven invencibles y no pueden actuar durante 3 turnos. Activar siempre lo antes posible |
Moshasu | 5 | [Héroe (30)] Transfórmate en el aliado especificado |
es terrible | 0 | [Bly (25), Manya (16)] Absorbe de 5 a 10 MP de un solo enemigo |
mahokantha | 4 | [Bligh (8)] Crea una barrera de reflejo de hechizos en el lanzador (también se aplica a los hechizos de recuperación) |
Mahoste | 2 | [Héroe (19)] Crea una barrera de bloqueo de hechizos en un solo aliado (también se aplica a los hechizos de recuperación) |
Buscar | 3 | [Clift (1), Minea (1)] Recupera aproximadamente 35 HP para un solo aliado |
Miedo | 5 | [Héroe (5), Clift (16), Minea (13)] Recupera aproximadamente 85 HP para un solo aliado |
Behoma | 7 | [Héroe (27), Clift (27), Minea (26)] Recuperación total de HP para un solo aliado |
Behomara | 18 | [Clift (30)] Recupera aproximadamente 85 HP para todos los aliados. |
Behomazún | 36 | [Héroe (32)] Recuperación total de HP para todos los aliados |
Zaoral | 12 | [Héroe (28), Clift (21), Minea (20)] Revive a un solo aliado con una cierta probabilidad (50% HP cuando se revive) |
Zaorí | 20 | [Clift (33)] Revive a un solo aliado (HP máximo cuando se revive) |
mega mono | Todo | [Minea (35)] Revive a todos los aliados a cambio de sus vidas (HP máximo al revivir) |
karia | 2 | [Clift (8)] Desintoxica a un solo aliado |
Kiarik | 2 | [Minea (10)] Cura la parálisis de todos los aliados. |
Zameha | 2 | [Héroe (17)] Cancela el estado de sueño de todos los aliados. |
Gobernante | 8 | [Héroe (7), Bly (9), Manya (8)] Dirígete a una ciudad/castillo que hayas visitado |
Liberado | 8 | [Héroe (13), Bly (7), Manya (8)] Escape de la mazmorra |
Toheros | 8 | [Héroe (11)] No encontrarás enemigos débiles (los detalles son los mismos que los del agua bendita) |
Tramana | 2 | [Manya (21)] Anula la zona de daño. El efecto dura hasta que abandonas la zona de daño. |
paso de entrada | 3 | [Bly (23)] Identifica cofres del tesoro por color (azul = objeto, rojo = enemigo, amarillo = dinero) |
Enrutador Rana | 12 | [Bligh (12)] Invertir el día y la noche |
Nifram | 3 | [Héroe (1)] Elimina el grupo enemigo (sin puntos de experiencia ni dinero) |
dragones | 18 | [Manya (30)] Se transforma en un dragón y continúa escupiendo ataques de aliento de fuego que causan 100 de daño en total desde el siguiente turno en adelante. |
Puntos amigos | 20 | [Héroe (39)] Genera efecto aleatorio |
Recuperación completa de HP para todos los aliados. |
Recuperación completa de HP + reactivación de todos los aliados. |
Recuperación completa de HP de todos los enemigos y aliados. |
Aparece un gran demonio y daña a todos los enemigos. |
El terremoto daña a todos los enemigos y aliados. |
El MP de todos los enemigos se vuelve cero. |
El MP de todos los enemigos y aliados se vuelve cero. |
Todos los enemigos quedan incapacitados por un aterrador gemido. |
Todos los aliados quedan incapacitados por un aterrador gemido. |
Todos los enemigos y aliados que no sean el lanzador no pueden actuar durante 3 turnos. |
Todos los enemigos y aliados se confunden. |
Todos los enemigos y aliados se quedan dormidos. |
Todos los enemigos entran en el estado de Manusa. |
Poder de defensa de todos los aliados +100% |
Velocidad de todos los aliados +100% |
La tasa crítica de todos los aliados pasa a ser del 100%. |
Todos los enemigos y aliados acumulan poder (el doble del daño infligido la próxima vez) |
Dragorum a todos los aliados |
Gran daño al lanzador. Si sobrevives, te transformarás en un dragón resplandeciente. |
Todos los enemigos mueren instantáneamente debido a una grieta en el suelo. |
Todos los enemigos están destrozados. |
Invoca algo extremadamente aterrador y todos los enemigos huyen. |
El dragón blanco elimina a todos los enemigos. |
No pasa nada |
Se convierte en Yamahiko y hace eco (sin sentido) |
Aparece una niebla negra y todos los hechizos de enemigos y aliados quedan desactivados. |
el tiempo va hacia atrás |
Pasa a una ciudad aleatoria (el destino se selecciona aleatoriamente de la lista de gobernantes)�) |
Los puntos de experiencia y el oro obtenidos en esta batalla se duplican. |
Todos los enemigos se convierten en limos metálicos. |