Dragon Ball Z Assault Saiyan Diverses données

25 octobre 2024

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Capacité du personnage allié Le niveau initial de Gohan est de 3, mais les valeurs de capacité des niveaux 1 à 2 ont également été analysées et écrites en rouge. Goku [Tortue scolaire → Kai] Puissance d'attaque 16, puissance de défense 7 80 59 416 550 300 8500 90 65 470 68

Capacités des personnages alliés

Le niveau initial de Gohan est 3, mais les valeurs de capacité pour les niveaux 1-2 ont également été analysées et écrites en rouge.
Goku [Ryuu Kame → Kai]
Puissance d'attaque 16, puissance de défense 7
80 59 416 550 300 8500
90 65 470 680 390 8750
100 70 600 820 450 9000
150 80 700 1010 470 15000
220 90 1000 1500 490 23000
250 100 1500 2000 500 35000
280 110 2000 2400 520 39000
310 130 2700 3000 550 43000
380 150 3500 3800 580 50000
440 240 8000 4300 600 65000
Piccolo [Démon de l'école]
Puissance d'attaque 14, puissance de défense 7
80 50 408 530 200 4800
90 60 460 666 230 6200
100 80 590 750 260 8100
145 100 690 904 290 11000
210 110 1000 1385 310 18000
235 120 1350 1850 350 25000
273 130 1950 2130 400 32000
298 140 2500 2885 440 40000
364 150 3200 3650 480 47000
421 180 4000 4100 550 59000
Gohan [Ryuhama]
Puissance d'attaque 12, puissance de défense 12
(Puissance d'attaque 8 Puissance de défense 4 lorsqu'il s'agit d'un grand singe)
1 80 45 - 600 170 2500
2 90 60 110 750 190 3500
100 80 130 890 210 4800
110 90200 1150 240 6200
130 100 300 1450 260 11000
160 110 450 1970 280 27000
200 120 630 2350 320 32500
300 130 820 3112 350 41300
400 140 1100 3987 400 49600
550 160 1700 4432 450 65500
Krillin [style tortue]
Puissance d'attaque 14, puissance de défense 8
70 40 200 350 180 2320
80 50 236 400 200 2940
100 60 280 425 220 3450
120 70 352 490 250 5875
150 80 470 560 280 8420
180 90 564 680 300 12400
218 100 675 880 320 19500
242 120 880 1000 350 22300
271 140 1009 1450 380 24730
301 150 1630 1600 400 25000
Yamcha [style tortue]
Puissance d'attaque 14, puissance de défense 8
70 40 180 333 170 2000
80 50 214 387 190 2785
95 60 269 402 210 3141
115 70 340 468 240 5630
143 80 438 543 270 8000
172 90 520 652 290 11800
199 100 643 850 310 18900
228 110 814 995 340 21700
254 130 974 1380 370 23985
286 140 1425 1520 390 24400
Tenshinhan [style tortue]
Puissance d'attaque 15, puissance de défense 7
80 40 220 372 190 2540
90 55 250 426 210 3120
100 60 303 465 230 3745
125 75 380 523 260 6300
158 87 499 600 290 8670
190 100 587 735 310 15400
230 107 700 935 330 20500
258 125 925 1130 360 24425
297 145 1230 1620 390 25743
325 155 1870 1810 410 26560
Chaoz [style tortue]
Puissance d'attaque 12, puissance de défense 10
70 30 130 280 140 1850
80 40 145 305 160 2430
90 50 185 340 180 2890
103 60 230 400 200 4700
122 70 373 475 240 7010
140 80 450 526 260 9980
176 90 555 700 280 15800
200 100 720 820 300 17824
228 120 815 1010 310 19400
245 130 1230 1230 320 20030

Coup spécial du personnage allié

↓Goku
Shogeki est Consommation BE7/Puissance 24
L'énergie est Dépenser BE10/Puissance 35
Kaméhaméha Dépenser 15 BE/Puissance 45
Taiyouken Consomme BE20/Arrête le mouvement d'un seul ennemi pendant 2 tours.
Kaiouken Consommé BE40/Power 50/Peut être utilisé depuis le monde scolaire
Kaiouken/Kamehameha Consommé BE50/Power 60/Peut être utilisé depuis le monde scolaire
2 ans Consommé BE60/Power 70/Peut être utilisé depuis le monde scolaire
2Baïkai Ouken/Kamehameha Consommé BE70/Power 80/Peut être utilisé depuis le monde scolaire
école de 3 ans Consommé BE80/Power 90/Peut être utilisé depuis le monde scolaire
3 Baïkaiouken/Kamehameha Consommé BE100/Power 100/Peut être utilisé dans le monde scolaire
4Baïkai Ouken/Kamehameha Consommé BE 160/Power 120/Disponible dans le monde scolaire
Genkidama Consommation BE200/Puissance 150/Utilisable du monde scolaire
↓Piccolo
Nous sommes nouveaux Consommation BE7/Puissance 22
Renzoku makohou Consommation BE10/Puissance 25
Me Karaikaikousen Consommation BE10/puissance 28/coup sûr
Kuchikaikōsen Consommation BE20/Puissance 35
Bakure Tsuma Kohou Consommation BE50/Puissance 50
Makanko Sappou Consommation BE100/puissance 80/coup sûr
↓Gohan
L'énergie est Consommation BE15/Puissance 20
Ne faisons pas ça Consommation BE80/Puissance 45
L'énergie est (Grand Singe) Consommation BE30/Puissance 12
↓Krillin
Kaméhaméha Consommation BE10/Puissance 25
L'énergie de Kakusan Consommation BE20/Puissance 32
Kienzan Consommation BE60/Puissance 45/Libération de transformation des grands singes
↓Yamcha
Kaméhaméha Consommation BE10/Puissance 25
Sokidan Consommation BE50/puissance 42/coup sûr
↓Tensinghan
L'énergie est Consommation BE7/Puissance 24
Taiyouken Consommation BE20/stoppe le mouvement d'un seul ennemi pendant 2 tours
Kikohou Consommation BE80/Puissance 70
4Shinnoken Consommation BE40/Puissance 48
4Shinnoken/Kikouhou Consommation BE120/Puissance 100
↓Chaoz
Cho no Uryoku Consommation BE20/stoppe le mouvement d'un seul ennemi pendant 2 tours
Dodonpa Consommation BE30/Puissance 30

Carte d'aide

Culotte bouffante Récupère 25 % des PV maximum pour un seul allié
Kamesennin Récupère 50 % des PV maximum pour un seul allié
Goddess Récupère complètement les PV d'un seul allié
Puerh Récupère le BE d'un seul allié de 25 % de la valeur maximale
M. Pourri Récupère complètement l'BE d'un seul allié
Karin-sama Récupère complètement les HP et BE d'un seul allié
Shenron Récupère complètement les HP et BE de tous les alliés
Emma-sama Choisissez une carte dans votre main et définissez le nombre d'étoiles sur Z
Uranaï Baba Choisissez une carte dans votre main et changez le chiffre chinois en Z
Chichi Choisissez une carte dans votre main et faites de l'école un « must »
Oolong Changez toutes les cartes en main au hasard
Grand-père Arrête le mouvement d'un seul ennemi pendant 1 tour
Kaiou-sama Pendant un tour, il sera renforcé à +25% de dégâts infligés et -15,8% de dégâts subis. Peut être dupliqué. Voir le tableau ci-dessous pour plus de détails
Yajirobé Dégâts sur un seul ennemi (valeur de puissance 16, dépend du BP du personnage principal et du numéro d'étoile de la carte)
Shippo Nécessaire pour l'effet de la carte lune de ↓
avec Lorsqu'il est utilisé en tenant la carte Shippo, Gohan devient un grand singe
Bulles Le personnage utilisé ne sera pas rencontré pendant 4 tours
Éclaireurs En vous déplaçant : vous pouvez voir le point de rencontre de l'ennemi
Pendant la bataille : vous pouvez voir les PV, BP et les cartes de l'ennemi à utiliser au prochain tour.
Bukujutsu S'il est utilisé pendant un déplacement, il se téléportera jusqu'à la dernière auberge où vous vous êtes arrêté.
Des raccourcis peuvent être créés en utilisant des carrés de nuages
Radar Montre où se trouve le Dragon Ball
À propos des effets de duplication de cartes Kaioh-sama
Pour un personnageJusqu'à 15 feuilles peuvent être utilisées plusieurs fois. S'il est utilisé à pleine capacité, les dégâts infligés seront environ 5 fois plus importants et les dégâts subis seront réduits à 1/4.
1 +25% 15.8%
2 +50% 28.3%
3 +75% 37.7%
4 +100% 44.2%
5 +125% 50.0%
10 +250% 66.6%
15 +375% 75.0%

Capacités ennemies

[Kaiwareman] HP35, BP200, puissance d'attaque 6, puissance de défense 8, acquis BP3
Technique : Shihibire Eki (puissance 20, puissance de défense de la cible -2)
[Kyukonman] HP 45, BP 350, puissance d'attaque 8, puissance de défense 9, BP acquis 5
Technique : Energy Dan (puissance 20)
[Saibaman] HP 200, BP 1200, puissance d'attaque 18, puissance de défense 8, BP obtenu 20
Techniques : Yokai Eki (puissance 50), Sutemi no Kougeki (puissance 240, l'utilisateur meurt et limité à la cible Yamcha)
[Citrouille] HP55, BP400, puissance d'attaque 8, puissance de défense 9, BP acquis
Techniques : Énergie (puissance 22), Kankosen (puissance 30)
[Oignon] HP55, BP450, puissance d'attaque 8, puissance de défense 9, obtenu BP10
Techniques : Énergie (puissance 24), Kanko Sen (puissance 35), Kid Monkey Henshin (modifications de capacité ci-dessous)
[Oignon (grand singe)] HP55, BP1800, puissance d'attaque 5, puissance de défense 4, obtenu BP90
Technique : Énergie (puissance 15)
[Brocko] HP65, BP500, puissance d'attaque 8, puissance de défense 9, obtenu BP8
Techniques : Énergie (puissance 22), Kankosen (puissance 32)
[Cannelle] HP85, BP270, puissance d'attaque 10, puissance de défense 5, obtenu BP10
Technique : Énergie (puissance 28)
[Jasmine] HP65, BP290, puissance d'attaque 10, puissance de défense 8, obtenu BP8
Technique : Énergie (puissance 25)
[Herbe] HP35, BP300, puissance d'attaque 10, puissance de défense 10, obtenu BP9
Technique : Énergie (puissance 25)
[Raditz] HP300, BP1500, puissance d'attaque 15, puissance de défense 9, acquis BP120
Techniques : Énergie (Puissance 28), Énergie Kyoryoku (Puissance 35)
[Sansho] HP600, BP1300, puissance d'attaque 20, puissance de défense 4, obtenu BP30
Techniques : Énergie (Puissance 35), Énergie Kyoryoku (Puissance 45)
[Nicky] HP300, BP1200, puissance d'attaque 12, puissance de défense 15, obtenu BP40
Techniques : Énergie (Puissance 25), Énergie Kyouryoku (Puissance 35), Katana Kougeki (Puissance 48)
[Gingembre] HP400, BP1500, puissance d'attaque 12, puissance de défense 8, obtenu BP35
Techniques : Énergie (Puissance 25), Énergie Kyouryoku (Puissance 35), Katana Kougeki (Puissance 50)
[Ail] HP500, BP2500, puissance d'attaque 18, puissance de défense 7, obtenu BP0
Techniques : Dan d'énergie (Puissance 35), Dan d'énergie Renzoku (Puissance 40), Énergie Kyoryoku (Puissance 55)
[Ail (transformation)] HP950, BP3500, puissance d'attaque 25, puissance de défense 8, acquis BP150
Techniques : Énergie (puissance 40), trou noir (puissance 80)
[Kaiou-sama] HP 300, BP 4500, puissance d'attaque 20, puissance de défense 7, BP obtenu 5600
[Nappa] HP1800, BP4000, puissance d'attaque 65, puissance de défense 6, acquis BP500
Techniques : Énergie (Puissance 100), Bakuhaha (Puissance 130), Énergie de la bouche (Puissance 160)
[Vegeta] HP1200, BP18000, puissance d'attaque 25, puissance de défense 7, acquis BP10000
Techniques : Shogekiha (Puissance 28), Énergie (Puissance 32), Renzoku Énergie (Puissance 42), Bakuhaha (Puissance 50), Kienzan (Puissance 55, Transformation Grand Singe supprimée), Garrick Ho (Puissance 140), Transformation Frère Singe (changements à la capacité ci-dessous)
[Végéta (Grand Singe)] HP1200, BP70000, puissance d'attaque 5, puissance de défense 4, obtenu BP10000
Technique : Énergie (puissance 10)

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