Nouveau Testament Dernière Bible 3 Stratégie de héros de rêve

24 octobre 2024

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Bases (choses à garder à l'esprit) Conseils stratégiques Signification des valeurs de capacité Presque identique à l'ouvrage précédent. HP maximum +6 pour chaque +1. MP maximum +6 pour chaque +1 réduction des dégâts des attaques physiques. L'effet magique a été augmenté. Lorsque le MP maximum d'un humain atteint une certaine valeur, l'ordre des actions pour augmenter les dégâts physiques infligés par l'apprentissage de la magie/des techniques devient plus rapide. Augmente le taux de réussite d'évasion et le taux d'attaque continue. Augmente le taux de critique et le taux d'évitement des affections de statut. Affecte les dégâts physiques infligés. Les humains sont déterminés par leurs armes et les monstres sont déterminés individuellement. Nombre maximum d'attaques lors d'attaques normales. Basique

Bases (choses à garder à l’esprit)

Conseils stratégiques

Signification des scores de capacité

Presque le même que l'ouvrage précédent.
HP maximum +6 pour chaque +1. Réduire les dégâts des attaques physiques
MP maximum +6 pour chaque +1. L'effet magique a été augmenté. Les humains apprennent la magie/les techniques lorsque leur MP maximum atteint une certaine valeur
Dégâts physiques augmentés
L'ordre des actions devient plus rapide. Augmentation du taux de réussite d’évasion et du taux d’attaque continue
Augmentation du taux de critique/taux d’évitement des anomalies de statut
Affecte les dégâts physiques. Les humains sont déterminés par leurs armes et les monstres sont déterminés individuellement.
Nombre maximum d'attaques lors d'attaques normales. Si la vitesse est faible, le nombre réel d'attaques sera de 1.
Affecte les dégâts physiques subis. Les humains sont déterminés par leur armure et les bêtes magiques sont configurées individuellement.
Taux de dégâts des attaques d'attributs. Sur la base de 100 %, s'il est de 200 %, vous recevrez le double des dégâts, et s'il est de 0 %, vous ne recevrez aucun dégât. Notez que même si cela s’écrit « résistance », cela signifie en réalité le contraire.
Résistance à chaque maladie de statut. Si c'est 100 %, vous obtiendrez une résistance totale, mais si c'est 99 % ou moins, il y a aussi de la chance, alors soyez prudent.
La valeur de distribution à Lvup diffère selon la bande Lv.
Lv1 ~ 19 +1
Niv20~39 +2
Lv40~59 +3
Niv60~79 +4
Niv80~99 +5

Conseils pour la formation

Il s'agit d'un exemple de formation très polyvalent destiné au nettoyage. Dans la dernière étape, vous pourrez réaliser un set stérile.

C'est une bonne idée d'obtenir une vitesse de 50 qui vous permettra de prendre les devants contre la plupart des ennemis, et d'utiliser votre force pour le reste. Avec cela, Zako peut être vaincu d'un seul coup de poing, et dans les combats de boss, Gaia Slash devient l'arme principale. La bataille contre les boss de la phase finale est centrée sur Force Break, qui inflige des dégâts dévastateurs.

Le swing de la scène est le même que celui du personnage principal. Zako utilise son swing pour attaquer des groupes et lors des combats de boss, il utilise ses compétences physiques pour fournir une puissance de feu. Il est également possible d'ajouter une confusion avec le charme du diable.

Nous recommandons « 50 vitesses → puis intelligence (et force physique dans la mesure où vous ne mourez pas) » pour le swing de compétences. Il s'agit essentiellement d'un rôle de récupération, mais s'il s'agit d'un adversaire efficace contre la foudre, il peut également être utilisé comme rôle de puissance de feu avec Geodyne. Dans cette œuvre, Force Break est tellement brisé que Rankine n'apparaît pas.

C'est une bonne idée d'adopter une bête magique avec les compétences utiles décrites ci-dessous, et de renforcer la bête magique pour que "Intelligence > Force physique sans mourir".

Compétences recommandées

Magie de récupération totale. C'est pratique car vous pouvez effectuer des combats de boss et une récupération normale en même temps.

Cela passe également par la plupart des patrons. Dormin, Purinpa, etc. entrent dans cette catégorie. Le meilleur est Tentarafu, qui offre les deux. Celles-ci seront annulées si vous attaquez, mais vous pouvez attaquer unilatéralement en suivant les étapes ci-dessous.
  1. Attaquez tous les attaquants.
  2. Inflige sommeil ou confusion en fin de tour aux personnages lents.
  3. Si l'ennemi est endormi ou confus au début du tour, aucune action ne sera effectuée.
  4. Répétez ceci.
C'est ainsi que nous l'appelons sur ce site. Les personnages humains n'ont que la confusion d'Alicia, alors assurez-vous d'avoir une bête magique utilisable.

Guérit les affections de statut de tous les alliés. Leonid suffit à l'utiliser.

Augmente la puissance d'attaque de tous les alliés. Il peut être cumulé jusqu'à 4 fois et les dégâts infligés seront doublés. La durée est de 4 tours, vous pouvez donc conserver l'effet maximum en l'utilisant une fois pendant une pause.

Le personnage principal et les capacités physiques simples et fortes d'Alicia. Dans les combats de boss, il est courant de charger Tarkaja et d'attaquer avec ça. Contrairement au jeu précédent, la consommation de MP n'est pas un pourcentage, il est donc facile de tirer à plusieurs reprises.

Le dernier geste d'Alicia. Une attaque de groupe qui consomme 128 MP et qui est lourde, mais simplement très puissante.

Le pouvoir est Balance Breaker, qui est une technique physique générale que le personnage principal apprend lors de l'événement de la scène finale. À puissance maximale, si vous rapprochez votre équipement de votre puissance de feu et chargez Tarkaja, vous pouvez infliger 200 000 dégâts.

Recevez toutes les attaques des ennemis. Un incontournable pour combattre des boss secrets. . Le seul utilisateur de cette œuvre est Brahma.
�Articles d'avantages

Un objet d'appel ennemi familier. Si vous le placez au début de la colonne des objets, il sera plus facile de gagner de l'argent.

Le porteur pourra toujours se déplacer au début du tour. Un accessoire utile qui élargit votre stratégie en vous permettant d'utiliser pleinement votre vitesse pour d'autres valeurs de capacité, ou en fournissant des buffs avancés. C'est dommage que ce soit un objet unique.

À l’aide d’outils, vous pouvez attaquer tous les attributs sans frais. Si vous préparez et utilisez une bête démoniaque du pôle d'intelligence + Idaten Dasuki, vous pouvez facilement vaincre Zako.

Super fort avec 4 attributs de résistance +80% et attributs +70%. Les dégâts d’attribut reçus seront réduits à 1/5. C'est tellement bon que vous aurez envie de demander : « Êtes-vous sûr d'avoir fait une erreur dans les paramètres ? » Il surpasse même l'armure de Force en termes de résistance uniquement. Il peut être obtenu dans la partie sud-est du château de Genma, mais soyez prudent car une fois Coco terminé, vous ne pourrez plus revenir.

Un accessoire qui double le montant que vous gagnez. Il existe de nombreuses façons d’utiliser l’argent, alors gardez-le sur votre bête démoniaque à tout moment.

Conseils pour parler avec des monstres

Les bêtes magiques qui peuvent devenir vos compagnons sont définies dans les courses A à G, et si vous avez une conversation basée sur cela, vous pouvez en faire à 100 % vos compagnons.
Cependant, veuillez noter que la conversation ne réussira que si le niveau du personnage principal est supérieur de 4 ou plus à celui de la cible.
Certains Zakos sont incapables de parler, mais ils peuvent se lier d'amitié en utilisant l'anneau d'obéissance.


Ce n'est pas grave si vous sélectionnez les options suivantes dans l'ordre en fonction des lignes qui vous sont prononcées. Voir le tableau 2 ci-dessous pour les courses dont il faudra parler. (Choix : O=Oui, N=Non)
Bête magique A Qu'est-ce que c'est... O N N N
Jeune... N O N N
Facile… Et Et Et Et
Exactement... Et Et Et Et
Bête magique B Qu'est-ce que c'est... O O O N
Jeune... N O N N
Facile… Et Et Et Et
Exactement... Et Et Et Et
Bête Magique C Qu'est-ce que c'est... N N N N
Jeune... N N O O
Facile… N N N O
Exactement... N N N O
Bête Magique D Qu'est-ce que c'est... O O N O
Jeune... N N N N
Facile… O O N O
Exactement... O N O O
Bête magique E Qu'est-ce que c'est... O O N O
Jeune... N N N N
Facile… O O N O
Exactement... O N O O
Bête magique F Qu'est-ce que c'est... N N O O
Jeune... Et Et Et Et
Facile… N N O O
Exactement... O N N N
Bête magique G Qu'est-ce que c'est... Et Et Et Et
Jeune... O O N O
Facile… N N N N
Exactement... N N N N


1 Araignée Tsuchi 1 g Autour du village de Siful
3 Lutin 1 UN Autour du village de Siful
5 Heckett 2 C Mont Walkid
6 Fantôme 2 F Mont Walkid
7 Raun 3 C Autour de la ville d'Isnar
8 Bakou 4 B Autour de la ville d'Isnar
9 Harpie 5 E Autour de la ville d'Isnar
10 Goutte 5 F Grotte du Nirvan
11 Lien mortel 6 D Grotte du Nirvan
12 Tams 6 B Grotte du Nirvan
13 Revenant 6 C Grotte du Nirvan
14 Kobold 7 UN Autour du village de Sarasa
15 Réservoir 8 D Autour du village de Sarasa
16 Comme si 8 C Autour du village de Sarasa
17 Cheoncheon 9 g Tour d'alpaga
18Dans la chimère 9 B Tour d'alpaga
19 Cygne mignon 10 B Tour d'alpaga
20 Abeille tueuse 11 UN Tour d'alpaga
21 Tu es défoncé 11 C Autour du village de Remza
22 cyclope 12 C Autour du village de Remza
23 Lauren 13 D Autour du village de Remza
24 Hanbaba 13 F Mont Lemza
25 Kelpie 13 E Mont Lemza
26 Tiamat 14 F Mont Lemza
27 Manticore 14 B Mont Lemza
28 Banshee 15 D Autour du château de Twark
29 Les temps anciens 15 E Autour du château de Twark
30 Godzuki 16 UN Autour du château de Twark
31 Mezuki 16 D Autour du château de Twark
32 Griffon 16 C Grotte de Gréana
33 Basilic 17 F Grotte de Gréana
34 Alkène 17 g Bandes dessinées de grotte
35 Lutin 18 F Village en ruine
36 Atlas 19 UN Village en ruine
37 Skeleton 19 B Village en ruine
39 Ikuouru 21 g Grotte de Greana Retour
40 Yatagarasu 21 B Grotte de Greana Retour
41 Plongeur des Enfers 21 C Grotte de Greana Retour
42 Vépal 22 g Autour du château de Sallins
43 Cancer 22 F Autour du château de Sallins
44 Nixie 22 UN Autour du château de Sallins
45 Golem 23 D Tour de l'aneth
46 Lemruth 24 UN Tour de l'aneth
47 Iris 25 E Tour de l'aneth
48 Créature 25 B Tour de l'aneth
49 Dryade 25 g Grotte retardée
50 Ombre 25 C Grotte retardée
51 Longueur 26 B Grotte retardée
52 Licorne 26 D Grotte retardée
53 Lakshmi 29 C Autour de la ville portuaire de Titter
54 Cu Chulainn 29 UN Autour de la ville portuaire de Titter
55 Éclabousser 30 D Autour de la ville portuaire de Titter
56 Némésis 30 C Grande Forêt
58 Rafflésia 31 g Grande Forêt
59 Torrent 31 E Grande Forêt
60 Fenrir 31 B Autour du château de Fowald
61 Statue 32 g Autour du château de Fowald
62 Garuda 32 C Autour du château de Fowald
63 Radon 34 F Grotte souterraine
64 Méduse 35 UN Grotte souterraine
65 Nouveau 35 D Grotte souterraine
66 Étui à papyrus 36 B Grotte souterraine
67 Sphinx 36 C Ruines souterraines
68 Échidné 37 B Ruines souterraines
71 Nymphe 38 E Partie orientale du continent Forwald
72 Typhon 39 g Partie orientale du continent Forwald
73 ���Attraper 40 F Partie orientale du continent Forwald
74 Frisberg 40 g Partie orientale du continent Forwald
76 Freddy 41 F Montagne sacrée
77 Shiva 41 UN Montagne sacrée
78 Zénon 42 C Montagne sacrée
79 Pégase 42 C Montagne sacrée
80 Salamandre 42 B Genmakai/Autour du village le plus éloigné
81 Nightmare 43 B Genmakai/Autour du village le plus éloigné
82 Lamia 43 UN Genmakai/Autour du village le plus éloigné
83 Garuk Masera 44 F Château de Genma/Autour du village le plus éloigné
84 Mangeur d'hommes 44 C Château de Genma/Autour du village le plus éloigné
85 Balaam 45 D Château de Genma/Autour du village le plus éloigné
86 Scorpion 45 B Château de Genma/Autour du village le plus éloigné
87 Gomorrhe 46 F Derrière les décombres de la grotte de Gureana
88 Ifrit 48 UN Derrière les décombres de la grotte de Gureana
89 Wyverne 48 E Derrière les décombres de la grotte de Gureana
90 Jin 49 D Île Léviathan
91 Suu 49 E Île Léviathan
92 Poursuivre 50 D Cœur
93 Raijin 50 E Cœur
94 Diva 51 C Cœur
95 Nike 51 UN Cœur
96 Anubis 52 D Tour du Destin
98 Wyarm 52 F Tour du Destin
102 Cronos 54 F À l'intérieur du noyau
103 Naragiri 54 g À l'intérieur du noyau
104 Dullahan 55 F À l'intérieur du noyau
105 Vishnu 56 E À l'intérieur du noyau
106 Suzaku 56 B À l'intérieur du noyau
108 Sariel 57 B Barrière
109 Agni 57 C Barrière
114 Chon d'or 75 D Île Goldochon
115 Chong en métal 75 E Île de Chong en métal
116 Pazusu 80 UN Vallée des Abysses 1-3 niveaux
117 Achoura 83 C Vallée des Abysses 1-3 niveaux
118 Loki 86 E Vallée des Abysses 1-3 niveaux
119 Odin 89 g Vallée des Abysses 1-3 niveaux

Organigramme de la stratégie

Il s’agit d’un organigramme simple pour terminer le processus. (Les parties hachurées en jaune sont des flux sans rapport avec le défrichement)
1 Commencez depuis votre domicile dans le village de Shiful.
Après avoir parlé à Elsa, quittez le village. Si vous vérifiez les lits à la maison, vous pouvez séjourner gratuitement.
2 Arrivé au mont Warkido au nord depuis le village de Shiful.
L'événement aura lieu à l'étage sud-ouest du 1er étage. Heckett rejoint (entre dans COMP), et il devient possible de parler aux monstres. En même temps, combattez avec "Jail". Après avoir été vaincu, il a été transféré de force au « village de Shifuru ». Obtenez une carte du monde.
3 Allez vers l'ouest à travers le mont Valkyd et arrivez à la ville d'Isnar au nord-ouest.
Parlez à Avon dans la maison au nord-est et obtenez l'Encyclopédie des bêtes démoniaques. J'ai appris la magie de « S'inscrire ».
4 Arrivé à la "Grotte du Nirvan" à l'est de la ville d'Isnar.
Descendez les escaliers dans la partie nord-est du 1F et combattez "Gagison" dans la partie sud-ouest du B1F. Détruire.
HP 298 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 30%
Député 56 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 50%
Puissance d'attaque 10 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 50%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 50%
Puissance de défense 10 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
5 Retournez à la ville d'Isnar et parlez à Avon pour obtenir "l'anneau d'obéissance".
6 Depuis la grotte de Nirvan, traversez le pont au nord et arrivez au « Village Sarasa » au nord-ouest.
Parlez à l'homme vert près de l'entrée et sélectionnez "Oui".
7 Arrivée à "Alpaca Tower" à l'est du village.
Combattez la « gargouille » au dernier étage. Après l'avoir vaincu, il a été contraint de déménager au village de Sarasa. Alicia nous rejoint.
HP 600 Correction de flamme 150% Résistance aux poisons/mélanges 30%
Député 63 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 50%
Puissance d'attaque 13 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 50%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 50%
Puissance de défense 26 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
8 Retournez à la ville d'Isnar et parlez à Avon. Prenez un bateau depuis l'embarcadère dans la partie ouest de la ville et traversez vers le « continent Twerk ».
9 Arrivée au "Village Remza". Parlez au chef du village dans la maison nord.
10 Arrivée au "Mont Remuz" au sud-ouest du village de Remza.
Combattez avec le "Minotaure" à l'arrière. Après l'avoir vaincu, vous serez obligé de vous déplacer vers le village de Remza. Un événement s'est produit dans la partie sud-ouest du village. Léonid le rejoint.
Les ennemis, Humbaba et Manticore, deviendront complètement confus, il y a donc un risque d'anéantissement. Vaincons-le en priorité.
HP 1500 Correction de flamme 50% Résistance aux poisons/mélanges 50%
Député 72 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 75%
Puissance d'attaque 35 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 80%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 20%
Puissance de défense 42 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
11 Un événement se produit lorsque vous revenez au village de Shifuru et parlez à Elsa.
12 Retournez à la ville d'Isnar et parlez à Avon. L'entraînement des bêtes magiques devient possible. Il y a un événement lorsque vous allez à la jetée.
13 Depuis "Remza Village", arrivez au "Twark Castle" au nord-ouest.
. S'il vous plaît, achetez-le.
14 Arrivez au « Mont Jinar » au sud-ouest du château de Twerk. Il est possible de générer des zombies monstres en faisant intervenir trois types de matériaux.
15 Arrivez à "Greana Cave" à l'ouest du château de Twark. Examinez la grande porte en chemin.
16 Retournez au château de Twark et rendez-vous à la salle du roi 2F pour un événement. Combattez avec "Soldats Twerk x 3". Détruire.
HP 900 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 50%
Député 34 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 65%
Puissance d'attaque 23 Correction de la foudre 125% Résistance du joint 50%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 50%
Puissance de défense 50 Correction caractéristique 100% Faible résistance 75%
17 Arrivé au "Village en Ruine" à l'est du Château de Twark. Après avoir vérifié 5 livres et étagères à divers endroits, lorsque vous quitterez le village, vous lutterez contre « Prison ». Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez la "Clé de prison".
HP 4444 Correction de flamme 75% Résistance aux poisons/mélanges 88%
Député 66 Correction à froid 75% Noh・Résistance au chanvre 88%
Puissance d'attaque 40 Correction de la foudre 75% Résistance du joint 88%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 75% Tolérance au sommeil 88%
Puissance de défense 56 Correction caractéristique 125% Faible résistance 100%
18 Retournez à Greana Cave et combattez « Belial » dans la grande salle au sud-est. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Miroir Rouge".
HP 4600 Correction de flamme 75% Résistance aux poisons/mélanges 50%
Député 58 Correction à froid 150% Résistance au nô/chanvre 75%
Puissance d'attaque 45 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 50%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 75%
Puissance de défense 41 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
19 Retournez au château de Twark et parlez au roi. Ensuite, parlez au marin dans la partie ouest du 1er étage et sélectionnez « Oui » pour combattre « Levyathan ». Après la défaite, il est déplacé de force vers le « Continent des Salins ».
Il est possible de vaincre Léviathan, mais la progression ne changera pas. Si vous souhaitez le vaincre, vous pouvez appliquer Geo Mail à plusieurs reprises tout en ajoutant de la confusion.
20 Arrivez au "Château de Sallins" au nord de l'endroit où vous avez échoué. Parlez au roi au 2ème étage.
21 Depuis le château de Sarins, traversez le pont nord-est et arrivez à la « Tour Dill » à l'ouest. Au dernier étage, combattez « Prison → Essaim de Zako » les uns après les autres. Détruire.
HP 4444 Correction de flamme 75% Résistance aux poisons/mélanges 88%
Député 66 Correction à froid 75% Résistance au nô/chanvre 88%
Puissance d'attaque 40 Correction de la foudre 75% Résistance du joint 88%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 75% Tolérance au sommeil 88%
Puissance de défense 56 Correction caractéristique 125% Faible résistance 100%
22 Arrivé à la "Grotte du Retardé" au nord-est du château de Sarins.
Combattez avec "Baal" dans la partie nord-est de B2F. Après l'avoir vaincu, vous recevrez le "Blue Mirror".

HP 5600 Correction de flamme 50% Résistance aux poisons/mélanges 50%
Député 163 Correction à froid 50% Résistance au nô/chanvre 50%
Puissance d'attaque 47 Correction de la foudre 50% Résistance du joint 75%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 50%
Puissance de défense 67 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
23 Arrivé à la "ville portuaire de Titter" au sud de la Grotte de Delayed. Un événement se produit à la jetée au sud-est.
24 Arrivez à la « Grande Forêt » au sud-ouest de la ville portuaire de Titter.
Combattez avec "Oberon" dans le dos. Après l'avoir vaincu, obtenez "Coton". Dans le même temps, ils sont contraints de déménager à Titter.

HP 7600 Correction de flamme 200% Résistance aux poisons/mélanges 70%
Député 89 Correction à froid 75% Résistance au nô/chanvre 50%
Puissance d'attaque 60 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 50%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 90%
Puissance de défense 98 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
25 Retournez à la ville portuaire de Titter et suivez les étapes suivantes.
  1. Parlez au chef du port.
  2. Sortez et combattez Zako au moins 10 fois.
  3. Parlez à nouveau au maître. Obtention du "Lingot d'or du Maître".
  4. Parlez au marin du côté est de la jetée et sélectionnez « Oui ». Bataille contre Léviathan. Après l'avoir vaincu, vous serez déplacé de force vers le continent Forwald.
HP 8800 Correction de flamme 50% Résistance aux poisons/mélanges 30%
Député 90 Correction à froid 50% Résistance au nô/chanvre 95%
Puissance d'attaque 68 Correction de la foudre 175% Résistance du joint 99%
Nombre d'attaques 3 Correction de choc 75% Tolérance au sommeil 45%
Puissance de défense 106 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
26 Arrivé à "Forward Castle Town".
27 Nous sommes arrivés au "Château de Forwald" juste au nord de la ville fortifiée de Fowald. Parlez au roi au fond du 2ème étage.
28 Arrivée au "Mont Brum" en direction de 11 heures depuis le château de Vorwald. En plus de pouvoir transformer un monstre zombie en une forme complète, il est également possible de combiner Cerberus et Orthros.
29 Arrivée à la "grotte souterraine" à l'est du château de Fowald. Agissez dans l’ordre suivant.
  1. L'événement se produit au niveau de la couche inférieure.
  2. Marchez sur le cercle magique à proximité pour déverrouiller le raccourci vers le cercle magique 1F.
  3. Arrivez aux "ruines souterraines" à l'arrière. Combattez avec "Mephisto" dans le dos. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez la "Statue du Roi Démon". Forcé de déménager au château de Fowald.
  4. Si vous avancez un peu plus loin dans le château, il y aura un événement.
Cerberus et Orthros qui apparaissent dans les ruines souterraines peuvent se lier d'amitié en utilisant l'anneau d'obéissance. Il est recommandé de le synthétiser sur le Mont Brum, car vous pourrez obtenir le monstre de rang S dès que possible.
HP 7400 Correction de flamme 50% Résistance aux poisons/mélanges 30%
Député 95 Correction à froid 50% Résistance au nô/chanvre 30%
Puissance d'attaque 72 Correction de la foudre 50% Résistance du joint 30%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 80%
Puissance de défense 126 Correction caractéristique 75% Faible résistance 100%
30 Arrivez à la « Montagne Sainte » au nord-est du château de Fowald. Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Combattez les "Sargatanas" au sommet de la montagne. Après l'avoir vaincu, vous serez obligé de vous déplacer vers le "Monde Fantôme". Veuillez noter qu'une fois que vous aurez vidé le Monde Fantôme, vous ne pourrez plus le visiter.
  2. Combattez avec "Jail" dans la partie nord-est du monde fantôme. Détruire.
  3. Arrivé au "Château de Genma" voisin. Combattez "Mephisto & Baal & Belial" avant le point de récupération. Détruire.
  4. Combattez avec "Mephisto Zombie" au carrefour en T au nord du point de récupération. Détruire.
  5. Lorsque vous entrerez dans la salle du fond, vous combattrez « Satan ». Après l'avoir vaincu, vous serez obligé de vous déplacer au "Château de Forwald". Parlez à Mana et Leonid.
HP 9600 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 80%
Député 106 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 80%
Puissance d'attaque 80 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 75%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 75% Tolérance au sommeil 90%
Puissance de défense 145 Correction caractéristique 50% Faible résistance 100%


HP 9999 Correction de flamme 75% Résistance aux poisons/mélanges 88%
Député 135 Correction à froid 75% Résistance au nô/chanvre 88%
Puissance d'attaque 88 Correction de la foudre 75% Résistance du joint 88%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 75% Tolérance au sommeil 88%
Puissance de défense 162 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%


Méphisto
HP 7700 Correction de flamme 50% Résistance aux poisons/mélanges 30%
Député 180 Correction à froid 50% Résistance au nô/chanvre 30%
Puissance d'attaque 69 Correction de la foudre 50% Résistance du joint 30%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 80%
Puissance de défense 167 Correction caractéristique 75% Faible résistance 100%
Bélial
HP 6800 Correction de flamme 50% Résistance aux poisons/mélanges 50%
Député 130 Correction à froid 200% Résistance au nô/chanvre 75%
Puissance d'attaque 74 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 50%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 75%
Puissance de défense 154 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
Baal
HP 5900 Correction de flamme 50% Résistance aux poisons/mélanges 50%
Député 280 Correction à froid 50% Résistance au nô/chanvre 50%
Puissance d'attaque 57 Correction de la foudre 50% Résistance du joint 75%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 50%
Puissance de défense 141 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%

HP 16000 Correction de flamme 200% Résistance aux poisons/mélanges 30%
Député 132 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 30%
Puissance d'attaque 99 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 30%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 50% Tolérance au sommeil 30%
Puissance de défense 144 Correction caractéristique 75% Faible résistance 100%


HP 22000 Correction de flamme 85% Résistance aux poisons/mélanges 82%
Député 400 Correction à froid 85% Résistance au nô/chanvre 85%
Puissance d'attaque 156 Correction de la foudre 85% Résistance du joint 85%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 85% Tolérance au sommeil 78%
Puissance de défense 220 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
31 Allez à nouveau à "Sainte Montagne", entrez dans la grotte près de l'entrée, descendez les escaliers et montez sur le cercle magique pour obtenir "Arche". Permet le mouvement de vol sur le terrain.
32 Après avoir obtenu l’arche, vous pouvez effectuer les actions suivantes. Gold et Silver Chong peuvent infliger un total de 5 000 dégâts avec Gaia Storm de Solleon, donc si vous pouvez tuer les 5 000 restants en un tour avec Gaia Slash ou Geodyne, ce sera un bon terrain de chasse.
33 Depuis le château de Twark, allez à nouveau vers l'est jusqu'au "Village en ruine" et examinez le livre au sud-est.
34 Allez à nouveau à l'ouest du château de Twark jusqu'à "Greanna Cave" et suivez les étapes suivantes.
  1. Un événement de conversation se produit dans le nord.
  2. Evénement devant les décombres au nord-est. Une fois les débris dégagés, avancez.
  3. Obtenez "Terra Giga Metal" dans le dos.
35 Retournez au château de Fowald et parlez à Avon.
36 Un événement se produit lorsque vous approchez de « l'île Léviathan » au sud de la ville du château de Fowald. Lorsque vous entrez le géoglyphe sur l’arche, vous vous déplacez vers le « noyau ».
37 Agissez dans l’ordre suivant avec le noyau.
  1. Arrivez à la "Tour du Destin" au sud-est de l'Arche. (Attention, une fois cette zone dégagée, la zone près de l'entrée sera remplie de décombres et vous ne pourrez pas récupérer le coffre au trésor.)
  2. En chemin (au nord-ouest du coffre au trésor contenant la Buster Chain), vous lutterez contre "Jail → Another Self". Après l'avoir vaincu, le protagoniste apprend "Force, Force Break". Obtenu "Épée de Force".
  3. Allez au nord et combattez "Jail". Après l'avoir vaincu, vous serez obligé de vous déplacer vers le noyau.


HP 5800 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 90%
Député 300 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 90%
Puissance d'attaque 80 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 90%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 78%
Puissance de défense 120 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%

HP 14800 Correction de flamme 75% Résistance aux poisons/mélanges 88%
Député 400 Correction à froid 75% Résistance au nô/chanvre 88%
Puissance d'attaque 122 Correction de la foudre 75% Résistance du joint 88%
Nombre d'attaques 3 Correction de choc 75% Tolérance au sommeil 88%
Puissance de défense 244 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
38 Arrivé à "l'intérieur du noyau" à l'est de la tour maudite (au nord de l'arche). Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Un événement se produit au sud-ouest de 1F.
  2. Combattez avec "Uriel" au nord-ouest de 1F. Détruire.
  3. Combattez avec "Raphael" dans la partie est de B1F. Détruire.
  4. Combattez avec "Gabriel" dans la partie nord-ouest de B2F. Détruire.
  5. Via la partie sud-est de B3F → Combattez avec "Michael" dans la partie nord-ouest. Après l'avoir vaincu, entrez dans le cercle magique au fond et déplacez-vous vers la "barrière".
Vous pouvez obtenir Alpha Plate sur 1F, Omega Vest sur B1F et Force Armor sur B3F

Gabriel
HP 19900 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 85%
Député 250 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 96%
Puissance d'attaque 136 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 98%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 88%
Puissance de défense 195 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
Uriel
HP 17800 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 68%
Député 230 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 78%
Puissance d'attaque 144 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 98%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 88%
Puissance de défense 185 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
Raphaël
HP 18800 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 95%
Député 230 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 96%
Puissance d'attaque 134 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 78%
Nombre d'attaques 1 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 88%
Puissance de défense 175 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
Michel
HP 27800 Correction de flamme 75% Résistance aux poisons/mélanges 94%
Député 520 Correction à froid 75% Résistance au nô/chanvre 98%
Puissance d'attaque 185 Correction de la foudre 75% Résistance du joint 98%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 75% Tolérance au sommeil 92%
Puissance de défense 256 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
39 Agissez dans l’ordre suivant à la barrière.
  1. Suivez le chemin au 1er étage et parcourez le cercle magique à l'arrière jusqu'au 2ème étage.
  2. Parcourez le cercle magique à 2 niveaux dans l'ordre suivant : [droite, droite, gauche, centre, coin supérieur gauche, centre]. (Tous les autres itinéraires reviennent au point de départ du 2ème étage)
  3. Combattez avec la "Chose qui souhaite la destruction" à l'arrière.
Vous pouvez obtenir l'Alpha Lance à partir des os à l'extrémité est et l'Omega Impact à partir du vide à l'extrémité nord-ouest.

HP 38000 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 98%
Député 600 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 98%
Puissance d'attaque 206 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 98%
Nombre d'attaques 3 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 98%
Puissance de défense 283 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%
40 Lorsque vous chargez les données claires, cela commence à l'intérieur du noyau. Agissez dans l’ordre suivant.
  1. Retour à Isnar Town et parlez à Avon.
  2. Vérifiez la cheminée juste derrière vous.��, lorsque vous parcourez le cercle magique à l'arrière, vous arriverez à «N Kai».
  3. Descendez les escaliers au sud-ouest du 1er étage.
  4. Depuis l'entrée du deuxième étage, prenez le coffre au trésor est et descendez les escaliers sud. (Il ne semble pas y avoir d'autres coffres au trésor)
  5. Du point de départ au 3ème étage, procédez dans l'ordre de [Up, droite, gauche, bas, chemin du squelette] et combattre "Tsatogua" à l'arrière. Détruire.
  6. Si vous parlez à Tsatugua par derrière, il combatra "Tsatan". Après les avoir vaincus, allez dans la "Valley Abyss" des escaliers à l'arrière.
La salle du coffre au trésor au 3ème étage 1 peut être accessible en allant [à partir du point de départ], et la salle de poitrine du trésor 2 est accessible en allant [en haut, à droite, du point de départ].

Allons-y
HP 55000 Correction de flamme 125% Résistance aux poisons/mélanges 20%
Député 350 Correction à froid 125% Résistance au nô/chanvre 99%
Puissance d'attaque 247 Correction de la foudre 125% Résistance du joint 100%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 125% Tolérance au sommeil 15%
Puissance de défense 2 Correction caractéristique 125% Faible résistance 100%
Titan
HP 50000 Correction de flamme 200% Résistance aux poisons/mélanges 20%
Député 350 Correction à froid 200% Résistance au nô/chanvre 99%
Puissance d'attaque 247 Correction de la foudre 200% Résistance du joint 100%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 200% Tolérance au sommeil 15%
Puissance de défense 2 Correction caractéristique 200% Faible résistance 100%
41 Agir dans l'ordre suivant dans la vallée de l'abyssal.
  1. Bataillez avec "Gizgus" au centre du 3ème étage. Après l'avoir vaincu, vous pouvez acheter "New Dragon" pour 999 999 MACCA.
  2. Combattez avec "Zusti" dans la partie sud-est du 5ème étage. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez "Dragon réincarné". Après cela, vous pouvez obtenir jusqu'à 3 pièces à chaque fois que vous le battez dans les 3 tours.
  3. Combattez "Atraknacha" au fond du 7ème étage. Après l'avoir vaincu, obtenez le "Trapézoèdre".
Gizgus
HP 65000 Correction de flamme 125% Résistance aux poisons/mélanges 40%
Député 683 Correction à froid 125% Résistance au nô/chanvre 99%
Puissance d'attaque 265 Correction de la foudre 125% Résistance du joint 100%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 125% Tolérance au sommeil 30%
Puissance de défense 6 Correction caractéristique 150% Faible résistance 100%
Fermez-la
HP 75000 Correction de flamme 150% Résistance aux poisons/mélanges 60%
Député 777 Correction à froid 150% Résistance au nô/chanvre 99%
Puissance d'attaque 252 Correction de la foudre 150% Résistance du joint 100%
Nombre d'attaques 2 Correction de choc 150% Tolérance au sommeil 45%
Puissance de défense 4 Correction caractéristique 150% Faible résistance 100%

HP 450000 Correction de flamme 150% Résistance aux poisons/mélanges 90%
Député 888 Correction à froid 150% Résistance au nô/chanvre 90%
Puissance d'attaque 273 Correction de la foudre 150% Résistance du joint 100%
Nombre d'attaques 3 Correction de choc 150% Tolérance au sommeil 90%
Puissance de défense 335 Correction caractéristique 150% Faible résistance 100%
42 Retournez à la ville d’Isnar et suivez les étapes suivantes.
  1. Parlez à Avon lorsque l'encyclopédie est remplie de 157 chiffres.
  2. Entrez "N Kai". encore une fois et combattez Tsathugwa. Après l'avoir vaincu, vous obtiendrez le "Dirty Magic Book".
  3. Ensuite, battez "Gizgus, Zusti" dans la vallée d'Abyssal et obtenez "Papan Stick, Merveilleux tablier".
  4. Après avoir vaincu le "Atraknacha" dans le dos, vous recevrez "Narikiri Goods" en échange des trois types d'articles énumérés ci-dessus.
  5. Retournez à Isnar Town et parlez à Avon pour une bataille. Après avoir vaincu, l'énergie normale est-ce que le bonbon.
Même si vous perdez la bataille contre Avon, vous pouvez être revanche à chaque fois que vous parlez. Si vous en parlez par derrière, il reviendra à la normale et vous obtiendrez les "produits Yabuketa". Il peut être réparé en parlant à Atraknacha.

HP 999999 Correction de flamme 100% Résistance aux poisons/mélanges 95%
Député 999 Correction à froid 100% Résistance au nô/chanvre 95%
Puissance d'attaque 255 Correction de la foudre 100% Résistance du joint 100%
Nombre d'attaques 3 Correction de choc 100% Tolérance au sommeil 95%
Puissance de défense 265 Correction caractéristique 100% Faible résistance 100%



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