Trucs et astuces de Final Fantasy 2 (FC)

25 octobre 2024

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Le texte d'ouverture était censé dire « Nous avons dû battre en retraite », mais il a été remplacé par « Nous avons dû battre en retraite ». Ce problème a été corrigé dans Final Fantasy 1 et 2. Image rémanente du coffre au trésor Si vous ouvrez un coffre au trésor tout en appuyant sur le coin supérieur droit (en haut à gauche), le coffre au trésor restera fermé et une image rémanente du coffre au trésor restera en haut. En réalité, le coffre au trésor a déjà été récupéré, et l'image rémanente disparaît lorsque vous vous déplacez sur le sol, cela ne sert donc à rien. D’ailleurs, cette technique est également possible dans FF3. fourrure d'éventail

Il a suivi

Le texte d'ouverture aurait dû lire : « Nous avons dû nous retirer », mais il a été remplacé par « Nara Nata ».
Ce problème a été corrigé dans Final Fantasy 1 et 2.

Image rémanente d'un coffre au trésor

Si vous ouvrez le coffre au trésor tout en appuyant sur le coin supérieur droit (en haut à gauche), le coffre au trésor restera fermé et une image rémanente du coffre au trésor restera sur le dessus.
En réalité, le coffre au trésor a déjà été récupéré, et l'image rémanente disparaît lorsque vous vous déplacez sur le sol, cela ne sert donc à rien.

D’ailleurs, cette technique est également possible dans FF3.

Boucle de fanfare

Si vous ouvrez le coffre au trésor avant la fin de la fanfare qui retentit lorsque vous obtenez un objet important, la fanfare continuera de sonner en continu.
Lorsque vous parlez à Scott dans « Finn Town » au début pour obtenir le « Ring », il y a trois coffres au trésor à proximité, il est donc facile d'essayer.
Infinite Fanfare disparaît lorsque vous déplacez le sol.

Voir la carte du terrain

Après avoir obtenu le "Ring", appuyez sur [Select + B] sur le terrain pour visualiser la CARTE.
Le carré au centre correspond à votre position actuelle et les zones clignotantes représentent des endroits tels que des villes et des donjons.
Il a la forme d'un globe et peut être vu en le déplaçant vers le haut, le bas, la gauche et la droite.

Capitaine à la chasse depuis le début

Vous pouvez chasser les capitaines depuis le début dans l'ordre suivant.
  1. Recrutez Minwu dans votre groupe.
  2. Allez dans la ville de Finn et Minwu lance une téléportation et meurt presque.
  3. Entrez dans la bataille avec le capitaine et utilisez la magie du changement pour appuyer sur ses HP mourants.
  4. Portez le coup final avec une magie d'attaque précise.
Le capitaine lâchera « Hono Yumi, l'armure d'Ogon, le livre des voitures et le livre des crapauds ».
En particulier, Toad possède le taux de réussite le plus élevé parmi les nombreuses magies de mort instantanée et est également utile pour les boss, donc si vous envisagez de former des magiciens noirs, vous devez absolument l'acquérir.

Équipement de livre de sorts

Mettez les deux mains nues et équipez-vous d'un livre de sorts comme objet.
Après cela, si vous entrez dans une bataille et vous déplacez avec le livre de sorts équipé de l'objet en main, vous pouvez l'équiper.
La plupart d'entre eux ont des performances dénuées de sens, mais certains, comme le Livre du Feu, peuvent causer de puissants dégâts.
Soyez toutefois prudent car le jeu peut soudainement se bloquer ou, dans le pire des cas, les données de sauvegarde peuvent disparaître.

Augmentez HP/MP avec une attaque de groupe

Les PV maximum augmentent après qu'une certaine quantité de dégâts a été subie et la fin de la bataille, et le maximum de MP augmente également après qu'une certaine quantité de MP a été consommée.
Ceci peut être facilement réalisé en attaquant en groupe (en attaquant avec des alliés). Cependant, le taux d’évasion et la défense magique n’augmentent pas.

Dans ce jeu où le taux d'évasion est primordial, il n'est pas nécessaire d'augmenter les HPMP de manière excessive, mais comme les attaques spéciales et les attaques magiques sont des dégâts garantis, les HP devraient être stables à 1000.
Soyez cependant prudent car si vous augmentez trop vos PV, l'ennemi s'enfuira, ce qui rendra difficile l'augmentation de votre taux d'évasion.

Formation facile ① AB annuler

Pendant la bataille, le niveau de maîtrise du type d'arme équipé augmente à mesure que vous répétez et annulez les commandes de combat. Communément appelé « annulation AB »

Le niveau de compétence augmente en fonction du nombre de fois que vous choisissez de combattre, et non du nombre de fois où vous attaquez réellement. Cela peut aussi être fait par magie.
Cependant, cela n'est pas possible car les caractères de la dernière ligne ne peuvent pas être annulés.
De plus, le taux d'évasion et la défense magique ne peuvent pas être augmentés en utilisant cette méthode car ils comptent le nombre de fois où l'ennemi vous cible.

Entraînement facile ② Swing d'entraînement au bouclier à deux mains

Tout le monde équipe ses deux mains de boucliers et attaque à plusieurs reprises sans causer de dégâts, et si vous passez à une arme de votre choix juste avant la fin de la bataille, votre maîtrise de cette arme augmentera.
Il s'agit d'un mécanisme dans lequel le nombre de compétences est calculé à la fin de la bataille sur la base du « combien d'attaques normales vous avez effectuées et du type d'arme dont vous étiez équipé à la fin de la bataille », plutôt que du « combien d'attaques normales vous avez effectuées et du type d'arme dont vous étiez équipé à la fin de la bataille » fois vous avez utilisé quel type d'arme.''
Si vous l'utilisez, vous pouvez former une quatrième personne, ce qui posait un problème avec l'annulation AB, et en même temps augmenter votre taux d'évasion.

Recommandé : un zombie qui apparaît dans la grotte de Semite Falls. Il ne s'enfuit pas et n'utilise que des attaques normales, ce qui permet également d'augmenter votre taux d'évasion.
Si vous souhaitez également augmenter la défense magique, le type de bombe du Semite est également excellent. Lorsqu'un type de bombe attaque, le message "Cela n'a pas fonctionné" s'affiche lorsque "l'autodestruction ne peut pas être activée lorsque les HP sont pleins", mais même cela est toujours considéré comme une défense magique, il est donc nécessaire de développer une défense magique. est devenu un excellent professeur.

Comment se débarrasser des objets d'événement obstructifs

Les éléments d'événement dans ce travail restent même s'ils sont utilisés dans l'histoire et continuent de submerger le champ d'éléments déjà restreint, mais les deux suivants peuvent être supprimés.

Passage : initialement nécessaire pour entrer dans le Grand Navire de Guerre, mais il est possible de s'infiltrer même si vous ne l'avez pas en battant le capitaine de garde, donc ce n'est pas grave si vous ne l'obtenez pas.
Hiryu : Lorsqu'il est utilisé comme objet, il a l'effet de « Hono 7 » et peut disparaître s'il est utilisé en continu. Il ne se casse pas facilement (2% d'expérience) mais est généralement utile. Même si elle disparaît, vous pouvez toujours entrer dans la tornade et l'histoire progressera normalement, vous pouvez donc l'effacer juste après l'avoir obtenue.

Effacer le buff

Si vous changez d'équipement pendant la bataille, les buffs que vous avez appliqués jusqu'à ce point seront effacés tandis que les valeurs de capacité, etc. seront recalculées.
Plus précisément, "clignoter, protéger, bombarder, fou furieux, barrière, aura" sera débloqué.
"Haste, Wall" fait référence à une adresse différente de la valeur de la capacité, elle n'est donc pas annulée.

Les valeurs des capacités n'augmentent plus

Si vous restez affecté par une maladie de statut permanente, les valeurs de vos capacités n'augmenteront plus.
Ne le laissez pas sans surveillance, même si l'anomalie de statut présente des inconvénients relativement mineurs, comme être très toxique ou oublier quelque chose.

Niveau de maîtrise des armes/évasion augmenté

Une fois que le niveau d'une arme atteint 14 ou plus, la prochaine bataille sera un ennemi plus faible et si vous terminez la bataille, le niveau augmentera de +1.
Cela semble être dû au fait que le décompte de compétence a provoqué un débordement négatif en raison de « l'attaque d'un ennemi faible et de haut niveau une seule fois » et le niveau de compétence est devenu 255.
En utilisant la même logique, le taux d'évasion et la défense magique peuvent être augmentés d'un seul coup au niveau 14 ou supérieur (la maîtrise de la magie n'est pas possible). Cependant, comme il s’agit de données de masque, il est plus difficile de viser le compte 1.

Aller à Mysidia au début

La dernière ville, Mysidia, est reliée à la première ville, Altea, et peut donc être atteinte à pied. (Un canoë est nécessaire car il y a une rivière le long du chemin)
Ce jeu est une rencontre par pas, vous pouvez donc sauvegarder et charger des ennemis en cours de route pour éviter de les rencontrer.
Si vous pouvez préparer une grosse somme d'argent, vous pouvez acheter dès le début des objets utiles tels que "Touzo no truelle, Livre sacré".

Prise de courrier régulière

Vous pouvez prendre le vol régulier entre Palm et Poft moyennant un tarif de 32 yens, et si vous ouvrez le menu au moment de l'embarquement, vous pourrez exploiter librement le navire. Le timing est assez strict, c'est donc une bonne idée de sauvegarder à l'avance.

À travers le Léviathan

Si vous ouvrez le menu en même temps que vous entrez dans le point en face de la tour Mysidia où se produit l'événement Léviathan, un effet de vague se produira sur l'écran du menu, vous permettant de vous déplacer vers la tour sans entrer dans le corps du Léviathan.
Cependant, les choses deviennent bizarres lorsque Layla disparaît ou lorsque la ligne d'événements Léviathan se produit en même temps que vous arrivez quelque part.
Puisque Richard ne nous rejoindra pas, il semble qu'il y aura des problèmes même si nous procédons comme ça. (sans enquête)

Magie de mort instantanée

Lorsque vous lancez un sort de mur sur un ennemi, la magie noire de mort instantanée (Mort, Crapaud, Dejong, Break) sera garantie. Ceci s'applique même s'il s'agit du boss final.

255 attaques consécutives

Si vous ajustez le nombre d'attaques à zéro en utilisant la magie lente, le nombre réel d'attaques sera de 255. (L'affichage du numéro HIT est bogué)
Si le nombre d’attaques est compris entre 245 et 255, le nombre réel d’attaques sera compris entre 0 et 1.

La vraie valeur de l'épée de sang

L'épée de sang a des performances anormalement mauvaises avec 0 puissance d'attaque, 0 précision et 100 interférences magiques, mais elle a un effet d'absorption et a pour effet de récupérer des PV en fonction de la quantité de dégâts infligés.
De plus, une formule spéciale est utilisée pour calculer les dégâts infligés.
Autrement dit, si vous frappez 16 fois au total, votre adversaire mourra ou sera sur le point de mourir. Cet effet s'applique à tout sauf aux morts-vivants, donc même le boss final peut vous tuer.

Dirigeable à grande vitesse

Une fois sur le dirigeable, appuyez 31 fois sur B. À partir de maintenant, vous pourrez basculer entre [Normal ⇔ Haute vitesse] chaque fois que vous appuyez sur B.

Téléportation pour évasion du château de Palamekia

A l'origine, il serait impossible de s'échapper du château de Palamekia, qui est l'étape finale, jusqu'à ce qu'il soit dégagé, y compris la téléportation, mais la téléportation est efficace dans toute la partie ouest du 7ème étage, qui est le point de départ.
Après s'être échappé, le dirigeable a disparu, mais il est ancré près de Fin.

Boutique de magie cachée

Il y a un magasin de magie caché derrière la cascade sur le chemin de Jade.
C'est un timing qui donne envie de dire "C'est trop tard !", mais Berserk et Haste sont utiles même au Lv1, donc si vous ne les avez pas, vous pouvez les acheter.

L'épée la plus puissante cachée

Dans le donjon final, Pandemonium, entrez par la porte la plus à gauche des quatre portes du chemin, et franchissez le passage caché dans le mur extérieur au fond pour obtenir "Masamune".
Celui-ci a non seulement une puissance et une précision élevées, mais ne présente également aucune interférence magique, ce qui en fait le plus puissant à tous égards.
Il y a aussi l'effet de hâte 11 lors de l'utilisation des outils, mais soyez prudent car il y a une faible probabilité qu'ils se cassent et disparaissent.

Résumé de ce que nous avons appris de l'analyse (petites notes)

Le contenu a été recherché et analysé par un individu, je m'excuse donc s'il y a des erreurs.

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[Enquête en cours]



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