Introduction aux règles du dé du menteur dans "Liar's Bar"

22 octobre 2024

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Les jeux réguliers du "Liar's Bar" sont les Liar's Cards et les Liar's Dice. Les règles des dés sont un peu plus compliquées. Si vous voulez jouer à Liar's Dice, vous devez connaître les règles de ce jeu. En fait, la première règle est que 1 point équivaut à des points Lai Zi, vous pouvez l'utiliser comme n'importe quel point. Quelles sont les règles du jeu Liar Bar Dice ? Maintenant, 1 point est le point de triche. Vous pouvez l'utiliser comme n'importe quel nombre de points. Mettez deux bouteilles de poison à côté de chaque personne, et après l'avoir bu, elles échoueront complètement. Tout le monde a cinq dés. Après avoir secoué la tasse, vous pouvez appuyer sur l'espace pour voir les points des cinq dés que vous avez lancés. La première personne peut appeler n'importe quel nombre de dés

Les jeux réguliers du "Liar's Bar" sont les Liar's Cards et les Liar's Dice. Les règles des dés sont un peu plus gênantes. Si vous voulez jouer à Liar's Dice, vous devez connaître les règles de ce jeu. En fait, les règles d'abord sont que 1 point est un point paresseux, vous pouvez l'utiliser comme n'importe quel point.

Quelles sont les règles du jeu de dés Liar Bar

Maintenant, 1 point est le point Laiko. Vous pouvez l'utiliser comme n'importe quel nombre de points.

Mettez deux bouteilles de poison à côté de chaque personne. Après l'avoir bu, ils échoueront complètement.

Tout le monde a cinq dés. Après avoir secoué la tasse, vous pouvez appuyer sur l'espace pour voir les points des cinq dés que vous avez lancés.

La première personne peut enchérir sur n'importe quel nombre de dés pour n'importe quel nombre de dés. Le joueur suivant enchérit d'autres points d'une quantité identique ou supérieure.

Le nombre de dés correspondant aux points dépend du nombre de dés 5* dans le public, et non des 5 dés que vous avez en main.

Le dernier joueur a fini d'annoncer les points :

Vous pouvez appuyer sur "X" pour questionner : si le nombre de points de dés correspondants qu'il mise est inférieur au nombre de dés qu'il mise, il boit une bouteille de poison. Au lieu de cela, vous buvez une bouteille de poison.

par exemple1. Le dernier joueur enchérit trois 5 points, mais il n'y a que deux 5 points sur le terrain. Votre défi est alors réussi et le dernier joueur devient le perdant de ce tour.

par exemple2. Le dernier joueur enchérit 6 3 points, et il y a 6 3 points ou plus sur le terrain. Ensuite, votre défi échoue et vous devenez le perdant de ce tour.

Vous appelez les points :

Vous avez besoin de plus de dés que le précédent. Pensez aux dés que vous avez en plus.

Vous pouvez enchérir +1 pour être prudent avec le nombre, ou vous pouvez enchérir en toute confiance sur un grand nombre afin que votre prochain joueur n'ose pas vous interroger.

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