"Dragon Ball : Explosion de foudre !" ZÉRO》Introduction à la façon de frapper les airs avec des combos

12 octobre 2024

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"Dragon Ball : Explosion de foudre !" Dans "ZERO", après avoir projeté l'ennemi dans les airs, vous pouvez vous téléporter et l'attraper, ce qui signifie que l'ennemi s'envolera. Si vous voulez attraper l'ennemi après l'avoir projeté, il vous suffit de continuer à appuyer sur le triangle et il esquivera automatiquement derrière lui et l'attrapera. Il existe cependant une fonction de rattrapage. Il y a une limite au nombre de fois, ce qui doit être pris en compte. Comment attraper et faire voler le combo Dragon Ball Lightning Explosion ZERO ? La première fois que le coup s'envole, l'opération consistant à se baisser derrière l'adversaire pour attraper la balle volante est très utile. Si vous souhaitez l'utiliser, il vous suffit de continuer à appuyer sur le triangle et il se cachera automatiquement derrière lui. La prise a volé. De plus, il existe une limite supérieure au nombre de fois où ce vol de capture et d'attaque peut être effectué. Je n'y ai pas prêté attention, mais cela semblait être environ 4 fois. En tout cas c'est vrai perso

"La foudre de Dragon Ball explose !" Dans "ZERO", après avoir projeté l'ennemi dans les airs, vous pouvez vous téléporter et l'attraper, ce qui signifie que l'ennemi s'envolera. Si vous voulez attraper l'ennemi après l'avoir projeté, il vous suffit de continuer à appuyer sur le triangle et il esquivera automatiquement derrière lui et l'attrapera. Il existe cependant une fonction de rattrapage. Il y a une limite au nombre de fois, ce qui doit être pris en compte.

Comment attraper et piloter le combo Dragon Ball Lightning Explosion ZERO

La première fois que vous frappez l'adversaire, il est très utile d'esquiver derrière l'adversaire pour rattraper le coup. Si vous souhaitez l'utiliser, il vous suffit de continuer à appuyer sur le triangle et il esquivera automatiquement derrière lui et vous pourrez attraper le coup.

De plus, il existe une limite supérieure au nombre de fois où cette attaque catch-and-fly peut être effectuée. Je n'y ai pas prêté attention, mais cela semblait être environ 4 fois.

Quoi qu’il en soit, je ne recommande vraiment pas de voler en combat réel. Cette chose a un long intervalle et un temps de réaction suffisant. Il est facile à prédire et peut facilement être esquivé par l’ennemi et riposter.

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