"Dragon Ball: ¡Explosión de relámpagos!" ZERO》Introducción a cómo golpear el aire con combos

12 de octubre de 2024

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"Dragon Ball: ¡Explosión de relámpagos!" En "ZERO", después de lanzar al enemigo por el aire, puedes teletransportarte y atraparlo, lo que significa que el enemigo se irá volando. Si quieres atrapar al enemigo después de derribarlo, solo necesitas seguir presionando el triángulo y automáticamente lo esquivará detrás de él y lo atrapará. Sin embargo, existe una función de recuperación. Hay un límite en el número de veces, lo cual es necesario tener en cuenta. ¿Cómo atrapar y volar el combo Dragon Ball Lightning Explosion ZERO? La primera vez que el golpe vuela, la operación de agacharse detrás del oponente para atrapar la pelota voladora es muy útil. Si quieres usarlo, sólo necesitas seguir presionando el triángulo y automáticamente se agachará detrás de él. La captura voló. Además, existe un límite superior para la cantidad de veces que se puede realizar este vuelo de captura y ataque. No le presté atención, pero parecía ser unas 4 veces. De todos modos, es cierto personalmente.

"¡Dragon Ball Lightning explota!" En "ZERO", después de lanzar al enemigo por el aire, puedes teletransportarte y atraparlo, lo que significa que el enemigo se irá volando. Si quieres atrapar al enemigo después de derribarlo, solo necesitas seguir presionando el triángulo y automáticamente lo esquivará detrás de él y lo atrapará. Sin embargo, existe una función de recuperación. Hay un límite en el número de veces, lo cual es necesario tener en cuenta.

Cómo atrapar y volar el combo Dragon Ball Lightning Explosion ZERO

La primera vez que golpeas al oponente, es muy útil esquivar detrás del oponente para atrapar el golpe. Si quieres usarlo, solo necesitas seguir presionando el triángulo y automáticamente lo esquivará detrás de él y podrás atrapar el golpe.

Además, existe un límite superior para la cantidad de veces que se puede realizar este ataque de atrapar y volar. No le presté atención, pero parecía ser unas 4 veces.

De todos modos, realmente no recomiendo volar en combate real. Esta cosa tiene una brecha larga y suficiente tiempo de reacción. Es fácil de predecir y el enemigo puede esquivarlo fácilmente y devolver el golpe.

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