"Dragon Ball : Explosion de foudre !" ZÉRO》Introduction à la méthode de déverrouillage de la fréquence d'images dans le jeu

11 octobre 2024

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"Dragon Ball : Explosion de foudre !" La fréquence d'images en "ZÉRO" est un attribut très important du jeu. Si la fréquence d'images est faible, vous risquez d'être confronté à tout un ensemble de combos en raison du retard. Si vous souhaitez déverrouiller la fréquence d'images, vous pouvez appuyer sur win+R pour ouvrir la fenêtre d'exécution, copier et coller le chemin suivant, %LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\. Comment débloquer la fréquence d'images dans Dragon Ball Sparking ZERO Appuyez sur win+R pour ouvrir la fenêtre d'exécution et copiez et collez le chemin suivant %LOCALAPPDATA%\SparkingZERO\Sa

"La foudre de Dragon Ball explose !" La fréquence d'images en "ZÉRO" est un attribut très important du jeu. Si la fréquence d'images est faible, vous risquez d'être confronté à tout un ensemble de combos en raison du retard. Si vous souhaitez déverrouiller la fréquence d'images, vous pouvez appuyer sur win+R pour ouvrir la fenêtre d'exécution, copier et coller le chemin suivant, %LOCALAPPDATA%\\SparkingZERO\\Saved\\Config\\Windows\\.

Comment débloquer la fréquence d'images de Dragon Ball Lightning Explosion ZERO

Appuyez sur win+R pour ouvrir la fenêtre d'exécution

Copiez et collez le chemin suivant

%LOCALAPPDATA%\\SparkingZERO\\Saved\\Config\\Windows\\

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Ouvrez le fichier nommé Engine.ini dans une nouvelle fenêtre avec un bloc-notes. Copiez et collez le code suivant à la fin du contenu original et ajoutez une nouvelle ligne. Le code suivant correspond à la limite supérieure de 120 images. Veuillez l'ajuster en fonction de vos besoins (si ajusté. Pour d'autres valeurs, veuillez ajuster les trois 120).

[/script/engine.engine]

Taux de trame fixe = 120

[Paramètres système]

bUseFixedFrameRate=Vrai

bSmoothFrameRate=Faux

Taux de trame fixe = 120

FrameRateLimit = 120,0

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