Contenu : Meilleurs esprits du mythe noir Wukong Revenant errant Guangmou Loup de terre Gore Eye Taoïste Yaksha aux cheveux roux
Les esprits constituent une grande partie de votre construction et de votre style de jeu, les esprits ayant de puissants actifs et des bonus passifs intéressants. Pour la plupart, vous voulez des esprits qui complètent votre construction ou offrent des moyens de contrer les ennemis. Nous vous donnerons une liste des meilleurs esprits de Black Myth Wukong pour une variété de constructions et de styles de jeu.
Meilleurs spiritueux de Black Myth Wukong
Pour la plupart, les esprits que nous recommandons sont principalement destinés à de fortes améliorations passives ou à leur très forte compétence active. Vous pouvez trouver nos suggestions préférées ci-dessous. En règle générale, vous constaterez que nous aimons le décalage sous diverses formes et le CC, car ce sont souvent de très bons outils pour attraper des boss, des élites ou des combats de meute très difficiles lorsque vous explorez le monde.
Si vous aimez les dégâts de poison dans les jeux Souls-Like, alors considérez ceci comme le meilleur esprit, qui devient très fort une fois que vous montez de niveau.
Guangmou
- Emplacement : Depuis le sanctuaire de Snake Trail, descendez la colline, traversez la zone marécageuse du cimetière des serpents, puis empruntez le chemin de la crique bien éclairé. Le boss apparaît à l'intérieur.
- Actif : Calme des serpents qui infligent des dégâts de poison aux cibles dans la zone. Les serpents disparaissent une fois leur venin épuisé.
- Passif : Augmente modérément les dégâts du Poison et la résistance à la Posion.
Guangmou est une autre première option pour un esprit, car vous l'obtenez d'un boss incontournable dans le chapitre 1. L'utiliser sans améliorations est très faible, mais investir dans le sort pour l'améliorer est très bon. Lorsque vous obtenez plus de niveaux, vous constaterez que les dégâts du poison font beaucoup de dégâts. Vous l’utiliserez en grande partie pour fromager les patrons avec beaucoup de dégâts DoT (dégâts au fil du temps) croissants.
Le seul bémol est que l'esprit n'est pas génial face à beaucoup d'ennemis dans un petit espace. Les dégâts de position peuvent également être contrés par les boss qui ont des phases d'invulnérabilité. Des exemples comme la phase d’entracte du boss secret du chapitre 1 que vous combattez après avoir sonné les cloches. Le Tiger Vanguard dispose également d’une phase d’immunité où vous pouvez le cibler, et ainsi de suite.
Généralement, ces phases d'invulnérabilité ou d'immunité sont d'environ 50 % de PV ou moins. Ainsi, vous pourrez toujours l’utiliser en toute sécurité contre les boss au début des combats.
Une fois vaincu, le Loup de Terre vous donne une charge puissante, piétine et fait facilement chanceler tous les ennemis.
Loup de terre
- Emplacement : Dirigez-vous à l’intérieur du sanctuaire de l’entrée du village au chapitre 2. Allez au centre du village près de tous les archers. Tournez à gauche et traversez la porte vers un grand espace ouvert. Le loup rôde dans le parc.
- Actif : Vous transforme en Loup de Terre qui charge en ligne droite vers la cible et la piétine en lui infligeant des dégâts. Cela entraîne l’adversaire et le fait également chanceler.
- Passif : Accorde une petite quantité de Concentration lors du coup.
Le Loup de Terre est un mini-boss que les joueurs trouvent au début du chapitre 2. Traversez le sanctuaire du gardien de l'entrée du village et entrez dans le village proprement dit. Traversez la plus grande cour où patrouillent les rats boucliers et où campent les archers. Vous pouvez tourner à gauche et encore à gauche, et cela vous ramènera dans un espace ouvert plus grand. Le patron est par là.
Après avoir vaincu le boss, vous obtiendrez une compétence de charge. Cela charge un adversaire, le traînant généralement pour lui infliger des dégâts mineurs. Plus l'ennemi est proche au début de la charge, plus il subit de dégâts. Il récupérera toujours les boss et la hitbox de tout autre ennemi.
A la fin de la charge, les ennemis sont souvent fortement décalés. Vous pouvez facilement contourner un combo en pleine lumière contre la cible touchée par cet esprit. Associez-le à un sort d’immobilisation, et vous obtenez deux combos gratuits complets pour frapper le boss. C’est très bien pour les styles de jeu de construction de concentration, ou pour ceux qui veulent créer des mécanismes de boss ennuyeux ou des patrons eux-mêmes.
Gore Eye est l'un des seuls esprits qui donne aux joueurs du mana un passif, aidant ainsi beaucoup à construire des sorts.
Taoïste Gore Eye
- Emplacement : Déverrouillez la porte métallique de l'arène du boss Rat King dans le village. Suivez la colline, traversez le pont et le boss se trouve plus loin sur ce chemin après le pont. Vous devrez déverrouiller la porte avec les Sternes de Pierre et l'Acuité du Tigre.
- Actif : Place un bâton au sol qui augmente les dégâts de votre bâton dans une zone autour de lui. Le buff dure aussi longtemps que le bâton reste actif.
- Passif : Augmente modérément le mana.
Si vous jouez à des builds de mage, pensez au Gore Eye Doist. Vous pouvez le trouver à la fin du chapitre 2 en ouvrant la grande porte métallique près de la salle du boss Rat King. Suivez le chemin, traversez le pont et vous trouverez le boss d’élite le long du chemin.
La chose remarquable à propos de ce boss est que son passif confère une augmentation du mana. La quantité de mana que vous pouvez obtenir dans le jeu est limitée, c'est donc une source supplémentaire pour les amateurs de mana. L'autre avantage est que la compétence vous donne des dégâts supplémentaires sur vos attaques au bâton. C’est donc idéal pour utiliser le sort Immobilisation, infliger plus de dégâts et faire de solides pitreries de type mage de combat.
Si vous voulez une capacité de rage sûre et longue qui fait chanceler vos ennemis, ne cherchez pas plus loin que le Yaksha aux cheveux roux.
Yaksha aux cheveux roux
- Emplacement : Allez au sanctuaire Precept Corridor et montez les escaliers en courant. Vous le trouverez dans le couloir du temple avec des statues de Bouddha.
- Actif : Effectue une attaque à distance qui fait fortement chanceler la cible.
- Passif : Augmente les dégâts des attaques lourdes.
Dans le chapitre 3, il y a beaucoup de boss. Celui qui se démarque le plus est le Yaksha aux cheveux roux, que vous pouvez trouver dans le couloir autour du couloir de la statue de Bouddha dans la zone du temple du chapitre 3. Allez au lac Bitter et allez au sanctuaire du gardien du couloir des préceptes pour le trouver. .
Son utilisation donne aux joueurs une attaque à distance. L'attaque à distance inflige des dégâts corrects mais il s'agit d'un décalage à distance très puissant. La clé de cet esprit est que l'attaque à distance vous garantit de faire chanceler vos ennemis lors de toute attaque télégraphiée. Il y a des patrons qui arrivent et qui ont des actions notables qui traduisent des mouvements forts. En utilisant cela pour échelonner les charges, les grandes attaques peuvent être très faciles à contrer les boss durs.
Dans un certain sens, c’est moins risqué que Earth Wolf, mais vous n’obtenez pas autant de valeur qu’avec Earth Wolf. Il y a des avantages et des inconvénients, mais dans l’ensemble, c’est un mouvement décalé à distance très sûr.