El contenido muestra los mejores espíritus del mito negro Wukong Wandering Wight Guangmou Earth Wolf Gore Eye Daoist Red-Haired Yaksha
Los espíritus son una gran parte de tu construcción y estilo de juego, y los espíritus tienen fuertes activos y bonificaciones pasivas interesantes. En su mayor parte, quieres espíritus que complementen tu construcción u ofrezcan formas de contrarrestar a los enemigos. Te daremos una lista de los mejores espíritus de Black Myth Wukong para una variedad de configuraciones y estilos de juego.
Las mejores bebidas espirituosas en Black Myth Wukong
En su mayor parte, los espíritus que recomendamos son principalmente para mejoras pasivas fuertes o por su habilidad activa muy fuerte. Puede encontrar nuestras sugerencias favoritas a continuación. Por lo general, encontrarás que nos gusta escalonar en varias formas y CC, ya que suelen ser herramientas muy buenas para atrapar jefes, élites o peleas en manada muy difíciles mientras exploras el mundo.
Si te gustan las construcciones de daño por veneno en los juegos Souls-Like, considera este el mejor espíritu para ello, que se vuelve muy fuerte una vez que subes de nivel.
guangmou
- Ubicación: desde el santuario de Snake Trail, baje la colina, cruce hacia el área del pantano del cementerio de serpientes y luego por el sendero de la cala bien iluminada. El jefe aparece dentro.
- Activa: Invoca serpientes que infligen daño venenoso a los objetivos en el área. Las serpientes desaparecen una vez que se agota su veneno.
- Pasivo: Aumenta moderadamente el daño del Veneno y la resistencia a la Posión.
Guangmou es otra de las primeras opciones para un espíritu, ya que lo obtienes de un jefe que no se puede omitir en el Capítulo 1. Usar esto sin actualizaciones es muy débil, pero invertir en el hechizo para mejorarlo es muy bueno. Cuando obtengas más niveles, descubrirás que el daño del veneno causa mucho daño. Usarás esto en gran medida para atacar a los jefes con mucho daño DoT (daño en el tiempo).
El único inconveniente es que el espíritu no es muy bueno contra muchos enemigos en un espacio pequeño. El daño de la poción también puede ser contrarrestado por jefes que tienen fases de invulnerabilidad. Ejemplos como la fase intermedia del jefe secreto del Capítulo 1 contra la que luchas después de tocar las campanas. El Tiger Vanguard también tiene una fase de inmunidad en la que puedes apuntar a él, y así sucesivamente.
Normalmente, estas fases de invulnerabilidad o inmunidad rondan el 50% de HP o menos. Por lo tanto, aún podrás usarlo de forma segura contra los jefes al comienzo de las peleas.
El Lobo de Tierra, cuando es derrotado, te da una fuerte carga, pisotea y hace tambalear fácilmente a todos los enemigos.
lobo terrestre
- Ubicación: Dirígete al interior del santuario de entrada de la aldea en el Capítulo 2. Ve al centro de la aldea cerca de todos los arqueros. Gire a la izquierda y cruce la puerta hacia un gran espacio abierto. El lobo acecha por los terrenos.
- Activa: Te convierte en un lobo terrestre que carga en línea recta hacia el objetivo y lo pisotea causando daño. Arrastra al oponente y también lo hace tambalear.
- Pasivo: Otorga una pequeña cantidad de concentración al golpear.
El Lobo de Tierra es un minijefe que los jugadores encuentran al principio del Capítulo 2. Atraviesa el Santuario del Guardián de la Entrada de la Villa y entra a la aldea propiamente dicha. Cruza hacia el patio más grande donde patrullan las ratas escudo y acampan los arqueros. Puedes girar a la izquierda y volver a la izquierda, y te llevará a un espacio abierto más grande. El jefe está por ahí.
Después de derrotar al jefe, obtendrás una habilidad de carga. Esto carga contra un oponente, generalmente arrastrándolo para causarle un daño menor. Cuanto más cerca esté el enemigo al inicio de la carga, más daño recibirá. Siempre recogerá a los jefes y al hitbox de cualquier otro enemigo.
Al final de la carga, los enemigos suelen quedar muy tambaleados. Puedes evitar fácilmente un combo de luz completa contra el objetivo golpeado por este espíritu. Combínalo con un hechizo Inmovilizar y obtendrás dos combos completos y gratuitos para golpear al jefe. Es muy bueno para estilos de juego de concentración, o para aquellos que quieren mejorar las molestas mecánicas de los jefes o a los propios jefes.
Gore Eye es uno de los únicos espíritus que les da maná a los jugadores y tiene un efecto pasivo, lo que ayuda mucho a la construcción de hechizos.
Daoísta del ojo sangriento
- Ubicación: abre la puerta de metal de la arena del jefe Rat King en Village. Sigue la colina hacia abajo, cruza el puente y el jefe estará más adelante en ese camino después del puente. Necesitarás desbloquear la puerta con Sternes of Stone y Keenness of Tiger.
- Activo: coloca un bastón en el suelo que mejora el daño de tu bastón en un área a su alrededor. El beneficio dura mientras el bastón permanezca activo.
- Pasivo: Aumenta moderadamente el maná.
Si estás jugando a construcciones de magos, considera el Gore Eye Doist. Puedes encontrarlo al final del Capítulo 2 abriendo la gran puerta de metal cerca de la sala del jefe del Rey Rata. Sigue el camino hacia abajo, cruza el puente y encontrarás al jefe de élite a lo largo del camino.
Lo notable de este jefe es que su pasiva otorga aumento de maná. Hay una cantidad limitada de maná que puedes obtener en el juego, por lo que esta es una fuente adicional para los amantes del maná. El otro beneficio es que la habilidad te brinda daño adicional en tus ataques con bastón. Por lo tanto, es genial para usar el hechizo Inmovilizar, hacer más daño y hacer travesuras sólidas de tipo mago de batalla.
Si quieres una habilidad segura y de larga ira que asombre a los enemigos, no busques más que el Yaksha pelirrojo.
Yaksha pelirrojo
- Ubicación: Ve al santuario de Precept Corridor y sube corriendo las escaleras. Lo encontrarás en el pasillo del templo con estatuas de Buda.
- Activo: Realiza un ataque a distancia que hace tambalear fuertemente al objetivo.
- Pasivo: Aumenta el daño de ataque pesado.
En el Capítulo 3, hay muchos jefes. Uno que se destaca más es el Yaksha pelirrojo, que puedes encontrarlo en el corredor que rodea el pasillo de la estatua de Buda en el área del templo del Capítulo 3. Ve al Lago Amargo y ve al Santuario del Guardián del Corredor de Preceptos para encontrarlo. .
Usar esto les da a los jugadores un ataque a distancia. El ataque a distancia causa un buen daño, pero es un ataque a distancia muy fuerte. La clave de este espíritu es que el ataque a distancia te garantiza hacer tambalear a los enemigos durante cualquier ataque telegrafiado. Se avecinan jefes que tienen acciones notables que transmiten movimientos fuertes. Al usar esto para escalonar las cargas, los grandes ataques pueden ser muy fáciles de contrarrestar contra los jefes duros.
En cierto sentido, es menos riesgoso que Earth Wolf, pero no obtienes tanto valor como lo harías con Earth Wolf. Hay pros y contras, pero en general, es un movimiento escalonado a distancia muy seguro.