Guía de todas las ubicaciones coleccionables de Ninja Gaiden 4

21 de octubre de 2025

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Esta guía muestra todas las ubicaciones coleccionables de Ninja Gaiden 4 que te permitirán obtener todos los trofeos y logros asociados (gourdies, pruebas del purgatorio, mejoras de salud, misiones, accesorios).

Esta guía muestra todas las ubicaciones coleccionables de Ninja Gaiden 4 que te permitirán obtener todos los trofeos y logros asociados (gourdies, pruebas del purgatorio, mejoras de salud, misiones, accesorios).

Por suerte no se puede perder nada. Los capítulos se pueden seleccionar libremente en New Game+ y puedes volver a jugar cada capítulo para obtener los objetos coleccionables que faltan. Puedes jugar en la dificultad más fácil para todas ellas, y se recomienda no jugar en las dificultades más altas mientras realizas todas las misiones, ya que a menudo incluyen minijefes o grupos de enemigos fuertes. Todo se guarda en su perfil una vez que llega a un punto de control.

Aquí hay una descripción general de todos los coleccionables y los trofeos y logros que desbloquean:

  • 15 calabazas -  Coleccionista de bichos: los Gourdies son pequeñas criaturas de color beige con dientes afilados que se asemejan a una calabaza. Hay dos tipos de ellos, los regulares y los azules. Las calabazas normales simplemente estarán paradas y será necesario capturarlas ingresando con éxito una combinación de diferentes botones. Los azules son muy resbaladizos y hay que cogerlos por sorpresa por detrás, por lo que tendrás que correr hacia ellos mientras están de espaldas.
  • 18 puertas del purgatorio – Aniquilador y  Desafío de desafíos: encontrarás una puerta del purgatorio por capítulo (excepto el capítulo 14) y, por lo general, no están demasiado escondidas. A menudo basta con entrar en una zona opcional para encontrarla. Puedes seleccionar la dificultad individualmente cuando interactúas con ellos y desbloquearás Annihilator por completarlos todos en general. Para Challenger of Challenges, sin embargo, debes completarlos todos en la dificultad más alta. Es mejor hacerlos en la dificultad más alta más adelante, ya que puedes reproducirlos desde el menú principal una vez desbloqueados y luego completarlos después de haber desbloqueado todas las mejoras de armas/elementos, etc.
  • 10 mejoras de salud (20 elementos de mejora) – Fortaleza Ninja: vienen en forma del elemento Dragon Lord's Grace, que consta de 1x Escama Negra y 1x Hierba Fantasmal. Tan pronto como encuentres al menos uno de cada uno, el juego los combinará automáticamente y creará un Dragon Lord's Grace para ti y extenderá tu barra de vida. No es posible encontrar el elemento combinado ni desbloquearlo, siempre debes encontrarlos uno por uno para que el juego pueda crearlo. Entonces, en total hay 20 elementos que debes encontrar para obtener las 10 mejoras de salud. Esta guía repasará todos los que puedes encontrar en los cofres, ya que todos los restantes se adquirirán como recompensa al completar misiones.
  • Misiones – Ninja Business  y caballo de trabajo  – esta guía repasará todas las misiones específicas de cada capítulo del juego, ya que están ocultas en áreas opcionales y pueden pasarse por alto si solo te concentras en la historia principal. Las misiones generales se pueden completar en cualquier capítulo en cualquier momento. Asegúrate siempre de aceptar TODAS las misiones disponibles cada vez que interactúes con una terminal DarkNest. Asegúrate también de entregar las misiones completadas de inmediato en la siguiente terminal, ya que algunas de ellas son continuación de otras misiones.
  • Accesorios: Los accesorios del juego no son necesarios para ningún trofeo, sin embargo, otorgarán habilidades útiles y, como tales, vale la pena coleccionarlos. La mayoría de ellas son recompensas automáticas por completar misiones o pruebas de combate, esta guía señala específicamente las que recolectas de los cofres y el resto vendrán como recompensas automáticas.

Capítulo 1: Tokio empapado de sangre

Misión n.º 1: ejecutar el D.D.O. Oficiales de distribución (Área de destino: Sky City Tokyo): Una vez que llegues al área con la enorme cabeza de muñeca mecánica en el cielo, gira a la derecha en lugar de seguir el camino de la historia hacia la izquierda. Tendrás que ir a la derecha y luego a la izquierda nuevamente (de todos modos, es el único camino) y atravesar dos grandes huecos. Terminarás en un callejón sin salida con una enorme aspa de ventilador al fondo. El oficial te está esperando aquí y simplemente tienes que eliminar a todos los enemigos.

Puerta del Purgatorio n.º 1: justo antes de que tengas que usar Caddis Wire por segunda vez para saltar un espacio entre edificios, gira a la izquierda para ver tres camiones volquete estacionados uno al lado del otro. Simplemente pasa corriendo y gira a la izquierda hacia un callejón donde puedes usar la técnica del pájaro volador. Una vez que estés en el techo, la puerta se ubicará justo frente a ti.

Gourdy n.º 1: del coleccionable anterior, salta de regreso al camino principal y cruza el espacio con Caddis Wire. Una vez en el otro lado, gira a la izquierda en lugar de a la derecha y encontrarás el Gourdy frente a algunas cajas.

Accesorio n.º 1 (anillo de cobalto): después de completar otro salto de Cadis Wire, encontrarás tu primer dron de vigilancia (a los que puedes enganchar) con algunas pantallas planas grandes detrás. Normalmente tienes que pasar por una puerta a la izquierda, sin embargo, para esta debes ir a la derecha. Sigue el camino hasta terminar en un callejón con un callejón sin salida y un cofre. En ese cofre, encontrarás el Anillo de Cobalto.

Misión n.º 2: encontrar el chip de datos en Sky City Tokyo (área de destino: Sky City Tokyo): una vez que llegues al área con el avión de transporte de tropas en una plataforma para helicópteros, podrás ver tres cofres uno al lado del otro en el extremo derecho, justo frente a ti. A la izquierda de los cofres, encontrarás el chip de datos con un brillo azul en el suelo. Prácticamente tienes que pasar por allí para continuar por el camino principal, por lo que es bastante difícil pasarlo por alto.

Capítulo 2: Distrito Encantado

Puerta del Purgatorio #2: Una vez que ingresas al escenario con el D.D.O. enemigos y drones, usa Cadis Wire para escalar el gran edificio frente a ti, gira a la derecha y avanza a través de los contenedores de envío azules, para llegar a una vía de monorraíl diferente en un edificio en ruinas. La pista no se ilumina en naranja. Patina en la pista hasta que tengas que saltar y simplemente sube unas escaleras para encontrar la puerta.

Mejora de salud n.° 1 (escala negra): después de la gran pelea con el D.D.O. enemigos y los drones de vigilancia, llegarás a una nueva vía de monorraíl por la que podrás patinar, pero en su lugar gira a la izquierda y abre el cofre frente a ti.

Misión n.º 3: ejecutar el D.D.O. guardaespaldas (Área de destino: Sky City Tokyo): Después de la segunda sección principal del monorraíl, terminarás en un área con dos tiendas regulares y un área de salto de pájaros voladores. Una vez que hayas realizado el salto, date la vuelta en lugar de seguir recto. Ahora simplemente salta el hueco a tu izquierda y súbete a otra sección del monorraíl. Al final de esto, te encontrarás con varios enemigos en el aire y en tierra. Una vez terminada la batalla, completarás la misión.

Gourdy n.º 2: continúa con la historia hasta que termines en una habitación de forma cuadrada con una vía de monorraíl amarilla rota en el lado izquierdo y los vendedores habituales en el derecho. Simplemente sube a los contenedores de envío aquí para encontrar el segundo Gourdy del juego.

Capítulo 3: Barrio del placer fantasma

Puerta del Purgatorio #3: Después de usar el giro del pájaro volador para subir por el pozo justo después del comienzo de la misión, date la vuelta y sigue el callejón en lugar de cruzar el puente frente a ti como tendrías que hacerlo para el camino de la historia principal. La puerta se encuentra una vez más en un callejón sin salida.

Misión n.° 4: Encuentra el amuleto podrido en Sky City Tokyo (Área de destino: Sky City Tokyo): Una vez que hayas ingresado al templo y la puerta principal que conduce a la segunda fase de la pelea contra el jefe demonio se cierre en tu cara, te verás obligado a tomar un desvío hacia la izquierda. Corre por la pared y encontrarás tu primera pequeña pelea con demonios aquí, sube las escaleras poco después y ve detrás del contenedor de envío a la derecha. Encontrarás un cofre con el amuleto escondido detrás.

Misión n.º 5: Ejecutar al ladrón de comida (Área de destino: Sky City Tokyo): Después de la misión anterior, baja y pasa por debajo del piso superior en el que te encontrabas. Abre la puerta a tu izquierda y encontrarás al ladrón al final del corredor sin salida que acabas de abrir. Haz que Izuna lo deje caer para una pelea rápida y fácil.

Mejora de salud n.º 2 (hierba fantasmal): después de tu primer encuentro con el demonio linterna Burabura, simplemente gira a la derecha y sube las estrechas escaleras. Hay un cofre con una hierba fantasmal justo en la parte superior.

Gourdy n.º 3: habrá una sección en la que deberás usar un recorrido por la pared para llegar a una plataforma más alta y continuar con el camino de la historia principal. Simplemente baja y sigue recto para encontrar el Gourdy en una pequeña habitación llena de basura.

Misión n.º 6: Ejecutar al renegado D.D.O. soldados (Área de destino: Sky City Tokyo): Habrá una sección en la que deberás usar un recorrido por la pared para llegar a una plataforma más alta y continuar con el camino de la historia principal. Simplemente baja y gira a la derecha por un pasillo. Al final encontrarás el D.D.O. soldados que necesitas matar.

Capítulo 4: El camino azotado por el viento del peregrino

Mejora de salud n.º 2 (escala negra): estarás en un área sigilosa con 3 oficiales enemigos diferentes después de que tuviste que romper una barricada de madera. Una vez que hayas completado la sección de sigilo, ve a la izquierda en lugar de seguir el camino de la historia hacia la derecha. Tendrás que subir corriendo por una pared y encontrarás un cofre con la Escama Negra, justo en frente de una enorme estatua tengu.

Misión n.º 7: Ejecutar a los líderes tengu (Área de destino: Fuuhaku Sanctum): Justo después de desbloquear el planeador Dragonfly, ignora el puente roto frente a ti y dirígete a la derecha para tomar un desvío a través de un cañón. Tendrás que usar tramos de pared y tu Caddis Wire y cruzar un tronco de árbol caído que actúa como puente. Al final de este pasaje, terminarás frente a una gran puerta del santuario y aparecerán los líderes Tengu. Mátalos para completar la misión.

Gourdy #4: Justo después de salir de una cueva corta antes de tener que usar el planeador Dragonfly por segunda vez, gira a la derecha en lugar de usar el planeador. El Gourdy azul estará en una repisa debajo de ti. Los azules se asustan cuando ven que te acercas a ellos, así que tendrás que acercarte sigilosamente. Para este, debes saltar sobre el pilar detrás usando el Caddis Wire. Salta del acantilado y envía spam al botón Caddis Wire inmediatamente, ya que también te detectará si caes lo suficiente y luego te levantas. Ahora simplemente salta detrás de él y captúralo.

Misión #8: Encuentra los suministros secretos en Fuuhaku Sanctum (Área de destino: Fuuhaku Sanctum): Después de usar el Dragonfly Glider por segunda vez, terminarás en un área con un tren de carga que se estrelló. Entre los escombros encontrarás dos cofres naranjas y uno azul, que contarán como suministros secretos.

Puerta del Purgatorio #4: Al atravesar el cañón con Caddis Wire, terminarás en un acantilado estrecho y debes usar el pájaro volador para escalar una pared de roca; sin embargo, date la vuelta y aléjate del camino de la misión. Seguir este camino estrecho en el que te encuentras te llevará a la puerta de este capítulo.

Capítulo 5: Valle furioso

Gourdy #5: En el sistema de cuevas, llegarás a una intersección con 3 antorchas verdes justo encima de ti y una pared a tu izquierda con muchas flores amarillas creciendo en ella. Corre por esta pared y luego gira a la izquierda y deslízate debajo de una pared de roca, para terminar en un túnel con el Gourdy al final.

Misión n.º 9: Ejecutar al alborotador (Área de destino: Fuuhaku Sanctum): En el sistema de cuevas, llegarás a un área grande con un templo al final del camino a la izquierda. En lugar de dirigirte allí, ve a la derecha e interactúa con una puerta de madera. El problemático se encuentra en la siguiente zona a la que llegue.

Puerta del Purgatorio #5: Habrá una sección con las ruinas de un templo al que podrás acceder y encontrar un cofre en su interior. Pasando a la siguiente área, debes saltar sobre un revine, sin embargo, simplemente salta al valle justo debajo de él. Allí abajo sigue el camino de regreso a la misión principal hasta que encuentres la siguiente puerta del purgatorio en la parte superior de un pequeño conjunto de escaleras.

Misión n.° 10: ejecutar los demonios arrasadores (Área de destino: Fuuhaku Sanctum): En el área con un gran patio entre varios templos, dirígete hacia el lado derecho y salta al techo. Después de eso, continúa recto a través de un pasaje en la montaña y usa el giro del pájaro volador para escalar un acantilado. Una vez que estés aquí arriba, encontrarás un enorme árbol rodeado por demonios arrasadores que debes matar.

Accesorio n.° 2 (pipa cinética): en el área con los 4 templos, sube las escaleras del medio. Debajo del techo del templo, frente a ti, hay una cuerda que debes golpear para hacer sonar una campana. Debes tocarlo una vez para tu primer cofre oculto, otras 3 veces para generar algunos enemigos que debes matar y luego una quinta y última vez para generar el segundo cofre oculto, con el accesorio dentro.

Calabaza #6: Pasando del accesorio anterior y la campana, simplemente gira a la derecha mirando hacia la sien y mira hacia arriba. Encontrarás un lugar de Caddis Wire con un recorrido por la pared que te llevará al siguiente Gourdy. Tenga cuidado porque es azul y hay que atraparlo sin que lo vea.

Accesorio n.º 3 (Anillo carmesí): Durante la sección Dragonfly Glider, pasarás por un cañón con algunas plataformas de madera y una pared al final para regresar a la corriente de aire, sin embargo, querrás saltar a los dos postes a la derecha de esa sección. Simplemente pasa Caddis Wire a través del espacio y saltarás a una repisa que tiene un cofre con el anillo dentro.

Misión n.º 11: Recuperar el cuchillo heredado en Fuuhaku Sanctum (Área de destino: Fuuhaku Sanctum): Después de otra sección del Dragonfly Glider, estarás en un cañón con dos peleas de tengu y, finalmente, uno de los grandes enemigos de la tetera de metal te disparará con bolas de fuego. Dirígete hacia el enemigo de la tetera y mátalo, para encontrar el cuchillo tradicional detrás de él en el suelo. Tiene un brillo azul.

Misión n.º 12: Encontrar la ofrenda tengu en Fuuhaku Sanctum (Área de destino: Fuuhaku Sanctum): Justo después de la pelea con el jefe, abandona la arena del jefe y gira a la izquierda. Lo encontrarás en la esquina frente a ti.

Capítulo 6: Vientos guía

Mejora de salud n.° 3 (escala negra): al comienzo de la misión, aterrizarás en un puente de cuerda después de una sección de vuelo. En lugar de cruzar el puente normalmente, ve por el otro lado. La mejora de salud está dentro del cofre en el puente roto a la izquierda de las tiendas.

Puerta del Purgatorio #6: Después de encontrar otro conjunto de tiendas, usarás el planeador Dragonfly muy brevemente para aterrizar en algunas plataformas de madera en un cañón. En lugar de continuar hacia la izquierda, use el Caddis Wire a la derecha para cruzar el espacio. Sigue el camino hasta llegar a la siguiente puerta del purgatorio.

Misión n.º 13: Ejecutar los demonios devoradores de hombres (Área de destino: Fuuhaku Sanctum): Una vez que llegues a las dos tiendas justo después de luchar contra 2 demonios escudo. Antes de continuar con el camino principal, regresa al camino de madera en el que aterrizaste antes y, en lugar de ir a las tiendas a la derecha, gira a la izquierda y salta a otra corriente de aire. Terminarás aterrizando en un templo incrustado en un acantilado de montaña y los demonios oni aparecerán aquí.

Gourdy #7: Llegarás a un área que tiene dos secciones amarillas de volteretas voladoras una detrás de otra. Una vez que hayas completado el segundo giro, date la vuelta y mira hacia la repisa del lado derecho. Salta y recoge el Gourdy número 7.

Capítulo 7: Altar del Dios de la Montaña

Gourdy #8 + Puerta del Purgatorio #7: Al comienzo del capítulo, sigue las escaleras hacia la derecha en lugar de subir las escaleras del camino principal. Una vez que llegues al final del camino, encontrarás una puerta del purgatorio y una calabaza sentada justo detrás de ella.

Capítulo 8: Distrito Ahogado

Gourdy #9: Justo al comienzo del capítulo, simplemente gira 90 grados hacia la derecha. Verás la calabaza azul caminando en círculos a través de una puerta cerrada. Espera a que te dé la espalda y luego captúralo.

Misión n.º 14: Ejecutar a los mensajeros de otro mundo (Área de destino: Distrito Ahogado): Una vez que hayas bajado la escalera de caracol, en lugar de ir a la derecha y seguir el camino de la misión, ve a la izquierda y gira hacia la abertura de una tubería. Al final de dicha tubería, encontrarás un área con los mensajeros de otro mundo.

Misión n.º 15: Encontrar la moneda anticuada en el Distrito Ahogado (Área de destino: Distrito Ahogado): Después de obtener el Pond Strider, navegarás a lo largo de tu primer túnel de alcantarillado. Hacia el final del túnel, pasarás junto a una bola de discoteca en el agua justo antes de llegar a una nueva área grande que contiene dos puertas de generación enemigas. Después de entrar, destruye la puerta en la esquina izquierda y encontrarás un cofre con la moneda anticuada.

Puerta del Purgatorio n.º 8: después de despejar la habitación con los dos portales de generación de enemigos (un poco después de desbloquear el Pond Strider), cruza la puerta hacia la siguiente área. En lugar de ir a la izquierda, gira a la derecha por un pasillo, luego usa el pájaro volador y finalmente el Pond Strider para surfear a lo largo de una tubería. Terminarás en una habitación que tiene la octava puerta del purgatorio del juego.

Capítulo 9: Reino de los muertos silenciosos

Puerta del Purgatorio #9: Una vez que llegues al área, podrás explorar libremente con tu Pond Strider, simplemente salta al agua desde donde comienzas y surfea por el lado izquierdo del área hasta llegar a la entrada de una cueva. Dentro de esa cueva encontrarás la puerta del purgatorio al final.

Mejora de salud n.º 4 (escala negra): en la gran zona de surf, tienes que pasar por debajo de una gran puerta naranja para llegar a la siguiente zona grande. Tan pronto como te deslices por debajo de la puerta, quédate en el lado izquierdo del área y sigue navegando hasta llegar a un túnel. El túnel terminará en una pequeña cueva donde aparecerán algunos enemigos. Mátalos y luego abre el cofre derecho de los dos, contendrá otra Black Scale que necesitas.

Gourdy #10: Después de saltar la rampa justo al final de la segunda zona de surf, terminarás frente a la entrada de una cueva de cristal. Ahora, en lugar de entrar, date la vuelta y empieza a navegar hacia la izquierda. Te encontrarás con algunos de los demonios cubiertos de corales y podrás usar tu Caddis Wire para subir a un edificio. Sigue avanzando hasta que puedas volar sobre un gran vacío con el Dragonfly Glider. Aterrizarás en un área con un cofre y una calabaza escondida al lado de una unidad de aire acondicionado justo detrás del cofre.

Misión n.º 16: Ejecutar al malhechor (Área objetivo: Distrito ahogado): Después de pasar por la sección del club, terminarás en un túnel con las dos primeras tiendas del capítulo. En lugar de ir a la izquierda, toma el camino opcional a la derecha. Sube una escalera y al final del pasillo encontrarás un área con el malhechor.

Gourdy #11: La segunda vez que regreses a la dimensión alternativa de cristal, tendrás que usar el pájaro volador para subir a un acantilado. En la cima del acantilado, debes avanzar hacia adelante y surfear nuevamente, sin embargo, gira a la derecha y salta a lo largo de la cornisa hasta llegar a una plataforma con una calabaza azul. Espera hasta que te dé la espalda, luego salta y captúralo.

Misión n.º 17: Encuentra 3 hermosos minerales en el Distrito Ahogado (Área objetivo: Distrito Ahogado) 1 de 3: Después de saltar la enorme brecha desde la sección de surf, detente en la pequeña franja de tierra a tu izquierda. Tome el camino opcional que baja por el acantilado a la izquierda y luego continúe recto hacia unos edificios. El mineral tiene el mismo brillo azulado que en misiones anteriores.

Misión n.º 18: Ejecutar a los enormes demonios (Área objetivo: Distrito Ahogado): Desde el hermoso mineral anterior, gira a la derecha y navega río abajo. Tendrás que hacer otros 3 saltos de Caddis Wire, que eventualmente te llevarán a un área con dos de los enormes demonios de antes. Mátalos para completar la misión.

Misión #17: Encuentra 3 hermosos minerales en el Distrito Ahogado (Área objetivo: Distrito Ahogado) 2 de 3: Comenzando de nuevo desde la pequeña franja de tierra en la que has estado parado para la segunda misión en el Capítulo 9 (Misión #17), ahora quieres usar el Pond Strider y saltar el hueco en el agua. Por otro lado, llega a la orilla y mata el portal que genera enemigos. Detrás de él, verás una repisa por la que puedes subir. Después de eso, tendrás que surfear nuevamente y una vez que llegues nuevamente a tierra, verás el mineral a tu izquierda.

Misión n.º 17: Encuentra 3 hermosos minerales en el Distrito Ahogado (Área de destino: Distrito Ahogado) 3 de 3: Una vez que hayas bajado por el río embravecido y hayas destruido un portal que genera a los perros demoníacos, tendrás que usar Caddis Wire 3 veces seguidas para subir a un acantilado. Ahora, antes de usar el Dragonfly Glider para continuar, simplemente mira hacia el suelo para encontrar el último mineral. Es prácticamente imposible pasar por alto este, a menos que lo ignores deliberadamente.

Accesorio n.º 4 (Cultivo Omamori): Poco después de encontrar el último mineral hermoso para una misión secundaria (después de que el lobo engendre al enemigo), llegarás a una sección donde tendrás que usar el planeador Dragonfly dos veces seguidas y tu objetivo es aterrizar completamente en la plataforma elevada de la izquierda, ya que no puedes llegar hasta aquí de ninguna otra manera. El accesorio está dentro del cofre en la plataforma.

Capítulo 10: Espíritus delimitadores

Puerta del Purgatorio #10: Comenzarás la siguiente misión en un túnel con dos tiendas y algunos enemigos que tendrás que matar. Una vez que los hayas matado, toma el camino opcional a tu derecha pasando las tiendas, en lugar de quedarte en el túnel principal. Al final de este pasillo, abrirás una puerta y la encontrarás en el área que acabas de desbloquear.

Capítulo 11: Infiltración

Gourdy #12: Después de usar el giro del pájaro volador, llegarás a una vía de ferrocarril con algunos contenedores de envío en la parte trasera. En lugar de recorrer la pista, rodea los contenedores y sigue el camino. La calabaza estará subiendo unas escaleras.

Mejora de salud n.º 5: después de la sección en la que jugaste al surfista del metro, llegarás a una estación donde tendrás que subir a un segundo nivel y luego comenzar a viajar por una vía de ferrocarril singular nuevamente. Pasará por una estación a su izquierda a la que deberá subir con Caddis Wire. Aquí encontrarás 4 cofres seguidos, el último contiene la mejora de salud.

Misión n.º 19: Ejecutar las fuerzas de defensa especiales del D.D.O. (Área objetivo: Dragon's Maw): (pendiente, actualmente desconocido)

Puerta del Purgatorio #11: (pendiente – actualmente desconocido)

Capítulo 12: Fauces del Dragón

Mejora de salud n.º 6: en el área donde mataste al primer samurái golem de la misión. En la esquina derecha de la habitación antes de pasar por la siguiente puerta en el cofre.

Accesorio n.º 5 (Fortune Omamori): Llegarás al primer pasillo con láseres rojos que tendrás que pasar. En lugar de hacer eso, ve a la derecha y mira detrás de los contenedores de carga para encontrar el cofre con el omamori.

Misión n.° 20: ejecutar el D.D.O. de élite. escuadrón (Área objetivo: Fauces del Dragón): Usarás el giro del pájaro volador para entrar en un área abierta enorme. Se supone que debes seguir recto y cruzar una brecha enorme; en lugar de eso, debes darte la vuelta y caminar por el camino hasta allí. Utilizarás un giro de pájaro volador y luego volverás a subir a una vía de tren. Sigue la pista hasta llegar a una nueva zona. La lucha contra el escuadrón comenzará de inmediato. Simplemente usa el lanzamiento de guiolltina para expulsarlos a todos del mapa.

Gourdy #13: Una vez que estés al otro lado de la enorme área vacía, sigue el camino principal. Llegarás a una parte donde tendrás que subir unas pequeñas escaleras y luego usar el Caddis Wire en dos postes seguidos. En lugar de hacer eso, mira junto a los contenedores de carga a la izquierda de las escaleras. También hay un cofre con un objeto. La calabaza te espera en la esquina detrás del cofre.

Gourdy #14: Después de usar el Dragonfly Glider y una vía de tren, aterrizarás en un área con algunos enemigos de élite y dos vanguardias D-0037 (los enemigos de la torreta grande). Mata a todos los enemigos y luego cruza la puerta. Ahora gira a la izquierda para ver la calabaza azul. Calcula bien tu avance para sorprenderlo por detrás.

Puerta del Purgatorio #12: En el área donde luchaste contra los dos D.D.O. enemigos pesados ​​(uno con un lanzador y uno cuerpo a cuerpo), gira a la izquierda y gira junto a una sección de Caddis Wire. En su camino opcional, siga recto y luego cruce una puerta. La puerta se encuentra subiendo las escaleras en la habitación de al lado.

Misión n.° 21: Ejecutar el extraño oni (Área objetivo: Dragon's Maw): Te encontrarás en una enorme área abierta sin piso después de correr por la pared, columpiarte y montar. Estás en una repisa estrecha y tienes que cruzar una puerta frente a ti; sin embargo, gira a la izquierda y haz algunos wallruns y Caddis Wire swings y un surf de ferrocarril al final. Bajarás a un área que tiene el enemigo humanoide con el que has estado luchando durante todo el juego en estas misiones. Esta vez lo matarás definitivamente en este juego. Sin embargo, lo volverás a ver en el nuevo juego plus.

Misión n.º 22: Encuentra el documento clasificado en Dragon's Maw (Área de destino: Dragon's Maw): terminarás en una habitación grande con luces rojas intermitentes y tendrás que apresurarte hacia un ascensor antes de que se cierren las puertas. En esa habitación, dirígete a la salida, pero primero ve a la derecha antes de salir para encontrar un cofre azul con los documentos en la esquina.

Capítulo 13

Capítulo 14

Capítulo 15

Capítulo 16

Capítulo 17

Capítulo 18

Capítulo 19

El resto se agregará pronto.

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