Alma perdida a un lado Guía de dimensiones dispersas

SEP 05 2025

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Las dimensiones dispersas son desafíos que puedes completar que dan recompensas como oro, fragmentos de cristal Voidrax, baratijas y poderes de arena. Hay un total de 9 dimensiones dispersas ubicadas en todo

Las dimensiones dispersas son desafíos que puedes completar que dan recompensas como oro, fragmentos de cristal Voidrax, baratijas y poderes de arena. Hay un total de 9 dimensiones dispersas ubicadas durante todo el juego y necesitarás encontrarlas y completarlas todas. También deberá completar todos sus desafíos de bonificación para desbloquear el trofeo Dimension Dimension Master, así como avanzar hacia el coleccionista de trofeos y la arena en su mejor momento. Después de activar una dimensión dispersa, puede reproducirla en cualquier momento hablando con Liana y eligiendo la opción Dimensión dispersa en el menú. Entonces, si está luchando por completar los objetivos de bonificación desde el principio, siempre puede volver más tarde cuando tenga mejor equipo.

Si está completando esto en su primer juego, puede aprovechar la baratija de seleria Repauseke III, que reduce el daño que recibe en un 50% y aumenta su daño en un 30%. Después de completar su primer juego, esta baratija desaparecerá y no puede recuperarla. Puede obtenerlo muriendo varias veces y presionando continuar. Esta baratija es extremadamente buena y hace que algunos de los desafíos más difíciles sean mucho más fáciles, por lo que es muy recomendable para eliminar todos los desafíos en su primer juego mientras aún tiene acceso a esta baratija.

Si alguna vez fallas en un desafío, puedes presionar ely sostenerpara reiniciar.

Para obtener una guía de ubicación todo en uno por capítulo que incluya todos los tipos coleccionables cronológicamente, consulte la guía coleccionable de Lost Soul.

Último aliento

Ubicación: Capítulo 1 - Salida, Monte Salvación - Corredor de ascendencia.

Desafíos y recompensas

  • Completa la etapa en 5 minutos.
    • 10 pociones de encendedor
  • Complete la etapa en 3 minutos.
    • 3 solventes medicinales, 5 cristales superdotados
  • Complete la etapa en 1 minuto 30 segundos.
    • Anillo de Goldenlion (baratija)

Estrategia

No tendrá mucho equipo tan temprano, así que si tiene dificultades para completarlo rápidamente, intente completarlo más tarde cuando tenga más.

Para esta velocidad lo es todo. Querrás levantar tu ataque tanto como puedas para tratar con los enemigos más rápido. La barra aérea con la espada es una habilidad extremadamente buena para esto, ya que hace mucho daño. Backstep Slash en Shadow Rend también es un buen combo de usar, ya que ataca a múltiples enemigos por mucho daño.

Esperanza perdida

Ubicación: Capítulo 2 -Al lado de Skymirror Lake, Skycrest Badlands -Forsken Harbour.

Desafíos y recompensas

  • Completa la etapa en 5 minutos.
    • 10 neutralizadores
  • Complete la etapa en 2 minutos 30 segundos.
    • 4 estrellasul néctar, 5 queratina afilada
  • Derrota a todos los enemigos mientras que la salud por debajo del 20%.
    • Manifestación (Power Arena)

Estrategia

Se recomienda que este lo haga más tarde, ya que completarlo con un 20% de salud al principio del juego puede ser un desafío.

Las baratijas que querrás traer para este son:

  • El recuerdo III de Seleria por el daño reducido del 50% y el 30% aumentó el ataque. Si ya no tiene esto, use el anillo de Lethonix en su lugar para un aumento de ataque del 15%, mientras que por debajo del 20% de salud.
  • Collar de rubí para aumentar su máxima salud, por lo que su 20% de salud es un poco más alta.
  • Token imperial porque cuando esté por debajo del 20% de salud, aumentará su descanso en un 10% y tiene un 50% de posibilidades de no recibir daño cuando te golpeen.

Para los poderes de la arena, en su mayoría puede traer lo que prefiera, pero Phantom Shield es imprescindible, ya que puede negar recibir daño por un cierto número de ataques.

Para los accesorios de armas, use lo que quiera siempre que no restaure su salud. Así que asegúrese de desigualizar cosas como rosas o alas de mariposa. También querrá evitar el uso de habilidades como Cross Slashes Sanguine Feast que restaura su salud para asegurarse de mantenerse por debajo de la marca del 20%.

Una vez que comience el desafío, puede interactuar con el pedestal cerca del círculo de lanzamiento para poner su salud al 20%. Una vez que comiences, querrás jugar agresivamente mientras tratas de evitar ser golpeado. Si bien tienes tu escudo fantasma, puedes intentar ser lo más agresivo posible y cuando esté abajo puedes intentar jugar un poco más seguro. Si también tienes suerte, el token imperial debería negar muchos de los ataques que también te golpean y al hacer el desafío más adelante en el juego, los enemigos también deberían ser derrotados más rápido.

Ablución del rayo

Ubicación: Capítulo 2 - The Hidden Palace, Skycrest Badlands - Road to Ruin.

Desafíos y recompensas

  • Completa la etapa en 5 minutos.
    • 10 pociones de resistencia
  • Complete la etapa en 3 minutos.
    • 150 oro
  • Clara el escenario sin derrotar al Voidrax especial.
    • Madera de cielo (potencia de arena)

Estrategia

Para este, necesitarás derrotar a todos los enemigos sin derrotar al Voidrax especial en el centro de la arena, lo cual no es tan malo. El Voidrax especial convocará muchos ataques de rayos sobre ti, así que ten cuidado mientras eliminan a otros enemigos. También querrás evitar pelear en el centro de la arena para que no lo derrotes accidentalmente.

Bailar en grilletes

Ubicación: Capítulo 2 - The Hidden Palace, Skycrest Badlands - Road to Ruin.

Desafíos y recompensas

  • Completa la etapa en 7 minutos.
    • 100 de oro
  • Complete la etapa en 3 minutos 30 segundos.
    • 150 fragmentos de cristal Voidrax
  • Completa el escenario sin recibir ningún daño.
    • Colgante de fusión (baratijas)

Estrategia

Es mejor hacerlo más tarde, ya que completarlo sin recibir daños puede demostrar un desafío desde el principio sin ciertos equipos y habilidades.

Las baratijas que querrás traer para este son:

  • El recuerdo III de Seleria, principalmente para el ataque aumentado del 30%, ya que el daño reducido del 50% es inútil para nosotros en este caso. Si ya no tiene esto, puede usar el anillo de asalto por un 20% de daño crítico adicional.
  • El anillo de Goldenlion para el aumento de 30 ataque y un 20% aumentó la oportunidad crítica. El 50% más de daño recibido por esto no importa, ya que no podemos recibir daño de todos modos.
  • Jade del instante que restaurará 200 resistencia para activar un Dodge perfecto, lo cual es excelente para el método que usaremos.

Los poderes de la arena que querrás traer para este son:

  • Phantom Shield, por lo que puede negar 3-4 ataques dependiendo del nivel de la capacidad. Útil para la onda 2 o la onda 3.
  • Manifestación para que puedas convocar a un aliado para ayudarte a matar a los enemigos más rápido sin dejarte abierto. Útil para la onda 1 o la onda 2.
  • Guardián estelar para que puedas causar más daño a los enemigos mientras esquivas a su alrededor causando daño. Útil para la onda 1 o la onda 2.

Para los accesorios de armas, puedes usar lo que prefieras, pero es mejor desigualizar cualquier cosa relacionada con la salud o la curación, ya que no recibirás daño de todos modos. Con el aumento crítico masivo, podría buscar 3 cabezas de lobo para aumentar su daño crítico en un 20% también. En cuanto al arma, se recomienda la guadaña para este, específicamente con la habilidad Phantom REAP equipada con Cleave Void, ya que cada vez que esquives, dejarás una guadaña detrás de que hace mucho daño. Con esto, puedes esquivar el spam alrededor de la arena para derrotar a los enemigos. También querrás la forma de agua en la espada para que después de esquivar puedas continuar sosteniendoy acumular energía no unida fácilmente.

Una vez que comience, esté atento al desafío de "Completa el escenario sin recibir ningún daño". Si se atenúa en cualquier momento, entonces falló el desafío. El orbe en el centro tratará de atraerlo cada vez que esté en el área roja de la arena, así que intente permanecer en el anillo no rojo cerca del centro. En el centro real del área hay una piscina de agua que causa daños eléctricos cuando lo toca, así que asegúrese de mantenerse alejado de él también. El ORB también reclamará ataques regulares si te quedas quieto el tiempo suficiente, por lo que es importante seguir moviéndote. Usando la guadaña, puede esquivar el spam alrededor de la arena que causa daño con la habilidad Phantom Reap. Cuando es seguro, también puedes desatar algunos ataques regulares.

  • Para Wave 1, son principalmente enemigos de basura, por lo que puedes derrotarlos fácilmente esquivando con la guadaña y obteniendo algunos ataques regulares. No querrás usar ninguno de tus poderes de la arena aquí, ya que son bastante fáciles y las próximas olas son mucho más molestas. Una vez que hayas reducido a tu último enemigo, hazlo de baja salud y luego cambia a tu espada y usa la capacidad de la forma de agua para acumular 3 energía no unida, luego usa elAtaque con la espada para terminar con el último enemigo para que no uses tu energía no unida. Asegúrese de hacerlo rápidamente antes de que se agote.
  • Para Wave 2, tan pronto como comienza a cambiar a tu guadaña y usando la energía 3 no unida que obtuviste de la última ola, úsala en uno de los enemigos y luego usa instantáneamente tu escudo fantasma. Cree cierta distancia y luego use el guardián estelar también. Desde aquí, comience a esquivarlos a esquivarles tratando de obtener algunos éxitos cuando puedas. Si alguna vez rompe uno de ellos, usa instantáneamente el finalizador de Sync, ya que no puede recibir daño mientras hace esto. Desea guardar la manifestación para la próxima ola, así que asegúrese de no usarla. Si prefiere guardar su escudo Phantom para Wave 3, también puede hacerlo.
  • Para Wave 3, tan pronto como derrotas al último enemigo de Wave 2, cambie a la espada y use la forma de agua para obtener 3 energía no unida, luego cambie instantáneamente a la guadaña y usala. A este enemigo le gusta colgar en el centro de la arena, por lo que querrás seguir haciendo esto hasta que los rompas, luego intente usar un finalizador de sincronización para expulsarlos del centro. Si todavía están vivos, trate de obtener tantos éxitos como pueda. Si terminan dejando el centro, puede comenzar a esquivarlos y recibir algunos ataques también. Si no usó el escudo fantasma en la ola anterior, úselo aquí para evitar recibir daño.

Maestro de combate aéreo

Ubicación: Capítulo 3 - Monasterio Neverwind, Mistwood - Río Maple.

Desafíos y recompensas

  • Complete la etapa en 6 minutos.
    • 100 fragmentos de cristal Voidrax
  • Complete la etapa en 3 minutos 30 segundos.
    • 4 Starsoul Nectar, 5 Cristales de talento
  • Completa el escenario sin recibir ningún daño.
    • Colgante de gracia (baratija)

Estrategia

Se recomienda que este lo haga más tarde, ya que completarlo sin recibir daños puede demostrar un desafío sin ciertos equipos y habilidades.

Las baratijas que querrás traer para este son:

  • El recuerdo III de Seleria, principalmente para el ataque aumentado del 30%, ya que el daño reducido del 50% es inútil para nosotros en este caso. Si ya no tiene esto, puede usar el jade de ciervos sagrados para una reducción del 15% de resistencia mientras está en plena salud.
  • El anillo de Goldenlion para el aumento de 30 ataque y un 20% aumentó la oportunidad crítica. El 50% más de daño recibido por esto no importa, ya que no podemos recibir daño de todos modos.
  • Anillo de asalto por 20% de daño crítico adicional.

Para los poderes de la arena puedes traer lo que quieras, pero Phantom Shield es imprescindible.

Para los accesorios de armas, puedes usar lo que prefieras, pero es mejor desigualizar cualquier cosa relacionada con la salud o la curación, ya que no recibirás daño de todos modos. Con el aumento crítico masivo, podría buscar 3 cabezas de lobo para aumentar su daño crítico en un 20% también. En cuanto al arma, se recomienda la espada, ya que necesitaremos tener enemigos en el aire para que este les cause daño y la espada tiene muy buenos combos aéreos. También querrás asegurarte de tener forma de agua en la espada para construir una energía no unida más fácil. La guadaña también se recomienda para romper enemigos para que puedas combinarlos aéreos.

Una vez que comience, esté atento al desafío de "Completa el escenario sin recibir ningún daño". Si se atenúa en cualquier momento, entonces falló el desafío. Los enemigos solo reciben daño mientras están en el aire, un combo realmente bueno para usar con la espada es el  > combo para llevarlos al aire, luego sostenerdesatar una barra aérea. Una vez hecho, termine el combo aéreo usando: Square:. Algunos enemigos tendrás que romper antes de que puedas meterlos en el aire. Se recomienda usar la guadaña para romper rápidamente a estos enemigos. Para el enemigo necesitas romper, lleva tu energía de la luz nocturna al máximo esquivando el spam al enemigo o arrojando tu guadaña con: Triángulo:. Una vez que esté lleno, puedes atacarlos a spam para causar daños masivos en las roturas, solo asegúrate de que tengas cuidado de no ser golpeado.

  • Para Wave 1, en su mayoría tienes turbas de basura que pueden ser un combo aéreo instantáneo, con 1 enemigo que necesitarás romper primero. Saca al enemigo que necesitas para romper primero, ya que puede ser realmente molesto y golpearte en tu descenso desde los pequeños frios. Una vez que haya terminado, puedes concentrarte en el pequeño frito. Se recomienda obtener los a distancia primero para que no te golpeen en el aire.
  • Para Wave 2 tendrás un poco de frito y un gran enemigo de élite. Cuida de la pequeña frita aquí y luego, una vez que sea solo la élite a la izquierda, cambie a la guadaña y construya energía nocturna. Una vez que Max, use el escudo fantasma y comience a ir a la ciudad en el enemigo. Una vez que se rompan, comience a usar los combos aéreos. Si no es derrotado por el momento en que termines, repita lo que ya has hecho. Probablemente ya no tendrá el escudo fantasma, así que tenga cuidado de no ser golpeado. También puede usar la forma de agua de la espada para acumular 3 energía no unida, y luego usarla con la guadaña para causar mucho daño por descanso. Sin embargo, el enemigo se teletransporta mucho, por lo que a veces podría perderse.

Afinidad elemental

Ubicación: Capítulo 3 - Monasterio Neverwind, Mistwood - Templo de Contemplation 2F.

Desafíos y recompensas

  • Complete la etapa en 9 minutos.
    • 10 tranquilizantes
  • Complete la etapa en 6 minutos.
    • 3 solvente medicinal, 5 queratina afilada
  • Complete la etapa en 3 minutos.
    • Anillo de la naturaleza (baratija)

Estrategia

Este se trata de completarlo lo más rápido posible. Tanto tú como en los enemigos causan un daño más elemental para que puedas aprovechar eso y apilar tanto las dolencias eléctricas como las dolencias de estado de escarcha para causar grandes daños rápidamente, o simplemente puedes concentrarte en tratar 1 dolencia de estado a la vez. Dado que los enemigos son todos enemigos de élite aquí y no puedes sanar, se recomienda traer el poder de la arena del escudo fantasma para negar algunos ataques, así como poner 3 alas de mariposa en tu arma de elección para recuperar la salud de los enemigos afectados con dolencias de estado.

Fiesta de Arena

Ubicación: Capítulo 4 - FourTides Coliseum, Frosthold - Costa nevada.

Desafíos y recompensas

  • Completa la etapa en 5 minutos.
    • 100 fragmentos de cristal Voidrax
  • Complete la etapa en 2 minutos 30 segundos.
    • 150 oro
  • Completa el escenario sin recibir ningún daño.
    • Anillo de confluencia (Barrinket)

Estrategia

Las baratijas que querrás traer para este son:

  • El recuerdo III de Seleria, principalmente para el ataque aumentado del 30%, ya que el daño reducido del 50% es inútil para nosotros en este caso. Si ya no tiene esto, puede usar el anillo de asalto para un 20% de daño crítico adicional.
  • El anillo de Goldenlion para el aumento de 30 ataque y un 20% aumentó la oportunidad crítica. El 50% más de daño recibido por esto no importa, ya que no podemos recibir daño de todos modos.
  • Ring of Strategy para que los poderes de la arena tengan la oportunidad de hacer un éxito crítico.

Los poderes de la arena que querrás traer para este son:

  • Phantom Shield, por lo que puede negar 3-4 ataques dependiendo del nivel de la capacidad.
  • Break de montaña, como hace mucho daño.
  • Voidmaw, a medida que recarga rápido y hace un buen daño.

Para los accesorios de armas, puedes usar lo que prefieras, pero es mejor desigualizar cualquier cosa relacionada con la salud o la curación, ya que no recibirás daño de todos modos. Con el aumento crítico masivo y las potencias de la arena que hacen daño crítico ahora, debe equipar 3 cabezas de lobo y 3 cabezas de demonio para un 20% de daño crítico aumentado y un 12% aumentando a las posibilidades críticas.

Una vez que comience, esté atento al desafío de "Completa el escenario sin recibir ningún daño". Si se atenúa en cualquier momento, entonces falló el desafío. Los enemigos solo reciben daño por los poderes de la arena, por lo que su única fuente de daño será la ruptura de la montaña y el vacío. Para recargar la energía de energía de su arena más rápido, puede recoger orbes alrededor de la arena que los recargarán. Debido a que puede recargar extremadamente fácilmente la energía de energía de la arena, esto significa que puede mantener el escudo fantasma para básicamente todo el tiempo, lo que significa que no tener daño es extremadamente fácil en este caso, por lo que solo debe preocuparse por completarlo rápidamente, así que no se preocupe por simplemente encontrar ataques. Solo asegúrese de vigilar cuántos escudos le quedan y cuánto tiempo ha tenido un escudo fantasma.

Maestro de armas

Ubicación: Capítulo 4 - FourTides Coliseum, Frosthold - IceBound Valley.

Desafíos y recompensas

  • Completa la etapa en 8 minutos.
    • 100 de oro
  • Completa la etapa en 5 minutos.
    • 150 fragmentos de cristal Voidrax
  • Complete la etapa en 2 minutos 45 segundos.
    • Jade de arte marcial (baratijas)

Estrategia

Este debe completarse rápidamente y el límite de tiempo es bastante estricto esta vez, por lo que entrar con una configuración específica realmente puede ayudar a marcar la diferencia.

Las baratijas que querrás traer para este son:

  • El recuerdo III de Seleria aumenta el ataque en un 30% y disminuye el daño en un 50%. Si ya no tiene esto, puede usar el anillo de asalto para un 20% de daño crítico adicional.
  • Anillo de continuidad, derrotar a un enemigo restaurará 125 salud, 80 Arena Power Energy, y restaurará completamente su resistencia, que es realmente útil en esto, ya que querrá tratar de manejar su salud tanto como sea posible, al tiempo que puede usar sus poderes de arena con la mayor frecuencia posible.
  • Anillo de la naturaleza, aumenta la acumulación de dolencias de estado en un 15% y aumenta el daño de ataque y ruptura en un 10% cuando atacan a los enemigos con dolencias. Esto es extremadamente útil para despachar rápidamente a los enemigos. Solo asegúrate de que el arma que estás usando sea elemental.

Los poderes de la arena que querrás traer para este son:

  • Phantom Shield, por lo que puede negar 3-4 ataques dependiendo del nivel de la capacidad. Útil solo para mantenerse con vida un poco más.
  • Break de montaña, como hace mucho daño.
  • Voidmaw, a medida que recarga rápido y hace un buen daño. Aunque puede cambiar esto con algo más si lo prefiere.

Las armas y la configuración que quieres usar en ellas son:

  • Espada: la regla del amanecer
    • 3 cabezas de demonio para un 12% de oportunidad crítica.
    • 3 cabezas de lobo por un 20% de daño crítico.
    • Desea intentar obtener todas las estadísticas laterales sobre ellas, la oportunidad crítica o el ataque para que pueda causar el mayor daño posible.
    • Las principales habilidades que deseará para esto son Backstep, Shadow Rend, Phantom Slash y Burst Pursuit: Obliteration. Esto se debe a que estos ataques tienen un área de efecto masiva y pueden lidiar con pequeños fritos muy rápidamente durante la Ola 1 y la Ola 2.
  • Scythe: Blizzard Fury
    • 3 dragones crecientes para un 12% aumento de ataque.
    • 3 Corona de espinas para un 15% aumentó el ataque contra los enemigos de la defensa. Si está luchando por mantener su salud en alto, puede cambiar a 3 alas de mariposa para restaurar 20 salud cada vez que atacas a un enemigo con una dolencia de estatus.
    • Desea tratar de que se rompan todas las estadísticas laterales para que pueda causar el mayor daño posible al enemigo final, lo que llevará la mayor parte del tiempo de la pelea.
    • Principalmente serás esquivando para el spam para construir energía nocturna y spamPara tratar sus ataques regulares tanto como sea posible, al mismo tiempo que se asegura de activar su búsqueda de ráfaga al final si logras obtener el combo tanto tiempo. La matriz de búsqueda es probablemente la mejor para usar para esta pelea, ya que a los enemigos les gusta moverse mucho.

El truco para este es que de vez en cuando verás un flash rojo en tu personaje. Esto significa que debes cambiar a una nueva arma o de lo contrario recibirás daño e interrumpirá tu ataque. Si eres un ataque medio cuando esto sucede, cambia de armas y luego presionapara esquivar para cambiar instantáneamente a tu próxima arma. Hacer esto hará que su próximo ataque cause mucho más daño, así que asegúrese de que esté haciendo esto siempre que sea posible. Combinado con las dolencias de estado de escarcha y electricidad que causan daños adicionales cuando se apilan, puede causar mucho daño utilizando este método. Hay muchos pequeños enemigos de alevines durante las primeras 2 olas, lo que hace que sea perfecto para recuperar el poder de la arena debido al anillo de continuidad, así que no tengas miedo de usarlos para tratar rápidamente con los enemigos. También querrás usar elmáshabilidad siempre que puedas lidiar con los enemigos de élite rápidamente. Se recomienda usar la espada para esto, ya que tiene un combo más rápido y el daño impulsado ayudará a los éxitos críticos con el arma mejor.

  • Para Wave 1, querrás apresurarte con la espada y cuando estés cerca de los enemigos, usa el combo de retroceso en Shadow Rend Asegúrese de activar todas las actividades de explosión para causar mucho daño. Puedes seguir haciendo esto hasta que los pequeños frios se hayan ido o los enemigos comiencen a extenderse. Cuando eso sucede, cambie a tu guadaña y comience a volverse loco con los ataques para tratar de derrotarlos lo más rápido posible.
  • Para Wave 2, querrás volver a la espada y hacer el combo de retroceso de Shadow Rend nuevamente para sacar tantos fritos pequeños como sea posible y luego volver a la guadaña para comenzar a sacar a los enemigos. Muy similar a la ola 1.
  • Para Wave 3, tendrás 2 pequeños enemigos y el jefe con 2 barras de salud. Ignorar a los 2 pequeños enemigos y apresurarse instantáneamente hacia el jefe y use elmáshabilidad si lo tienes y comienzas a ir a la ciudad con él con la guadaña para que estés causando más daño por descanso. También querrás desatar todos los poderes de tu arena, excepto el escudo fantasma de él aquí. Una vez que termines su primera barra de salud, se vuelve invencible para hacer un ataque durante unos 10 segundos. Tómese este tiempo para matar a los pequeños frios. Una vez que pueda ser atacado nuevamente, corre hacia él y use Phantom Shield y comience a ir a la ciudad con él con la guadaña para tratar de romperlo lo más rápido posible.

Sigilo y detección

Ubicación: Capítulo 4 - Capital real de Frosthold, Frosthold - Salón de la Sabiduría 1F.

Desafíos y recompensas

  • Complete la etapa en 8 minutos 20 segundos.
    • 100 fragmentos de cristal Voidrax
  • Completa la etapa en 5 minutos.
    • 150 oro
  • Complete la etapa en 3 minutos.
    • Phantom Shield (Power de Arena)

Estrategia

Para este, su configuración no importa tanto, pero tener un ataque alto será extremadamente útil solo para lidiar con los enemigos más rápido para ahorrar tiempo. Se recomienda usar la espada y la barra aérea o el paso de fondo en Shadow Rend, ya que ambos hacen mucho daño. Para este desafío, todas las plataformas y enemigos serán invisibles y cada vez que toques el suelo las revele, por lo que tendrás que saltar mucho. Este es principalmente un desafío de Parkour con un par de enemigos en algunas plataformas, por lo que la mayoría de sus errores serán de caerse. Lo más importante a tener en cuenta es que las bolas en algunas plataformas, ya que acercarse a ellas, hará que exploten, golpeándote lo cual perderá algo de tiempo. Una vez que estés cerca del final, tendrás que ir a 2 plataformas con los cubos rojos gigantes y derrotar a los enemigos allí. Después de que ambos se despejan, debe correr por un puente con un montón de paredes invisibles, así que asegúrese de saltar de vez en cuando para asegurarse de que su camino esté claro.

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