Comparta las habilidades de exploración del juego de "Happy Factory"

26 de agosto de 2025

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En "Happy Factory", si desea construir una fábrica rápidamente, debe tener una tierra segura, y si desea obtener un territorio, debe explorar áreas desconocidas. Hay muchas técnicas para la exploración. En primer lugar, es combate. El menú Configuración se puede cambiar al modo pasivo. El enemigo no te molestará, y no te impedirá matar monstruos y vendiendo boletos con ADN. ¿Cuáles son las técnicas para explorar en Happy Factory Battle? El menú Configuración se puede cambiar al modo pasivo. El enemigo no te molestará, ni te impedirá matar monstruos y vendiendo boletos para el ADN. También puedes cambiar lo que quieres caer después de la muerte. Drop es una caja donde mueres, simplemente corre de regreso y consíguela. Se recomienda elegir retener el equipo y guardar la resurrección y crear el corredor de cadáver nuevamente

En "Happy Factory", si desea construir una fábrica rápidamente, debe tener una tierra segura, y si desea obtener un territorio, debe explorar áreas desconocidas. Hay muchas técnicas para la exploración. En primer lugar, es combate. El menú Configuración se puede cambiar al modo pasivo. El enemigo no te molestará, y no te impedirá matar monstruos y vendiendo boletos con ADN.

¿Cuáles son las técnicas para explorar la feliz fábrica?

Luchar:

Puede cambiar al modo pasivo en el menú Configuración. El enemigo no te molestará, ni te impedirá matar monstruos y vendiendo boletos con ADN

También puedes cambiar lo que quieres caer después de la muerte. Drop es una caja donde mueres, simplemente corre de regreso y consíguela. Se recomienda elegir mantener el equipo para ahorrar dinero y resurrección, y luego escapar nuevamente y ocupar más espacio. Si no te caes, puedes volver a la ciudad por suicidio. Se siente bastante extraño.

*Incluso si se trata de una flor de gas venenoso de modo pasivo, aún liberará veneno, pero esa cosa puede ser volada

*Hay una señal "xxxx sin accidentes" en la puerta de la casa del cubo y se reiniciará si muere

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Página 1: Batalla

Página 3: Potente monstruo

Página 5: Equipo

Página 7: Ziplinas y autos

Página 9: Salir habilidades

Página 2: Monstruo débil

Página 4: Alien, Sulphur y Qin

Página 6: postes telefónicos

Página 8: Volar

Monstruo débil: Spider HP10, Pig HP20, Puppy HP30, Mosquito Pack 20HP

La potencia de ataque de batón eléctrico es 5, y puede ser golpeado por dos combos (existe la posibilidad de un puño izquierdo cuando se usa el ataque continuo, y el efecto es el mismo solo la diferencia entre la animación)

Dos veces pueden interrumpir el sprint del cerdo, y luego escapará por un tiempo, solo perseguirlo y pelear dos veces

El tiroteo desviado del cachorro es muy preciso y puede derribarte, y no será recto cuando golpee dos veces. Básicamente toma 1 bloque de sangre para caer

Si te pones en cuclillas y te acercas a la bolsa de mosquitos, no cepillarás mosquitos, y no cepillarás mosquitos incluso si los golpeas. Solo golpea ese caparazón sin esperar a que se desarrolle

↑ Solo presiona C, saltar y deslizar la pala no es en cierto modo. Si no se da cuenta de que está siendo cepillado, no se preocupe por los mosquitos y simplemente vaya a la bolsa, y perderá de 3 a 4 cuadrículas de sangre

La pequeña araña a menudo corre de un lado a otro, se para y la mira, y la golpea cuando vienes (pero esto generalmente está en lugares que no puedes ver)

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Página 2: Monstruo débil

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Potente monstruo: Big Pig 60hp, Big Spider 50HP, Big Dog 75hp, Big Mosquito Pack 40hp (6 fuera)

Aparece principalmente en el camino entre varias áreas y cerca del punto de bloqueo. Cuando T3 tiene una espada, el poder de ataque 9 es bastante bueno para luchar

Súper Grande Pig 100HP (Radiación) Spilla Poisonous 100 (lejano) Perro súper grande 100hp (cañón flotante)

Aparece en tres áreas peligrosas: manglares, bosques de bambú rojo y pantanos, y no pueden derrotarlas, y también pueden usar municiones de turbinas y bolsas de vuelo

La gran cosa con las piernas delgadas no tiene poder de ataque, pero es muy molesto

—— Vanish SpaceGiraffetickpenguin: Que desaparezca (lo que agrega otra apariencia en 1.0 no desaparecerá)

Este juego no tiene "defensa" y básicamente no "evitó" antes de que pueda volar, por lo que solo lucha por la sangre. Una baya puede obtener una sangre después de comer, y una planta puede obtener 1 a 3. Un pistacho obtiene 0.5 cuadrícula de sangre, y cada planta puede obtener 5. Un hongo obtendrá 2 cuadrículas de sangre y una planta obtendrá una. Crecerá después de tomarlo por un tiempo

También puedes comerlo mientras recoges cosas y lee los bares. Sabes dónde hay alrededor de 10 bayas. No puedes comerlo mientras conduces el disco duro, y es un poco difícil tirar del mango

Aunque estas tres cosas se pueden usar como medicina juntas, el pre-sacudido es demasiado lento y la cantidad de respuestas es similar a tomarla solo. Solo cuando el salto de la fe se queda con piel sangrienta

El volumen de salud se responderá automáticamente lentamente. Solía ​​ser 3 cuadrados, pero ahora se puede responder completamente

Aunque se puede usar para pulverizar, esa cosa interrumpirá la lectura de elegir cosas, por lo que es mejor comerlo directamente

La piedra manchada verde tiene radiación. Aunque el rango es grande, la escala básicamente no sangra dentro de la mitad de una barra. Incluso si está lleno, puede sostener un caracol. No caves, básicamente es una matanza instantánea

Otras armas se desbloquean en mamá

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Página 6: postes telefónicos

Página 8: Volar

Criaturas alienígenas:

Arma de refuerzo, carga de un solo disparo, balística parabólica, potencia de un solo disparo de 12. La carga es demasiado lenta. Aunque puede matar a Spider en segundos, su velocidad balística es demasiado lenta y es difícil golpear. Se usa principalmente para desbloquear las barras de acero explosivas para abrir el circuito.

Azufre:

La pólvora se hace en la sala de equipos, la pólvora sin humo no se puede frotar a mano

Detonador y bomba, el botón izquierdo se carga, se libera y lanzamiento, y se detonará el botón derecho. El poder es de 40 y hay autolesiones. N se puede unir (frito uno por uno en el orden de lanzamiento, por lo que no se atascará. No he probado el límite superior. De todos modos, es más de 255). Cuando puede usar productos de reemplazo temporal cuando puede abrir un punto de mina presionado por una piedra antes de refinar el aceite. Si hay lingotes de hierro y tuberías de acero, puede hacer clic en él antes de hacer acero.

Las barras de acero explosivas pueden destruir objetos como bombas. Son más efectivos para explotar, por lo que necesitan tecnología de refinación de aceite.

Rifle, completamente automático, daños estándar de bala 3 o 15 rondas por revista. Debe haber tecnología de refinación. Turbo Bullet Daño 4, 75 rondas de revistas, el tiro continuo mejora gradualmente la tasa de fuego y reduce la precisión. Es mejor rastrear balas, y también requiere una cáscara de aluminio.

Qin:

Rastreo de balas, daños 3, 20 rondas de clips de revista, autoimentación de pequeño alcance, pero conectores de alta velocidad (aunque más baratos que las cáscaras de aluminio)

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Página 6: postes telefónicos

Página 8: Volar

El equipo también está en mamá

Zapatillas para correr: silicio, que aumenta la velocidad y la velocidad de salto, un imprescindible

Zipline: Qin, muy útil, lea más

Paracaídas: micelio, ábralo en el cielo presionando un espacio y reutilizándolo. Está bien si no lo quieres, no puedes matarlo en segundos

Máscara de gas: micelio, cuando hay un filtro en el cuerpo, durará mucho tiempo y no perderá sangre. Está bien si no lo haces, solo toma drogas

Snowball & Candy Bar: armas para eventos navideños, poder, igual que bombas y espadas, solo pieles y efectos especiales

—— EquipmentMk2: T6 tendrá equipos más fuertes en el futuro. Las máscaras de gas y la ropa protectora no consumirán elementos de filtro. Las zapatillas para correr son inmunes al daño de caída. Las bolsas de vuelo se agregan al rango y la velocidad, las armas se agregan a la velocidad de fuego y la capacidad de municiones, y las bombas turbo son directamente a la velocidad de fuego completo y una precisión total. Después de fortalecer las armas en este juego, el UP6 agregó enemigos más fuertes a UP7. El resultado fue demasiado fuerte ...

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Página 8: Volar

Postes telefónicos:

Definitivamente es correcto tirar del cable cuando sales. Puede usarlo como una señal de carretera para saber dónde ha estado. A menudo necesita electricidad cuando enciende el disco duro. Hay una cierta gama de potencia en el área circundante que funciona. En el futuro, también necesita electricidad a su lado para volar (puede volar entre las torres más alejadas ahora)

MK1 tiene solo cuatro interfaces, y se deben usar dos puertos para conectarse a la cuadrícula, por lo que solo puede conectarse a dos dispositivos. Se recomienda desbloquear MK2 (MAM, Qin lo antes posible. No hay una receta predeterminada para Qin en este juego, solo se usa para postes telefónicos de MK2, balas de seguimiento y separadores inteligentes)

Después de hacer cables para los postes, puede conectarlos directamente al suelo. No hay necesidad de construir los postes primero y luego tirar de los cables

Después de construir un poste con cables y apuntarlo al suelo, agregue uno. Expandirse así cuando la interfaz es insuficiente

Puedes ver la situación de la cuadrícula al interactuar con el poste. Para obtener más detalles, consulte el capítulo de generación de energía y protección de retransmisión

—— Cadena de ayuda todo: todos los dispositivos tienen dos interfaces de alambre para interconectar. Evite un montón de postes telefónicos en casa

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Página 8: Volar

Zipline:

Presione el botón derecho para activar el modo de agarre. Cuando haya un cable sobre su cabeza, colgará y luego comenzará a deslizarse a lo largo del cable (solo presione). La pequeña torre debe saltar alrededor del pilar cuando está a punto de golpear, y luego continuar colgando. La gran torre no golpeará y se deslizará continuamente (no apunte a la torre en sí, de lo contrario todavía golpeará. Si la esquina es demasiado rápida, se arrojará hacia abajo)

Cada vez que lo saca, debe presionar el botón correcto para encender el rastreo

Presione la tecla Sprint para cambiar el modo de aceleración (requiere energía, y debe volver a cambiar el modo cada vez que lea el archivo o resucitarlo por primera vez)

Cuando te encuentres con un tenedor, puedes ajustar tu perspectiva y volver (a menudo poco confiable)

Coloque un poste de teléfono en la parte superior del acantilado y tire de un cable hacia usted y podrá deslizarse hacia arriba. Si la pendiente es demasiado empinada, no se permite colocarla. Si la proyección de bloqueo H se mueve hacia adelante, hacia atrás, hacia la izquierda y la derecha. Cuando estás a punto de bajar, puedes saltar sobre el cable y deslizarte hacia abajo. Mucho más barato y más conveniente que las escaleras

Una pendiente que es demasiado empinada bajo la tirolesa caerá hasta la muerte directamente, incluso si está llena de sangre. Los paracaídas siguen siendo útiles

*El paracaídas está en el árbol micelial de mamá, expandirlo por espacio durante el descenso

——Cable opciones más: T2 desbloquea el poste de teléfono montado en el lado y no se tambaleará cuando se deslice

El icono de la flecha es donde se encuentra la línea, no dejes que la línea apunte al poste

Las pilas montadas en el piso tiran de los cables para facilitar el deslizamiento y evitar ser expulsados

T1 puede desbloquear los cables coloribles y facilitarle saber cuál va a

El módulo desbloqueado con la torre es otro poste telefónico

Es mejor que los súper tubos cuando se usan, y puede ser encrucijada (siempre me he estado preguntando por qué las dos líneas de la torre original no se pueden separar)

CAR: Las personas son invencibles en los automóviles, y los autos son invencibles. Hay daño por impacto (no daño aplastante, la velocidad del automóvil es lo suficientemente rápida)

Hay una caja en el trasero del automóvil, y el combustible también puede traerse con usted una caja de productos. Es difícil de operar y la cámara está temblando

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Volar:

T5 desbloquea el paquete de jet. Ahora no hay necesidad de combustible enlatado para condiciones

Cada vez que quema un combustible, debe pararse en algo y esperar un tiempo antes de que pueda llenarse. No se puede suspender y no puede reducir la velocidad cuando no hay combustible, lo que ocupa el espacio del equipo del paracaídas. Tienes que usar plástico para el frasco. Después de quemarlo, no devolverá el frasco al ciclo de agua y aceite.

Aunque puede quemar biomasa sólida, no es tan bueno como un paracaídas. O aceite de turbina bio-aceite (selección de combustible después del icono de engranaje)

El bio-aceite es prensado y volado, y ha estado atascado en el aire durante mucho tiempo, pero ha aumentado muy lentamente. Es mejor escalar una escalera + polo deslizante + paracaídas

Se hace clic en el aceite turbo para volar, y si lo presiona durante mucho tiempo, desaparecerá. Se puede presionar aproximadamente 25 veces por lata y volar fuera de una gran torre. Muy práctico

Si recoges los caracoles y otros lugares que solo vas una vez en tu vida, no necesitas tener un montón de postes telefónicos desordenados. Pero es más conveniente usar el disco duro, que probablemente abrirá la puerta, para tirar de los cables, a menos que recoja la computadora y desbloquee el generador alienígena.

T7 desbloquea la bolsa suspendida, la placa de aluminio se puede recoger cuando se busca un disco duro, si no es suficiente, cómprelo en la tienda. Hazlo y luego haz bauxita. 1.0 fortalece la velocidad de vuelo y el rango de potencia, y no se deriva (UP8 no lo hará)

—— Pack progresivo de desplazamiento: T3 tiene un paquete de suspensión debilitado (35% de rango y velocidad) T5 tiene un buen punto (50% de rango y velocidad). La versión original de T7 no se movió, y el T8 también tiene una versión mejorada con un rango y velocidad más el 50% de la velocidad que puede volar a lo largo de la torre. Después de acostumbrarme a flotar, no quería construir una fábrica sin esta cosa, pero era inútil si tuviera tirolinas o algo desde el principio. Entonces elegí esto

—— TOGGLEPACK: Agregar paquete de suspensión y jet, ¿cuál es la tecla de acceso directo para el paquete? Cambiarlo en la configuración usted mismo

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Página 8: Volar

Consejos especiales de viajes en el hogar:

Cañón de tubería: organice estrechamente una serie de entradas de súper tubería para sobrealimentar la velocidad y finalmente dispararse con una super pipe diagonal. La forma más rápida de mover largas distancias. Tenga en cuenta que si disparas demasiado, volarás fuera del mapa y morirás. Cuando esté en línea, el carpinero estará atascado entre las entradas o no volando a la posición o volando fuera del mapa debido a la demora en la desalineación

—— Hyper Boosters: crea esto sin apilar la entrada. Puede cambiar la velocidad en el menú Mod, y es normal conectarse en línea.

Portal: tecnología T9, dividida en la puerta principal y la sub-puerta. Solo la puerta principal y la subpuerabilidad se pueden conectar entre sí (se pueden conectar desde ambos lados) ingresar un consumible especial a la puerta principal y luego encender, encender la subproducción y luego establecer una conexión. 1000MW y un consumible y aproximadamente 15 segundos. Después de establecer la conexión, cada puerta consume 250MW de energía. La puerta principal debe quemar dos consumibles por minuto, independientemente de si se transmite o no. Este consumible está hecho de pasta nuclear (la pasta nuclear es un huevo de Pascua para un evento navideño en un año determinado. No esperaba que se llamara este nombre de fantasma cuando se puso en práctica ... por cierto, es solo un uso)

Es demasiado tarde para desbloquear. Si el sub-door necesita consumir energía, bien podría tomar una foto de un plan de cañón de tubería para volar directamente. Además, ahora hay un almacén dimensional que con frecuencia no va y viene hacia adelante para hacer las cosas con materiales ... En resumen, es un edificio sin sentido que "hacer que las cosas existentes sean significativas"

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