Chyornaya Peschera Cave es la novena región en Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater.
Descripción general de los coleccionables:
- Metal Gear Solid 3 Delta: Guía coleccionable de Snake Eater
Rama de cueva de pesca de Chyornaya
CAMO (Animales): tan pronto como comiences, esto estará frente a ti, es la recompensa por derrotar a Oculot agotando su resistencia. Use las gafas térmicas para verlo más fácilmente. También puede aumentar el brillo al máximo en la configuración de gráficos, o encender el cigarro para un poco de luz.
Cangrejo de manglar de Kenia: en la misma área, verá varias de ellas usando las gafas térmicas.
Snake B (Cobra taiwanesa): desde la sala de partida, tome la salida frente al camuflaje de los animales, tome la siguiente derecha para llegar a un extremo muerto. La serpiente estará allí en un esqueleto y un hongo verde brillante.
Monstrucción E (gorra de brillo ruso): en el mismo lugar que la serpiente. Parece un hongo verde neón brillante.
Arma (antorcha): desde la serpiente/hongo, gire y retroceda hasta la habitación anterior, tome la primera salida a la derecha (más allá de un espacio de rastreo en una pared) para venir a una habitación llena de agua y dos cascadas. En la alcoba entre las dos cascadas está este elemento.
GA-KO #16-En la parte superior del arco que conduce a la antorcha, al lado de la cascada del lado derecho.
Vampire Bat: opuesto a donde encontraste la antorcha, hay una pequeña abertura que conduce a otra caverna y un espacio de rastreo, continúa para venir a una habitación con murciélagos en el techo.
Kerotan #16: pase por el otro espacio de rastreo en la sala de bate de vampiro que conduce a una habitación con un agujero en el medio, está sentado sobre el agujero en las rocas.
NVG (gafas de visión nocturna): directamente debajo del querotan. Luego retrocede a la habitación de la antorcha y luego retrocede una habitación más.
A dónde ir a continuación: retroceda hasta el comienzo de la cueva, hasta la habitación antes de las cascadas. Justo antes del pasillo que conduce a la serpiente B/Mushroom E, hay un espacio de rastreo en la parte inferior de la pared de la cueva. Atraviese allí y siga el camino lineal hasta el final de la cueva.
Chyornays Weathercen
Arma (M37): al comienzo del área, tome el camino correcto para encontrar esto (en lugar de avanzar en el túnel frente a usted).
CAMO (nieve): use el espacio de rastreo después de agarrar el M37 para encontrar esto al final del camino.
Kerotan #17 - Puedes disparar esto antes, durante o después de la pelea de dolor. Está por encima de la plataforma en la que se encuentra, encima del agujero en el techo.
El nido de los Hornets del dolor: este es el alimento para el que guardó el nido de sus avispones, solo se puede obtener aquí. Durante la pelea del jefe del dolor, equipa el nido como un arma de tu mochila. Con él equipado, permita que el dolor use su ataque donde las abejas lo invaden y se adhieran a su cuerpo durante 5-10 segundos, después de esto, el nido se eliminará y se convertirá en el nido de Hornet en su menú de comida. Comerlo. Esto es muy desconectado.
GA-KO #17-Después de la pelea del jefe, tome el camino hacia la derecha de la salida. Cerca del final del camino antes de volver a la cueva, gire a la derecha y mira hacia arriba. Hay un agujero en el techo con este pato sentado en él, donde sale la luz del sol.
CAMO (Hornet Stripe): otorgado por derrotar al dolor agotando su resistencia. Después de que el jefe pelea, está en la plataforma donde estaba, tome el camino hacia la derecha de la salida (donde está el Ga-Ko) y baja hacia abajo para alcanzarla.
Chyornays pescando halance entrada
Kerotan #18 - Trabaja a través de la cueva, eventualmente verás una pequeña apertura a la izquierda con Claymores en ella. Dispara a los Claymores para destruirlos. Luego ingrese a esta habitación, dale la vuelta y mira hacia arriba para verificar la abertura donde brilla la luz.
GA-KO #18: continúe hasta que llegue a un camino de montaña que conduce hacia abajo, verá un hongo verde luminoso aquí. Mire directamente hacia adelante y hacia arriba para ver esto en la grieta de donde proviene la luz del sol, puede ser difícil de ver al principio. Está al final de la grieta (extremo norte).
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Para obtener una descripción general de todas las regiones y coleccionables por tipo, consulte Metal Gear Solid 3 Delta: Snake Eater Collectible Guide.
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