El juego "Ming Ming: The Feather of the Abyss" acaba de ser lanzado, y es normal que ocurran problemas. Después de encender la generación de cuadros DLSS, se produce la rotura de la pantalla, o la velocidad de cuadro disminuye repentinamente y la omisión del marco de la imagen es encontrada por muchos jugadores. Si desea resolver este problema, puede intentar habilitar la función de sincronización vertical en el panel de control NVIDIA.
¿Qué debo hacer si el número de marco DLSS se vuelve más bajo cuando el Yu Yu Yu Yu está funcionando en la dinastía Ming?
P: ¿Por qué se produce la rotura de la imagen después de que se enciende la generación de cuadros de DLSS, o la velocidad de cuadro disminuye repentinamente, el marco de la imagen se salta y otras anormalidades?
R: Puede intentar habilitar la función de sincronización vertical en el panel de control NVIDIA para habilitar la tecnología de generación de cuadros DLSS y la sincronización vertical para entrar en efecto.
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