Einführung in die Lösung zur Abnahme der Bildrate von DLS in der späten Ming -Dynastie: Die Feder von Yuanxu

25. Juli 2025

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Das Spiel "Mings Ende: Abyss Feather" wurde gerade gestartet, und es ist normal, dass Probleme auftreten. Nach dem Einschalten der DLSS -Frame -Erzeugung tritt der Bildschirmriss auf, oder die Bildrate nimmt plötzlich ab und das Frame -übersprungenes Bild wird von vielen Spielern angetroffen. Wenn Sie dieses Problem lösen möchten, können Sie versuchen, die vertikale Synchronisationsfunktion im NVIDIA -Bedienfeld zu aktivieren. Was sollte ich tun, wenn die DLSS -Bildnummer niedriger wird, wenn die DLSS -Frame -Erzeugung eingeschaltet wird. A: Sie können versuchen, die vertikale Synchronisationsfunktion im NVIDIA -Bedienfeld zu aktivieren

Das Spiel "Ming Ming: Die Feder des Abgrunds" wurde gerade gestartet, und es ist normal, dass Probleme auftreten. Nach dem Einschalten der DLSS -Frame -Erzeugung tritt der Bildschirmriss auf, oder die Bildrate nimmt plötzlich ab und das Frame -übersprungenes Bild wird von vielen Spielern angetroffen. Wenn Sie dieses Problem lösen möchten, können Sie versuchen, die vertikale Synchronisationsfunktion im NVIDIA -Bedienfeld zu aktivieren.

Was soll ich tun, wenn die DLSS -Rahmenzahl niedriger wird, wenn der Yu Yu Yu Yu in der Ming -Dynastie läuft?

F: Warum tritt die Bildriss auf, nachdem die DLSS -Rahmenerzeugung eingeschaltet wurde oder die Bildrate plötzlich abnimmt, der Bilderrahmen überspringt und andere Anomalien?

A: Sie können versuchen, die vertikale Synchronisationsfunktion im NVIDIA -Bedienfeld zu ermöglichen, damit die DLSS -Rahmengenerierungstechnologie und die vertikale Synchronisation gemeinsam wirken können.

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