Recomendado para formaciones fáciles de usar del juego "Nine Kings"

21 de julio 2025

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La selección de formación en "9 Kings" es algo muy importante en el juego. Si la selección de formación es adecuada, la potencia de combate se volverá muy fuerte. El faro asegura que un lado esté adyacente a la nave nodriza. Las seis cuadrículas debajo de la imagen son la posición del Pigpen. El Pigpen asegura que el jabalí y el paladín estén adyacentes a al menos dos bosques. El resto se colocan en la cantera. La cantera es para fortalecer la nave nodriza, y si no, son reemplazados por tiendas de herrería. En la imagen se muestra qué formación de los nueve reyes se muestra fácil de usar. La baliza asegura que un lado esté adyacente a la nave nodriza. Las seis cuadrículas debajo de la imagen son la posición del Pigpen. El Pigpen se asegura de que el jabalí y el paladín estén adyacentes, y al menos el jabalí y los santos están garantizados.

La selección de formación en "9 Kings" es algo muy importante en el juego. Si la selección de formación es adecuada, la potencia de combate se volverá muy fuerte. El faro asegura que un lado esté adyacente a la nave nodriza. Las seis cuadrículas debajo de la imagen son la posición del Pigpen. El Pigpen asegura que el jabalí y el paladín estén adyacentes a al menos dos bosques. El resto se colocan en la cantera. La cantera es para fortalecer la nave nodriza, y si no, son reemplazados por tiendas de herrería.

¿Qué formación es la mejor para nueve reyes?

Como se muestra en la figura, el faro asegura que un lado esté adyacente a la nave nodriza. Las seis cuadrículas debajo de la figura son la posición del Pigpen. El Pigpen asegura que el jabalí y el paladín estén adyacentes a al menos dos bosques. El resto se colocan en la cantera. La cantera es para fortalecer la nave nodriza, y aquellos sin ella son reemplazados por tiendas de herrería. Se puede ver que su fuerza es tan alta y su tolerancia a las fallas es tan grande que todavía es 3 vidas en el piso 200 bajo la dificultad del rey, e incluso continúa. No hay un monstruo que no pueda ser golpeado todavía.

La idea central de esta alineación es encontrar unidades que puedan controlar a los monstruos en la etapa inicial, y luego aplastar el valor de expansión de la nave nodriza en las etapas media y tardía. En la etapa posterior, puedes parar Pigpens.

Formación de etapas tardías de la etapa intermedia 200 años

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