La elección de las unidades terrestres de alto valor en "flecha rota" es muy importante. Después de todo, si elige el incorrecto, el dinero se gastará en vano. Después de todo, hay muchas unidades de alto valor que no tienen otros beneficios, excepto caros. Por ejemplo, un V3 Abrams con un kit de defensa activa y protección V2 cuesta casi 400 y está limitado a 2 vehículos, pero el M1A2 ordinario es solo 245 con la mejor protección y puede producir 8 vehículos.
Cómo elegir una unidad de tierra de alto valor para flechas rotas
2 siempre es más grande que 1, y no son necesarias mayores que 1.9.
Un V3 Abrams con defensa activa y el kit de protección V2 cuesta casi 400 y se limita a 2 vehículos, pero el M1A2 ordinario es solo 245 con la mejor protección y puede producir 8 vehículos
Este es un problema aritmético: el tipo V3 puede usar una defensa activa para comer dos cohetes. El método es apropiado y puede usar el humo dos veces para esconderse durante más tiempo. La barra de sangre puede resistir una vez más. Cuando es hora de liberar humo, debe retirarse. Si tienes suerte, puedes obtener un V3 lisiado;
Sin embargo, el costo de dos M1 ordinarios es inferior a 100 yuanes, y no tienen defensa activa, y cada uno tiene dos humo: esto es equivalente a tener cuatro defensa activa durante la carga. Si uno de ellos es sacrificado, es equivalente a dos defensa activa, y el restante aún puede mantener su efectividad de combate intacta
No puedo forzar a V3 cuando no tengo dinero, pero M1, como un consumible barato y duradero, puede traer un espacio más amplio para el juego: resistencia a la línea, manejo de infantería y unidades de armadura ligera, incluso si estás muerto en el fuego para luchar por la artillería para retirarse, no te hará sentir dolor: el torrente de Steel no requiere exquisitos artesanes de exquisitos.
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