Introducción a las funciones y fórmulas de los atributos relacionados con el alcance y el alcance de "The Slormancer"

23 de mayo de 2025

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Hay muchos tipos de atributos especiales en "The Slormancer", y los atributos relacionados con el alcance son uno de ellos. Hay dos atributos relacionados con el alcance, a saber, la expansión del efecto de alcance y el alcance intensivo. El propósito de los atributos basados ​​en el alcance es aumentar el alcance del efecto. ¿Cuáles son los atributos relacionados con el alcance de la forma de finales? Hay dos atributos relacionados con los efectos del alcance, el efecto de alcance se expande y el efecto de alcance se fortalece. Afectan los efectos regionales con radio de acción, como AoE o Buff/Debuff Halo. Afectado

Hay muchos tipos de atributos especiales en "The Slormancer", y los atributos relacionados con el alcance son uno de ellos. Hay dos atributos relacionados con el alcance, a saber, la expansión del efecto de alcance y el alcance intensivo. El propósito de los atributos basados ​​en el alcance es aumentar el alcance del efecto.

¿Cuáles son los usos de los atributos relacionados con el alcance de los finales?

Rango de rango relacionado con el efecto

Hay dos atributos relacionados con el efecto de alcance, el efecto del alcance se expande y el efecto del alcance se fortalece. Afectan los efectos regionales con radio de acción, como AoE o Buff/Debuff Halo. El efecto afectado debe ser una habilidad clara activa, halo o efecto de tipo de activación, y el atributo del rango de recogida no figura en esta lista.

Expandir el efecto de rango

Ampliar el efecto de rango puede aumentar el rango de efecto. Su método de cálculo es

El rango real del efecto = el rango original del efecto × [100 %+rango de expansión del efecto de expansión %+∑ (aumento del rango de aumento de la expansión %)] × ∏ (corrección de aumento de expansión del efecto de rango de 1+)

El valor básico del efecto de rango de expansión que tiene el personaje en sí es del 0%.

Efecto de rango mejorado

La mejora del efecto de rango aumenta la intensidad de un efecto basado en el rango, ya sea un efecto de daño o un aura. Su método de cálculo es

Mejora del efecto del rango del panel %= [Mejora del rango de mejora del valor básico %+∑ (agregue el efecto de rango de mejora %)] × ∏ (corrección de aumento de mejora del efecto de rango de 1+)

El valor básico de la mejora del efecto de rango que tiene el personaje en sí es 0%.

Nota: Para un efecto, si se aplican múltiples nombres con atributos "mejorados" al mismo tiempo, sus efectos se agregan entre sí en lugar de multiplicarse. Por ejemplo, para un efecto de halo con un rango de efectos, el atributo de mejora de halo al 200% y la mejora del efecto del rango del 200% hará que su intensidad real sea 500%, en lugar del 900%.

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