En "Sultan's Game", los atributos de apilamiento pueden mejorar las habilidades del personaje. Sin embargo, muchos jugadores no saben qué atributos necesitan para apilar. No consideran finales individuales aquí, y solo hablan sobre los finales más comunes y comunes de la rebelión (no importa cuál sea la tendencia del pensamiento). Sin debilitar el Sudán de antemano (robando el anillo para ganarse a los guardias), el final de la rebelión en realidad solo tiene una necesidad difícil, que es mágica.
¿Qué atributos necesitan los personajes del juego de Sultan?
No consideraré las terminaciones individuales aquí por ahora, y solo hablaré sobre los finales más comunes y comunes de la rebelión (no importa cuál sea la tendencia del pensamiento). Sin debilitar el Sudán de antemano (robando el anillo para ganarse a los guardias), el final de la rebelión en realidad solo tiene una necesidad difícil, que es mágica.
Necesitas un total de 20 puntos mágicos para tres personas, y cada persona necesita pasar un juicio mágico solo. Teniendo en cuenta que generalmente hay observación de estrellas o inteligencia en la etapa posterior, se recomienda preparar a tres personas con poder mágico de 5 o más, y las tres personas tendrán cerca de 20.
Al satisfacer las necesidades de la magia, el poder de combate y la fuerza física también son importantes. El poder de combate es el núcleo de la rebelión, y la fuerza física es la identificación necesaria cuando se enfrenta al Sultán. Al igual que la magia, cada participante necesita someterse solo a un examen físico, pero aquí se necesitan un total de 4 personas, por lo que, incluido el protagonista, se recomienda cultivar un total de 5 poderes de combate.
Todos los atributos, excepto el poder de combate, la fuerza física y la magia, son básicamente atributos auxiliares. La sabiduría y la interacción social son muy utilizadas. En segundo lugar, la supervivencia también tiene un buen efecto, y finalmente, encanto y ocultamiento. En términos de atributos auxiliares, las recomendaciones personales se acumulan a pedido. El negocio en casa necesita sabiduría e interacción social, la casa de baños necesita interacción social encantadora y muchos eventos requieren ocultamiento y supervivencia.
Por lo tanto, en términos de no combatientes, se preparan al menos tres tipos de personal: social inteligente, social encantador y sobrevivencia oculta. Tenga en cuenta que después de que los atributos se apilen por encima de 15, básicamente no habrá ganancias en el futuro, por lo que se pueden proporcionar los atributos en exceso a los talentos compuestos.