《蘇丹的遊戲》角色需要疊的屬性分享

2025年4月9日

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《蘇丹的遊戲》中疊屬性可以提升角色的能力,然而很多玩傢不知道需要角色疊什麼屬性,這裡先不考慮個別結局,隻說最常見也是最普遍的造反結局(思潮是什麼無所謂)。在不提前削弱蘇丹的情況下(偷戒指拉攏近衛)造反結局總共其實隻有一個硬性需求,那就是魔力。蘇丹的遊戲角色需要疊什麼屬性這裡先不考慮個別結局,隻說最常見也是最普遍的造反結局(思潮是什麼無所謂)。在不提前削弱蘇丹的情況下(偷戒指拉攏近衛)造反結局總共其

《蘇丹的遊戲》中疊屬性可以提升角色的能力,然而很多玩傢不知道需要角色疊什麼屬性,這裡先不考慮個別結局,隻說最常見也是最普遍的造反結局(思潮是什麼無所謂)。在不提前削弱蘇丹的情況下(偷戒指拉攏近衛)造反結局總共其實隻有一個硬性需求,那就是魔力。

蘇丹的遊戲角色需要疊什麼屬性

這裡先不考慮個別結局,隻說最常見也是最普遍的造反結局(思潮是什麼無所謂)。在不提前削弱蘇丹的情況下(偷戒指拉攏近衛)造反結局總共其實隻有一個硬性需求,那就是魔力。

你總計需要三個人加起來共20點魔力,且每個人都需要獨自過一個魔力判定。考慮到後期一般都有觀星或者情報,建議準備三個魔力5以上的人,三個人加起來接近20即可。

在滿足魔力的需求下,戰鬥力和體魄也很重要,戰鬥力是造反的核心,而體魄是直面蘇丹時需要的鑒定。且同魔力一樣,每一個參戰人員都需要單獨過一次體魄鑒定,不過這裡總共需要4個人,因此算上主角在內,推薦總共培養5個戰鬥力。

除開戰鬥力,體魄,魔力外的所有屬性基本都為輔助屬性,其中智慧和社交是用處非常廣泛的,其次是生存同樣有不錯的作用,最後則是魅力和隱匿。輔助屬性方面,個人推薦按需堆屬性,傢業需要智慧和社交,浴場需要魅力社交,很多事件需要隱匿和生存。

因此在非戰鬥人員方面,至少準備三類人員:智慧社交,魅力社交,以及隱匿生存。註意,在屬性堆疊到15以上之後,後續基本就沒有什麼收益,因此多餘的屬性可以供給給復合型人才。

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