El propósito de golpear heridas en "Monster Hunter: The Wilderness" es aumentar el valor del daño, pero generalmente no necesito apresurarme a golpear la herida, principalmente porque las armas pueden abrirse por la herida, como la cuchilla de la herida de Taidao, la lámpara de la herida de palo de insecto, etc., dejando que otros se presenten para que otros ingresen al estado.
¿Cuál es la razón por la cual Monster Hunter no golpea heridas en el desierto?
Por lo general, no me apresuro a golpear heridas cuando generalmente recibo una herida, principalmente porque
1. Las heridas pueden abrir algunas armas, como las heridas que se cortan por la espada, las heridas de palo de insectos son encendidas, etc., y las heridas se dejan para que otros ingresen al estado.
2. Hay un pequeño corte recto duro en la herida. Cuando el monstruo usa algunos trucos que son difíciles de tratar, puede encontrar la oportunidad de romper la herida e interrumpir la acción.
3. Se restaurará la herida de la cubierta de la cuchilla de protección de la cerradura. Deje una herida en algún momento, y también puede aliviar la leche y evitar la muerte súbita durante las inyecciones.