"Monster Hunter: The Wild" Compartir lógica de espadas dobles para bailar

Mar 03 2025

1 LECTURA

El baile de doble cuchilla en "Monster Hunter: The Wilderness" es un movimiento muy guapo para jugar en el juego. Muchos jugadores no conocen la lógica del baile de doble cuchilla. Fue un poco desordenado cuando comenzaron a jugar, pero no fue difícil comenzar. En primer lugar, la diferencia en el estado de interrupción. Después de interrumpir el baile de la cuchilla, se derivarán otros movimientos como Flat A, lo que entrará en el estado de Ghost Man. ¿Cómo tocar el baile salvaje de doble hoja de Monster Hunter? Cuando comencé a jugar, hice una foto para resolverlo y compartirla por cierto. 1. La diferencia en el estado de interrupción del baile se derivará directamente de otros movimientos, como Flat A, que entrará en el estado de los fantasmas. El asesinato continuo de fantasmas derivará directamente otros movimientos y entrará en el estado de medio fantasma. 2

El baile de doble espada en "Monster Hunter: The Wilderness" es un movimiento muy guapo para jugar en el juego. Muchos jugadores no conocen la lógica de la danza de doble ojo. Fue un poco desordenado cuando comenzaron a jugar, pero no fue difícil comenzar. En primer lugar, la diferencia en el estado de interrupción. Después de interrumpir el baile, se derivarán otros movimientos como Flat A, lo que entrará en el estado de Ghost Man.

Cómo tocar el baile de doble cuchillo salvaje de Monster Hunter

Estaba un poco confundido cuando comencé a jugar, así que hice una foto para resolverlo y compartirla por cierto.

1. Diferencias en los estados de interrupción de la danza

Después de interrumpir el baile, otros movimientos se derivan directamente, como Flat A, y entrarán en el estado de los fantasmas.

El asesinato continuo de fantasmas derivará directamente otros movimientos, y entrará en el estado de medio fantasma.

2. Diferencias en la fuerza física

El baile está en realidad en un estado fantasma y consumirá fuerza física.

El asesinato continuo de fantasmas está en realidad en un estado de medio fantasma y restaurará la fuerza física.

3. Los fantasmas azules son similares a los buffs y no afectan los movimientos de baile aleatorios.

Artículos relacionados