Farkle es un minijuego en Kingdom Come: Deliverance 2. Para ser sincero, es probable que pierdas innumerables horas solo tratando de vencer a varios oponentes que encuentras en campamentos y tabernas si disfrutas de este juego y sus misiones relacionadas. Aún así, si eres nuevo en esta actividad, hay varias facetas a considerar. Aquí está nuestra guía sobre cómo ganar el reino de los juegos de dados de Farkle: Deliverance 2.
Cómo ganar los juegos de dados en el reino: Deliverance 2 - Guía Farkle
El reino viene: el juego de dados de farkle de entrega 2 se trata de tomar riesgos y tener un poco de suerte cuando lo haces. Vas a conocer a muchos oponentes potenciales mientras exploras el campo bohemio, y también existe la oportunidad de ganar mucho groschen (es decir, oro/dinero).
Tipos de coincidencias, apuestas y puntajes objetivo
Cuando hablas con un oponente potencial para un partido, primero te preguntas qué tipo de juego quieres jugar:
Con insignias, permite el uso de accesorios que tienen funciones especiales (más sobre estas más adelante).
Sin insignias: un modo de juego directo donde no usas accesorios.
También debe apostar una cantidad particular que ganará (o perdería) dependiendo de cómo resulte el partido. Sin embargo, tenga en cuenta que no todas estas opciones están disponibles. Por lo general, depende del tipo de NPC que enfrenta. Por ejemplo, un rico noble o burguero podría permitirle apostar 150 o más groschen, mientras que un campesino pobre solo puede apostar una pequeña cantidad.
Tenga en cuenta que Farkle también tiene una puntuación máxima/objetivo que necesita alcanzar para ganar el partido. Lo que generalmente sucede es que las coincidencias con apuestas más altas en la línea también tienen requisitos de puntaje objetivo más altos.
Sistema de puntuación: cómo ganar puntos en Farkle
Para ganar Kingdom Come: Deliverance 2 Dice Games, debes estar familiarizado con el sistema de puntuación. Rodas seis puntos de muerte y ganas en base a números específicos o en una combinación de números de un solo rollo:
Solo 1: +100 puntos
Solo 5: +50 puntos
Recto (1 a 5): +500 puntos
Recto (2 a 6): +750 puntos
Completo recto (1 a 6): 1,500 puntos
Triple 1s: +1,000 puntos
Triple 2s: +200 puntos
Triple 3s: +300 puntos
Triple 4s: +400 puntos
Triple 5s: +500 puntos
Triple 6s: +600 puntos
Puntos de bonificación más allá de los triples: obtienes el doble de puntos para cada dado con un valor similar muy allá de un triple. Aquí hay un ejemplo: el puntaje predeterminado para Triple 2s es +200 puntos.
Quad 2s: +400 puntos
Quintuple 2S: +800 puntos
Todos 2s: +1,600 puntos
Como se mencionó, las combinaciones (es decir, más de un dado) solo están permitidas de un solo rollo. Aquí hay un ejemplo:
En su primer rollo, obtendrá: 3, 3, 3, 4, 4 y 5.
Puede seleccionar los 3s para recibir +300 puntos.
No puede seleccionar los 4s en absoluto, en caso de que espere obtener otros 4 en su próximo rollo.
Tenga en cuenta que si no hay combinaciones 1s, 5S o válidas, el rollo da como resultado un "busto". Pierdes tu turno y cualquier punto "depositado" que tengas para esa ronda.
Tomar riesgos: "puntaje y continuar" versus "puntaje y pase"
La suerte es un factor importante a considerar si desea ganar juegos de dados en Kingdom Come: Deliverance 2. Podrías correr riesgos o jugar a salvo a través de dos acciones:
Puntaje y pase: seleccione Dados y mantenga el puntaje asignado. Tu oponente tomará su turno.
Puntaje y continúe: seleccione Dados y continúe rodando, con menos dados en función de cuántos han seleccionado de antemano.
Aquí hay un ejemplo:
En su primer rollo, obtendrá: 1, 2, 4, 5, 6 y 6.
No hay combinaciones posibles. Solo puede seleccionar el 1 dado (+100 puntos) y 5 die (+50 puntos). Seleccione el 1 dado a "Bank" +100 puntos. No se moleste con el dado 5 ya que tiene un valor más bajo.
Elija anotar y continuar.
Como ya seleccionó un dado de antemano, solo puede tirar cinco dados en su próximo intento.
En su segundo rollo, obtendrá: 1, 2, 2, 4 y 5. Podrías elegir el 1 dado (+100 puntos) y el dado 5 (+50 puntos). Si elige puntaje y pase, obtendrá un total de 250 puntos para esta ronda.
Alternativamente, puede seleccionar solo el 1 dado, y luego anotar y continuar nuevamente. Ahora tienes solo cuatro dados para tu próximo intento.
Digamos que obtienes esto en tu tercer rollo: 2, 2, 3, 4. No hay combinaciones válidas, lo que significa que es un busto. Pierdes los puntos que has depositado para el turno.
Sin embargo, si la suerte está de su lado y obtienes: 1, 3, 3, 3, terminarás con +400 puntos debido a las opciones válidas. Tendrás un total de +600 puntos en esta etapa.
Tenga en cuenta que si los seis dados se han acostumbrado y elige anotar y continuar, puede rodar los seis dados nuevamente. Es como tener un giro adicional.
Como puede ver, Farkle realmente se trata de saber cuándo correr riesgos mientras persigue después de las combinaciones (puntaje y continúe), y cuándo tener más cuidado con los puntos que ya ha abordado (puntaje y pase).
Usar insignias y dados especiales
Por último, puede usar artículos especiales durante los partidos de Farkle:
Se puede seleccionar dados especiales/únicos antes del inicio de cualquier coincidencia. Estos tienen efectos que a veces dan rollos que están a tu favor.
El uso de insignias depende del tipo de oponente que enfrentas. Si elige una coincidencia que permita el uso de insignias, puede activarlas presionando el botón correspondiente en el lado derecho de la pantalla. Los efectos de la insignia incluyen duplicar sus puntos, permitir otro vuelco y más.
Eso lo hace para nuestra guía sobre cómo ganar los juegos de dados de Farkle en Kingdom Come: Deliverance 2. Si desea obtener más información sobre artículos especiales, diríjase a nuestras insignias y una guía de dados única.