The Finger of God es la 11ª búsqueda principal en Kingdom Come Deliverance 2. Este tutorial lo guiará a través de todos los objetivos del dedo de Dios, la búsqueda de la historia principal.
Ve con Godwin
Cuando comience la búsqueda, volverás a jugar como Henry. Camina con Godwin, puedes presionar /
para seguir automáticamente. Te acompaña a un sitio de entierro detrás de los establos de Nebakov.
Enterrar a los muertos
Debes enterrar 3 cuerpos. Primero, debes cavar las tumbas, ya se describirán en el suelo. Esto requiere una pala, puede encontrar una que sobresale el suelo a la derecha inmediata de las 3 tumbas.
Ahora recoge los 3 cadáveres que se encuentran en el camino, frente a las 3 tumbas. Pon cada uno en una tumba y presiona /
enterrar.
Habla con Godwin
Simplemente hable con Godwin frente a las tumbas. Agotar todos los diálogos.
Ir al fosse para hablar con Godwin
Sigue a Godwin hasta la gama de tiro con arco y habla de nuevo. Esto comenzará el tutorial de pistole.
Aprende a disparar un cañón de mano
Sostener /
para cargar el arma y
/
disparar. Repita 3 veces.
Después, le regalan su primer pistole gratis.
Intenta obtener nuevos aliados (opcionales)
Este es un objetivo general para las próximas varias tareas. Puede recorrer las tareas secundarias de Nebakov y cumplir con los aliados para la próxima defensa de la fortaleza. Esto es útil, ya que puede asignar a los Aliados para defender las almenas o la puerta durante la próxima batalla. Entonces, si quieres facilitar la batalla, vale la pena hacer todas las tareas antes de acostarse. Ayudar a Klara (cuarta tarea) también es un requisito para desbloquear su escena romántica, lo que le da un aficionado a las habilidades.
Tarea 1: Cargar suministros en el carrito (opcional)
En los establos encuentras un carrito. Hable con la mano de mano contratada allí. Si lo ignoras o falla la verificación de habilidades, comenzará a pelearte. Si ganas la verificación de habilidades, te dejará solo. Tiene mucha salud, por lo que es mejor evitar la pelea, pero no morirás si te dejas noquear. Si todavía tiene el atuendo de alta característica de la boda, debería ser suficiente para ganar la verificación de habilidades.
Luego recoge los 5 capturas junto a él y cárguelos sobre el vagón detrás de él. Entonces te agradece, presiona /
decir "estar de acuerdo". Esto lo convierte en un aliado.
Tarea 2: Ayuda Bull in the Forge (opcional)
Hable con el Blacksmith Journeyman Bull, gane la verificación de habilidades o, de lo contrario, él también lo luchará (haga que salva de antemano para volver a intentarlo). Luego quiere tu ayuda para afilar las armas.
Interactúa con el barril en la esquina para saquear 3 armas que tienen baja nitidez/salud: espada larga común, espada militar, hacha barbuda. Ahora use la rueda de afilado para reparar las 3 al 100% (el ícono del corazón). Henry hace un comentario cuando está completamente reparado. Posteriormente, hable con el herrero y di "reparé las armas". No los aceptará hasta que sean agudizados.
Te da 24 flechas y 8 proyectiles de disparo de dispersión.
Tarea 3: Reproducir dados con Hans (opcional)
Habla con Hans, que se encuentra por encima de la puerta de la fortaleza, frente al herrero. Él te llamará. Después del diálogo, jugará dados contra ti.
Tarea 4: Ayude a las heridas / trate Mark / Treat Zwerk / Treat Kozliek (opcional)
Hable con Klara, ella está frente a la cárcel o frente a la casa donde está marcada su cama, a través de la puerta al lado del herrero. Ella necesita ayuda para tratar a los heridos en la parte inferior de la fortaleza.
Después de hablar, ingrese a la casa detrás de Klara, suba la escalera y saquea el cofre para tomar pociones y vendajes.
Luego ve hasta el final de la fortaleza inferior. Ahí encuentras a las 3 personas heridas. Comenzaremos con el de la derecha, luego la izquierda, luego abajo. Lo que tendrá éxito aquí es depender de sus estadísticas de habilidad, especialmente la supervivencia y la artesanía. Tuve 10 artesanía y 10 supervivencia, esto fue suficiente para tratar con éxito a todos a pesar de algunos fracasos.
Kozliek (tiene fiebre, herida de pierna sangrante):
- (Agote todas las verificaciones de habilidades para inspeccionar las heridas)
- Limpiaré su herida: use agua o alcohol para desinfectar la herida
- Cambiaré su vendaje: Henry usa automáticamente un vendaje en él (depende del nivel de habilidad si falla o tiene éxito)
- Todos hemos terminado (terminar)
- He hecho lo suficiente
- (*No le di poción, tendrá éxito sin ella)
Mark (tiene una conmoción cerebral, sangrante de la pierna):
- (Agote todas las verificaciones de habilidades para inspeccionar las heridas)
- Limpiaré tus heridas, simplemente no te duermas
- Limpiaré su herida: use agua o alcohol para desinfectar la herida
- Voy a vestir tu herida: Henry usa automáticamente un vendaje en él (depende del nivel de habilidad si falla o tiene éxito)
- Te daré una poción: dar una poción de analgésicos débil (fue saqueado del pecho en la casa de Klara)
- Eso es todo (terminado)
- Te traté
Ahora a la planta baja a los otros pacientes.NOTA: Downstairs, detrás de las escaleras hay un pequeño cofre que contiene schnapps de salvador débiles y un anillo de piedra preciosa. También hay un cofre de difusión media alrededor de las escaleras que contiene una armadura costosa.
Guardia Zwerk (está abajo por debajo de Mark, tiene hemorragia interna, no le dé comida/bebida)
- (Agote todas las verificaciones de habilidades para inspeccionar las heridas)
- Limpiaré su herida: use agua o alcohol para desinfectar la herida
- Coseré tu herida (requiere el kit de sastre)
- Voy a vestir tu herida: Henry usa automáticamente un vendaje en él (depende del nivel de habilidad si falla o tiene éxito)
- Frotaré esto en tu tobillo: daré la cerveza de manzanilla débil (fue saqueado del pecho en la casa de Klara)
- Te daré algo para beber: darle 4 bebidas, hay 2 veces la luz de la luna en el cofre de la enfermedad media en la esquina de la habitación.
- Todo hecho (acabado)
- Traté tus heridas
Después de tratar a los 3 pacientes, regresa a Kara. Ella te recompensa con 3 pociones y vendajes. Puede agotar su diálogo y ganar la verificación de habilidades para ganar más reputación.
Ir a dormir en la cabaña
Nota: Antes de ir a dormir, equipa tu mejor armadura/armas. Una gran batalla es lo siguiente y no puedes cambiar los atuendos a mitad del combate.
Cuando haya terminado todas las tareas y armaduras equipadas, vaya a dormir en la cabina, tiene un marcador de waypoint rojo en la brújula.
Klara Romance Cutscene: Si ayudaste a Klara a tratar a los heridos y ganó el diálogo de verificación de habilidades con ella, obtienes una escena de romance extra. Klara pasará la noche contigo. Esto le da al aficionado al "tiempo bien gastado" para la próxima batalla que aumenta la fuerza, la agilidad, la vitalidad por 1.
Se jugará una serie de escenas. Entonces el ejército de Bergow llega a la fortaleza. Debes defenderlo. Usted decide dónde colocar a los aliados que ganó, ya sea en la puerta o las almenas. La elección más fácil es "Reservas en la puerta", ya que hay suficientes en las almenas como es.
¡Defiende el castillo!
Este es el objetivo principal general para el resto de la búsqueda. Consiste en los siguientes varios subobjetivos.
¡Derriba las escaleras!
Manténgase en las almenas donde comienza la defensa. Los enemigos colocarán escaleras, las derribarán sosteniendo /
. Dos escaleras se colocan a un lado y dos en la parte delantera. Ser rápido o los enemigos subirán.
Repeler el ataque a la puerta
Tan pronto como aparece este objetivo, diríjase rápidamente a la puerta principal. Es opuesto al herrero, por las escaleras.
Trofeo: ¡Roca y piedra! (Matiste a un enemigo con una roca cayó de las almenas)
Desde la puerta puedes soltar rocas sobre enemigos. Levantar una piedra con, Luego mira hacia abajo la escotilla sobre la puerta, y
dejar caer la piedra para aplastar a alguien. Hacer esto una vez para matar a un enemigo desbloqueará el trofeo. Si ignoras esto, el trofeo es técnicamente Missable, pero sería difícil de perder aquí.
Habla con Zizka (si Gate fue defendido)
Si logró defender la puerta, hable con Zizka frente a la puerta. Nos dice que la fortaleza inferior ha sido violada, por lo que debemos dirigirnos allí a continuación.
¡Repeler el ataque de reserva! (Si la puerta fue defendida)
Este objetivo solo se desencadena si la puerta se defendió. Si fallaste, salta a defender el patio.
Baja por la escalera hasta la fortaleza inferior, habrá muchos enemigos que luchan contra tus aliados. Ataque desde atrás para matar fáciles. Cuando se completa, desencadena más diálogo con Zizka.
Ayuda a Godwin en el patio
Las almenas habrán caído (no se pueden evitar) y los enemigos vienen al patio. Ve allí y una escena desencadenará que concluya la búsqueda.
Esto termina el dedo de Dios, la búsqueda principal en el reino venga a la liberación 2.
Siguiente búsqueda: Storm
Para todas las demás misiones, consulte Kingdom Come Deliverance 2 Tutorial.
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