Compartir escenario de relaciones diplomáticas "Sid Meier's Civilization 7"

09 de enero de 2025

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"Civilization 7" es un juego de estrategia y el último trabajo de la serie Civilization. Otro factor clave en la diplomacia son las relaciones, que reflejan el grado de buenas o malas relaciones entre diferentes líderes al mismo tiempo. Hay cinco etapas de las relaciones: servicial, amistosa, neutral, antipática y hostil. Etapas de las relaciones exteriores Relaciones compartidas, agenda y guerra Otro elemento clave de la diplomacia es el guanxi, que refleja el grado de buenas o malas relaciones entre diferentes líderes al mismo tiempo. Hay cinco etapas de las relaciones: servicial, amistosa, neutral, antipática y hostil. Tus relaciones con otros líderes afectan muchos aspectos, incluidos los tipos de acciones diplomáticas que puedes emprender con ellos. Por ejemplo, alianza militar.

"Civilization 7" es un juego de estrategia y el último trabajo de la serie Civilization. Otro factor clave en la diplomacia son las relaciones, que reflejan el grado de buenas o malas relaciones entre diferentes líderes al mismo tiempo. Hay cinco etapas de las relaciones: servicial, amistosa, neutral, antipática y hostil.

Compartiendo etapas de las relaciones diplomáticas

Relaciones, agendas y guerras

Otro factor clave en la diplomacia son las relaciones, que reflejan el grado de buenas o malas relaciones entre diferentes líderes al mismo tiempo. Hay cinco etapas de las relaciones: servicial, amistosa, neutral, antipática y hostil. Tus relaciones con otros líderes afectan muchos aspectos, incluidos los tipos de acciones diplomáticas que puedes emprender con ellos. Por ejemplo, una alianza militar sólo puede establecerse entre dos líderes que se encuentren en una etapa de relación beneficiosa.

También relacionada con las relaciones está la agenda del líder. Al igual que en Civilization VI, la agenda representa los gustos y disgustos específicos de un líder, lo que permite a los jugadores saber qué acciones deben tomar para satisfacer sus necesidades. Por ejemplo, el efecto de la agenda de "Soberanía Mundial" de Tecumseh es: si se elige expulsar a una fuerza independiente, las relaciones caerán significativamente; Si no se toma la iniciativa de ser amistoso con ninguna fuerza independiente, las relaciones aumentarán ligeramente.

*Tecumseh es parte del paquete Tecumseh y Shawnee, incluido en las ediciones Deluxe y Founder's. Si obtienes la versión estándar del juego antes del 11 de febrero de 2025, podrás obtener este paquete como recompensa y también podrás comprarlo por separado después de que finalice el evento (la fecha de lanzamiento específica está por determinar). Se aplican términos.

Hay muchas acciones que puede tomar para cambiar sus relaciones con otros líderes. Iniciar esfuerzos diplomáticos o imponer sanciones son las principales formas de hacer avanzar o retroceder las relaciones, pero las relaciones también pueden verse afectadas por eventos diplomáticos, como la construcción de ciudades o el establecimiento de rutas comerciales demasiado cerca del territorio de otra persona. Atender o ir en contra de las agendas de otros líderes también es una forma predecible de influir en las relaciones.

Esto trae a colación el tema de la guerra. "Civilización VII" añade un nuevo mecanismo de apoyo a la guerra. El bando con menor apoyo de guerra se verá afectado por el agotamiento de la guerra, lo que resulta en una desventaja de felicidad en todos los asentamientos de ese jugador y una desventaja de combate al enfrentarse a oponentes.

La guerra formal sólo puede declararse contra un líder si éste se encuentra en una relación hostil, lo que no trae ni ventajas ni desventajas. Sin embargo, si eliges lanzar una guerra sorpresa, es decir, comenzar una guerra antes de que la relación con el oponente se vuelva hostil, hará que el oponente obtenga más apoyo de guerra y tú sufrirás desventajas. Es muy difícil ganar una guerra estando cansado de la guerra, pero si tienes suficiente influencia, puedes conseguir apoyo para la guerra y, con suerte, revertir la situación. Además, también puedes utilizar tu influencia para intervenir en conflictos entre otros imperios y brindar apoyo a un determinado imperio. ¡Un lado aumenta el apoyo a la guerra!

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