Diablo 4 El camino para alcanzar Paragon 300

09 de enero de 2025

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-Actualizar información--Nada en particular--Resumen Tiempo de ejecución: 100 horas Entrenamiento/construcción de construcción: 150 horas Tiempo requerido = 250 horas Una vez que ingresas al modo ciclo, todo lo que tienes que hacer es hacerlo. Sería difícil hacer el abismo sin cesar, así que de vez en cuando mezclé otro contenido. Intenta hacerlo menos estresante, como durante campañas con multiplicadores de alto valor de experiencia. Trofeo 🏆 "Campeón piadoso" Al alcanzar el nivel 300 de Paragon con cualquier personaje,

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Actualizar informaciónー

Nada en particular

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Resumen

Tiempo redondo: 100 horas

Formación/Construcción: 150 horas

Tiempo requerido = 250 horas

Una vez que ingresas al modo órbita, todo lo que tienes que hacer es hacerlo. Sería difícil hacer el abismo sin cesar, así que de vez en cuando mezclé otro contenido. Intente hacerlo menos estresante, como durante campañas con multiplicadores de alto valor de experiencia.

Trofeo🏆“Rey Piadoso”

Al alcanzar el nivel 300 de Paragon con cualquier personaje, podrás obtener el trofeo "Rey Pío". El momento de la adquisición es el momento en que alcanzas Paragon 300. En términos de logros en el juego, "Supreme Paragon"

Además, si alcanzas Paragon 300, recibirás la montura "Piebald Panther" como recompensa.

Compartiendo trofeos

También puedes compartir trofeos iniciando la versión de PS4 e iniciando sesión. En mi caso, después de completar la versión de PS5 de "Vessel of Hatred", inicié la versión de PS4, seleccioné un personaje y todos los trofeos se desbloquearon mientras jugaba. se estaba cargando, pero me quedé atascado en un modo de carga infinita y me asusté.

Después de reiniciar la aplicación, el juego pudo iniciarse correctamente.

Preparación

Crea una versión que pueda superar el nivel 90 o superior en menos de 2 minutos. Un nivel superior es ideal, pero puedes arreglártelas con alrededor de 100

Garantiza mejoras de experiencia específicas de la temporada. Para la temporada 6, Realm Walker Opal (+15%). Esta acción también se realiza como una forma de tomar un respiro mientras se da vueltas.

Abastecerse de Hellfire Corps Nami 10. En mi opinión, es lo suficientemente eficiente como para recorrer Naraku 100 en 4 minutos. También es una excelente manera de tomar un respiro y puedes obtener el elixir dos veces en 30 minutos.

También es importante si la campaña está en marcha o no. El Festival de la Madre (+35%) es muy grande

Elementos seguros para mejorar la experiencia, como el elixir de campaña. Esta acción también se realiza como una forma de tomar un respiro mientras se da vueltas.

Juicio sobre si hacerlo ahora

Dado que existe una buena posibilidad de relajación en el futuro, decidiremos si la logramos esta temporada. En particular, los jugadores alrededor de Paragon 280 sufrirán si hacen juicios descuidados como, "Ahora que he llegado hasta aquí..." El punto de inflexión para la cantidad total de puntos de experiencia obtenidos es 284.

Creo que la decisión se toma después de consultar la fecha y hora de finalización de la temporada, el calendario real y el momento del título que planeas comprar.

La fuerza de la versión actual cambiará después de la temporada 7, por lo que debemos asumir que la era de los Spiritborn más fuertes llegará a su fin. Es poco probable que Paragon 300 sea más exigente que la temporada 6, pero tenga en cuenta que algunas versiones pueden ser más débiles y volverse menos eficientes.

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Imagen de la curva de aumento del valor de la experiencia.

En el nivel 284, estás exactamente a la mitad del camino.

Número de vueltas prácticas al abismo.

Ópalo hirviendo (+15 % de experiencia), Elixir (8 %) e Incienso (+5 %) siempre están disponibles

Paragon 264→265 tiene 20 vueltas en el nivel 90

Paragon 281→282 es Nivel 110 y 31 vueltas

Paragon 297→298 tiene 60 vueltas en el Nivel 100

Paragon 298→299 es nivel 100 con 66 vueltas

Paragon 299→300 tiene 72 vueltas en el nivel 100

Además de las ventajas de valor de experiencia anteriores, lo siguiente utiliza Bendición de la Madre (+35 % del valor de experiencia) y Elixir del terror envuelto en rojo (+15 %).

Nivel 285-290cinturón nivel 11035-40 vueltas

Nivel 290-295cinturón nivel 11040-50 vueltas

Puntos de experiencia del abismo

Nivel 80: 1015 millones

Nivel 90: 1104 millones

Nivel 100: 1194 millones

Nivel 110: 1284 millones

Nivel 120: 1373 millones

Nivel 130: 1463 millones

Nivel 140: 1552 millones

Nivel 150: 1641 millones

La eficiencia cambia mucho dependiendo de la fuerza de la construcción. Si lleva 3 minutos, es mejor pasar a un nivel que se pueda completar en 2 minutos, pero depende de cada individuo decidir en qué línea hacerlo. Personalmente, creo que entre 90 y 110 es realista.

Método de nivelación utilizado

    T6 Realm Walker (Ópalo seguro)

    Marea Infernal (Elixir de Campaña)

    Asegura la fuente de puntos de experiencia en NMD

    Rondas de Naraku 100-110

    A veces Hellfire Corps 10

    Volver a 1

Aficionado a la experiencia

(Campaña) Elixir +15%

(Normal) Elixir +8%

Incienso +5%

Fuente de puntos de experiencia +15%

(Temporada) Ópalo +15%

(Campaña) Fiesta de la Madre +35%

Me gustaría rodear el abismo aumentando el multiplicador del valor de la experiencia tanto como sea posible según el tiempo. La fuente de puntos de experiencia aparece en Nightmare Dungeon con alrededor del 20% de fuerza física.

Mazmorra de pesadilla recomendada

(La mazmorra de pesadilla se utiliza para obtener una fuente de puntos de experiencia)

    Zakhara de los cerezos en flor de campana

    El final helado

    Karibel Go

    La mano de la misericordia

    Templo de Komdor※

    Refugio de marineros

Cada uno es fácil de borrar y el mapa es fácil de entender. Es especialmente fácil pasar del 1er y 2do lugar, por lo que si tienes muchos materiales, es una buena idea usar el gacha de creación de emblemas.

*La fuente de puntos de experiencia no ha sido confirmada en el Templo de Komdor. Se piensa que probablemente aparezca en alguna NMD, pero no lo he podido confirmar a pesar de que lo he hecho más de 10 veces.

Fuente del punto de experiencia

La fuente del punto de experiencia es una "olla de agua" amarilla que a veces se puede ver en las mazmorras. El efecto es de +15% durante 1 hora, así que definitivamente quiero tomarlo antes de usarlo.

Cuando te acerques, se mostrará en el mapa, así que toma nota. Una marca que parece una marca de recuperación de fuerza física con una línea diagonal. Recorre el mapa y límpialo repetidamente.

Ubicación de la fuente del punto de experiencia (logro)

¿Existe alguna regla con respecto al lugar de instalación? Tomé notas, pero como el mapa en sí es aleatorio, no pude encontrar un estándar claro.

Refugio de marineros

Karibel Go

Zakhara de campanas en flor de cerezo

El final helado

El patrón justo al lado de la entrada de apertura también ha sido confirmado varias veces.

Cueva de Uldar

La mano de la misericordia

Mi construcciónLogros

Nivel 100: 2:15

Nivel 105: 2:30

Nivel 110: 2:45

Solía ​​​​ciclar entre 100 y 110, pero básicamente es eficiente correr en niveles de aproximadamente 2 minutos. No es una compilación muy rápida, pero creo que se puede usar para iniciar.

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