Fist Darkness of Crimson Castle Nivel de dificultad para solucionar problemas

09 de enero de 2025

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Dificultad del trofeo: D 34 puntos Fácil Tiempo requerido: D 20 horas Sin transferencia de datos guardados ni uso compartido de trofeos Camino a Platinum Historia: Juego fácil Habilidades: moderadamente necesarias Coleccionables: Trabajo normal Sensación: Contenido altamente equilibrado para un Metrovania pequeño. Aunque eventualmente necesitarás recolectar todos los objetos coleccionables, incluido completar el 100% del mapa, muchos elementos se muestran en el mapa, por lo que es fácil de manejar. Respecto a MAP100%, si te adentras en zonas inexploradas, no quedará nada.

Dificultad del trofeo

D 34 puntos fácil

tiempo requerido

D 20 horas

No se pueden transferir datos guardados ni compartir trofeos.

El camino hacia el platino

Historia: Fácil

Habilidad de juego: Ligeramente necesaria

Coleccionables: Normales

Sensación de trabajo: poco

Contenido altamente equilibrado para Metrovania. Aunque eventualmente necesitarás recolectar todos los objetos coleccionables, incluido completar el 100% del mapa, muchos elementos se muestran en el mapa, por lo que es fácil de manejar. En cuanto a MAP100%, el diseño es tal que si te adentras en un área inexplorada, es poco probable que no puedas llenar el porcentaje restante.

Por otro lado, existe la posibilidad de que el trofeo que requiere habilidad de juego 🏆 "Sucesor de las artes marciales (entrenamiento combinado completado en el campo de entrenamiento)" se convierta en una puerta demoníaca. Entrenamiento para ingresar correctamente combos específicos en cuatro etapas: principiante, intermedio, avanzado y definitivo.

Si puedes superar el nivel avanzado, creo que puedes superar el nivel máximo, pero si no eres bueno en operaciones de comando en primer lugar, ten cuidado.

Conecta los combos en el lado izquierdo de la pantalla. Creo que se puede lograr en aproximadamente una hora con práctica repetida, pero varía de persona a persona.

Resumen

Hay dos niveles de dificultad: "fácil" y "normal". No hay trofeos relacionados con la dificultad, por lo que puedes elegir el que más te guste y cambiarlo.

Hay áreas a las que no puedes llegar hasta que hayas aprendido las acciones que son comunes en Metrovania, pero puedes visitar una cantidad relativamente grande de áreas.

doble salto

Destrucción de la puerta (puñetazo cargado)

Abrir la puerta (taladro)

Deslizamiento aéreo (ejercicio)

Máscara de oxígeno (permite navegación permanente)

Fiebre submarina (destrucción de paredes submarinas)

Movimiento de gancho (látigo)

Apertura de puerta actual (látigo)

Eliminación de corriente/obstáculos (guión+)

elemento cronometrado

No

Puntos a tener en cuenta

🏆Te recomendamos que ganes de manera constante "incapaz de compensar la diferencia de habilidad (derribar enemigos en el aire con proyectiles 20 veces en total)" si hay un lugar al que puedas apuntar mientras avanza la historia.

El contenido del trofeo es agarrar a un enemigo en el aire (principalmente del tipo volador) con el botón 〇 y lanzarlo a otro enemigo volador para destruirlo. Si lo ves hazlo al menos una vez, será más fácil después.

Un ejemplo de ubicación es el viaje de ida y vuelta desde el punto de guardado en la ciudad de Fu. Después de derrotarlo, regresa al punto de guardado y regresa al menú principal para volver a abrirlo.

Trofeo Kimón

🏆"Heredero de las artes marciales (entrenamiento combinado aprobado en el campo de entrenamiento)"

Dos consejos personales

La entrada avanzada es muy lenta, así que conecte cada movimiento golpeándolo repetidamente.

Usa L1 y la tecla cruzada para cambiar de arma.

🏆“Coleccionista de obras maestras (recopilados todos los carteles)”

Tenga en cuenta que el cartel de la colección no tiene visualización de MAPA. La obtención fuera del campo es la siguiente.

Compré 2 entradas de Greed en Rue Joffre.

Cuando comes en una tienda de ramen en Joffre Street, aparecen nuevos productos. Si continúas comiendo después de eso, recibirás una pieza (también recibirás otros objetos coleccionables)

2 piezas como recompensa por las semillas de Vivi en Rue Joffre

Si informa el 100% de todos los MAP a Maeve en Rue Joffre, recibirá 1 pieza.

Si hablas con el instructor Slaine en el campo de entrenamiento justo a la izquierda del punto de guardado en Westberg, es posible que obtengas un conteo de flexiones como "¡103, 104, 105!". Si repites el cambio de área, aparecerá un conteo varias veces. Cuando se le solicite el recuento, responda el recuento actual y reciba una pieza

Fragmento misterioso

Hay cuatro en total, y si los recoges todos y vas a la puerta a la izquierda del mapa de las ruinas antiguas, puedes obtener "Soul Boost". 🏆 Afecta a "Buscador de poder (habilidad de impulso de alma liberada)" 🏆 "Tiempo de conejo (derrotó a 5 enemigos en un estado de impulso de alma)".��Masu

Uno de Greedo en la Rue Joffre

1 recompensa de Vivi Seed en Rue Joffre

Si repites las notas en la tienda de ramen de la Rue Joffre, conseguirás una.

Recompensa por limpiar el campo de entrenamiento de Joffre Street "Ultimate Combo" (a medida que aprendas habilidades con armas, aumentará a intermedio, avanzado y definitivo)

Fragmento de plano

Uno de la codicia en la calle Joffre.

Después de limpiar, hay uno en la habitación de Don Topolino en el extremo izquierdo de la calle Joffre.

Uno de Joffre Rue Fay

Si reúnes los tres, podrás jugar al minijuego Schmidt's Barrel en la herrería de Westberg. Completa "Launcher Lv. MAX" perfectamente y obtén "Barrel Destroyer (superó perfectamente el Barrel Breaking Challenge)"

llave mano

Disponible para su compra en Faye en Rue Joffre. A medida que avances en el evento, la cantidad de compras aumentará

Otro

🏆“Barrel Destroyer (Completó perfectamente el desafío Barrel Breaking Challenge)”

El látigo de arma △ es excelente. Es aún más estable si periódicamente configuras un área de descarga eléctrica en el centro con △. Para desafiar la segunda etapa del minijuego, debes recolectar fragmentos de planos.

Uno de la codicia en la calle Joffre.

Después de limpiar, hay uno en la habitación de Don Topolino en el extremo izquierdo de la calle Joffre.

Uno de Joffre Rue Fay

🏆"Antigravedad (mantiene a un enemigo en el aire durante 15 segundos)"

Es fácil hacer esto con Kakashi en el campo de entrenamiento después de obtener Soul Burst. Las condiciones son inciertas. Pude conseguirlo si continuaba golpeando el gancho Fist Up △ durante Soul Burst, pero el trofeo no se desbloqueó incluso si hacía lo mismo sin usar Soul Burst. es un misterio

🏆“Carrera de pollos (parada exitosa 5 veces seguidas)”

Es más fácil hacer esto con la habilidad "Parar" que puedes obtener al final del juego en lugar de usar la barra paralizante. Si te enfrentas a un ataque rojo con un enemigo que empuña una espada y apuntas el análogo L en la dirección del ataque, aparecerá una parada, así que hazlo 5 veces seguidas.

🏆"¿Te picó una araña? (Te moviste entre 7 anclas sin tocar el suelo)"

Hay un lugar fácil en la base submarina. Si te resulta difícil, inténtalo en la dirección opuesta. Como son 7, los mismos artículos no se contarán.

🏆"Ataque aéreo (termina a dos enemigos seguidos sin tocar el suelo)"

Cambia el nivel de dificultad a "normal"

Ve a un lugar donde haya dos enemigos voladores en la ciudad, etc. y derrota a los que te rodean. Puedes lograr esto volviendo 2 cuerpos de color naranja (cerca de la muerte), luego 〇terminar en el aire y luego terminar con el otro cuerpo saltando o corriendo.

🏆 "¡No respondas! ¡No respondas! ¡No respondas!" Llegó un mensaje de otro universo.

Si estás parado en el bloque debajo de Vivi en Joble Street, aparecerá un mensaje que dice "Presiona el botón ▢", así que presiónalo para desbloquear el trofeo.

El punto está directamente debajo del altavoz.

Conejo durmiendo zzz

Es posible pasar con Dash + lanzado al final de la historia.

Revisar

Un contraataque entre la resistencia y el personaje principal, que se enfrenta al ejército de máquinas que ha invadido el castillo de Guren, donde viven los animales. El sistema está basado en Metrovania y las acciones son variadas y fáciles de entender, centrándose en los combos. Los gráficos de fondo también son detallados y desprenden una atmósfera oriental, lo cual es bueno.

El tamaño, la exploración, los trucos y la acción del mapa están bien equilibrados, ni demasiado fáciles ni demasiado difíciles. Sin embargo, noté que era muy difícil ver el porcentaje de finalización cuando abrí el mapa.

Los trofeos están bien ubicados con aquellos que requieren completar todos los elementos y algunas habilidades de juego. Los hay. Hay muchos puntos que puedes lograr por tu cuenta sin mirar la información de la estrategia y no hay elementos repetidos, pero el grado de finalización es alto en los puntos que se pueden completar en una sola jugada.

*Hubo un error que hizo que la operación dejara de funcionar una vez, pero creo que es pequeño (PS5)

Battle   82 Sistema combinado que es raro en Metrovania

Historia 80 Historia dura

Gráfico 77 El dibujo es hermoso, pero la transparencia del texto es difícil de ver.

Sistema 87 Buen equilibrio

Personaje 70 Conejo esponjoso

Puntuación 79

árbol de habilidades

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