Introducción al mecanismo de daño de armas de "Steam World: Heist 2"

19 de noviembre de 2024

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El mecanismo de daño del arma en "Steam World: Heist 2" es un mecanismo especial muy importante en el juego, y el mecanismo de daño del arma es relativamente único. El primer golpe crítico del 50% se puede aumentar al 100% usando accesorios; El daño del golpe crítico no es el doble, sino +1, que puede aumentar con las habilidades. ¿Cuál es el mecanismo de daño con armas de Steam World Heist 2? El primero es un 50% de golpe crítico, que se puede aumentar al 100% usando accesorios; el daño del golpe crítico no se duplica sino que el daño es +1, que puede aumentarse mediante habilidades. Las patadas tienen la probabilidad de causar parálisis. No puedes moverte durante la ronda. El daño de algunas armas se divide en varias balas, como las escopetas con un daño de 4.

El mecanismo de daño del arma en "Steam World: Heist 2" es un mecanismo especial muy importante en el juego, y el mecanismo de daño del arma es relativamente único. El primer golpe crítico del 50% se puede aumentar al 100% usando accesorios; El daño del golpe no se duplica sino que el daño +1, que se puede aumentar mediante habilidades.

¿Cuál es el mecanismo de daño del arma en Steam World Heist 2?

El golpe crítico inicial del 50% se puede aumentar al 100% usando accesorios; el daño del golpe crítico no se duplica sino el daño +1, que se puede mejorar mediante habilidades

Las patadas tienen la posibilidad de causar parálisis y no puedes moverte dentro de una ronda.

El daño de algunas armas se divide en varias balas. Por ejemplo, una escopeta con un daño de 4 disparará 3 proyectiles con un daño de 1, 1 y 2 respectivamente; mientras que algunas armas, como un rifle de francotirador, solo disparan una bala. Debes tener cuidado al enfrentarte a enemigos blindados.

Actualmente incierto: una metralleta con un daño de 4 (1,1,2), después de recibir una bonificación de daño +1 (como ira, grito de batalla), el daño debería ser 7 (2,2,3)

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