El mecanismo de daño del arma en "Steam World: Heist 2" es un mecanismo especial muy importante en el juego, y el mecanismo de daño del arma es relativamente único. El primer golpe crítico del 50% se puede aumentar al 100% usando accesorios; El daño del golpe no se duplica sino que el daño +1, que se puede aumentar mediante habilidades.
¿Cuál es el mecanismo de daño del arma en Steam World Heist 2?
El golpe crítico inicial del 50% se puede aumentar al 100% usando accesorios; el daño del golpe crítico no se duplica sino el daño +1, que se puede mejorar mediante habilidades
Las patadas tienen la posibilidad de causar parálisis y no puedes moverte dentro de una ronda.
El daño de algunas armas se divide en varias balas. Por ejemplo, una escopeta con un daño de 4 disparará 3 proyectiles con un daño de 1, 1 y 2 respectivamente; mientras que algunas armas, como un rifle de francotirador, solo disparan una bala. Debes tener cuidado al enfrentarte a enemigos blindados.
Actualmente incierto: una metralleta con un daño de 4 (1,1,2), después de recibir una bonificación de daño +1 (como ira, grito de batalla), el daño debería ser 7 (2,2,3)