Tutorial del caso 'Going Once!', sugerencias y solución en Rise of the Golden Idol

14 de noviembre de 2024

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“¡Vamos una vez!” Es el cuarto caso del Capítulo 2 de Rise of the Golden Idol. Tiene lugar justo después del "lanzamiento de Blockbuster". Al igual que con todas nuestras guías de casos de Rise of the Golden Idol, nuestro objetivo aquí es p

“¡Vamos una vez!” Es el cuarto caso del Capítulo 2 de Rise of the Golden Idol. Tiene lugar justo después del "lanzamiento de Blockbuster".

Al igual que con todas nuestras guías de casos de Rise of the Golden Idol, nuestro objetivo aquí es brindar una experiencia basada en sugerencias que lo llevará a la solución sin mostrarle automáticamente cómo resolverla. Comenzaremos con pequeñas pistas para el rompecabezas, escalaremos a otras más grandes y, eventualmente, simplemente detallaremos la respuesta si aún no te convence. Hemos separado nuestras sugerencias y respuestas escalonadas con el arte del juego, pero tenga cuidado de no desplazarse más de lo previsto.

En esta guía de Rise of the Golden Idol, lo guiaremos a través del proceso "¡Ir una vez!" caso, que incluye sugerencias y la solución completa para los acertijos de nombres, conferencias, víctimas y eventos.

Tabla de contenido

¡Vamos una vez! Nombres

Hay ocho nombres por descubrir en “¡Going Once!”

Primera pista

* Conoces el nombre de uno de estos personajes desde mucho antes de este capítulo.

* Mira cómo planea pagar cada personaje y luego examina otros accesorios más adelante en la historia.

* Presta atención a las siluetas y al diálogo de cada personaje en la línea de tiempo posterior.

* Al menos dos nombres se esconden a plena vista.

Segunda pista

* Mire el cartel que anuncia la subasta para conocer el nombre del subastador.

* Lea el papel en el bolsillo del camarero para saber su nombre.

* El apellido del guardia de seguridad aparece en varios lugares, pero puedes encontrar su nombre en un sobre personalizado.

* La orden de bebida le indicará tres nombres del comprador y el cheque en la caja fuerte le indicará otro.

Solución

Enumerados de izquierda a derecha, de arriba a abajo, aquí están los nombres de los programas “¡Going Once!” personajes:

*Oriel Toussaint

*Tessa Nevari

* Verano caballeroso

*Aurelia Winston

* Mouati Dasilva

*Nils Wilmington

*Robbie Froberg

*Erwin Bogart

¡Vamos una vez! Lotes

Se venden cinco artículos en esta subasta y deberás averiguar qué son, de dónde son y quién los compró.

Primera pista

* Utilice la línea de tiempo anterior para indicar dónde se ubica cada artículo en el orden del lote.

* Escuche el diálogo del personaje para ver quién ganó qué.

Segunda pista

* Al hacer clic en cada objeto en la línea de tiempo posterior, solo se le indicará qué tipo de elemento es.

* Una vez que sepas los nombres de los personajes, puedes usar el libro de contabilidad de la víctima en la línea de tiempo posterior para saber quién compró qué a través del código.

* Averigua qué pieza compró Summer y luego lee su diálogo para contar su origen.

* Escuche el diálogo de Moumaati y mire su boleto para ver de dónde son los lotes 1 y 4.

* El diálogo de Aurelia te dirá de dónde son los lotes 3 y 5.

Solución

* Lote 1: Foca, Lemuria, Aurelia Winston

* Lote 2: Criatura, Lanka, Summer Knightly

* Lote 3: Máscara, Albion, Summer Knightly

* Lote 4: Estatua, Lemuria, Moumaati Dasilva

* Lote 5: Tótem, Adria, Aurelia Winston

¡Vamos una vez! Eventos

El evento de este caso se divide en tres párrafos y 29 entradas.

Primera pista

* Presta mucha atención al diálogo de los personajes en la línea de tiempo anterior, ya que te dará el motivo de quién inició el crimen.

* Presta mucha atención a qué elemento quiere cada personaje, o si quiere algo específico.

* Descubra quién está trabajando juntos y quién está ahí para ofertar por los artículos.

* Haga los cálculos para ver quién gasta dinero, dónde y en qué, incluidas bebidas y artículos.

* Toma nota cuando los elementos se mueven del bolsillo de un personaje a otro.

Segunda pista

* El primer nombre es el "cerebro" detrás de todo este capítulo, y el segundo es la persona que ganó el artículo que están buscando.

* El segundo párrafo se centra en el autor intelectual que distrae a otro personaje mientras su cómplice se prepara para el crimen haciendo algo.

* El último párrafo se centra en el asesinato.

* El arma que se utiliza para empujar a la víctima hacia la caja del circuito indica la identidad del asesino o de la víctima.

Solución

En la Subasta de los Siete Mares, Moumaati Dasilva superó la oferta de Tesa Nevari por la estatua de Lemuria, por lo que decidió robarla.

Tesa Nevari distrajo a Erwin Bogart mientras Robbie Froberg les robaba las llaves.

Nils Wilmington descubrió a Robbie Froberg robando la estatua del piso de arriba y se produjo una pelea. Robbie Froberg empujó a Nils Wilmington contra una caja de circuitos con un bastón, causándole la muerte instantánea.

Después de "¡Ir una vez!", podrás abordar el caso resumido del "Capítulo 2: La persecución".

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