Compartir la estrategia del rompecabezas del segundo escudo de "Dragon Age: Shadowkeep" Treasure House

05 de noviembre de 2024

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Hay tres acertijos de escudos únicos en Warden Vault en "Dragon Age: Shadowkeep". El segundo rompecabezas del escudo es más problemático. En primer lugar, el segundo rompecabezas requiere pasar por el Castillo Warden. Ingresa al retorcido corredor de piedra del interior para activar el primer duende e interactuar con la pila de huesos. Cómo resolver el segundo rompecabezas del escudo en Dragon Age 4: Watcher's Vault El segundo rompecabezas del escudo puede ser un poco complicado porque te muestra las respuestas correctas en el orden incorrecto. Primero, debes activar al primer Elfo caminando por los retorcidos pasillos de piedra dentro del Castillo del Guardián. Interactúa con la pila de huesos y verás un elfo verde surgir de la tierra.

Hay tres acertijos de escudos únicos en Warden's Vault en "Dragon Age: Shadowkeep". El segundo rompecabezas del escudo es más problemático. Primero, es necesario resolver el segundo rompecabezas. Los pasillos de piedra retorcidos dentro del Castillo del Vigilante activan al primer elfo e interactúan con la pila de huesos.

Cómo resolver el segundo rompecabezas en Warden's Vault de Dragon Age 4

El segundo acertijo del escudo puede ser un poco complicado porque te muestra las respuestas correctas en el orden incorrecto. Primero, debes activar al primer Elfo caminando por los retorcidos pasillos de piedra dentro del Castillo del Guardián. Interactúa con la pila de huesos y verás un elfo verde surgir de la tierra. El objetivo es seguirlo, pero rápidamente atraviesa una pared, lo que dificulta seguirlo.

Podrías pensar que la obvia pila de huesos al lado de la baliza de viaje rápido fuera del castillo sería la elección correcta, pero ese es el segundo lugar donde se detienen los elfos. Sin embargo, aún debes dirigirte a esta baliza, que se encuentra en la entrada norte del Castillo de los Vigilantes. Desde allí, ingresa a la cueva por la derecha, pasa los huesos y luego a la izquierda. Continúa pasando la puerta y hacia la derecha, donde te espera el elfo. Puedes ver esta ubicación en el mapa a continuación.

Alternativamente, si resolvió el tercer rompecabezas del escudo y dejó caer la escalera, simplemente puede subir esta escalera al balcón exterior y correr por la izquierda hasta pasar la pared de conexión. Salta y verás el espíritu en un área protegida y sombreada. Interactúa con él y se moverá nuevamente.

Como sabrán aquellos que han estado prestando atención, debes buscar el tercer espíritu nuevamente en la baliza de viaje rápido al lado de la entrada al Castillo del Carcelero, donde el suelo revela una cueva con algunas tiendas de campaña rojas frente a ella. Hay una habitación pequeña y cavernosa a la derecha cuando miras el castillo, con un espíritu en la esquina.

Luego, ingresa directamente al Castillo del Carcelero, sube las escaleras hasta el fondo de la habitación y verás una luz verde familiar. Interactúa con el espíritu y atravesará la pared, activando un interruptor que abre la puerta y revelando un segundo interruptor de escudo.

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