Recomendaciones de "Dragon Age: Shadow Barrier Guardian" para las habilidades de uso temprano de espadachines y magos

04 de noviembre de 2024

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El mago espadachín en "Dragon Age: Shadowkeep" es una profesión cuerpo a cuerpo muy útil en el juego, y el mago espadachín tiene muchas habilidades iniciales útiles. El primero es la cadena de relámpagos, que tiene el efecto de disparar cuatro líneas de relámpagos. Realiza daño eléctrico (golpe, disparo) y es la primera habilidad de ráfaga. Dragon Age 4 Swordsman Mage ¿Qué habilidades son buenas para usar desde el principio? Swordsmen Mage es la clase cuerpo a cuerpo más resistente, pero también se basa en un enorme daño eléctrico, que es donde estas primeras habilidades entran en juego. Esta es la hazaña de mago más explosiva que existe, y convertirse en un mago espadachín significa obtener el control total del combate al final del juego. cadena

El mago espadachín en "Dragon Age: Shadowkeep" es una profesión cuerpo a cuerpo con armas pesadas muy útil en el juego, y el mago espadachín tiene muchas habilidades iniciales útiles. El primero es Chain Lightning, que tiene el efecto de disparar. Un rayo de cuatro direcciones realiza daño por descarga eléctrica (golpe, disparo) y es la primera habilidad de ráfaga.

¿Qué habilidades son útiles en las primeras etapas del espadachín y el mago en Dragon Age 4?

Los espadachines y los magos son la clase cuerpo a cuerpo más pesada, pero también se basan en un daño eléctrico masivo, que es donde entran en juego estas primeras habilidades. Esta es la hazaña de mago más explosiva que existe, y convertirse en un mago espadachín significa obtener el control total del combate al final del juego.

Chain Lightning es una gran habilidad para el Swordsman Mage y, al igual que el Summoner Mage, un lanzamiento perfecto y conductores de desvanecimiento solo te convertirán en un mejor mago en todos los sentidos. Speed ​​y Essence Devourer se prestan al estilo de juego cuerpo a cuerpo de Spellblade; aunque no se incluye aquí, se requiere destrucción para el camino de apuntalamiento, por lo que probablemente querrás aprenderlo temprano, aunque no pasará mucho tiempo antes de que necesites dominarlo. ambas habilidades.

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