„Dragon Age: Shadow Barrier Guardian“-Empfehlungen für die frühen Einsatzfähigkeiten von Schwertkämpfern und Magiern

04. November 2024

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Der Schwertkämpfer-Magier in „Dragon Age: Shadowkeep“ ist ein sehr nützlicher, schwerer Nahkampfberuf im Spiel, und der Schwertkämpfer-Magier verfügt über viele nützliche frühe Fähigkeiten. Der erste ist der Kettenblitz, der den Effekt hat, dass vier Blitzlinien abgefeuert werden. Verursacht elektrischen Schaden (Schlag, Schießen) und ist die erste Salven-Fertigkeit. Dragon Age 4 Swordsman Mage Welche Fähigkeiten sind am Anfang gut einzusetzen? Schwertkämpfer-Magier sind die leistungsstärkste Nahkampfklasse, aber sie sind auch auf enormen elektrischen Schaden ausgelegt, und hier kommen diese frühen Fähigkeiten ins Spiel. Dies ist die explosivste Magierleistung, die es gibt, und wenn man sich zu einem Schwertkämpfer-Magier entwickelt, erlangt man im späten Spielverlauf die vollständige Kontrolle über den Kampf. Kette

Der Schwertkämpfer-Magier in „Dragon Age: Shadowkeep“ ist ein sehr nützlicher, schwer bewaffneter Nahkampfberuf im Spiel, und der Schwertkämpfer-Magier verfügt über viele nützliche frühe Fähigkeiten. Der erste ist Kettenblitz, der die Wirkung hat, einen Vier-Wege-Blitz abzufeuern, der Stromschlagschaden verursacht (Schlag, Schießen) und die erste Salven-Fertigkeit ist.

Welche Fähigkeiten sind in den frühen Stadien des Schwertkämpfers und Magiers in Dragon Age 4 nützlich?

Schwertkämpfer und Magier sind die schwersten Nahkampfklassen, aber sie sind auch auf massiven elektrischen Schaden ausgelegt, und hier kommen diese frühen Fähigkeiten ins Spiel. Dies ist die explosivste Magierleistung, die es gibt, und wenn man sich zu einem Schwertkämpfer-Magier entwickelt, erlangt man im späten Spielverlauf die vollständige Kontrolle über den Kampf.

Kettenblitz ist eine großartige Fähigkeit für den Schwertkämpfer-Magier, und genau wie beim Beschwörer-Magier werden Sie durch perfekte Zauber- und Fade-Leiter nur zu einem besseren Allround-Magier. Schnelligkeit und Essenzfresser eignen sich für den Nahkampf-Spielstil von Spellblade – obwohl sie hier nicht aufgeführt sind, ist Zerstörung für den Stützpfad erforderlich, daher solltest du sie wahrscheinlich frühzeitig erlernen, auch wenn es nicht lange dauern wird, bis du sie meistern musst beide Fähigkeiten.

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